Historia brzydkiego snajpera.
20 592 wyświetlenia
(6:18)
20 marca 2013
Nowa gra Polaków z CI Games wzbudziła niemałe kontrowersje, a więc i my nie zawahaliśmy się przed wydaniem ostatecznego werdyktu. Czy w tej produkcji jest coś wartego uwagi, czy może jest ona kompletną porażką? Posłuchajcie sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Szkoda że gra nie okazała się czymś więcej niż przeciętniakiem.
Pamiętam jak 2 lata temu w wolnych chwilach grałem i nawet mi się spodobała, zgadzam się też z resztą świata, gra mogła by być ładniejsza, długość gry też pozostawia sporo do życzenia, a od Multiplayer'a prędzej bym oglądał Makę Pakę, ale jak 3 lata temu powiedział "Karso", to jest czepianie się o nic...
Gra jest tragicznie słaba , jedynie nadaję się do cdaction czy do jakiegoś kiosku na sprzedaż , nie jako niby tytuł AAA
Gdyby cały czas nie mówili, że używają Cry Engine 3, to teraz nie byłoby aż tylu negatywnych opinii o graficie (chociaż jakieś jednak by były, bo pięknie to nie wygląda) ... A co do gry, to jak dla mnie jest to typowy średniak, gra budżetowa wciśnięta - zresztą na siłę - w skórę triple A .
Źle nie wygląda, na pewno zagram.
Aaaa miało być tak pięknie...
Pan Kacper niech robi następną recenzję, zamiast Della.
Pora na nowe twarze, dajcie chłopakowi się wyrobić, już mu dobrze idzie.
Słucham, słucham jego komentarzy w gearsach i snajperze przydało by się trochę więcej jego komentarzy w grach.
Tylko niech nie śpi w autobusie, i niech nie jara się grami w autobusie.
Eeee tam ta i tak jest świetna .....
Szkoda zmarnowanego potencjału, po niezłej jedynce oczekiwaliśmy czegoś lepszego...
@Karso - w Snipera nie grałem więc się nie wypowiem na temat samej rozgrywki, ale akurat za długość rozgrywki jak najbardziej należy gry krytykować i z tego co pamiętam SW:TFU2 też się za to oberwało. Jeszcze ujdzie jak za grę zapłaci się jakieś 30zł to 4 godziny nie bolą, ale jak ktoś kupi w cenie premierowej to naprawdę może poczuć się kiepsko. Kiedyś byłem w szoku jak Soul Reavera 2 w 6 albo 8 godzin przeszedłem, teraz to jest niemal normalka.
Co do Wiedźmina 2 to współczuję problemów, ale dla mnie normal był trudny tylko przez chwilę w prologu przed wykupieniem zdolności blokowania ze wszystkich stron, później już był normalny (normalny nie oznacza że ma być tak łatwo że się ani razu nie zginie). Dla mnie Wiedźmin 2 był jednym z lepszych cRPG i to na pewno nie w skali "polskiej". Jeżeli W2 uważasz za trudny na normal i że to jest zły balans poziomu trudności to polecam pograć w Castlevanię: Lords of Shadow tam normal dopiero daje popalić.
GOL, ja możecie taki czarny PR robić, kto wam zapłacił, prezes już zgłasza was do prokuratury, ha ha.

@kamilp5
Ty tak na poważnie? Czy to jakieś tempawe prowo?
Jak silnik sam w sobie może prezentować poziom graficzny? Wszystko dobrze pod dekielkiem?
To tak jakbyś wsadził w Ferrari niedzielnego kierowcę, wystawił go po raz pierwszy w życiu na nieznany tor i gderał, że Ferrari to żaden samochód, bo nie ma dobrego czasu...
Bardzo dobra recenzja Kacprze, podobała mi się. Wszystko co ważne powiedziałeś o niej i tak jak mówisz, multi w tej grze to jakiś żart. Twórcy gry powinni obejrzeć Twoją recenzję i wyciągnąć wnioski z tego. Ja bardzo ubolewam nad tym jak ta gra wygląda na takim silniku, bez jaj. Pieniądze wywalone w błoto (przynajmniej ich część) na zrobienie tej gry, zakup silnika i reklamy, skoro i tak tego nie czuć, że ta gra aż tyle mogła kosztować. Dobrze, że w miarę tania jest w porównaniu do innych nowych produkcji bo to by było jeszcze większe przegięcie.
Dobra recenzja Kacper, praktycznie wszystkie najważniejsze sprawy poruszyłeś. Jak dla mnie nie ma znaczenia, że gra jest zrobiona przez polaków i na silniku ce3. Jest kiepska i to pod wieloma względami i nie ma co jej bronić.
Na przykładzie tej gry mówienie że CE3 jest najładniejszym silnikiem jest nie na miejscu. On pozwala na stworzenia wymuskanych graficznie gier ale sam w sobie nie prezentuje żadnego poziomu graficznego, wszystko zależy od twórcy gry.
Bardzo fajna recenzja - plus dla Ciebie Kacper:) Co do gier snajperskich to wg mnie najlepsza w tej chwili jest Sniper Elite V2. Strzały X-Ray po prostu miażdżą - przeszedłem całą grę w zasadzie tylko dla przyjemności patrzenia rozłupywanych czaszek:) Bardzo polecam kto nie grał.
Mój Boże, już się panicznie bałem, że Kacper wlepi jakieś 4/5 temu gniotowi ale jednak się jakimś cudem opamiętał. Chociaż 2,5/5 to też za dużo...
Balistyka balistyką, ale co z tego, skoro dotyczy wyłącznie karabinów snajperskich? Pistoletem da się ściągnąć w zasadzie każdego z niemal dowolnej odległości i to bez względu na wiatr i dystans. W grze snajperskiej jest to absolutnie niedopuszczalne.
Co tu dużo mówić, szkoda. Ale mam nadzieję że CI uczy się na błędach i ich następne gry będą coraz lepsze.
Jak dla mnie to krytyka snipera jest tak naprawdę bezpodstawna. Przeszedłem tę grę i nie uważam, żeby była ona tak tragiczna, jak wielu się wydaje. Ludzie oceniają ją na 4, czy 5/10, gdy w rzeczywistości ta gra zasługuje na 6, a może nawet na 7. Dlaczego tak mówię? Bo gra nie jest idealna, ale nie jest na tyle słaba, by oceniać ją niczym Aliens: Colonial Marines. Ta gra nie zmiażdżyła wygórowanych oczekiwań graczy, tylko po prostu nie spełniła ich w stu procentach. Wydaję mi się, że ta gra jest oceniana tak słabo przez stereotyp City Interactive, firmy która stereotypowo produkuje słabe gry. Gra nie jest absolutnym hitem, ale ja bym bardziej powiedział, że jest w porządku. Bo co by nie powiedzieć stara się. W tej grze jest dużo ciekawych pomysłów, może nie są idealnie zrealizowane, ale są ciekawe i to warto nadmienić. Nie mamy tutaj takiej groteski, że atakuje nas horda super uzbrojonych żołnierzy, których zabijemy z łatwością, jak ma to się w przypadku Aliens Colonial Marines i Xenomorphów. Zresztą posłuchajcie dokładnie wypowiedzi recenzentów, albo przeczytajcie recenzje. Każdy wspomina o jakiś pierdołach, nie ma żadnych konkretów, gdzie recenzent dokładnie powie co mu przeszkadza. Bo największe problemy graczy i recenzentów to brzydki listek, długość gry, czy niewykorzystany potencjał gry, silnika itd. Ta gra nie jest, aż tak brzydka to po pierwsze, po drugie bardzo możliwe, że gra została specjalnie obniżona do takich wymagań, aby więcej osób mogło w nią zagrać, a co do długości to wystarczy przypomnieć Star Wars Force Unleashed II i jej 4 godziny. Jednak nikt tak jej okrutnie nie oceniał, chociaż była do bólu liniowa, głupia i nie wnosiła nic ciekawego, prócz kilku trików i machania mieczem niczym uber rycerz. Myślę, że jest to kompleks Polaków i polskich gier, jak gra jest dobra to jest wychwalana pod niebiosa, jak gra jest średnia to od razu jest zrównywana z błotem, to samo się tyczy CoJ The Cartel, które było oczerniane, a wcale nie było takie złe. Wprowadzało jakieś odświeżenie do serii, nie do końca udane, ale odświeżenie, które mogło się podobać. Albo chociaż fenomen wiedźmina drugiego, jakoby najlepszego rpg ostatnich lat, który tak naprawdę nie zachwycił mnie, a poziom trudności był dla mnie czymś co doprowadzało mnie do szewskiej pasji, tak jak wielu innych graczy. Najgorzej zbalansowany poziom trudności od dawna. Easy - za łatwy, normal - za trudny. Dlatego uważam, że wytykanie tej grze wad jest nie na miejscu, bo nie jest irytująca i nie denerwuje nas, a w niektórych momentach nawet wciąga, a najważniejsze, że jest lekka i przyjemna w odbiorze.
Przecież ten CE3 jest tylko po to by zaoszczędzić sobie czasu i trudu na robieniu swojego silnika. Jest wiele innych produkcji, które korzystają lub będą korzystać z CE i żadna nie wygląda tak jak Crysis. :P
Szybko ta recenzja Sniper'a