Dailymotion
Tvgry na Youtube

14

Reality Pump: od Polan do Earth 2170

Odwiedzamy krakowskie studio developerskie. Daleko nie mamy, fakt.

20 172 wyświetlenia

(12:38)

31 lipca 2009

Reportaż z naszej wizyty w siedzibie firmy Reality Pump, znanej doskonale z serii Earth oraz wydanego ostatnio RPG-a Two Worlds.

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

LukutusBorg
Junior
1
2013-12-04 18:29

A Kiedy gre EARTH2170 dacie ją na rynek??????????????????????????????????????????????//

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
👍
Pretorianin
28
2010-10-27 15:04

Fajny materiał i pomyśleć wszystko zaczęło się od Earth. HaHa pierwszą cześc sam dobrze pamiętam i jak na owe czasy to byłem nia zachwycony, liczę na powrót developera do tego projektu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scortch
😉
call me Hikee
66
2010-07-25 13:38

Wywiad dość sprawny chociaż niezbyt rzeczowy. Słuchanie o tym co się wie nie jest jakimś specjalnie wciągającym doświadczeniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
👍
Generał
59
2008-03-14 09:02

ciekawe informacje, doceniam ze chcialo wam sie jechac po wywiad, dobry komentarz. cieszy ze mamy polska "telewizje" o grach w internecie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😍
Chorąży
11
2008-03-14 07:58

Słaby materiał, ale gorsze widywałem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-14 00:03

Powiem szczerze ze nie da sie tego ogladac. Zmiencie operatora kamery bo to jest jakis dramat. Wala sie te kadry, trzesie sie wszystko, na oknie goscia postawil do rozmowy, ja rozumiem nowoczesnie i mlodziezowo ale jakies zasady obowiazuja. Niech pooglada troche telewizje zanim kamere do reki wezmie. Moze statyw powinien zaczac uzywac. Nauczyc sie co to jest balans bieli i wylaczyc automatyczna przyslone. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
89
2008-03-13 23:21

Popieram P.S. jasia12346, również czekam na wywiady z tymi panami :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
19
2008-03-13 20:59

Bardzo fajny materiał. Szkoda tylko, że tak mało było o pierwszych Polanach. W końcu dla Dymka od tego się wszystko zaczęło - od tego, że gra zdobyła nagrodę na jakiś targach gier w Polsce (były takie w latach 90-tych ub. wieku). Mógł poopowiadać jak to grę robiono w akademiku, a głosy nagrywano pod kocem aby nie było pogłosu ;) Miło się słucha tego Dymka ;) Reality Pump jest chyba najsolidniejszą polską firmą, biorąc pod uwagę ilość wypuszczonych gier i średnią ocen, jakie otrzymały.

Apropo City Interactive - oni nie niemogą, ale nie chcą (w sensie zarząd) robić gier full-preisowych. Jak nie wiecie dlaczego, to nie piszcie kretyńskich uwag, których się już czytać nie daje :/

P.S. Czekam na wywaid z Marchewką, Tymińskim i Chmielarzem (niech opowie jak to było z Metropolis ;) )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
halski88
Senator
72
2008-03-13 20:08

Trzeba życzyć im powodzenia. Mimo, że serii Earth nie lubie,t to zdaje sobie sprawę że są to dobre produkcje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Senator
63
2008-03-13 16:21

Wywiad niezły, choć jak piszecie o Earth 2170 to rzeczywiście miałem nadzieje na jakieś info. A tutaj podsunięty przez dziennikarza pomysł, który został niezobowiązująco potwierdzony przez Dymka. No ale oglądalność rośnie... Niemniej to tylko rysa na całkiem niezłym materiale. Można by się jedynie dopytać, czy zamierzają kontynuować tą beznadziejną wręcz stylistykę i fabułę z Earth 2160, czy powrócić do rozwiązań 2150.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
90
2008-03-13 15:28

Co tu robią fragmenty ze starcrafta 2!? ;p ;p ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2008-03-13 14:07

O Mój Boże! ten player i wszystko co związane z filmami na golu to jakaś porażka. Do jasnej ciasnej zróbcie coś z tym! A ściągania każdego filmu mi sie jakoś nie widzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
73
2008-03-13 13:58

Nie skreślał bym City Interaktive, można im wiele zarzucić, ale UberSoldier i ArtOfMurder nie są znowu takie tragiczne. Jedynie wydawana ilośc tytułów dla dzieci troche zastanawia. Jak wiadomo, to najmniej wymagający odbiorcy. Może jednak kiedyś skompletują zespół, który wyda Mortyra 8 i wreszcie się uda zrobić furorę na zachodzie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
2
2008-03-13 13:44

Fajny reportaż, tylko Schuck - pamiętaj, że mówi się "pacze", a nie "patcze". ;)

W Two Worlds nie grałem, zniechęciły mnie niepochlebne recenzje. Ale skoro wyszło tyle uaktualnień, to kto wie... naturalnie sama radość, że gry w Polsce się rozwijają. Trzeba przyznać, że pod tym względem nie odstajemy od reszty Europy. Niestety to wrażenie niszczą potworki okresowo tworzone przez samozwańcze studio City Interactive, które za Chiny Ludowe nie chce przyjąć do wiadomości, że najwidoczniej nie jest w stanie zrobić dobrej gry. A co z resztą polskich twórców?

Reality Pump - wydali na razie zaledwie dwie serie gier, ale zdobyli sobie sporą popularność. Najlepiej by było, gdyby jednocześnie mogli pracować nad kilkoma tytułami.

CD Projekt RED - Wiedźmin jest dzięki nim chyba, obok Painkillera, najlepiej znaną na świecie polską grą. Gdyby tylko Atari nie spieprzył sprawy z wypromowaniem w USA... Niestety, trochę mnie niepokoi ich zapatrzenie się we własne dzieło - mam nadzieję, że po zapowiadanym majowym wydaniu nowej wersji gry skupią się na owym projekcie, o którym na razie wiadomo tylko tyle, że jest.

Metropolis - wydali sporo tytułów, lecz żaden nie odbił się szczególnie wielkim echem w środowisku światowym. Infernal również pod tym względem zawiódł. Cieszę się, że teraz trafili pod opiekuńcze skrzydła CDPR, i ufam, że zapowiadany THEY odniesie sukces, na który liczą przedstawiciele obu firm. Tylko o promocji na Zachodzie nie zapominajcie, nie popełniajcie tego samego błędu co z Wiedźminem, którego reklamowano najbardziej w kraju, gdzie taka reklama była najmniej potrzebna...

Techland - świat usłyszał o tej firmie za sprawą słynnego (choć moim zdaniem nie do końca zasłużenie) Chrome'a, lecz ostatnio niemal zupełnie o niej zapomniano. Call of Juarez z powrotem zwrócił na nich uwagę, lecz dopiero obecny rok przyniesie premiery aż trzech planowanych hitów, które już teraz wzbudzają wielkie zainteresowanie: Dead Island (który ma największe szanse na światowy sukces), Warhound (co do którego mam dziwnie złe przeczucia) i Chrome 2 (który chyba będzie niezły, ale w wielki sukces raczej wątpię).

City Interactive - żenada, najbardziej żałuję, że wchodzą na giełdę i chcą promować za granicą swe tytuły. Powiem tak: po przejściu Art of Murder modliłem się, żeby nikt zza Odry nie skojarzył tzw. Kunst des Mordens z naszym krajem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
fan realu madryt i raula
2008-03-13 12:15

wlot--->Ja tak samo mam dlatego ściągam sobie filmiki, a nie oglądam na stronie (po prawej stronie jest taka opcja)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
54
2008-03-13 12:10

Fajny wywiad. Szacun dla gościa z Reality Pump - Robicie kawał dobrej roboty !
Szkoda, że sponsor zagraniczny ale nie można mieć wszystkiego.
Nie mogę się doczekać Two Worlds 2 ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Centurion
0
2008-03-13 11:53

ok, obejrzalem pierwsze 30 sekund, po czym znudzilo mi sie ciagle ciecie, znikanie obrazu, doczytywanie i haczenie sie tego pozal sie boze MediaPlayera. odpuszczam materialy wideo na GOLu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
44
2008-03-13 11:37

dobrze powiedział na temat strategi na kompa i na konsole. można to podpiąć ogólnie do grania na kompie i konsolce. tak mi się wydaje .. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Pretorianin
21
2008-03-13 11:31

Tylko co tak długo gadaliscie o tym Two Worlds ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
73
2008-03-13 11:30

Cieszy, że w dziedzinie gier Polacy radzą sobie coraz lepiej :) Czekamy na kolejne równie dobre tytuły :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Pretorianin
21
2008-03-13 11:30

Widzicie nie wszystko krytykuje, fajny reportaż, czas jego trwania w sam raz, czekam na nastepny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl