Odwiedzamy krakowskie studio developerskie. Daleko nie mamy, fakt.
20 113 wyświetleń
(12:38)
31 lipca 2009
Reportaż z naszej wizyty w siedzibie firmy Reality Pump, znanej doskonale z serii Earth oraz wydanego ostatnio RPG-a Two Worlds. (84)
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Fajny materiał i pomyśleć wszystko zaczęło się od Earth. HaHa pierwszą cześc sam dobrze pamiętam i jak na owe czasy to byłem nia zachwycony, liczę na powrót developera do tego projektu.
Wywiad dość sprawny chociaż niezbyt rzeczowy. Słuchanie o tym co się wie nie jest jakimś specjalnie wciągającym doświadczeniem.
ciekawe informacje, doceniam ze chcialo wam sie jechac po wywiad, dobry komentarz. cieszy ze mamy polska "telewizje" o grach w internecie.
Słaby materiał, ale gorsze widywałem
Powiem szczerze ze nie da sie tego ogladac. Zmiencie operatora kamery bo to jest jakis dramat. Wala sie te kadry, trzesie sie wszystko, na oknie goscia postawil do rozmowy, ja rozumiem nowoczesnie i mlodziezowo ale jakies zasady obowiazuja. Niech pooglada troche telewizje zanim kamere do reki wezmie. Moze statyw powinien zaczac uzywac. Nauczyc sie co to jest balans bieli i wylaczyc automatyczna przyslone. Pozdrawiam
Popieram P.S. jasia12346, również czekam na wywiady z tymi panami :).
Bardzo fajny materiał. Szkoda tylko, że tak mało było o pierwszych Polanach. W końcu dla Dymka od tego się wszystko zaczęło - od tego, że gra zdobyła nagrodę na jakiś targach gier w Polsce (były takie w latach 90-tych ub. wieku). Mógł poopowiadać jak to grę robiono w akademiku, a głosy nagrywano pod kocem aby nie było pogłosu ;) Miło się słucha tego Dymka ;) Reality Pump jest chyba najsolidniejszą polską firmą, biorąc pod uwagę ilość wypuszczonych gier i średnią ocen, jakie otrzymały.
Apropo City Interactive - oni nie niemogą, ale nie chcą (w sensie zarząd) robić gier full-preisowych. Jak nie wiecie dlaczego, to nie piszcie kretyńskich uwag, których się już czytać nie daje :/
P.S. Czekam na wywaid z Marchewką, Tymińskim i Chmielarzem (niech opowie jak to było z Metropolis ;) )
Trzeba życzyć im powodzenia. Mimo, że serii Earth nie lubie,t to zdaje sobie sprawę że są to dobre produkcje.
Wywiad niezły, choć jak piszecie o Earth 2170 to rzeczywiście miałem nadzieje na jakieś info. A tutaj podsunięty przez dziennikarza pomysł, który został niezobowiązująco potwierdzony przez Dymka. No ale oglądalność rośnie... Niemniej to tylko rysa na całkiem niezłym materiale. Można by się jedynie dopytać, czy zamierzają kontynuować tą beznadziejną wręcz stylistykę i fabułę z Earth 2160, czy powrócić do rozwiązań 2150.
Co tu robią fragmenty ze starcrafta 2!? ;p ;p ;p
O Mój Boże! ten player i wszystko co związane z filmami na golu to jakaś porażka. Do jasnej ciasnej zróbcie coś z tym! A ściągania każdego filmu mi sie jakoś nie widzi.
Nie skreślał bym City Interaktive, można im wiele zarzucić, ale UberSoldier i ArtOfMurder nie są znowu takie tragiczne. Jedynie wydawana ilośc tytułów dla dzieci troche zastanawia. Jak wiadomo, to najmniej wymagający odbiorcy. Może jednak kiedyś skompletują zespół, który wyda Mortyra 8 i wreszcie się uda zrobić furorę na zachodzie :)
Fajny reportaż, tylko Schuck - pamiętaj, że mówi się "pacze", a nie "patcze". ;)
W Two Worlds nie grałem, zniechęciły mnie niepochlebne recenzje. Ale skoro wyszło tyle uaktualnień, to kto wie... naturalnie sama radość, że gry w Polsce się rozwijają. Trzeba przyznać, że pod tym względem nie odstajemy od reszty Europy. Niestety to wrażenie niszczą potworki okresowo tworzone przez samozwańcze studio City Interactive, które za Chiny Ludowe nie chce przyjąć do wiadomości, że najwidoczniej nie jest w stanie zrobić dobrej gry. A co z resztą polskich twórców?
Reality Pump - wydali na razie zaledwie dwie serie gier, ale zdobyli sobie sporą popularność. Najlepiej by było, gdyby jednocześnie mogli pracować nad kilkoma tytułami.
CD Projekt RED - Wiedźmin jest dzięki nim chyba, obok Painkillera, najlepiej znaną na świecie polską grą. Gdyby tylko Atari nie spieprzył sprawy z wypromowaniem w USA... Niestety, trochę mnie niepokoi ich zapatrzenie się we własne dzieło - mam nadzieję, że po zapowiadanym majowym wydaniu nowej wersji gry skupią się na owym projekcie, o którym na razie wiadomo tylko tyle, że jest.
Metropolis - wydali sporo tytułów, lecz żaden nie odbił się szczególnie wielkim echem w środowisku światowym. Infernal również pod tym względem zawiódł. Cieszę się, że teraz trafili pod opiekuńcze skrzydła CDPR, i ufam, że zapowiadany THEY odniesie sukces, na który liczą przedstawiciele obu firm. Tylko o promocji na Zachodzie nie zapominajcie, nie popełniajcie tego samego błędu co z Wiedźminem, którego reklamowano najbardziej w kraju, gdzie taka reklama była najmniej potrzebna...
Techland - świat usłyszał o tej firmie za sprawą słynnego (choć moim zdaniem nie do końca zasłużenie) Chrome'a, lecz ostatnio niemal zupełnie o niej zapomniano. Call of Juarez z powrotem zwrócił na nich uwagę, lecz dopiero obecny rok przyniesie premiery aż trzech planowanych hitów, które już teraz wzbudzają wielkie zainteresowanie: Dead Island (który ma największe szanse na światowy sukces), Warhound (co do którego mam dziwnie złe przeczucia) i Chrome 2 (który chyba będzie niezły, ale w wielki sukces raczej wątpię).
City Interactive - żenada, najbardziej żałuję, że wchodzą na giełdę i chcą promować za granicą swe tytuły. Powiem tak: po przejściu Art of Murder modliłem się, żeby nikt zza Odry nie skojarzył tzw. Kunst des Mordens z naszym krajem...
wlot--->Ja tak samo mam dlatego ściągam sobie filmiki, a nie oglądam na stronie (po prawej stronie jest taka opcja)
Fajny wywiad. Szacun dla gościa z Reality Pump - Robicie kawał dobrej roboty !
Szkoda, że sponsor zagraniczny ale nie można mieć wszystkiego.
Nie mogę się doczekać Two Worlds 2 ...
ok, obejrzalem pierwsze 30 sekund, po czym znudzilo mi sie ciagle ciecie, znikanie obrazu, doczytywanie i haczenie sie tego pozal sie boze MediaPlayera. odpuszczam materialy wideo na GOLu.
dobrze powiedział na temat strategi na kompa i na konsole. można to podpiąć ogólnie do grania na kompie i konsolce. tak mi się wydaje .. :)
Tylko co tak długo gadaliscie o tym Two Worlds ?
Cieszy, że w dziedzinie gier Polacy radzą sobie coraz lepiej :) Czekamy na kolejne równie dobre tytuły :)