O przyszłości chowania się w cieniu.
18 250 wyświetleń
(6:50)
31 grudnia 2012
Dużo się mówi o tym, że skradanki się skończyły. Ale czy na pewno? (3042)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Mark of the Ninja postanowiłem przynajmniej uhonorować fragmentem trailera na samym końcu, a nie wypowiadałem się na ten temat dlatego, że po prostu nie miałem szansy zagrać (co zamierzam jeszcze w tym roku nadrobić). ;) Grę znam i przyznaję, mój błąd, że chociaż o niej nie wspomniałem, bo jej się to należy.
Jeden z moich ulubionych gatunków gier. W każdej takiej grze zawsze staram się załatwić sprawę po cichu bez alarmu i zabicia jak potrzeba:) Z niecierpliwością czekam na nowego Thiefa bo nowy Splinter będzie raczej więcej strzelania. Niezły materiał, się chłopak rozkręca.
Skradanki to mój ulubiony gatunek. Szczególnie z wyborem: zabić, ogłuszyć czy zostawić.
Dishonored skończyłem bez alarmu, ale jednak jakoś mi nie przypadł do gustu.
Hitman to jedna z moich ulubionych skradanek: przebieranie się i zabójstwa z wykorzystaniem otoczenia.
Batman też był fajnie podzielony na walki i skradanie.
Miałem iść spać, ale jako fan skradanek się wypowiem. Dishonored mi nie przypadło do gustu, Hitman jest świetny a na Blacklist nie czekam. Jest to mój ulubiony gatunek gier (zaraz obok są RPGi i RTS-y), tak więc kiedyś moją ulubioną serią skaradanek był Thief, teraz sądzę, że to jednak Splinter Cell (do Duble Agent) jest najlepszą serią skradanek. Urzekły mnie przesłuchania w CHT, ta nieprzenikniona ciemność, poziom trudności oraz dodatkowe aktywności i zadania, ba nawet "dubling:)" mi nie przezkadzał. Zaraz za SC umieściłbym Hitmana A potem Thief (Z łysola najbadziej lubię Silent Assassin i Blood Money). Jeżeli miałbym powiedzieć co mnie przyciąga do tego rodzaju gier to właśnie poziom trudności. Teraz to na pewno idę spać ;)
Ni ma przegladu komentarzy, czemu ? Czemu ja sie pytam !
Zapewne pokazał Thief 3 bo ta jest najlepszym wyborem dla początkującego czy nieobeznanego w temacie. Sam odbiłem się od Thief: Dark Project (te nieumarlaki i inne paranormalne dziwactwa) by odpalić (i przejść) Deadly Shadows i zabrać się za Thief 2: Metal Age, gdzie doszedłem do chyba 11 misji (porwanie Cazadora) i znudzić się.
Widziałem gdzieś tego Kameleona, piszesz że twórcy Mafii ją robili? Czego to człowiek się dowiaduje...
Dajcie jakiś normalny flesz albo cokolwiek z ramówki bo niby święta, a tych badziewi Waszych nie da się oglądać. Nie wiem kto wpadł na taki błyskotliwy pomysł tworzenia programów świątecznych, ale zdecydowanie Wam to nie wyszło. Ten materiał też jest super... 18 raz omawiacie Dishonored, Hitman i HotLine Miami no na miłość boską!!
Splinter Cell i Thief to najlepsze '' czyste'' skradanki. Później Metal Gear Solid i Hitman. Z mniej znanych skradanek polecam Kameleona od twórców Mafii. A ostatnia najlepsza skradanka to Mark of the Ninja ;)
Oczywiście skradankowe też są Deus Ex, Batmany, Dishonored , ale...tutaj one nie należą do ścisłego gatunku : skradanka. Tylko jako opcja wyboru.
Dobry program Kacprze ;) cieszy fakt pokazania Thiefa, chociaż tak na prawdę jedynka i dwójka są jeszcze lepsze niż pokazana przez ciebie trójka ;) Szkoda, że zamiast Mark of the Ninja pokazałeś tą ''oldschoolową'' mało skradankową. Ale spoko
Ja zawsze przy skradankach bardzo się frustruję, więc raczej wolę je omijać.
A gdzie Deus Ex jedna z najlepszych o ile nie najlepsza skradanka ostatnich paru lat? Mogłeś chociaż wspomnieć.
Brak Mark of the Ninja w tym filmiku to jest jakieś nieporozumienia. Tym bardziej, że jest absolutnie rewelacyjna i wprowadza kilka doskonałych patentów.
Zamiast tego hotline miami, lol
EDIT: o jednak nie. zwracam honor, zamieściłeś MotN w filmiku, ale mrugnąłem i przeoczyłem...
Ten program aż tak zbytnio dobry nie jest. Dowiadujemy się, że wyszło ostatnio parę gier, w których można się skradać, zobaczyliśmy parę nowszych i starszych produkcji w tle, posłuchaliśmy o jakimś powrocie czy renesansie skradanek i w sumie tyle. Filmik nie robi nic ponad to. Autor porusza jakieś tematy (ledwo) i w żaden się nie zagłębia, zwyczajne lanie wody.
Gonciarz jak to czytasz to mam dla Ciebie wiadomość: SSIESZ PAŁE.
Kacper daje rade, ale zajebiscie im wychodza te programy bez tego Gonciarza. Niech pajacuje na youtube, a tu widze chłopaki jada naprzód!
A dlaczego nie wspomnieliscie nic o rewolucyjnym "Mark of the Ninja" ?
Naprawde ? Hotline Miami ? Padlem.
Deus ex był pod tym względem świetny. Osobiście chodziłem z wytłumioną snajperką, pistoletem oraz pięściami/ostrzami w przedramionach i grało się fenomenalnie. Przez całą grę ani jednego alarmu i tak dalej. Rozumiem iż go tu nie ma gdyż to gra z tamtego roku ale jednak jest to świetna "symulacja" cichego zabójcy.
Nowy Hitman również jest świetny. Nie brakuje mi gier "skradankowych" i jestem w pełni zadowolony ze stanu obecnego. Owszem faktycznie gry tego typu kiedyś były inne ale niekoniecznie lepsze. Zawsze irytowało mnie gdy w 1-szym splinter celu nie mogłem po prostu włożyć komuś nóża między żebra od tyłu. A że jestem fanem eksterminacji "face to face" to jest to dla mnie bardzo istotny element gier tego typu.
Thief też nie lepszy, wystarczy znaleźć skrawek cienia i nawet, jak świeci z prawie każdej strony, to jest się niewidzialnym. Do tego tylko nasze kroki i dźwięki wywołują poruszenie, nawet jeśli jesteśmy np. w hucie czy innym hałaśliwym miejscu.
No i te ultra ciche windy :]
No ale to gry video, szkoda czasu na trucie głowy i odpalić, oderwać się od szarej rzeczywistości.
lubię się po skradać prawie zawszę próbuje cichych rozwiązań jak się da dlatego w Human Revolution skradałem się i nie zabijałem nikogo(oprócz bossów) a achivmenta i tak nie dostałem :/ ale satysfakcja jakaś jest
jaxon:
spoiler start
Przez spory czas podduszenie Babci Łach i wrzucenie jej czegoś do pieca liczyło się jako zabójstwo, najlepiej w tym przypadku jest ukrasc jej klucz, wrzucic stop time i uciekac
spoiler stop
@jaxon a jak pozbyłeś się lady bole czy jak jej było nie wolno jej było poddusić. Dishonored i ten system skradankowy jest do dupy jest tak uproszczony że szok stoisz metr od wroga i dupa nie widzi cię chociaż pół głowy wystaje zza winkla
Byłem lekko zdziwiony brakiem Deus Ex'a - była to pierwsza rzecz, która przyszła mi do głowy, gdy przeczytałem tytuł filmiku. Jeśli chodzi o moją opinię, to te nowsze gry nijak się mają do starszych skradanek, które w pełni zasługiwały na to określenie. Chciałbym dostać grę, w której skradanie się jest głównym daniem, a nie dodatkiem. Trzymam też kciuki za nowego Thiefa. Cieszę się, że stoi za nim zespół odpowiedzialny za Human Revolution, mam nadzieję, że postanowią powrócić do korzeni serii.
Tak, szczególnie ostatnie dwie części Splinter Cell czy Dishonored który był tak łatwy, że ludzie skradali się w nim tylko dla achievementa/trofeum. Jedynie Hitman
Do listy dorzuciłbym też Dark Mod do Doom3, lepszy niż Thief:Deadly Shadows.
Ciekawe jak wyjdzie Thief 4, sknocą jak Splinter Cell czy wyjdzie godna kontynuacja jak nowy Hitman?
Dobry materiał, + dla ciebie ;d