O przyszłości chowania się w cieniu.
18 313 wyświetleń
(6:50)
31 grudnia 2012
Dużo się mówi o tym, że skradanki się skończyły. Ale czy na pewno?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
w tym roku Dishonored to była najlepsza skradanka i taka czysta, fajna gdzie naprawdę opłaca się bardziej tak grać niż na Jana ,
Mark of the Ninja postanowiłem przynajmniej uhonorować fragmentem trailera na samym końcu, a nie wypowiadałem się na ten temat dlatego, że po prostu nie miałem szansy zagrać (co zamierzam jeszcze w tym roku nadrobić). ;) Grę znam i przyznaję, mój błąd, że chociaż o niej nie wspomniałem, bo jej się to należy.
Jeden z moich ulubionych gatunków gier. W każdej takiej grze zawsze staram się załatwić sprawę po cichu bez alarmu i zabicia jak potrzeba:) Z niecierpliwością czekam na nowego Thiefa bo nowy Splinter będzie raczej więcej strzelania. Niezły materiał, się chłopak rozkręca.
Skradanki to mój ulubiony gatunek. Szczególnie z wyborem: zabić, ogłuszyć czy zostawić.
Dishonored skończyłem bez alarmu, ale jednak jakoś mi nie przypadł do gustu.
Hitman to jedna z moich ulubionych skradanek: przebieranie się i zabójstwa z wykorzystaniem otoczenia.
Batman też był fajnie podzielony na walki i skradanie.
Miałem iść spać, ale jako fan skradanek się wypowiem. Dishonored mi nie przypadło do gustu, Hitman jest świetny a na Blacklist nie czekam. Jest to mój ulubiony gatunek gier (zaraz obok są RPGi i RTS-y), tak więc kiedyś moją ulubioną serią skaradanek był Thief, teraz sądzę, że to jednak Splinter Cell (do Duble Agent) jest najlepszą serią skradanek. Urzekły mnie przesłuchania w CHT, ta nieprzenikniona ciemność, poziom trudności oraz dodatkowe aktywności i zadania, ba nawet "dubling:)" mi nie przezkadzał. Zaraz za SC umieściłbym Hitmana A potem Thief (Z łysola najbadziej lubię Silent Assassin i Blood Money). Jeżeli miałbym powiedzieć co mnie przyciąga do tego rodzaju gier to właśnie poziom trudności. Teraz to na pewno idę spać ;)
Ni ma przegladu komentarzy, czemu ? Czemu ja sie pytam !
SpecShadow--> a no tak, z pamięci to powiedziałem, zmylił mnie ten sam silnik i jakaś wzmianka o twórcach mafii , które kiedyś tam przeczytałem ;D
Zapewne pokazał Thief 3 bo ta jest najlepszym wyborem dla początkującego czy nieobeznanego w temacie. Sam odbiłem się od Thief: Dark Project (te nieumarlaki i inne paranormalne dziwactwa) by odpalić (i przejść) Deadly Shadows i zabrać się za Thief 2: Metal Age, gdzie doszedłem do chyba 11 misji (porwanie Cazadora) i znudzić się.
Widziałem gdzieś tego Kameleona, piszesz że twórcy Mafii ją robili? Czego to człowiek się dowiaduje...
Dajcie jakiś normalny flesz albo cokolwiek z ramówki bo niby święta, a tych badziewi Waszych nie da się oglądać. Nie wiem kto wpadł na taki błyskotliwy pomysł tworzenia programów świątecznych, ale zdecydowanie Wam to nie wyszło. Ten materiał też jest super... 18 raz omawiacie Dishonored, Hitman i HotLine Miami no na miłość boską!!
Splinter Cell i Thief to najlepsze '' czyste'' skradanki. Później Metal Gear Solid i Hitman. Z mniej znanych skradanek polecam Kameleona od twórców Mafii. A ostatnia najlepsza skradanka to Mark of the Ninja ;)
Oczywiście skradankowe też są Deus Ex, Batmany, Dishonored , ale...tutaj one nie należą do ścisłego gatunku : skradanka. Tylko jako opcja wyboru.
Dobry program Kacprze ;) cieszy fakt pokazania Thiefa, chociaż tak na prawdę jedynka i dwójka są jeszcze lepsze niż pokazana przez ciebie trójka ;) Szkoda, że zamiast Mark of the Ninja pokazałeś tą ''oldschoolową'' mało skradankową. Ale spoko
Ciekawe przemyślenia Kacprze :)
Ja zawsze przy skradankach bardzo się frustruję, więc raczej wolę je omijać.
A gdzie Deus Ex jedna z najlepszych o ile nie najlepsza skradanka ostatnich paru lat? Mogłeś chociaż wspomnieć.
Brak Mark of the Ninja w tym filmiku to jest jakieś nieporozumienia. Tym bardziej, że jest absolutnie rewelacyjna i wprowadza kilka doskonałych patentów.
Zamiast tego hotline miami, lol
EDIT: o jednak nie. zwracam honor, zamieściłeś MotN w filmiku, ale mrugnąłem i przeoczyłem...
Rzadko gram w skradanki, ale szanuję ten typ gier, wciągają.
Ten program aż tak zbytnio dobry nie jest. Dowiadujemy się, że wyszło ostatnio parę gier, w których można się skradać, zobaczyliśmy parę nowszych i starszych produkcji w tle, posłuchaliśmy o jakimś powrocie czy renesansie skradanek i w sumie tyle. Filmik nie robi nic ponad to. Autor porusza jakieś tematy (ledwo) i w żaden się nie zagłębia, zwyczajne lanie wody.
Gonciarz jak to czytasz to mam dla Ciebie wiadomość: SSIESZ PAŁE.
Kacper daje rade, ale zajebiscie im wychodza te programy bez tego Gonciarza. Niech pajacuje na youtube, a tu widze chłopaki jada naprzód!
A dlaczego nie wspomnieliscie nic o rewolucyjnym "Mark of the Ninja" ?
Naprawde ? Hotline Miami ? Padlem.
@Orlando
faktycznie po pominieciu tego zadania i dokonczeniu gry osiagniecie wpadlo
Dzieki
Deus ex był pod tym względem świetny. Osobiście chodziłem z wytłumioną snajperką, pistoletem oraz pięściami/ostrzami w przedramionach i grało się fenomenalnie. Przez całą grę ani jednego alarmu i tak dalej. Rozumiem iż go tu nie ma gdyż to gra z tamtego roku ale jednak jest to świetna "symulacja" cichego zabójcy.
Nowy Hitman również jest świetny. Nie brakuje mi gier "skradankowych" i jestem w pełni zadowolony ze stanu obecnego. Owszem faktycznie gry tego typu kiedyś były inne ale niekoniecznie lepsze. Zawsze irytowało mnie gdy w 1-szym splinter celu nie mogłem po prostu włożyć komuś nóża między żebra od tyłu. A że jestem fanem eksterminacji "face to face" to jest to dla mnie bardzo istotny element gier tego typu.
Thief też nie lepszy, wystarczy znaleźć skrawek cienia i nawet, jak świeci z prawie każdej strony, to jest się niewidzialnym. Do tego tylko nasze kroki i dźwięki wywołują poruszenie, nawet jeśli jesteśmy np. w hucie czy innym hałaśliwym miejscu.
No i te ultra ciche windy :]
No ale to gry video, szkoda czasu na trucie głowy i odpalić, oderwać się od szarej rzeczywistości.
@Dead Men
spoiler start
wczytam save z przed tej misji i pomine to wrzucanie do pieca
spoiler stop
lubię się po skradać prawie zawszę próbuje cichych rozwiązań jak się da dlatego w Human Revolution skradałem się i nie zabijałem nikogo(oprócz bossów) a achivmenta i tak nie dostałem :/ ale satysfakcja jakaś jest
jaxon:
spoiler start
Przez spory czas podduszenie Babci Łach i wrzucenie jej czegoś do pieca liczyło się jako zabójstwo, najlepiej w tym przypadku jest ukrasc jej klucz, wrzucic stop time i uciekac
spoiler stop
gnoll - Racja, mea culpa, zostałem zbity z tropu obydwoma Batmanami, trzecim Thief'em i stareńkim Splinter Cell'em.
@Dead Men
spoiler start
właśnie ją poddusiłem i zaniosłem do piwnicy, ale podduszenie to przecież nie zabójstwo
spoiler stop
@jaxon a jak pozbyłeś się lady bole czy jak jej było nie wolno jej było poddusić. Dishonored i ten system skradankowy jest do dupy jest tak uproszczony że szok stoisz metr od wroga i dupa nie widzi cię chociaż pół głowy wystaje zza winkla
Skończyłem Dishonored bez zabijania i nie dostałem za to achievementa
Byłem lekko zdziwiony brakiem Deus Ex'a - była to pierwsza rzecz, która przyszła mi do głowy, gdy przeczytałem tytuł filmiku. Jeśli chodzi o moją opinię, to te nowsze gry nijak się mają do starszych skradanek, które w pełni zasługiwały na to określenie. Chciałbym dostać grę, w której skradanie się jest głównym daniem, a nie dodatkiem. Trzymam też kciuki za nowego Thiefa. Cieszę się, że stoi za nim zespół odpowiedzialny za Human Revolution, mam nadzieję, że postanowią powrócić do korzeni serii.
Tak, szczególnie ostatnie dwie części Splinter Cell czy Dishonored który był tak łatwy, że ludzie skradali się w nim tylko dla achievementa/trofeum. Jedynie Hitman
Do listy dorzuciłbym też Dark Mod do Doom3, lepszy niż Thief:Deadly Shadows.
Ciekawe jak wyjdzie Thief 4, sknocą jak Splinter Cell czy wyjdzie godna kontynuacja jak nowy Hitman?
Dobry materiał, + dla ciebie ;d