Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

Renesans skradanek - nowa jakość gatunku?

O przyszłości chowania się w cieniu.

18 215 wyświetleń

(6:50)

31 grudnia 2012

Dużo się mówi o tym, że skradanki się skończyły. Ale czy na pewno? (3042)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-01-01 17:14

w tym roku Dishonored to była najlepsza skradanka i taka czysta, fajna gdzie naprawdę opłaca się bardziej tak grać niż na Jana ,

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2012-12-29 23:05

Dishonored - rządzi. Gra roku!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seltaeb47
Centurion 19
2012-12-28 23:43

Mark of the Ninja postanowiłem przynajmniej uhonorować fragmentem trailera na samym końcu, a nie wypowiadałem się na ten temat dlatego, że po prostu nie miałem szansy zagrać (co zamierzam jeszcze w tym roku nadrobić). ;) Grę znam i przyznaję, mój błąd, że chociaż o niej nie wspomniałem, bo jej się to należy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 39
2012-12-28 22:54

Kacper idź i nie wracaj , co ty pier... na temat na który nie masz w ogóle zielonego pojęcia . gościu co ty robisz w ekipie tvgry ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
😊
Generał 90
2012-12-28 15:28

Jeden z moich ulubionych gatunków gier. W każdej takiej grze zawsze staram się załatwić sprawę po cichu bez alarmu i zabicia jak potrzeba:) Z niecierpliwością czekam na nowego Thiefa bo nowy Splinter będzie raczej więcej strzelania. Niezły materiał, się chłopak rozkręca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-12-28 11:47

Skradanki to mój ulubiony gatunek. Szczególnie z wyborem: zabić, ogłuszyć czy zostawić.
Dishonored skończyłem bez alarmu, ale jednak jakoś mi nie przypadł do gustu.
Hitman to jedna z moich ulubionych skradanek: przebieranie się i zabójstwa z wykorzystaniem otoczenia.
Batman też był fajnie podzielony na walki i skradanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
giermuś1972
Generał 83
2012-12-27 23:54

Miałem iść spać, ale jako fan skradanek się wypowiem. Dishonored mi nie przypadło do gustu, Hitman jest świetny a na Blacklist nie czekam. Jest to mój ulubiony gatunek gier (zaraz obok są RPGi i RTS-y), tak więc kiedyś moją ulubioną serią skaradanek był Thief, teraz sądzę, że to jednak Splinter Cell (do Duble Agent) jest najlepszą serią skradanek. Urzekły mnie przesłuchania w CHT, ta nieprzenikniona ciemność, poziom trudności oraz dodatkowe aktywności i zadania, ba nawet "dubling:)" mi nie przezkadzał. Zaraz za SC umieściłbym Hitmana A potem Thief (Z łysola najbadziej lubię Silent Assassin i Blood Money). Jeżeli miałbym powiedzieć co mnie przyciąga do tego rodzaju gier to właśnie poziom trudności. Teraz to na pewno idę spać ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😡
Chorąży 22
2012-12-27 23:52

Jak można było zapomnieć o Mark of the Ninja? Pod względem mechaniki to chyba najlepsza skradanka, jaka wyszła w tym roku. Wstyd!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2012-12-27 18:03

Ni ma przegladu komentarzy, czemu ? Czemu ja sie pytam !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tom20
Konsul 87
2012-12-27 17:00

SpecShadow--> a no tak, z pamięci to powiedziałem, zmylił mnie ten sam silnik i jakaś wzmianka o twórcach mafii , które kiedyś tam przeczytałem ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2012-12-27 16:07

Zapewne pokazał Thief 3 bo ta jest najlepszym wyborem dla początkującego czy nieobeznanego w temacie. Sam odbiłem się od Thief: Dark Project (te nieumarlaki i inne paranormalne dziwactwa) by odpalić (i przejść) Deadly Shadows i zabrać się za Thief 2: Metal Age, gdzie doszedłem do chyba 11 misji (porwanie Cazadora) i znudzić się.

Widziałem gdzieś tego Kameleona, piszesz że twórcy Mafii ją robili? Czego to człowiek się dowiaduje...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-12-27 15:28

Dajcie jakiś normalny flesz albo cokolwiek z ramówki bo niby święta, a tych badziewi Waszych nie da się oglądać. Nie wiem kto wpadł na taki błyskotliwy pomysł tworzenia programów świątecznych, ale zdecydowanie Wam to nie wyszło. Ten materiał też jest super... 18 raz omawiacie Dishonored, Hitman i HotLine Miami no na miłość boską!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tom20
Konsul 87
2012-12-27 14:33

Splinter Cell i Thief to najlepsze '' czyste'' skradanki. Później Metal Gear Solid i Hitman. Z mniej znanych skradanek polecam Kameleona od twórców Mafii. A ostatnia najlepsza skradanka to Mark of the Ninja ;)
Oczywiście skradankowe też są Deus Ex, Batmany, Dishonored , ale...tutaj one nie należą do ścisłego gatunku : skradanka. Tylko jako opcja wyboru.

Dobry program Kacprze ;) cieszy fakt pokazania Thiefa, chociaż tak na prawdę jedynka i dwójka są jeszcze lepsze niż pokazana przez ciebie trójka ;) Szkoda, że zamiast Mark of the Ninja pokazałeś tą ''oldschoolową'' mało skradankową. Ale spoko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2012-12-27 11:10

Ciekawe przemyślenia Kacprze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Chorąży 8
2012-12-27 11:02

Ja zawsze przy skradankach bardzo się frustruję, więc raczej wolę je omijać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2012-12-27 10:54

A gdzie Deus Ex jedna z najlepszych o ile nie najlepsza skradanka ostatnich paru lat? Mogłeś chociaż wspomnieć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😍
Centurion 57
2012-12-27 01:03

Brak Mark of the Ninja w tym filmiku to jest jakieś nieporozumienia. Tym bardziej, że jest absolutnie rewelacyjna i wprowadza kilka doskonałych patentów.
Zamiast tego hotline miami, lol

EDIT: o jednak nie. zwracam honor, zamieściłeś MotN w filmiku, ale mrugnąłem i przeoczyłem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-12-27 00:03

Rzadko gram w skradanki, ale szanuję ten typ gier, wciągają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
Senator 156
2012-12-26 23:59

Ten program aż tak zbytnio dobry nie jest. Dowiadujemy się, że wyszło ostatnio parę gier, w których można się skradać, zobaczyliśmy parę nowszych i starszych produkcji w tle, posłuchaliśmy o jakimś powrocie czy renesansie skradanek i w sumie tyle. Filmik nie robi nic ponad to. Autor porusza jakieś tematy (ledwo) i w żaden się nie zagłębia, zwyczajne lanie wody.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 3
2012-12-26 23:36

Gonciarz jak to czytasz to mam dla Ciebie wiadomość: SSIESZ PAŁE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Pretorianin 3
2012-12-26 23:33

Kacper daje rade, ale zajebiscie im wychodza te programy bez tego Gonciarza. Niech pajacuje na youtube, a tu widze chłopaki jada naprzód!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 28
2012-12-26 22:51

Świetny materiał. Brawa dla Kacpra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-12-26 22:25

A dlaczego nie wspomnieliscie nic o rewolucyjnym "Mark of the Ninja" ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😁
Legend 111
2012-12-26 22:24

Naprawde ? Hotline Miami ? Padlem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legend 42
2012-12-26 20:58

Spoko. :-P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
👍
Senator 93
2012-12-26 20:56

@Orlando

faktycznie po pominieciu tego zadania i dokonczeniu gry osiagniecie wpadlo

Dzieki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2012-12-26 20:42

Deus ex był pod tym względem świetny. Osobiście chodziłem z wytłumioną snajperką, pistoletem oraz pięściami/ostrzami w przedramionach i grało się fenomenalnie. Przez całą grę ani jednego alarmu i tak dalej. Rozumiem iż go tu nie ma gdyż to gra z tamtego roku ale jednak jest to świetna "symulacja" cichego zabójcy.

Nowy Hitman również jest świetny. Nie brakuje mi gier "skradankowych" i jestem w pełni zadowolony ze stanu obecnego. Owszem faktycznie gry tego typu kiedyś były inne ale niekoniecznie lepsze. Zawsze irytowało mnie gdy w 1-szym splinter celu nie mogłem po prostu włożyć komuś nóża między żebra od tyłu. A że jestem fanem eksterminacji "face to face" to jest to dla mnie bardzo istotny element gier tego typu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2012-12-26 19:59

Thief też nie lepszy, wystarczy znaleźć skrawek cienia i nawet, jak świeci z prawie każdej strony, to jest się niewidzialnym. Do tego tylko nasze kroki i dźwięki wywołują poruszenie, nawet jeśli jesteśmy np. w hucie czy innym hałaśliwym miejscu.
No i te ultra ciche windy :]

No ale to gry video, szkoda czasu na trucie głowy i odpalić, oderwać się od szarej rzeczywistości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
Senator 93
2012-12-26 19:55

@Dead Men

spoiler start


wczytam save z przed tej misji i pomine to wrzucanie do pieca

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-12-26 19:44

lubię się po skradać prawie zawszę próbuje cichych rozwiązań jak się da dlatego w Human Revolution skradałem się i nie zabijałem nikogo(oprócz bossów) a achivmenta i tak nie dostałem :/ ale satysfakcja jakaś jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legend 42
2012-12-26 19:20

jaxon:

spoiler start

Przez spory czas podduszenie Babci Łach i wrzucenie jej czegoś do pieca liczyło się jako zabójstwo, najlepiej w tym przypadku jest ukrasc jej klucz, wrzucic stop time i uciekac

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
😜
Senator 156
2012-12-26 19:17

gnoll - Racja, mea culpa, zostałem zbity z tropu obydwoma Batmanami, trzecim Thief'em i stareńkim Splinter Cell'em.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
Senator 93
2012-12-26 19:14

@Dead Men

spoiler start


właśnie ją poddusiłem i zaniosłem do piwnicy, ale podduszenie to przecież nie zabójstwo

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 161
2012-12-26 19:07

Azerath

Autorowi filmiku zapewne chodziło o skradanki z tego roku.

A sam jak usłyszałem tą muzyczkę przy podsumowaniu na końcu filmiku... aż miałem ochotę znów zainstalować Chaos Theory...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2012-12-26 19:04

@jaxon a jak pozbyłeś się lady bole czy jak jej było nie wolno jej było poddusić. Dishonored i ten system skradankowy jest do dupy jest tak uproszczony że szok stoisz metr od wroga i dupa nie widzi cię chociaż pół głowy wystaje zza winkla

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
Senator 93
2012-12-26 19:00

Skończyłem Dishonored bez zabijania i nie dostałem za to achievementa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
Senator 156
2012-12-26 18:50

Byłem lekko zdziwiony brakiem Deus Ex'a - była to pierwsza rzecz, która przyszła mi do głowy, gdy przeczytałem tytuł filmiku. Jeśli chodzi o moją opinię, to te nowsze gry nijak się mają do starszych skradanek, które w pełni zasługiwały na to określenie. Chciałbym dostać grę, w której skradanie się jest głównym daniem, a nie dodatkiem. Trzymam też kciuki za nowego Thiefa. Cieszę się, że stoi za nim zespół odpowiedzialny za Human Revolution, mam nadzieję, że postanowią powrócić do korzeni serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2012-12-26 18:25

Tak, szczególnie ostatnie dwie części Splinter Cell czy Dishonored który był tak łatwy, że ludzie skradali się w nim tylko dla achievementa/trofeum. Jedynie Hitman
Do listy dorzuciłbym też Dark Mod do Doom3, lepszy niż Thief:Deadly Shadows.

Ciekawe jak wyjdzie Thief 4, sknocą jak Splinter Cell czy wyjdzie godna kontynuacja jak nowy Hitman?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2012-12-26 18:20

Dobry materiał, + dla ciebie ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 38
2012-12-26 18:08

Ech, gdzie te czasy... Garrecie, wracaj!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl