Odwiedzamy krakowskie studio developerskie. Daleko nie mamy, fakt.
20 102 wyświetlenia
(12:38)
31 lipca 2009
Reportaż z naszej wizyty w siedzibie firmy Reality Pump, znanej doskonale z serii Earth oraz wydanego ostatnio RPG-a Two Worlds. (84)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Fajny materiał i pomyśleć wszystko zaczęło się od Earth. HaHa pierwszą cześc sam dobrze pamiętam i jak na owe czasy to byłem nia zachwycony, liczę na powrót developera do tego projektu.
Wywiad dość sprawny chociaż niezbyt rzeczowy. Słuchanie o tym co się wie nie jest jakimś specjalnie wciągającym doświadczeniem.
ciekawe informacje, doceniam ze chcialo wam sie jechac po wywiad, dobry komentarz. cieszy ze mamy polska "telewizje" o grach w internecie.
Słaby materiał, ale gorsze widywałem
Powiem szczerze ze nie da sie tego ogladac. Zmiencie operatora kamery bo to jest jakis dramat. Wala sie te kadry, trzesie sie wszystko, na oknie goscia postawil do rozmowy, ja rozumiem nowoczesnie i mlodziezowo ale jakies zasady obowiazuja. Niech pooglada troche telewizje zanim kamere do reki wezmie. Moze statyw powinien zaczac uzywac. Nauczyc sie co to jest balans bieli i wylaczyc automatyczna przyslone. Pozdrawiam
Popieram P.S. jasia12346, również czekam na wywiady z tymi panami :).
Bardzo fajny materiał. Szkoda tylko, że tak mało było o pierwszych Polanach. W końcu dla Dymka od tego się wszystko zaczęło - od tego, że gra zdobyła nagrodę na jakiś targach gier w Polsce (były takie w latach 90-tych ub. wieku). Mógł poopowiadać jak to grę robiono w akademiku, a głosy nagrywano pod kocem aby nie było pogłosu ;) Miło się słucha tego Dymka ;) Reality Pump jest chyba najsolidniejszą polską firmą, biorąc pod uwagę ilość wypuszczonych gier i średnią ocen, jakie otrzymały.
Apropo City Interactive - oni nie niemogą, ale nie chcą (w sensie zarząd) robić gier full-preisowych. Jak nie wiecie dlaczego, to nie piszcie kretyńskich uwag, których się już czytać nie daje :/
P.S. Czekam na wywaid z Marchewką, Tymińskim i Chmielarzem (niech opowie jak to było z Metropolis ;) )
Trzeba życzyć im powodzenia. Mimo, że serii Earth nie lubie,t to zdaje sobie sprawę że są to dobre produkcje.
Wywiad niezły, choć jak piszecie o Earth 2170 to rzeczywiście miałem nadzieje na jakieś info. A tutaj podsunięty przez dziennikarza pomysł, który został niezobowiązująco potwierdzony przez Dymka. No ale oglądalność rośnie... Niemniej to tylko rysa na całkiem niezłym materiale. Można by się jedynie dopytać, czy zamierzają kontynuować tą beznadziejną wręcz stylistykę i fabułę z Earth 2160, czy powrócić do rozwiązań 2150.
Co tu robią fragmenty ze starcrafta 2!? ;p ;p ;p
O Mój Boże! ten player i wszystko co związane z filmami na golu to jakaś porażka. Do jasnej ciasnej zróbcie coś z tym! A ściągania każdego filmu mi sie jakoś nie widzi.
Nie skreślał bym City Interaktive, można im wiele zarzucić, ale UberSoldier i ArtOfMurder nie są znowu takie tragiczne. Jedynie wydawana ilośc tytułów dla dzieci troche zastanawia. Jak wiadomo, to najmniej wymagający odbiorcy. Może jednak kiedyś skompletują zespół, który wyda Mortyra 8 i wreszcie się uda zrobić furorę na zachodzie :)
Fajny reportaż, tylko Schuck - pamiętaj, że mówi się "pacze", a nie "patcze". ;)
W Two Worlds nie grałem, zniechęciły mnie niepochlebne recenzje. Ale skoro wyszło tyle uaktualnień, to kto wie... naturalnie sama radość, że gry w Polsce się rozwijają. Trzeba przyznać, że pod tym względem nie odstajemy od reszty Europy. Niestety to wrażenie niszczą potworki okresowo tworzone przez samozwańcze studio City Interactive, które za Chiny Ludowe nie chce przyjąć do wiadomości, że najwidoczniej nie jest w stanie zrobić dobrej gry. A co z resztą polskich twórców?
Reality Pump - wydali na razie zaledwie dwie serie gier, ale zdobyli sobie sporą popularność. Najlepiej by było, gdyby jednocześnie mogli pracować nad kilkoma tytułami.
CD Projekt RED - Wiedźmin jest dzięki nim chyba, obok Painkillera, najlepiej znaną na świecie polską grą. Gdyby tylko Atari nie spieprzył sprawy z wypromowaniem w USA... Niestety, trochę mnie niepokoi ich zapatrzenie się we własne dzieło - mam nadzieję, że po zapowiadanym majowym wydaniu nowej wersji gry skupią się na owym projekcie, o którym na razie wiadomo tylko tyle, że jest.
Metropolis - wydali sporo tytułów, lecz żaden nie odbił się szczególnie wielkim echem w środowisku światowym. Infernal również pod tym względem zawiódł. Cieszę się, że teraz trafili pod opiekuńcze skrzydła CDPR, i ufam, że zapowiadany THEY odniesie sukces, na który liczą przedstawiciele obu firm. Tylko o promocji na Zachodzie nie zapominajcie, nie popełniajcie tego samego błędu co z Wiedźminem, którego reklamowano najbardziej w kraju, gdzie taka reklama była najmniej potrzebna...
Techland - świat usłyszał o tej firmie za sprawą słynnego (choć moim zdaniem nie do końca zasłużenie) Chrome'a, lecz ostatnio niemal zupełnie o niej zapomniano. Call of Juarez z powrotem zwrócił na nich uwagę, lecz dopiero obecny rok przyniesie premiery aż trzech planowanych hitów, które już teraz wzbudzają wielkie zainteresowanie: Dead Island (który ma największe szanse na światowy sukces), Warhound (co do którego mam dziwnie złe przeczucia) i Chrome 2 (który chyba będzie niezły, ale w wielki sukces raczej wątpię).
City Interactive - żenada, najbardziej żałuję, że wchodzą na giełdę i chcą promować za granicą swe tytuły. Powiem tak: po przejściu Art of Murder modliłem się, żeby nikt zza Odry nie skojarzył tzw. Kunst des Mordens z naszym krajem...
wlot--->Ja tak samo mam dlatego ściągam sobie filmiki, a nie oglądam na stronie (po prawej stronie jest taka opcja)
Fajny wywiad. Szacun dla gościa z Reality Pump - Robicie kawał dobrej roboty !
Szkoda, że sponsor zagraniczny ale nie można mieć wszystkiego.
Nie mogę się doczekać Two Worlds 2 ...
ok, obejrzalem pierwsze 30 sekund, po czym znudzilo mi sie ciagle ciecie, znikanie obrazu, doczytywanie i haczenie sie tego pozal sie boze MediaPlayera. odpuszczam materialy wideo na GOLu.
dobrze powiedział na temat strategi na kompa i na konsole. można to podpiąć ogólnie do grania na kompie i konsolce. tak mi się wydaje .. :)
Tylko co tak długo gadaliscie o tym Two Worlds ?
Cieszy, że w dziedzinie gier Polacy radzą sobie coraz lepiej :) Czekamy na kolejne równie dobre tytuły :)