Powrót do przeszłości.
7 836 wyświetleń
(10:52)
29 października 2015
Lata 90. to kopalnia klasyków. Gry wideo nie są w tej kwestii wyjątkiem. Wypytaliśmy naszą ekipę o ich ulubione gry z tego okresu.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Crash Bandicoot, Rayman 2, Soul Reaver i wiele, wiele innych. Można tak wymieniać godzinami :)
Według wikipedii wygląda to tak:
Ace Combat (ARC; 1992)
Age of Empires (PC; 1997)
Asheron's Call (PC; 1999)
Baldur's Gate (PC; 1998)
Banjo-Kazooie (N64; 1998)
Battletoads (ARC; 1991)
Civilization (PC; 1991)
Command & Conquer (PC; 1995)
Crash Bandicoot (PS1; 1996)
Chrono Cross (PS1; 1999)
Cruis'n (ARC; 1994)
Diablo (PC; 1996)
Donkey Kong Country (SNES; 1994)
DOOM (PC; 1993)
Duke Nukem (PC; 1991)
Dungeon Keeper (PC; 1997)
Earthworm Jim (SGA; 1994)
The Elder Scrolls (PC; 1994)
EverQuest (PC; 1999)
Fallout (PC; 1997)
F-Zero (SNES; 1990)
Gabriel Knight (PC; 1993)
Gran Turismo (PS1; 1997)
Grand Theft Auto (PC; 1997)
Half-Life (PC; 1998)
Story of Seasons (SNES; 1996)
Heroes of Might and Magic (PC; 1995)
Jurassic Park (MUL; 1993)1
Kirby (GB; 1992)
Mario Kart (SNES; 1992)
Mario Party (N64; 1998)
Medal of Honor (PS1; 1999)
MediEvil (PS1; 1998)
Monkey Island (PC; 1990)
Mortal Kombat (ARC; 1992)
Myst (PC; 1993)
Need for Speed (3DO; 1994)
Neverwinter Nights (PC; 1991)
OddWorld (PC; 1997)
Pajama Sam (PC; 1996)
Parasite Eve (PS1; 1998)
Pokémon (GB; 1996)
Postal (PC; 1997)
Quake (PC; 1996)
Rayman (SGA; 1995)
Resident Evil (PS1; 1996)
Ridge Racer (ARC; 1993)
Rollercoaster Tycoon (PC; 1999)
Silent Hill (PS1; 1999)
Sonic, The Hedgehog (SGA; 1991)
Soulcalibur (ARC; 1998)
Spec Ops (PC; 1998)
Spyro, The Dragon (PS1; 1998)
Starcraft (PC; 1998)
Star Fox (SNES; 1993)
Star Ocean (SNES; 1996)
Star Wars: Rogue Squadron (N64; 1998)
Streets of Rage (SGA; 1991)
Super Smash Bros. (N64; 1999)
System Shock (PC; 1994)
Tales of Phantasia (SNES; 1995)
Tekken (ARC; 1994)
Thief (PC; 1998)
Time Crisis (ARC; 1995)
Tom Clancy's Rainbow Six (PC; 1998)
Tomb Raider (PC; 1996)
Tony Hawk's Pro Skater(PS1; 1999)
Turok (N64; 1997)
Twisted Metal (PS1; 1995)
Ultima Online (PC; 1997)
Unreal (PC; 1998)
Warcraft (PC; 1994)
Wing Commander (PC; 1990)
WipEout (PS1; 1995)
W sumie to dobra lista, ale kilku gier mi brakuje.
A o championship managerze 3 ktoś pomyślał? To była wtedy rewolucja. Tyle opcji i statystyk.
Zgadzam się z przedmówcami, jeżeli chodzi o half-life'a. Tego klimatu się nie zapomina. Tunele z łomem w ręku. Gra wiecznie żywa, dzięki counter-strike'owi.
Az dziw, ze nikt nie napisal o System Shock, ta gra to arcydzielo.
System Shock 1 i 2
Diablo
Civilization
Baldurs Gate
Half Life
Doom2
Daggerfall
Settlers 2
i pewnie jeszcze pare, o ktorych pewnie zapomnialem, ale te sa najwazniejsze.
Nie da się zrobić rankingu. Są gry - legendy. Heroes of Might and Magic, Civilization, Settlers, Fallout... W te gry grało się miesiącami albo latami. Fallouta może nie latami ale każdy kto złapał bakcyla wielokrotnie go przechodził.
Piękne lata dla gier , po pierwsze ze względu na galopującą technologię ( voodoo , vanta , riva , geforce ) dosłownie co pół roku zmiana sprzętu . Wejście PSX i Saturna , oraz ciągle coś nowego wyznaczającego ścieżkę gier .
Teraz niestety wszystko co widzimy to już było i absurdalne wymagania sprzętowe .
A co do gier może troszkę inaczej wyrażę swój sentyment do tamtych lat .
1. grrrrrr. fallow me , ok
2. finish him , flawless victory
3. yes sir , affirmative
4. ja cie zniszcze , hahahaha
Oj lista jest długa w tamtych czasach xprzy grze spędzało się tygodnie jak nie miesiące , a teraz niestety pomimo wodotrysków wystarcza kilka godzin aby je przejść .
Tylko nie Torment.
Civilization 2.
To była wielka gra.
Złote lata mojego grania. Ciężko mi wybrać tą najlepszą bo tyle tego było. Z tych najciekawszych to mogę wymienić:
- Baldur's Gate - najlepszy rpg.
- Commandos - świetny klimat i przechodzenie bez alarmu:) Dodatek świetny i ciekawe misje.
- Thief - super klimat i mechanika skradania.
- Settlers - kultowa gra ekonomiczna.
Plus do tego masę innych:Mortal Kombat, Duke Nukem 3d, Heroes of Might&Magic, Warcraft 2, Diablo, Unreal Tournament.
Z czasem nie każda seria poszła w dobrym kierunku. Niestety obecnie Settlersi czy Heroesy to już nie to co mnie jarało.
najlepsza gra, w jaką kiedykolwiek grałem: Betrayal at Krondor z 1993 r.
Przeszedłem ją czterokrotnie i jestem pewien, że już nigdy nie zagram w nic lepszego.
Ponadto z sentymentem wspominam:
- Heroes of Might and Magic (1995)
- The Curse of Monkey Island (1997)
- Discworld II: Mortality Bytes! (1996)
- Discworld Noir (1999)
SH2 > SH1 - Jasne, doceniać jedynkę trzeba, ale szans ze swoją kontynuacją nie ma. Fabularnie po prostu miażdży. Szkoda, że seria upadła - bo inaczej się tego nazwać nie da. The Room jeszcze zacisnąłem zęby i skończylem, choć już to było słabiutkie.
Z Wormsów o dziwo World Party mnie kupiło bardziej. Wiem, wiem, różnice w rozgrywce z Armageddonem nie są zbyt wielkie i samemu ciężko mi wyjaśnić, czemu królowało u mnie WWP.
Do Fallout się JESZCZE przekonuje! ;) Kocham Baldura, żeby nie było, że nie lubię RPG.
Monkey jest... genialne. Nawet ta trójeczka mi się podobała.
Unreal Tournament mi tu brakuje i ... Hidden & Dangerous :D
@YuiElliot – hell yeah :)
Alien Breed, Cannon Fodder, Mortal Kombat 2, Starcraft, Warcraft 2, Unreal, Soul Reaver. Te gry jakoś mi się najlepiej chyba zapamiętały z tamtych lat. To były czasy. Z Mortala pamiętam łamanie joysticków i wymienianie dyskietek, bo graliśmy z kumplami na starej dobrej Amidze jeszcze :)
[9] +1
Half-Life zdecydowanie był dla mnie i nie tylko dla mnie najlepszą grą lat 90' no i bezapelacyjne jedną z najlepszych i najważniejszych gier ever.
A to się da wybrać? Na pewno Settlersi II i civilization. Bez wiątpienia PT, BG I i II czy F1 i 2. Ale przecież genialny UT wyszedł w 1999! No i Worsmy:Armagedon, albo.....długo można by wymieniać.
No i brakuje mi tutaj jednego z tytułów kultowych, w który każdy się masowo zagrywał swego czasu - scorched earth :)
No i jeszcze jeden tytuł z sentymentu, jedna z pierwszych gier, w które się masowo zagrywałem - the Lost Vikings ;)
Populous: The Beginning!
Ej, nie kojarzę za bardzo tego ziomka od Settlersów, ale schudł strasznie.
diablo, starcraft, warcraft, wormsy, dungeon keeper, fallout, half life, quake, C&C Red Alert to były złote czasy! Masa fenomenalnych gier, dziś możemy tylko wspominać stare dobre czasy. Wymienianie kilku gier nie ma sensu, tam było mnóstwo kamieni milowych elektronicznej rozrywki!
Jeśli chodzi o najlepsze gry z lat 90', to jak dla mnie bezapelacyjnie będą to: Half-Life, Quake, Unreal, GTA, Colin McRae Rally, Tekken, Mortal Kombat, Tomb Raider, SimCity2000, Larry 7.
Jednak nie wiem czy potrafiłbym wybrać tylko jedną najlepszą z najlepszych.
Ahaswer [16]
W takim rankingu nie o gusta powinno chodzić
W rankingu zatytułowanym "nasze ulubione gry" nie powinno chodzić o gusta, lecz o obiektywizm? Naprawdę?
mamy strasznie podobny gust
W takim rankingu nie o gusta powinno chodzić, a o jakąś próbę obiektywnego zestawienia najważniejszych tytułów z tamtego okresu, najpopularniejszych wówczas oraz mających największy wpływ na rozwój danego gatunku. Niezależnie od tego czy się taki gatunek preferuje czy nie.
Zaczynam oglądać filmik i myślę sobie 'Gambri będzie mówił o Fallout 2'. No i się nie myliłem. Widzę to już od dość dawna, że mamy strasznie podobny gust. Zawsze znajdzie się kilka różnic ale co do większości mamy podobne odczucia ;)
Master of Orion 2. No i Starcraft po LANie.
Agent Czesio to najlepsza gra lat 90!
Najlepsze gry lat 90-tych? Dla mnie są tylko 3 tytuły, Starcraft, Gabriel Knight III i Blood Omen 2. Najlepsze i najfajniejsze. :)
Więcej opinii Adama bardzo elokwentny i mądry człowiek i Gambriego oczywiście . Materiał świetny .
Half-Life w tamtym czasie to była prawdziwa rewolucja, coś czego już teraz nie ma, teraz wszystkie gry poza drobną poprawą oprawy graficznej i fizyki gry, nie rozwijają się. Half-Life niszczył system, wyznaczył nową jakość. To była pierwszy pełnoprawny fabularny FPS, pierwsza gra która korzystała z zaawansowanych algorytmów AI i była FPSem takiego typu jak dzisiaj i jednocześnie bardzo dobra gra. Jak by podciągnąć archaiczną oprawą graficzną i mechanikę gry do dzisiejszych standardów, Half-Life mógłby wyjść jutro i by zachwycił graczy. Natomiast jego następca, czyli Half-Life 2, mógłby wyjść jutro i po podbiciu grafiki zebrał by same 10\10, do dzisiaj nikt nie zrobił lepszego FPSa jak Half-Life 2. Jeśli chodzi o złoty okres gier to dla mnie są to lata 2001-2005 - wyszły wtedy najlepsze gry i to nie zmieniło się do dzisiaj.
Gosen [7]
Złoty okres dla gier, do którego nigdy się już nawet nie zbliżono.
A tam, gadanie. Miodne, grywalne i wybitne tytuły wychodziły także później oraz wychodzą obecnie. Jedyna różnica jest taka, że wtedy wiele tytułów było nowatorskich, oryginalnych i jednocześnie podążało za galopującą technologią, o co obecnie bardzo trudno (tym bardziej, że technologia od lat jest w stagnacji). Dziś niejeden z ówcześnie miodnych, grywalnych i wybitnych tytułów ocierałaby się o kaszankę.
No, jest jeszcze inna, niemniej ważna, a może nawet decydująca, różnica - wtedy było się o te ok. 20 lat młodszym (czyt. nostalgia i sentyment).
brakowało tutaj w tym filmiku kilku innych z was redakcjo/gola i tvgry /. fajnie byloby zobaczyc u reszty jak arasza, kacpera i heda top 5 lub 10 najlepszych gier z lat 90 xx wieku A.D/.
half life 1 u mnie jako najlepsza gra lat 90 xx wieku A.D - no i do dzisiaj to dla mnie najlepsza gra jaka wyszła.
UbaBuba [2]
od roku 2010 rynek gier stanal w miejscu
Dlaczego według ciebie akurat od 2010 r.?
Ciezko wybrac najlepsza gre lat 90 jak bylo ich tak duzo.
Ufo, Settlers 2, Heroes 1&2, Worms, Starcraft, Warcraft, Diablo, Quake, Duke Nukem 3D, Fallout czy mase innych. To setki godzin przegrane w kazdy tytul.
Kiedys tworcy szukali oryginalnosci, a od roku 2010 rynek gier stanal w miejscu i wciaz klepane jest to samo z innymi teksturami.