Powrót do przeszłości.
7 793 wyświetlenia
(10:52)
29 października 2015
Lata 90. to kopalnia klasyków. Gry wideo nie są w tej kwestii wyjątkiem. Wypytaliśmy naszą ekipę o ich ulubione gry z tego okresu. (5833)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Według wikipedii wygląda to tak:
Ace Combat (ARC; 1992)
Age of Empires (PC; 1997)
Asheron's Call (PC; 1999)
Baldur's Gate (PC; 1998)
Banjo-Kazooie (N64; 1998)
Battletoads (ARC; 1991)
Civilization (PC; 1991)
Command & Conquer (PC; 1995)
Crash Bandicoot (PS1; 1996)
Chrono Cross (PS1; 1999)
Cruis'n (ARC; 1994)
Diablo (PC; 1996)
Donkey Kong Country (SNES; 1994)
DOOM (PC; 1993)
Duke Nukem (PC; 1991)
Dungeon Keeper (PC; 1997)
Earthworm Jim (SGA; 1994)
The Elder Scrolls (PC; 1994)
EverQuest (PC; 1999)
Fallout (PC; 1997)
F-Zero (SNES; 1990)
Gabriel Knight (PC; 1993)
Gran Turismo (PS1; 1997)
Grand Theft Auto (PC; 1997)
Half-Life (PC; 1998)
Story of Seasons (SNES; 1996)
Heroes of Might and Magic (PC; 1995)
Jurassic Park (MUL; 1993)1
Kirby (GB; 1992)
Mario Kart (SNES; 1992)
Mario Party (N64; 1998)
Medal of Honor (PS1; 1999)
MediEvil (PS1; 1998)
Monkey Island (PC; 1990)
Mortal Kombat (ARC; 1992)
Myst (PC; 1993)
Need for Speed (3DO; 1994)
Neverwinter Nights (PC; 1991)
OddWorld (PC; 1997)
Pajama Sam (PC; 1996)
Parasite Eve (PS1; 1998)
Pokémon (GB; 1996)
Postal (PC; 1997)
Quake (PC; 1996)
Rayman (SGA; 1995)
Resident Evil (PS1; 1996)
Ridge Racer (ARC; 1993)
Rollercoaster Tycoon (PC; 1999)
Silent Hill (PS1; 1999)
Sonic, The Hedgehog (SGA; 1991)
Soulcalibur (ARC; 1998)
Spec Ops (PC; 1998)
Spyro, The Dragon (PS1; 1998)
Starcraft (PC; 1998)
Star Fox (SNES; 1993)
Star Ocean (SNES; 1996)
Star Wars: Rogue Squadron (N64; 1998)
Streets of Rage (SGA; 1991)
Super Smash Bros. (N64; 1999)
System Shock (PC; 1994)
Tales of Phantasia (SNES; 1995)
Tekken (ARC; 1994)
Thief (PC; 1998)
Time Crisis (ARC; 1995)
Tom Clancy's Rainbow Six (PC; 1998)
Tomb Raider (PC; 1996)
Tony Hawk's Pro Skater(PS1; 1999)
Turok (N64; 1997)
Twisted Metal (PS1; 1995)
Ultima Online (PC; 1997)
Unreal (PC; 1998)
Warcraft (PC; 1994)
Wing Commander (PC; 1990)
WipEout (PS1; 1995)
W sumie to dobra lista, ale kilku gier mi brakuje.
A o championship managerze 3 ktoś pomyślał? To była wtedy rewolucja. Tyle opcji i statystyk.
Zgadzam się z przedmówcami, jeżeli chodzi o half-life'a. Tego klimatu się nie zapomina. Tunele z łomem w ręku. Gra wiecznie żywa, dzięki counter-strike'owi.
Az dziw, ze nikt nie napisal o System Shock, ta gra to arcydzielo.
System Shock 1 i 2
Diablo
Civilization
Baldurs Gate
Half Life
Doom2
Daggerfall
Settlers 2
i pewnie jeszcze pare, o ktorych pewnie zapomnialem, ale te sa najwazniejsze.
Nie da się zrobić rankingu. Są gry - legendy. Heroes of Might and Magic, Civilization, Settlers, Fallout... W te gry grało się miesiącami albo latami. Fallouta może nie latami ale każdy kto złapał bakcyla wielokrotnie go przechodził.
Piękne lata dla gier , po pierwsze ze względu na galopującą technologię ( voodoo , vanta , riva , geforce ) dosłownie co pół roku zmiana sprzętu . Wejście PSX i Saturna , oraz ciągle coś nowego wyznaczającego ścieżkę gier .
Teraz niestety wszystko co widzimy to już było i absurdalne wymagania sprzętowe .
A co do gier może troszkę inaczej wyrażę swój sentyment do tamtych lat .
1. grrrrrr. fallow me , ok
2. finish him , flawless victory
3. yes sir , affirmative
4. ja cie zniszcze , hahahaha
Oj lista jest długa w tamtych czasach xprzy grze spędzało się tygodnie jak nie miesiące , a teraz niestety pomimo wodotrysków wystarcza kilka godzin aby je przejść .
Civilization 2.
To była wielka gra.
Złote lata mojego grania. Ciężko mi wybrać tą najlepszą bo tyle tego było. Z tych najciekawszych to mogę wymienić:
- Baldur's Gate - najlepszy rpg.
- Commandos - świetny klimat i przechodzenie bez alarmu:) Dodatek świetny i ciekawe misje.
- Thief - super klimat i mechanika skradania.
- Settlers - kultowa gra ekonomiczna.
Plus do tego masę innych:Mortal Kombat, Duke Nukem 3d, Heroes of Might&Magic, Warcraft 2, Diablo, Unreal Tournament.
Z czasem nie każda seria poszła w dobrym kierunku. Niestety obecnie Settlersi czy Heroesy to już nie to co mnie jarało.
najlepsza gra, w jaką kiedykolwiek grałem: Betrayal at Krondor z 1993 r.
Przeszedłem ją czterokrotnie i jestem pewien, że już nigdy nie zagram w nic lepszego.
Ponadto z sentymentem wspominam:
- Heroes of Might and Magic (1995)
- The Curse of Monkey Island (1997)
- Discworld II: Mortality Bytes! (1996)
- Discworld Noir (1999)
SH2 > SH1 - Jasne, doceniać jedynkę trzeba, ale szans ze swoją kontynuacją nie ma. Fabularnie po prostu miażdży. Szkoda, że seria upadła - bo inaczej się tego nazwać nie da. The Room jeszcze zacisnąłem zęby i skończylem, choć już to było słabiutkie.
Z Wormsów o dziwo World Party mnie kupiło bardziej. Wiem, wiem, różnice w rozgrywce z Armageddonem nie są zbyt wielkie i samemu ciężko mi wyjaśnić, czemu królowało u mnie WWP.
Do Fallout się JESZCZE przekonuje! ;) Kocham Baldura, żeby nie było, że nie lubię RPG.
Monkey jest... genialne. Nawet ta trójeczka mi się podobała.
Unreal Tournament mi tu brakuje i ... Hidden & Dangerous :D
Alien Breed, Cannon Fodder, Mortal Kombat 2, Starcraft, Warcraft 2, Unreal, Soul Reaver. Te gry jakoś mi się najlepiej chyba zapamiętały z tamtych lat. To były czasy. Z Mortala pamiętam łamanie joysticków i wymienianie dyskietek, bo graliśmy z kumplami na starej dobrej Amidze jeszcze :)
[9] +1
Half-Life zdecydowanie był dla mnie i nie tylko dla mnie najlepszą grą lat 90' no i bezapelacyjne jedną z najlepszych i najważniejszych gier ever.
A to się da wybrać? Na pewno Settlersi II i civilization. Bez wiątpienia PT, BG I i II czy F1 i 2. Ale przecież genialny UT wyszedł w 1999! No i Worsmy:Armagedon, albo.....długo można by wymieniać.
No i brakuje mi tutaj jednego z tytułów kultowych, w który każdy się masowo zagrywał swego czasu - scorched earth :)
No i jeszcze jeden tytuł z sentymentu, jedna z pierwszych gier, w które się masowo zagrywałem - the Lost Vikings ;)
Populous: The Beginning!
diablo, starcraft, warcraft, wormsy, dungeon keeper, fallout, half life, quake, C&C Red Alert to były złote czasy! Masa fenomenalnych gier, dziś możemy tylko wspominać stare dobre czasy. Wymienianie kilku gier nie ma sensu, tam było mnóstwo kamieni milowych elektronicznej rozrywki!
Jeśli chodzi o najlepsze gry z lat 90', to jak dla mnie bezapelacyjnie będą to: Half-Life, Quake, Unreal, GTA, Colin McRae Rally, Tekken, Mortal Kombat, Tomb Raider, SimCity2000, Larry 7.
Jednak nie wiem czy potrafiłbym wybrać tylko jedną najlepszą z najlepszych.
mamy strasznie podobny gust
W takim rankingu nie o gusta powinno chodzić, a o jakąś próbę obiektywnego zestawienia najważniejszych tytułów z tamtego okresu, najpopularniejszych wówczas oraz mających największy wpływ na rozwój danego gatunku. Niezależnie od tego czy się taki gatunek preferuje czy nie.
Zaczynam oglądać filmik i myślę sobie 'Gambri będzie mówił o Fallout 2'. No i się nie myliłem. Widzę to już od dość dawna, że mamy strasznie podobny gust. Zawsze znajdzie się kilka różnic ale co do większości mamy podobne odczucia ;)
Agent Czesio to najlepsza gra lat 90!
Najlepsze gry lat 90-tych? Dla mnie są tylko 3 tytuły, Starcraft, Gabriel Knight III i Blood Omen 2. Najlepsze i najfajniejsze. :)
Więcej opinii Adama bardzo elokwentny i mądry człowiek i Gambriego oczywiście . Materiał świetny .
Half-Life w tamtym czasie to była prawdziwa rewolucja, coś czego już teraz nie ma, teraz wszystkie gry poza drobną poprawą oprawy graficznej i fizyki gry, nie rozwijają się. Half-Life niszczył system, wyznaczył nową jakość. To była pierwszy pełnoprawny fabularny FPS, pierwsza gra która korzystała z zaawansowanych algorytmów AI i była FPSem takiego typu jak dzisiaj i jednocześnie bardzo dobra gra. Jak by podciągnąć archaiczną oprawą graficzną i mechanikę gry do dzisiejszych standardów, Half-Life mógłby wyjść jutro i by zachwycił graczy. Natomiast jego następca, czyli Half-Life 2, mógłby wyjść jutro i po podbiciu grafiki zebrał by same 10\10, do dzisiaj nikt nie zrobił lepszego FPSa jak Half-Life 2. Jeśli chodzi o złoty okres gier to dla mnie są to lata 2001-2005 - wyszły wtedy najlepsze gry i to nie zmieniło się do dzisiaj.
Gosen [7]
Złoty okres dla gier, do którego nigdy się już nawet nie zbliżono.
A tam, gadanie. Miodne, grywalne i wybitne tytuły wychodziły także później oraz wychodzą obecnie. Jedyna różnica jest taka, że wtedy wiele tytułów było nowatorskich, oryginalnych i jednocześnie podążało za galopującą technologią, o co obecnie bardzo trudno (tym bardziej, że technologia od lat jest w stagnacji). Dziś niejeden z ówcześnie miodnych, grywalnych i wybitnych tytułów ocierałaby się o kaszankę.
No, jest jeszcze inna, niemniej ważna, a może nawet decydująca, różnica - wtedy było się o te ok. 20 lat młodszym (czyt. nostalgia i sentyment).
brakowało tutaj w tym filmiku kilku innych z was redakcjo/gola i tvgry /. fajnie byloby zobaczyc u reszty jak arasza, kacpera i heda top 5 lub 10 najlepszych gier z lat 90 xx wieku A.D/.
half life 1 u mnie jako najlepsza gra lat 90 xx wieku A.D - no i do dzisiaj to dla mnie najlepsza gra jaka wyszła.
Ciezko wybrac najlepsza gre lat 90 jak bylo ich tak duzo.
Ufo, Settlers 2, Heroes 1&2, Worms, Starcraft, Warcraft, Diablo, Quake, Duke Nukem 3D, Fallout czy mase innych. To setki godzin przegrane w kazdy tytul.
Kiedys tworcy szukali oryginalnosci, a od roku 2010 rynek gier stanal w miejscu i wciaz klepane jest to samo z innymi teksturami.