Dailymotion
Tvgry na Youtube

Rozmawiamy z szefem SCEE

Jim Ryan o używanych grach, polskim rynku, interaktywnych książkach i PS+.

13 471 wyświetleń

(11:58)

10 lipca 2012

Szef europejskiego oddziału Sony Computer Entertainment odpowiedział na kilka naszych pytań na tematy związane z przyszłością i współczesnością marki PlayStation. (2563)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2012-07-04 16:29

Jak widać Sony nie olewa polskich graczy , za co powinniśmy być zadowoleni z tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2012-06-20 19:08

Sony dba o swoich klientów, również o Polaków. Wiadomo, swoje zagrywki też mają, jak każda firma, ale robią to w miarę kompromisowy sposób. Coraz wyższy stantard polonizacji jak i najnowsza oferta PS+ pokazują, że jednak nie chcą pieniędzy za darmo. Jedyna poważna skaza to jednak ten brak wstecznej kompatybilności. Jednak edycje HD chodzą i tak taniej + trofea, nie jest źle mieć ich konsole ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2012-06-20 15:42

Fajny wywiad ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Talbis
😜
Chorąży 33
2012-06-19 13:59

Mlynek1991 to nie jest podwójne zaprzeczenie... Forma: "nothing wasn't announced" jest poprawna, w użytym przeze mnie kontekście. Połączenia typu przeczący czasownik + przeczący czasownik/przymiotnik (poza no w funkcji przymiotnikowej) pełnią dwojakie funkcje. W zależności od kontekstu i wartości semantycznej poszczególnych wyrazów mogą spełniać rolę swego rodzaju eufemizmów (np. nie to, żebym zaraz się z kimś nie zgadzał, ale i nie do końca zgadzam się). Taki zabieg retoryczny można odnaleźć choćby w wystąpieniach polityków (także na rodzimym gruncie). Mogą też służyć afirmacji, jednoznacznemu stwierdzeniu faktu. Ja świadomie użyłem tutaj eufemizmu. I wiem, że w angielskim literackim jest to forma niepoprawna, jednak ja tutaj nie piszę książki, a jedynie prowadzę rozmowę używając mowy potocznej, komentując wywiad, czyli formę dziennikarską, w której używa się języka kolokwialnego z założenia...

Co innego jest bawić się językiem, który się zna od kołyski (jak ja) a co innego kaleczyć go, o co też i Krzyśka nie oskarżałem. Moim jedynym zarzutem w stronę pana Krzysztofa było ciut ograniczone słownictwo, co jednak niczego nie ujmuje z efektu końcowego, jakim jest komunikacja na zrozumiałym dla obu stron (tudzież trzech jak tutaj) stopniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vilgefortz
Centurion 40
2012-06-19 13:43

Koleś się strasznie jąka, chyba nie jest specjalistą od wywiadów ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 57
2012-06-19 11:27

ale widać że po każdym pytaniu gość się mocno zastanawiał nad odpowiedzią. Na takim stanowisku trzeba umiejętnie dobierać słowa. Bardzo fajny wywiad, szkoda tylko że nie padło pytanie o wsteczna kompatybilność przyszłych konsol. Jak dobrze Krzysiek zauważył sprzedaż konsoli PS w naszym kraju rośnie ale jest nie proporcjonalna do reszty świata. Zanim PS3 sie u nas rozwinie to już wyjdzie PS4 i trzeba bedzie poświęcić wszystko na wspieranie nowej platformy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2012-06-18 22:42

Nie chcę wyjść na fanboya Plejaka, bo Xbox jest tak samo fajny, ale Sony robi na prawdę świetną robotę z lokalizowaniem gier, i w ogóle dbaniem o polski rynek, niestety w odróżnieniu od Microsoftu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-06-18 22:33

Zawsze lubiłem sony a co widać teraz na polskim rynku to oni najbardziej o nas dbają ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 4
2012-06-18 21:09

Koleś ma dużego pinga, ale nie ma się co śmieć. Bardzo fajny wywiad i bardzo fajnie mówił o nas - Polsce :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Chorąży 21
2012-06-18 19:39

zaden polak nigdy nie nauczy sie angielskiego tak jak anglik albo amerykanin, po za tym gdyby krzysiek mieszkal w jakims kraju gdzie na codzien posluguje sie angielskim to uwazam ze napewno lepiej by mu wychodzilo to wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 22
2012-06-18 18:17

Tablis..."although nothing truly groundbreaking wasn't announced here..."- double negation?? myślę, że twój angielski również wymaga polerki bo to zdanie nie ma całkowicie sensu. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
soil
👍
Legionista 35
2012-06-18 18:06

@Talibis: gratulacje! umiesz napisac cos po angielsku! : )

swietnie Krzysiek, brak jakichkolwiek kompleksow, pełen profesjonalizm!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 3
2012-06-18 17:55

Gość ma niezłego laga ;D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-06-18 16:37

trochę opinii , wiadomości i oczywiście reklamowania swojego sprzętu , dobry wywiad

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Talbis
👍
Chorąży 33
2012-06-18 16:34

Krzysiek, you need to polish your english. It looks like you have some problems with putting your thoughts into words. Nonetheless it's a very interesting interview, although nothing truly groundbreaking wasn't announced here...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
😊
Chorąży 11
2012-06-18 16:31

Rewelacja, nie mogę się doczekać nowych gier na PS+

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 24
2012-06-18 16:29

Bardzo ciekawy wywiad :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2012-06-18 16:21

Zaciekawiło by mnie granie na PS Vita w gry z PS3, i przez konsole PS3 (czyli gry z uruchomionej PS3 na Vicie) ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl