Sześć osób, sześć opinii
78 427 wyświetleń
(16:37)
16 marca 2016
The Division to kolejna wielka marka Ubisoftu, która z impetem szturmuje nasze komputery i konsole. Postanowiliśmy się więc podzielić naszą opinią o tej produkcji. Oto opinia sześciu redaktorów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gra coraz bardziej się rozrasta i jest poprawiana. Może teraz opinie o niej byłyby zupełnie inne. :)
No i na taki materiał czekałem. Teraz już wiem, że gra w pojedynkę nie miałaby sensu.
Brawo GOL w końcu sensowny i konkretny materiał o Division. Podoba mi się taka forma - więcej niż jeden i wszystko rozłożone na czynniki pierwsze :) Oby tak dalej..
P.S. Zgadzam się z tym co powiedzieliście prawie w 100%
The Division to po Rainbow Six Siege i Metal Gear Solid 5 Phantom Pain mój trzeci ulubiony tytuł - prawie perfekcyjny. Przełom jaki się dokonał w ciagu dwóch lat (2015-1016) na rynku PC w kwestii jakości wykonania gier a zwłasza AI/SI jest imponujący. Wiedźmin 3 był piękny, Metal V był cudowny ale to co zobaczyłem w The Division upewniło mnie że do Ubisoftu innym nie jest wcale daleko - jest kosmicznie daleko. Snowdrop engine zrobił ze wszystkich swoich wrogów gamoni :D
Bardzo dobry pomysł na materiał oraz jego wykonanie.
Wszyscy spoko poza kolesiem T BONE, który zawyża do góry......... albo w dół.... cholera już sam zgłupiałem.
Jeśli gra będzie faktycznie dobrze wspierana do zimy, to mamy GOTY.
No, ale oczywiście większość by wolała samograja W3 z wzruszającą fabułką.
Na szczęście sprzedaż pokazuje, że to hicior.
W3 samograj, to żeś pierd***ął :D
Do W3 nawet zwykłe DLC jak Serca z Kamienia niszczą jakościowo cały dorobek Ubisyfu z ostatnich 5 lat. Wstydu oszczędź :)
The Division: się "szczela", nie trzeba myśleć i grafika wyj***na w kosmos = przepis na zadowolenie gimbazy.
Sprzedaż pokazuje hype, a w grze nędzna fabuła i wtórny mp grind, brawo ubi znowu tego dokonał, idealnie sprzedał ściemę.
Zabawne. Mam trzydzieści dwa lata, żonę i dziecko i w division bawię się całkiem dobrze. Całe szczęście nie chodziłem do gimnazjum.
Sieciowa gra MMO w pustym otwartym świecie, wypełnionym nudnymi znajdźkami z typowym Ubi-stylem i słabą fabułą.
Jak dla mnie najgorsza możliwa definicja współczesnej gry.
Dziękuję, postoję.
Dariusz Rozberk - prawdopodobnie po to ten materiał, że pomimo tego, że gra jest "tak beznadziejnie średnia, a nawet słaba" masa - co tam masa - rzesza ludzi wchodzi w te tematy(w sumie ja też, jak widzisz), klika, lecą reklamy, popularność strony i tak dalej i tak dalej. Każdy próbuje przekonać każdego do swojego zdania i pompuje się aktywność strony. Chyba mniej więcej tak to wygląda.
ale też nie można ich za to winić :) jak o każdej nowej pozycji dużo "się mówi" a ich zadaniem jest to wszystko ogarnąć jako redakcja i przy okazji generować ruch/reklamy itp bo z tego też żyją. Jak wprowadzą np. obowiązkowy abonament dla każdego to można ich surowiej rozliczać z jakiś tam pogoni za sensacją i ruchem.
To o czym wspominasz to raczej takie typowo superexpresowe klikbajty. Takie puste tematy na siłę czasami im się zdarzają - ostatnio o piratach/denuvo i czasami przy konsolowych złomach nakręcając wojenki tytułami typu "co stracili pctowcy..".
Tu akurat zrobili w końcu konkretny materiał o Division rozkładając oceny na czynniki pierwsze a nie na zasadzie "jednemu się fabuła nie podoba więc cała gra jest słaba i nikt nie powinien kupić bo nikomu nic się w tym nie spodoba".
gra roku na bank moze jeszcze nie 10/10 tylko dopiero 9+/10 ale wszystko zalezy jak ja rozbuduja przez kolejne 3 lata NY bedzie ogromny boli mnie strasznie porownywanie jej przez redakcyjnych z destyny ktora jest w tym momencie strasznie pusta gra... to jest dopiero brad zawartosci no ale tak wlasnie wyglada porownywanie za wszelka cene na sile z czyms
wrescie konkretny materlal o devision
No Panowie materiał jak zawsze fajny. Nie ze względu na grę, bo mnie wcale nie interesuje, ale lubię was słuchać. Skoro się podlizałem :P może zdradzicie mi jeden sekret. Co to za muzyka rozpoczynająca filmik ? Lubię takie dźwięki. Brzmi podobnie jak Tron Legacy od Daft Punk.
Zasadniczo na czym polega gra - jakies odniesienia do innych produkcji?
Edit: dobra zobacze material video ale widze juz ze to wspolczesnosc wiec trudno mi bedzie sie przekonac - natomiast rozne zdania sprzyjaja checi samodzielnej oceny.
The Division to typowa dla Ubisoftu gra: ładna grafika, duży świat oraz masa powtarzalnych i bezsensownych aktywności. Za rok nikt nie będzie o niej pamiętał jak o innych tego typu grach.
No taki AC, zbieraj w nieskończoność śmieci w MP, i o to im chodziło.
Pewno niedługo w jakiejś aktualizacji pojawi się opcja kupna waluty gry za prawdziwą kasę, już przecież znerfowali phoenixy za akcje.
jaka platna waluta za real kase... nie bedzie czegos takiego , chyba nie widzisz w jakiej sytuacji jest teraz ubisoft , zaczna znow leciec w kulki z grami to vivendi ich kupi i taki chuj z niezaleznosci , jest co prawda duzo aktywnosci tych samych ale co ty bys tam wsadzil ? ratowanie psa z drzewa ? porwania ? ...
Ubi od lat robi jedną grę, zmieniają się tylko skórki. Toleruję od nich tylko i wyłącznie Asasyna za walory turystyczno-historyczne (jako jedyni w branży pozwalają mi pozwiedzać ładne miasta i poznać ciekawe okresy historyczne), ale i tak biorę zawsze używane egzemplarze za max 60 zł.
Cała reszta to nic niewarte platformy do synchronizowania wież, zbierania znajdziek i klepania w kółko tych samych prymitywnych questów.
Zapowiedzieliby lepiej jakieś nowe perełki na UbiArt. O ich markach AAA wolę już nie słyszeć, na Beyond Good & Evil 2, czy nowego DOBREGO księcia Persji chyba nie ma już co liczyć.
chomik3109
Ekonomia tak nie działa, jak coś się sprzedaje jak świeże bułeczki to się wyciska ile da, a nie obniża cenę.
Nie będzie, bo co, bo tak ubi obiecało? Ha ha, na serio? Przecież napiszą tak jak zwykle, że przecież przewagi nie zdobywasz, żadne P2W, tylko możesz kupić walutę i sobie przyspieszyć postępy, kita, że bez tego będą tak żałosne nagrody, że za kilka h wtórnego grinda kupisz może jeden lepszy element.
A, że w tej grze ekwipunek jest ważniejszy niż skill, to opcja nasuwa się sama, już zresztą był nerf waluty.
I to ma być ta super gra, nie ma opcji, że ktoś lubi godzinami robić to samo w kółko i kółko.
Do tego kretyński system ROUGE...
Arasz! Ten LoL to była nasza słodka tajemnica! :(
Aha! To dlatego nie gramy w Rocket League! :D
Rivciu, nie bój się, wracamy niedługo do naszych rozgrywek rankingowych! :D
Jesteśmy w Polsce. Powinno być 6 osób, 7 zdań.
Ej, serio, kogo to obchodzi... To już n-ty news o the Division i któryś materiał popremierowy, a gra jest słaba, co sami przyznaliście wielokrotnie. Ja pierdziele, dajcie temu zdechnąć po prostu śmiercia naturalną :P