Odwiedzamy krakowskie studio developerskie. Daleko nie mamy, fakt.
20 195 wyświetleń
(12:38)
31 lipca 2009
Reportaż z naszej wizyty w siedzibie firmy Reality Pump, znanej doskonale z serii Earth oraz wydanego ostatnio RPG-a Two Worlds.
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
A Kiedy gre EARTH2170 dacie ją na rynek??????????????????????????????????????????????//
Fajny materiał i pomyśleć wszystko zaczęło się od Earth. HaHa pierwszą cześc sam dobrze pamiętam i jak na owe czasy to byłem nia zachwycony, liczę na powrót developera do tego projektu.

Wywiad dość sprawny chociaż niezbyt rzeczowy. Słuchanie o tym co się wie nie jest jakimś specjalnie wciągającym doświadczeniem.
Słaby materiał, ale gorsze widywałem
Powiem szczerze ze nie da sie tego ogladac. Zmiencie operatora kamery bo to jest jakis dramat. Wala sie te kadry, trzesie sie wszystko, na oknie goscia postawil do rozmowy, ja rozumiem nowoczesnie i mlodziezowo ale jakies zasady obowiazuja. Niech pooglada troche telewizje zanim kamere do reki wezmie. Moze statyw powinien zaczac uzywac. Nauczyc sie co to jest balans bieli i wylaczyc automatyczna przyslone. Pozdrawiam
Popieram P.S. jasia12346, również czekam na wywiady z tymi panami :).
Bardzo fajny materiał. Szkoda tylko, że tak mało było o pierwszych Polanach. W końcu dla Dymka od tego się wszystko zaczęło - od tego, że gra zdobyła nagrodę na jakiś targach gier w Polsce (były takie w latach 90-tych ub. wieku). Mógł poopowiadać jak to grę robiono w akademiku, a głosy nagrywano pod kocem aby nie było pogłosu ;) Miło się słucha tego Dymka ;) Reality Pump jest chyba najsolidniejszą polską firmą, biorąc pod uwagę ilość wypuszczonych gier i średnią ocen, jakie otrzymały.
Apropo City Interactive - oni nie niemogą, ale nie chcą (w sensie zarząd) robić gier full-preisowych. Jak nie wiecie dlaczego, to nie piszcie kretyńskich uwag, których się już czytać nie daje :/
P.S. Czekam na wywaid z Marchewką, Tymińskim i Chmielarzem (niech opowie jak to było z Metropolis ;) )
Trzeba życzyć im powodzenia. Mimo, że serii Earth nie lubie,t to zdaje sobie sprawę że są to dobre produkcje.
Wywiad niezły, choć jak piszecie o Earth 2170 to rzeczywiście miałem nadzieje na jakieś info. A tutaj podsunięty przez dziennikarza pomysł, który został niezobowiązująco potwierdzony przez Dymka. No ale oglądalność rośnie... Niemniej to tylko rysa na całkiem niezłym materiale. Można by się jedynie dopytać, czy zamierzają kontynuować tą beznadziejną wręcz stylistykę i fabułę z Earth 2160, czy powrócić do rozwiązań 2150.
O Mój Boże! ten player i wszystko co związane z filmami na golu to jakaś porażka. Do jasnej ciasnej zróbcie coś z tym! A ściągania każdego filmu mi sie jakoś nie widzi.
Nie skreślał bym City Interaktive, można im wiele zarzucić, ale UberSoldier i ArtOfMurder nie są znowu takie tragiczne. Jedynie wydawana ilośc tytułów dla dzieci troche zastanawia. Jak wiadomo, to najmniej wymagający odbiorcy. Może jednak kiedyś skompletują zespół, który wyda Mortyra 8 i wreszcie się uda zrobić furorę na zachodzie :)
Fajny reportaż, tylko Schuck - pamiętaj, że mówi się "pacze", a nie "patcze". ;)
W Two Worlds nie grałem, zniechęciły mnie niepochlebne recenzje. Ale skoro wyszło tyle uaktualnień, to kto wie... naturalnie sama radość, że gry w Polsce się rozwijają. Trzeba przyznać, że pod tym względem nie odstajemy od reszty Europy. Niestety to wrażenie niszczą potworki okresowo tworzone przez samozwańcze studio City Interactive, które za Chiny Ludowe nie chce przyjąć do wiadomości, że najwidoczniej nie jest w stanie zrobić dobrej gry. A co z resztą polskich twórców?
Reality Pump - wydali na razie zaledwie dwie serie gier, ale zdobyli sobie sporą popularność. Najlepiej by było, gdyby jednocześnie mogli pracować nad kilkoma tytułami.
CD Projekt RED - Wiedźmin jest dzięki nim chyba, obok Painkillera, najlepiej znaną na świecie polską grą. Gdyby tylko Atari nie spieprzył sprawy z wypromowaniem w USA... Niestety, trochę mnie niepokoi ich zapatrzenie się we własne dzieło - mam nadzieję, że po zapowiadanym majowym wydaniu nowej wersji gry skupią się na owym projekcie, o którym na razie wiadomo tylko tyle, że jest.
Metropolis - wydali sporo tytułów, lecz żaden nie odbił się szczególnie wielkim echem w środowisku światowym. Infernal również pod tym względem zawiódł. Cieszę się, że teraz trafili pod opiekuńcze skrzydła CDPR, i ufam, że zapowiadany THEY odniesie sukces, na który liczą przedstawiciele obu firm. Tylko o promocji na Zachodzie nie zapominajcie, nie popełniajcie tego samego błędu co z Wiedźminem, którego reklamowano najbardziej w kraju, gdzie taka reklama była najmniej potrzebna...
Techland - świat usłyszał o tej firmie za sprawą słynnego (choć moim zdaniem nie do końca zasłużenie) Chrome'a, lecz ostatnio niemal zupełnie o niej zapomniano. Call of Juarez z powrotem zwrócił na nich uwagę, lecz dopiero obecny rok przyniesie premiery aż trzech planowanych hitów, które już teraz wzbudzają wielkie zainteresowanie: Dead Island (który ma największe szanse na światowy sukces), Warhound (co do którego mam dziwnie złe przeczucia) i Chrome 2 (który chyba będzie niezły, ale w wielki sukces raczej wątpię).
City Interactive - żenada, najbardziej żałuję, że wchodzą na giełdę i chcą promować za granicą swe tytuły. Powiem tak: po przejściu Art of Murder modliłem się, żeby nikt zza Odry nie skojarzył tzw. Kunst des Mordens z naszym krajem...
wlot--->Ja tak samo mam dlatego ściągam sobie filmiki, a nie oglądam na stronie (po prawej stronie jest taka opcja)
ok, obejrzalem pierwsze 30 sekund, po czym znudzilo mi sie ciagle ciecie, znikanie obrazu, doczytywanie i haczenie sie tego pozal sie boze MediaPlayera. odpuszczam materialy wideo na GOLu.
Tylko co tak długo gadaliscie o tym Two Worlds ?
Cieszy, że w dziedzinie gier Polacy radzą sobie coraz lepiej :) Czekamy na kolejne równie dobre tytuły :)
Widzicie nie wszystko krytykuje, fajny reportaż, czas jego trwania w sam raz, czekam na nastepny