Dailymotion
Tvgry na Youtube

12

Recenzja Sniper: Ghost Warrior 2

Historia brzydkiego snajpera.

20 485 wyświetleń

(6:18)

20 marca 2013

Nowa gra Polaków z CI Games wzbudziła niemałe kontrowersje, a więc i my nie zawahaliśmy się przed wydaniem ostatecznego werdyktu. Czy w tej produkcji jest coś wartego uwagi, czy może jest ona kompletną porażką? Posłuchajcie sami. (3235)

Sniper: Ghost Warrior 2

Sniper: Ghost Warrior 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 12 marca 2013
Sniper: Ghost Warrior 2 - Encyklopedia Gier
5.9

GRYOnline

6.8

Gracze

7.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Rozbo12
😒
Konsul 55
2016-04-10 13:20

Szkoda że gra nie okazała się czymś więcej niż przeciętniakiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ivanIV
Legionista 4
2016-03-27 23:21

Pamiętam jak 2 lata temu w wolnych chwilach grałem i nawet mi się spodobała, zgadzam się też z resztą świata, gra mogła by być ładniejsza, długość gry też pozostawia sporo do życzenia, a od Multiplayer'a prędzej bym oglądał Makę Pakę, ale jak 3 lata temu powiedział "Karso", to jest czepianie się o nic...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2013-04-05 00:56

Gra jest tragicznie słaba , jedynie nadaję się do cdaction czy do jakiegoś kiosku na sprzedaż , nie jako niby tytuł AAA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Chorąży 8
2013-03-24 20:26

Gdyby cały czas nie mówili, że używają Cry Engine 3, to teraz nie byłoby aż tylu negatywnych opinii o graficie (chociaż jakieś jednak by były, bo pięknie to nie wygląda) ... A co do gry, to jak dla mnie jest to typowy średniak, gra budżetowa wciśnięta - zresztą na siłę - w skórę triple A .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-03-23 17:16

Źle nie wygląda, na pewno zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-03-22 15:59

Aaaa miało być tak pięknie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 46
2013-03-21 20:04

Pan Kacper niech robi następną recenzję, zamiast Della.
Pora na nowe twarze, dajcie chłopakowi się wyrobić, już mu dobrze idzie.
Słucham, słucham jego komentarzy w gearsach i snajperze przydało by się trochę więcej jego komentarzy w grach.
Tylko niech nie śpi w autobusie, i niech nie jara się grami w autobusie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2013-03-21 16:48

Eeee tam ta i tak jest świetna .....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😐
Senator 123
2013-03-21 16:12

Szkoda zmarnowanego potencjału, po niezłej jedynce oczekiwaliśmy czegoś lepszego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 9
2013-03-21 15:48

Jedno gramy i już recenzja? Bida z nędzą ,pokazałbyś coś więcej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sid67
😉
Generał 243
2013-03-21 10:13

@Karso - w Snipera nie grałem więc się nie wypowiem na temat samej rozgrywki, ale akurat za długość rozgrywki jak najbardziej należy gry krytykować i z tego co pamiętam SW:TFU2 też się za to oberwało. Jeszcze ujdzie jak za grę zapłaci się jakieś 30zł to 4 godziny nie bolą, ale jak ktoś kupi w cenie premierowej to naprawdę może poczuć się kiepsko. Kiedyś byłem w szoku jak Soul Reavera 2 w 6 albo 8 godzin przeszedłem, teraz to jest niemal normalka.
Co do Wiedźmina 2 to współczuję problemów, ale dla mnie normal był trudny tylko przez chwilę w prologu przed wykupieniem zdolności blokowania ze wszystkich stron, później już był normalny (normalny nie oznacza że ma być tak łatwo że się ani razu nie zginie). Dla mnie Wiedźmin 2 był jednym z lepszych cRPG i to na pewno nie w skali "polskiej". Jeżeli W2 uważasz za trudny na normal i że to jest zły balans poziomu trudności to polecam pograć w Castlevanię: Lords of Shadow tam normal dopiero daje popalić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-03-21 01:33

GOL, ja możecie taki czarny PR robić, kto wam zapłacił, prezes już zgłasza was do prokuratury, ha ha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 4
2013-03-21 01:01

Co to za muzyka w tle?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
👎
Senator 111
2013-03-21 00:58

@kamilp5

Ty tak na poważnie? Czy to jakieś tempawe prowo?
Jak silnik sam w sobie może prezentować poziom graficzny? Wszystko dobrze pod dekielkiem?
To tak jakbyś wsadził w Ferrari niedzielnego kierowcę, wystawił go po raz pierwszy w życiu na nieznany tor i gderał, że Ferrari to żaden samochód, bo nie ma dobrego czasu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Centurion 20
2013-03-21 00:08

Bardzo dobra recenzja Kacprze, podobała mi się. Wszystko co ważne powiedziałeś o niej i tak jak mówisz, multi w tej grze to jakiś żart. Twórcy gry powinni obejrzeć Twoją recenzję i wyciągnąć wnioski z tego. Ja bardzo ubolewam nad tym jak ta gra wygląda na takim silniku, bez jaj. Pieniądze wywalone w błoto (przynajmniej ich część) na zrobienie tej gry, zakup silnika i reklamy, skoro i tak tego nie czuć, że ta gra aż tyle mogła kosztować. Dobrze, że w miarę tania jest w porównaniu do innych nowych produkcji bo to by było jeszcze większe przegięcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-03-20 21:40

Dobra recenzja Kacper, praktycznie wszystkie najważniejsze sprawy poruszyłeś. Jak dla mnie nie ma znaczenia, że gra jest zrobiona przez polaków i na silniku ce3. Jest kiepska i to pod wieloma względami i nie ma co jej bronić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 77
2013-03-20 21:19

Na przykładzie tej gry mówienie że CE3 jest najładniejszym silnikiem jest nie na miejscu. On pozwala na stworzenia wymuskanych graficznie gier ale sam w sobie nie prezentuje żadnego poziomu graficznego, wszystko zależy od twórcy gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2013-03-20 21:15

Bardzo fajna recenzja - plus dla Ciebie Kacper:) Co do gier snajperskich to wg mnie najlepsza w tej chwili jest Sniper Elite V2. Strzały X-Ray po prostu miażdżą - przeszedłem całą grę w zasadzie tylko dla przyjemności patrzenia rozłupywanych czaszek:) Bardzo polecam kto nie grał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😱
Legend 171
2013-03-20 21:06

Mój Boże, już się panicznie bałem, że Kacper wlepi jakieś 4/5 temu gniotowi ale jednak się jakimś cudem opamiętał. Chociaż 2,5/5 to też za dużo...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
guy_fawkes
Pretorianin 24
2013-03-20 20:49

Balistyka balistyką, ale co z tego, skoro dotyczy wyłącznie karabinów snajperskich? Pistoletem da się ściągnąć w zasadzie każdego z niemal dowolnej odległości i to bez względu na wiatr i dystans. W grze snajperskiej jest to absolutnie niedopuszczalne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-03-20 20:49

Co tu dużo mówić, szkoda. Ale mam nadzieję że CI uczy się na błędach i ich następne gry będą coraz lepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😍
Pretorianin 117
2013-03-20 20:07

Recenzencie, ta gra nie jest kontrowersyjna, ta gra jest słaba, słaba pod każdym względem i w każdym elemencie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karso
Pretorianin 29
2013-03-20 19:51

Jak dla mnie to krytyka snipera jest tak naprawdę bezpodstawna. Przeszedłem tę grę i nie uważam, żeby była ona tak tragiczna, jak wielu się wydaje. Ludzie oceniają ją na 4, czy 5/10, gdy w rzeczywistości ta gra zasługuje na 6, a może nawet na 7. Dlaczego tak mówię? Bo gra nie jest idealna, ale nie jest na tyle słaba, by oceniać ją niczym Aliens: Colonial Marines. Ta gra nie zmiażdżyła wygórowanych oczekiwań graczy, tylko po prostu nie spełniła ich w stu procentach. Wydaję mi się, że ta gra jest oceniana tak słabo przez stereotyp City Interactive, firmy która stereotypowo produkuje słabe gry. Gra nie jest absolutnym hitem, ale ja bym bardziej powiedział, że jest w porządku. Bo co by nie powiedzieć stara się. W tej grze jest dużo ciekawych pomysłów, może nie są idealnie zrealizowane, ale są ciekawe i to warto nadmienić. Nie mamy tutaj takiej groteski, że atakuje nas horda super uzbrojonych żołnierzy, których zabijemy z łatwością, jak ma to się w przypadku Aliens Colonial Marines i Xenomorphów. Zresztą posłuchajcie dokładnie wypowiedzi recenzentów, albo przeczytajcie recenzje. Każdy wspomina o jakiś pierdołach, nie ma żadnych konkretów, gdzie recenzent dokładnie powie co mu przeszkadza. Bo największe problemy graczy i recenzentów to brzydki listek, długość gry, czy niewykorzystany potencjał gry, silnika itd. Ta gra nie jest, aż tak brzydka to po pierwsze, po drugie bardzo możliwe, że gra została specjalnie obniżona do takich wymagań, aby więcej osób mogło w nią zagrać, a co do długości to wystarczy przypomnieć Star Wars Force Unleashed II i jej 4 godziny. Jednak nikt tak jej okrutnie nie oceniał, chociaż była do bólu liniowa, głupia i nie wnosiła nic ciekawego, prócz kilku trików i machania mieczem niczym uber rycerz. Myślę, że jest to kompleks Polaków i polskich gier, jak gra jest dobra to jest wychwalana pod niebiosa, jak gra jest średnia to od razu jest zrównywana z błotem, to samo się tyczy CoJ The Cartel, które było oczerniane, a wcale nie było takie złe. Wprowadzało jakieś odświeżenie do serii, nie do końca udane, ale odświeżenie, które mogło się podobać. Albo chociaż fenomen wiedźmina drugiego, jakoby najlepszego rpg ostatnich lat, który tak naprawdę nie zachwycił mnie, a poziom trudności był dla mnie czymś co doprowadzało mnie do szewskiej pasji, tak jak wielu innych graczy. Najgorzej zbalansowany poziom trudności od dawna. Easy - za łatwy, normal - za trudny. Dlatego uważam, że wytykanie tej grze wad jest nie na miejscu, bo nie jest irytująca i nie denerwuje nas, a w niektórych momentach nawet wciąga, a najważniejsze, że jest lekka i przyjemna w odbiorze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
Generał 159
2013-03-20 19:46

Przecież ten CE3 jest tylko po to by zaoszczędzić sobie czasu i trudu na robieniu swojego silnika. Jest wiele innych produkcji, które korzystają lub będą korzystać z CE i żadna nie wygląda tak jak Crysis. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-20 19:27

Szybko ta recenzja Sniper'a

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 14
2013-03-20 19:27

Gdyby ta gra nie była robiona przez polskie studio to nikt by nawet nie wiedział o jej istnieniu. Ta produkcja jest po prostu słaba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl