Czas Matriksa.
15 709 wyświetleń
(8:00)
29 marca 2015
Jeszcze 40 lat temu nikt nie wyobrażał sobie, jak skomplikowane mogą być wirtualne światy. W takim razie, czy możemy przewidzieć, co czeka nas za kilka kolejnych dekad? Czy zarzucimy typowe monitory i wyświetlacze na rzecz prawdziwego wejścia w świat gry? (5266)
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
tvgry
27 października 2025
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Rozmawiamy z Sir Tobim (Tobias Stolz-Zwilling – communications director, Warhorse Studios) o Mysteria Ecclesiae - ostatnim DLC do Kingdom Come Deliverance 2. Czy Henryk jednak powróci? Czy to koniec serii Kingdom Come? Na czym polega dodatek i co oferuje? Tego wszystkiego dowiecie się z tego filmu!
tvgry
29 października 2025
Dokładnie 18 lat temu pojawił się Wiedźmin 1. Powspominajmy jak zareagował na niego świat i jak gracze przeżywali jego premierę, a także jaki ma wpływ na branżę do dziś!
tvgry
27 października 2025
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!
tvgry
27 października 2025
Splint3r Legionista
@Stalin_SAN
Masz rację. Ten materiał nie powstał jako merytoryczna zapowiedź tego, co nas czeka. To po prostu moje przypuszczenia. Film miał pobudzić wyobraźnię i skłonić do własnych przemyśleń. Bardzo możliwe, że za 50 lat będziemy się z niego śmiać tak samo, jak z osiemnastowiecznych wyobrażeń przyszłości : ).
mackal83 Konsul
Bardzo ciekawy materiał.
Daje wiele do myślenia.
Z resztą sam nie raz się zastanawiałem będąc w np. 98 roku jak będą wyglądać gry za 20 lat.
No i dostałem odpowiedź,która była bliska moim wyobrażeniom.
claudespeed18 Legend
Myślę, że za 20 lat 'gry w Matrixie' będą dopiero raczkowały. Dostanie się grę z dość ograniczonymi możliwościami, coś jak gry z lat 80-tych. Za 50 lat to co innego. Niestety ale postęp jest coraz bardziej hamowany. Już 15 lat temu czytałem o niemal gotowych prototypach, które dziś wciąż są partaczone. Ale może kiedyś się doczekamy.
Adrianun Senator
Ciekawa hipoteza. Zobaczymy, czy się sprawdzi! ;)
xsas Generał
Bardzo dobry materiał. Konkretnie, na temat, bez przynudzała i zbędnych pierdołek jak wspomniane 8K.
Tak na dobrą sprawę te wszystkie Oculusy i inne dosłownie platformy do grania nie mają przyszłości, tj. nie będzie rewolucji (tak jak z 3D)
Jeśli już, to dążyć będziemy do jak najbardziej realistycznej grafiki i fizyki. Takie granie na płaskim ekranie (chociaż widząc zakrzywione ekrany, to może nie do końca na płaskim. ;p) będzie się trzymało dość długo i faktycznie tylko coś a'la Matrix, tudzież Incepcja lub Pamięć Absolutna, może zmienić podejście do grania - jednak też na zasadzie takich "gadżetów" (chyba, że mowa o odległych latach rzędu 200-500 lat, gdzie taka technologia może być ogólnie używana)
Tak więc dążenie do jak największej immersji w grze możne nas ostatecznie doprowadzić do czegoś a'la Martix, bo przecież o to właśnie chodzi, stąd mamy coraz ładniejszą grafikę, stawianie na fizykę itd. itd. Taki wirtualny świat w postaci Matrixa, to apogeum możliwości/ewolucji gier.
Nie ma też co rozwodzić się nad zagrożeniami, bo skoro mówimy o takim science-fiction jak Matrix, to i w dobie takich technologii, będą zastosowane pewne normy bezpieczeństwa.
A dopóki nie będziemy posiadać takich "zabawek" to pozostaje nam się samemu bawić z np. świadomymi snami (gdzie komputerem jest nasz własny mózg)
@jaalboja
"Matrix to inna opcja bo nawet nie mamy zaczepienia jak to zrobić. Wiec to takie gdybanie."
Są różne projekty, jak m.in. sterowanie myślami w prostych grach. Jednak jest to póki co cholernie trudne i mało precyzyjne, a gdzie tam do wirtualnej rzeczywistości pokroju Matrixa. Niemniej jednak... czynimy postępy.
P.S. Zgadzam się, że do momentu pojawienia się "martix'a" nic nie zastąpi klawiatury+myszki jeśli chodzi o precyzyjne kontrolery do gier.
@musial3211
Też się zdziwiłem, że w adnotacji jest rodzeństwo (wskazujące różnicę płci) Wachowskich, a nie bracia (którymi wtedy jeszcze byli)
@marek20kce
"Jest kilka poważnych problemów ze stosowaniem technologii ala matrixowych - nawet w filmie była o tym mowa że mózg który odbiera bodźce o śmierci w matrixie umiera też i w życiu rzeczywistym. A więc problem śmierci i jej "odczuwania"."
Miałeś kiedyś tzw. lucid dreams (Świadome sny) ? Jeśli ten "matrix" będzie na takich zasadach, to nic nikomu nie grozi.
@karolck93
Świadome śnienie (ang. LD - lucid dream) a wychodzenie z ciała (ang. OOBE - out of body experience) to dwa różne zjawiska i nie powinno się ich mylić. To pierwsze jest bezpieczne, to drugie już niekoniecznie.
JayL Centurion
Temat nie powiem, ciekawy, a sama hipoteza jednocześnie fascynująca, ale i straszna. Czemu? Jasne, każdy chciałby w grze móc latać, czy choćby zostać piłkarzem. Przeżyć to, co oni przeżywają na co dzień, te same emocje. I to wszystko wyglądające jak rzeczywistość. Tyle że... kto wtedy chciałby wracać do rzeczywistości? Stawać się znów zwykłym, szarym człowiekiem? Taka sytuacja mogłaby doprowadzić do masowych przypadków depresji. W jednej chwili jesteś kimś niesamowitym, w drugiej siedzisz po prostu w fotelu w swoim domu i znów jesteś - w porównaniu do sytuacji sprzed chwili - nikim. Tak samo nie mogły by mieć miejsca choćby FPSy. Bo serio, kto z nas chciałby faktycznie wpakować komuś kulkę w łeb? Więc albo drastycznie zmieniłyby się gatunki albo w takich grach trzeba by pożegnać się z fotorealizmem. I w sumie ta druga opcja mi odpowiada. Grać w Battlefielda z dzisiejszą grafiką, ale tak jakby własnym ciałem? Wchodzę w to. Choć nawet to w przypadku niektórych ludzi mogłoby mieć złe skutki. Bo w takiej wirtualnej rzeczywistości przez kilka chwil jesteś kimś innym, kimś lepszym. Dla wielu mogłoby to mieć destrukcyjny wpływ na psychikę. Dlatego taki rozwój jednoczesnie mnie fascynuje i przeraża.
Danniello Centurion
@[63] JayL
Całkowicie zgadzam się.
Zagrożenia są i myślę że już nawet teraz. Nie tylko od uzależnienia - nawet czysto zdrowotne.
Co by było gdyby osobie, która aktualnie ma założone okulary Oculus Rift/HTC Vive, włączyć stroboskop + pisk na słuchawki, albo nawet niech sobie pogra w grę zupełnie nie adekwatną, np. w Super Hexagon. Myślę że kilka minut to jest maks. dla najbardziej wytrzymałych (a ochotników nie zabraknie - "Ja nie dam rady? Potrzymaj piwo..."), a po zdjęciu okularów nudności i wymioty gwarantowane. A kto wie, może też bardziej trwałe uszkodzenia wzroku/słuchu...
Możliwe też, że właśnie względy zdrowotne (jak zabezpieczyć okulary przed generowaniem potencjalnie szkodliwego obrazu?) hamują producentów przed wypuszczeniem okularków na rynek... Już teraz wszystkie gry mają informację o możliwości wystąpienia nudności, mimo że to dotyka promil grających...
DevilHipa Legionista
Jesteś zajebisty.... ;) Wiem że tworzenie filmików to długotrwały proces, ale proszę nie każ czekać długo na kolejny...
Nolifer Legend
Moim zdaniem granie nie powinno pójść aż w takim kierunku, bo będzie tak, że młodzież będzie wolała siedzieć w tych światach i spędzać w nich całe dnie, zamiast robić cokolwiek innego.