Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
249
Dailymotion
Tvgry na Youtube

249

Przegląd Tygodnia - zalew rozgrywki: MGS, Bloodborne, Battleborn

Rozgrywką tydzień stoi.

11 194 wyświetlenia

(22:00)

19 września 2014

W tym tygodniu mogliśmy obejrzeć całą masę rozgrywki z różnych produkcji. Metal Gear Solid V, Battleborn, Bloodborne, Hellraid, Dying Light. Wszystko omawiamy w dzisiejszym wydaniu Przeglądu Tygodnia. Zapraszamy!

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2015-04-11 21:01

Dużo bardzo fajnych fragmentów z rozgrywki, widać że te gry akurat zmierzają w swoich dobrych kierunkach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-09-23 16:12

Dobry Przegląd, taki gameplayowy! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-09-21 10:23

Dying Light i Hellraid - czas na siekanie :P. Walka wręcz z pierwszej osoby rządzi jeśli jest dobrze zrobiona ( jak w Dead Island ). Reszta mnie szczególnie nie interesuje.

Dan2510 - dlatego mamy różne gry, nie wszystko jest dla każdego. Ja na przykład nie szukam w żadnym razie realizmu w grach ale akurat te "rzeczy" w tej serii nie dość ,że mnie nie bawią to czasem wręcz wywołują uczucie mocnego zdziwienia typu " po kiego grzyba to to ". Po prostu gra nie dla mnie, zresztą nie trawię 95% japońszczyzny i tego typu produkcji. Nie ma się co głębiej nad tym zastanawiać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
marcing805
👍
PC MASTER RACE
205
PLUS
2014-09-20 13:40

Dla wszystki narzekaczy na absurd MGS, polecam nowy materiał:

https://www.youtube.com/watch?v=OJa1b7MtGX

Pies, kurwa w opasce na jedno oko. No pojebało kolesia, co nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2014-09-20 10:29

Bardzo fajny przegląd :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Centurion
48
2014-09-20 10:21

Dying Light, Hellraid..., osobiście czekam na kontynuacje Dark Messiah of Might and Magic :DD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matekso
Generał
96
2014-09-20 09:05

Żaden się nie podobał, co to za gry w ogóle są tragedia, brzydkie, pstrokate, lasery zakrywają ekran, katastrofa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
30
2014-09-20 08:06

@Nemesis8020
Dla jasności. To właśnie jak dla mnie wszystko byłoby fajnie, tylko te akcje/głupotki/zjeby (niepotrzebne skreślić) psują trochę klimat. Pasują jak kwiatek do kożucha (czyli nie pasują). No bo sytuacja taka: Zaintereowany tytułem oglądam gameplay. Snake jest na pagórku z którego roztacza się piekny i dość dokładny widok na całą bazę, schodzi w dół, zbliża się. Wszystko jest ok. Dopóki jego koń nie robi kupy, a nadjeżdźający jeep nie wpada w poślizg. Myślę sobie: Co to, kurwa, jest ? Oczywiście, że od gier nie oczekuję super realizmu, ale sytuację kiedy protagonista ochoczo biega w kartonie po bazie wyszkolonych żołnierzy, po czym radośnie posyła ich w górę na baloniku, to no cóż, gra nie jest chyba adresowana do dziesięciolatków, prawda ? No właśnie.
Jak dla mnie temat zamknięty. Jak fajnie wyżej zostało napisane, to nie psuje klimatu i można tego nie używać.
Z grami mam do czynienia już od ponad 20 lat, a MGS jest jedną z niewielu serii, z którą nie miałem do czynienia. Z pewnością więc zagram, bo gra się prezentuje b.dobrze.
Dismissed ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Chorąży
30
2014-09-20 03:26

@Dan Wszystkie ficzery które nazywasz "zjeby", tworzą serie MGS, i bez nich była by to zwykła strzelanka, bądź zwykłe przejdź z punktu A, do punktu B. A tym bardziej nie było by tak ogromnego społeczeństwa fanowskiego. Jeśli ci to przeszkadza w grze, to po prostu nie jest to tytuł dla ciebie, a jeżeli szukasz "Realizmu", to polecam ArmA, Operation Flashpoint itp. #każul

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
2014-09-19 23:16

@Dan
To jest MGS, nie Splinter Cell. MGS nigdy nie traktował rozgrywki śmiertelnie poważnie i takie humorystyczne akcenty zawsze były w serii obecne. To czy ciebie taki humor bawi czy nie nikogo specjalnie nie obchodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
28
2014-09-19 22:42

Nie chcesz to nie używaj, twórcy nie będą specjalnie usuwali elementów, które zawsze były w serii bo się jakimś baranom nie podobają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
30
2014-09-19 22:40

Ok, dzięki za odpowiedzi. Pamiętam, że był jeszcze motyw z ukryciem sie bodajże w kartonie na którym widniał malunek jakiejś ,,laski'', albo konik walący klocka i jeep wpadający w poślizg. To ten rodzaj poczucia humoru, który raczej budzi niesmak i jest żałosny. A nie bawi/śmieszy. Takie rzeczy to raczej jakieś Symulatory Kozyt itp. No ale jak się da grać ,,normalnie'' to fajnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Pretorianin
0
2014-09-19 22:32

Raiden nikt nie powiedzial ze w GTA musisz uzywac samochodow....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Pretorianin
0
2014-09-19 22:30

Dan2510 ta seria jest zjebana i to gameplayowo i to fabularnie.... ( japonia )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2014-09-19 21:44

Fulton recovery system to projekt z lat 60, umożliwiający szybką ewakuację sprzętu lub ludzi ( http://www.youtube.com/watch?v=t5GJ4cu311o ). W serii MGS obecny od gier na PSP. Wszystko, co podczepisz pod balonik, leci do twojej bazy, którą rozwijasz. Może zabija powagę/klimat, ale nie jest powiedziane, że będziesz musiał z tego korzystać (tj. że gra cię do tego zmusi, ponieważ nie rozwiniesz bazy itd.). MGS V to nie tylko otwartość świata, ale też mechaniki. Będziesz mógł grać „klasycznie”.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2014-09-19 21:16

mozna ale nie trzeba teego uzywac.....w kazdej z odslon byly podobne elementy ale klimatu to nie zniszczyło na szczescie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
30
2014-09-19 20:49

Mój komentarz tyczy się MGS V.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
30
2014-09-19 20:33

Ktoś mi może powiedzieć o co chodzi z tym, że ciała można posyłać na balonie do góry, albo inne tego typu zjeby.... tak jest w całej grze ? Psuje to klimat i wczówkę jak dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl