Rozgrywką tydzień stoi.
11 172 wyświetlenia
(22:00)
19 września 2014
W tym tygodniu mogliśmy obejrzeć całą masę rozgrywki z różnych produkcji. Metal Gear Solid V, Battleborn, Bloodborne, Hellraid, Dying Light. Wszystko omawiamy w dzisiejszym wydaniu Przeglądu Tygodnia. Zapraszamy!
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Dużo bardzo fajnych fragmentów z rozgrywki, widać że te gry akurat zmierzają w swoich dobrych kierunkach.
Dobry Przegląd, taki gameplayowy! ;)
Dying Light i Hellraid - czas na siekanie :P. Walka wręcz z pierwszej osoby rządzi jeśli jest dobrze zrobiona ( jak w Dead Island ). Reszta mnie szczególnie nie interesuje.
Dan2510 - dlatego mamy różne gry, nie wszystko jest dla każdego. Ja na przykład nie szukam w żadnym razie realizmu w grach ale akurat te "rzeczy" w tej serii nie dość ,że mnie nie bawią to czasem wręcz wywołują uczucie mocnego zdziwienia typu " po kiego grzyba to to ". Po prostu gra nie dla mnie, zresztą nie trawię 95% japońszczyzny i tego typu produkcji. Nie ma się co głębiej nad tym zastanawiać.
Dla wszystki narzekaczy na absurd MGS, polecam nowy materiał:
https://www.youtube.com/watch?v=OJa1b7MtGX
Pies, kurwa w opasce na jedno oko. No pojebało kolesia, co nie?
Bardzo fajny przegląd :)
Żaden się nie podobał, co to za gry w ogóle są tragedia, brzydkie, pstrokate, lasery zakrywają ekran, katastrofa.
@Nemesis8020
Dla jasności. To właśnie jak dla mnie wszystko byłoby fajnie, tylko te akcje/głupotki/zjeby (niepotrzebne skreślić) psują trochę klimat. Pasują jak kwiatek do kożucha (czyli nie pasują). No bo sytuacja taka: Zaintereowany tytułem oglądam gameplay. Snake jest na pagórku z którego roztacza się piekny i dość dokładny widok na całą bazę, schodzi w dół, zbliża się. Wszystko jest ok. Dopóki jego koń nie robi kupy, a nadjeżdźający jeep nie wpada w poślizg. Myślę sobie: Co to, kurwa, jest ? Oczywiście, że od gier nie oczekuję super realizmu, ale sytuację kiedy protagonista ochoczo biega w kartonie po bazie wyszkolonych żołnierzy, po czym radośnie posyła ich w górę na baloniku, to no cóż, gra nie jest chyba adresowana do dziesięciolatków, prawda ? No właśnie.
Jak dla mnie temat zamknięty. Jak fajnie wyżej zostało napisane, to nie psuje klimatu i można tego nie używać.
Z grami mam do czynienia już od ponad 20 lat, a MGS jest jedną z niewielu serii, z którą nie miałem do czynienia. Z pewnością więc zagram, bo gra się prezentuje b.dobrze.
Dismissed ;)
@Dan Wszystkie ficzery które nazywasz "zjeby", tworzą serie MGS, i bez nich była by to zwykła strzelanka, bądź zwykłe przejdź z punktu A, do punktu B. A tym bardziej nie było by tak ogromnego społeczeństwa fanowskiego. Jeśli ci to przeszkadza w grze, to po prostu nie jest to tytuł dla ciebie, a jeżeli szukasz "Realizmu", to polecam ArmA, Operation Flashpoint itp. #każul
@Dan
To jest MGS, nie Splinter Cell. MGS nigdy nie traktował rozgrywki śmiertelnie poważnie i takie humorystyczne akcenty zawsze były w serii obecne. To czy ciebie taki humor bawi czy nie nikogo specjalnie nie obchodzi.
Ok, dzięki za odpowiedzi. Pamiętam, że był jeszcze motyw z ukryciem sie bodajże w kartonie na którym widniał malunek jakiejś ,,laski'', albo konik walący klocka i jeep wpadający w poślizg. To ten rodzaj poczucia humoru, który raczej budzi niesmak i jest żałosny. A nie bawi/śmieszy. Takie rzeczy to raczej jakieś Symulatory Kozyt itp. No ale jak się da grać ,,normalnie'' to fajnie.
Raiden nikt nie powiedzial ze w GTA musisz uzywac samochodow....
Dan2510 ta seria jest zjebana i to gameplayowo i to fabularnie.... ( japonia )
Fulton recovery system to projekt z lat 60, umożliwiający szybką ewakuację sprzętu lub ludzi ( http://www.youtube.com/watch?v=t5GJ4cu311o ). W serii MGS obecny od gier na PSP. Wszystko, co podczepisz pod balonik, leci do twojej bazy, którą rozwijasz. Może zabija powagę/klimat, ale nie jest powiedziane, że będziesz musiał z tego korzystać (tj. że gra cię do tego zmusi, ponieważ nie rozwiniesz bazy itd.). MGS V to nie tylko otwartość świata, ale też mechaniki. Będziesz mógł grać „klasycznie”.
mozna ale nie trzeba teego uzywac.....w kazdej z odslon byly podobne elementy ale klimatu to nie zniszczyło na szczescie