Dailymotion
Tvgry na Youtube

225

Rainbow Six: Siege - klasyka w nowym wydaniu

SWAT powraca.

22 072 wyświetlenia

(4:30)

19 czerwca 2014

Rainbow Six: Siege to wielka niespodzianka konferencji Ubisoftu na E3 2014. Jak prezentuje się powrót znanej marki po 6 latach? Nastawienie rozgrywki na ścisłą współpracę i tryb multiplayer może okazać się sukcesem.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 grudnia 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.0

Gracze

8.2

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
184
2014-09-22 14:25

Pewnie rozgrywka będzie w stylu Payday, czyli jakiś singiel z botami no i mięskiem będą rozgrywki multiplayer.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-06-25 12:55

Na gameplay'u wygląda to niesamowicie! Pytanie, czy gracze będą umieli tak współpracować. Tak czy inaczej zapowiada się znakomity powrót taktycznych strzelanek! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
102
2014-06-22 00:57

Jest fajna dlatego, że ma rozbudowany tryb multi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
180
2014-06-21 23:53

Jak myslicie ,dla singlo gracza to będzie do zdzierżenia gra?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
67
2014-06-21 19:16

@KaToKaMasz
"Na pewno, podczas rozgrywek multiplayerowych, takie zjawisko nie ma prawa bytu"
Właśnie tylko podczas rozgrywek multiplayer takie zjawisko może wystąpić. W grach multiplayerem gdzie mamy dwie drużyny graczy może nas coś zaskoczyć nawet po x rozgrywkach. Problemem nie jest to, że gra ma ograniczone możliwości tylko gracze bardziej doświadczeni wbijają innym do głowy jedyny prawidłowy sposób rozgrywki. Bo tak się nie robi, bo to się robi tak, bo to jest nieopłacalne, tego nie wolno, itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
46
2014-06-21 18:49

jestem ciekawy ile z osób podpisujących się grało w pierwszą częsc wydaną na playstation 1.
W tamtą grę grało się godzinami, zabawa światłem cieniem, ale co ja będe pisał.
Ta częsc jest najbliżej właśnie tamtej osłonie, zw na zamkniętosc i pomysłowośc, szukanie wyjścia, zabawa w cieniu, unikanie przeciwników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
102
2014-06-21 16:15

Ech co jakiś czas wspominam sobie jaki zajebisty był SWAT 4 i jak fajnie byłoby pograć w jakąś nową część.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
KaToKaMasz
Chorąży
34
2014-06-21 15:28

Witam
Muszę przyznać, że mnie się ten pomysł nie podoba. Rozgrywka przedstawiona na gameplay'u wydawała się ciekawa, tylko dlatego, że była wyreżyserowana. Trzeba pamiętać, że jest to multiplayer i niestety żadna gra, nie będzie wyglądać w ten sposób. Może pierwsze 5-10 meczy, będzie ciekawie wyglądać. Ale trzeba zwrócić uwagę na kilka elementów, które nie mają prawa wystąpić podczas normalnej rozgrywki. Np. gracz z drużyny terrorystów, który zginął jako pierwszy, na pewno nie stał by tuż przed oknem, bo wiadomo, że to szczyt głupoty, a antyterrorysta nie dałby od tak wyskoczyć przeciwnikowi przez okno i na pewno by tego nie zignorował. I ta celność... Podczas normalnej rozgrywki wieloosobowej, gracze na pewno nie będą popełniać takich błędów, co już sprawia, że gra wygląda inaczej. W dodatku, po tych kilku meczach, będą wiedzieć, co się może stać, skąd mogą wyskoczyć przeciwnicy itd. Dlatego nie dadzą się nabrać na taki manewr, jak wysadzenie sufitu. Nie będzie można ich tak łatwo zaskoczyć i na pewno nie dadzą takiego luzu antyterrorystom. Fragment z gry, został wyreżyserowany w taki sposób, a przedstawić terrorystów, jako bardziej sprytnych, niż jest to możliwe botów, ale tylko w ustalonych fragmentach. Niestety...
Ale nie jest to powód, dla którego mówię NIE tej grze. Nie grałem we wcześniejsze części serii, oprócz obydwóch części Rainbow Six: Vegas, które może nie były doskonałe, ale miały taki tryb kooperacji, jakiego oczekiwałbym w większości gier, ale niestety go nie dostaję. Mam na myśli możliwości przejścia całej kampanii z kimś. Wystarczy jedna osoba, to już daje sporo zabawy. Vegas 2 przeszedłem 8 razy, na wiele sposobów. Zaczynaliśmy od normalnego przechodzenia z pełnym uzbrojeniem, po czym po kolei odejmowaliśmy jakieś elementy, by ostatecznie przejść grę, bez pancerza, tylko z pistoletami (bez Magnum'a i Deagl'a). W dodatku, za każdym razem, zostawialiśmy swoich kompanów na samym początku i przywoływaliśmy ich dopiero, gdy byli potrzebni, to wykonania oskryptowanej czynności. Ale najważniejszym elementem gry, była kampania. Nie za długa, nie za krótka. Ciekawa na tyle, że wracałem do niej, nie raz.
W nowej części już tego nie dostanę. Mam X razy ratować jakiś zakładników, rozbrajać bombę czy inne pierdoły, na jakiś małych mapkach. Przecież to będzie nudne, aż do bólu. Taki Payday, tylko z możliwością grania po obu stronach konfliktu. Nie podoba mi się to.
Zgodzę się z komenty. To określenia są za często używane i nie mają specjalnego odzwierciedlenia w rzeczywistości. Sorry chłopaki, ale jako prawdziwi gracze winniście wiedzieć, że można tylko marzyć o nieskończonych opcjach ataku, lub o tym, że w grze może się wszystko wydarzyć. Na pewno, podczas rozgrywek multiplayerowych, takie zjawisko nie ma prawa bytu. Może podczas gier solowych, albo kooperacyjnych przeciwko botom, pod warunkiem, że gracze będą umieli się wczuć w klimat gry i, tak jakby, zagrać określoną rolę.
Taka moja opinia na temat tej gry
Pozdrawiam wszystkich serdecznie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93pl
Legend
161
2014-06-21 14:19

Całkiem nieźle to wygląda. Zobaczymy co wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
143
2014-06-20 22:38

Myśle że ciekawie się to zapowiada ale raczej dla osób które mają zgraną ekipe, a nie dla ludzi którzy w strzelankach grają w tryb multi player z przypadkowymi osobami gdzie mimo że w jednej drużynie to każdy gra jak chce a jakaś współpraca się zdarza rzadziej niż częściej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Pretorianin
107
2014-06-20 20:06

gra od UbiShitu czyli na 100% gra nie będzie tak wyglądać. Generalnie te wszystkie renderowane trailery "niby gameplaye" można se w dupę wsadzić. Gra będzie kolejnym rozczarowaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😁
Centurion
21
2014-06-20 19:51

Nie jestem zainteresowany tą produkcją szczególnie Ubisoftu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
58
2014-06-20 19:23

Już widzę to pełne zgranie w drużynach hahahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
87
2014-06-20 11:23

Przecież to jest CGI czy jak się tam zwie filmiki renderowane. A jeżeli nie to i tak nie będzie takiej jakości oprawy, czy animacji. Widać to szczególnie po animacjach ruchów i ubrania zakładniczki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
72
2014-06-19 20:41

Jestem ciekaw jak to wyjdzie. Czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-06-19 18:49

Żeby tam była chociaż inwencja twórcza. Tam są tylko banały, taka maniera, gadać byle gadać. Nie wiem czy dla ciebie "wszystko się może zdarzyć" to ciekawy sposób opowiadania, dla mnie to był głupi banał już w latach 90., kiedy Anita Lipnicka o tym śpiewała. Nawiasem mówiąc, założę się, że komentarz w tym właśnie filmiku był czytany. Komuś naprawdę przyszło do głowy, że to był dobry pomysł, żeby zawrzeć tam takie zwroty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
👍
Generał
102
2014-06-19 18:30

Są dwa rodzaje komentarzy: suchy pozbawiony kolorytu oparty wyłącznie na faktach (często czytany z kartki) drugi to przedstawiony w ciekawy sposób często z odrobiną inwencji twórczej oraz zabarwieniem emocjonalnym jak w tym przypadku.

@komenty... niech zgadne, jesteś wychowany na Dzienniku telewizyjnym? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
20
2014-06-19 18:07

ten gameplay z Rainbow Six: Siege to chyba najbardziej żałosna rzecz z e3.. czysta komedia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-06-19 17:05

-> Orgelbrant - czepiam się bo mnie to męczy. To, że nie wszystko się może wydarzyć jest dla wszystkich jasne. Po co więc wciskają takie uwagi? Czemu mają służyć? Czy pogłębiają wiedzę o Rainbow Six Siege? Czy filmik ich pozbawiony byłby uboższy? Wręcz przeciwnie, byłby bardziej konkretny i bliższy prawdzie. Taki filmik to nie ma być reklama gry, to ma być przedstawienie faktów. Reklamy gry to sobie można na stronach Ubisoftu poczytać, GoL nie jest do tego potrzebny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2014-06-19 16:34

@komenty - czepiasz się :) To komentarz w pewnej konwencji. Przecież wiadomo, że "wydarzyć się może wszystko" nie oznacza, że nagle wtargną kosmici. Bierzesz to zbyt dosłownie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-06-19 14:28

Źle się słucha waszych materiałów. Wkurzają banały powtarzane w wielu filmikach, które zresztą czasem nie mają wiele wspólnego z rzeczywistością. "możliwości są nieograniczone" - czyżby? "rozgrywki, w czasie której może się wydarzyć dosłownie wszystko" - jesteś pewien? "Opcji ataku jest nieskończenie wiele" - ? Może dajcie sobie spokój z takim koloryzowaniem i skupcie się na faktach, Ubisoft wam za ten filmik nie płaci (mam nadzieję).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
29
2014-06-19 14:25

Będzie Gramy z EA UFC ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2014-06-19 13:10

... komedia.
Ta gra z „taktyką” nie ma nic wspólnego. Na prezentowanym zapisie rozgrywki wszystko wyglądało nierealistycznie, a trzeba wziąć pod uwagę, że była to reżyserka. Podczas rozgrywki naturalniej będzie jeszcze większy chaos. Jako fan rainbow six 1-3 muszę napisać , że jest to kpina z poważnych graczy. Kpina, która sprzeda się bardzo dobrze na konsolach. Rozumiem, że rozgrywka wieloosobowa wymusza pewnego rodzaju dynamikę, jednak jak pokazała RedOrchestra można zachować przy tym duży stopień realizmu, a każdy nabój może być tym ostatnim. Podobne do SWAT 4? - trochę tak, ale dalej mniej realistyczne.
Oczywiście z ostatecznym osądem całej gry warto poczekać do premiery, ale póki co nie wygląda to dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
djdboy
CRIPS ®
45
2014-06-19 13:10

ubezpieczenie raczej tego nie pokryje xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2014-06-19 12:23

Przechodzą cały dom, rozwalając go zresztą żeby na końcu wyjść przez te same okno? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
👍
Junior
1
2014-06-19 11:04

Zapowiada się ciekawie, zobaczymy co z tego wyniknie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl