Pamięć bywa zawodna.
29 089 wyświetleń
(16:07)
16 maja 2013
W dzisiejszym Przeglądzie znajdziecie zabawy pamięcią w Remember Me, losy gangstera w Grand Theft Auto V, powrót Wolfenstein oraz kilka innych smaczków.
(3330)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Chce masę gier w klimacie star wars !
DEL - gracze nie bez powodu sa zmartwieni tym ze Star Wars trafil do EA. To nie jest zaden pewniak - wrecz przeciwnie.
Starczy popatrze na MoHa - niby ten sam silnik co BF3, jednak sama gra jest slaba, a mapy klaustrofobicznie male.
Po prostu DICE dazy pasja Battlefielda, bo to jest ICH gra. Jednak Star Wars to czyjas marka i jak zrobia gre to na odwal. Nie mowie ze bedzie zla, ale miodnoscia nawet nie zblizy sie do BF3.
Najlepszym wyjsciem bylo by danie marki Star Wars dla Take2 i ew. Ubi ktore nie boi sie eksperymentowac.
yuen zostal homoseksualista w tajwanie
Jest z nami Marcin,
Jest z nami Kacper,
Nie ma z nami Yuena,
Gdzie jest kurwa Yuen?
@złodziej
"łulfenstajn" HAHAHAHAHAHAH. Widzę, że piorąca mózgi amerykanizacja świata postępuje doskonale, skoro Dela poprawnie wymawiającego niemieckie słowo (złożone z wolfen oraz stein - żadne nie występuje w angielskim) ganisz za kaleczenie angielskiego. No nie mogę, rozwaliłeś temat. I pamiętaj: Blaskołits, a nie Blazkowicz! :D
Kacper - Niemców, po prostu Niemców, nie Nazistów. niech poprawność polityczna nie robi z nas idiotów
Del, proszę Cię. `wolfenstein` wymawia się łulfenstajn, nie żadne wolfensztajn. to trochę obsuwa na wizji tak kaleczyć angielski
Remember me jest ciekawe ale gameplayowo wygląda tak przedpotopowo że raczej nie kupię tej gry przy okazji premiery.
Dobrze Was znowu widzieć chłopaki! :] Remember me duży plus i w sumie ciekawy system, oczekuję z niecierpliwością.
Return to Castle Wolfenstein to była gierka, heh, chyba z pięć razy ją przeszedłem. W międzyczasie zaczęła się przygoda z ET i też długooo trwała.
GTA V? A co to jest? Bojkot Rockstara za to, że wypiął się na pc.
Niech moc będzie z EA.
Remember me mnie nie zaciekawiło póki co, już prędzej ten Wolfenstein i GTA oczywiście.
EA to najgorsza firma na rynku, ale mimo to Del twierdzi, że SW wylądowały w dobrych rękach...
Przecież jeżeli BW zrobi nowego KotORa to przecież wiadomo, że to będzie gniot. Jedynka, która była gorsza od dwójki została zrobiona gdy BW było na szczycie. Teraz jest tylko cieniem samego siebie.
@Emiliano666 - w przyszłości właśnie wszyscy będą Mulatami a nie albinosami :)
POLSKA WERSJA JĘZYKOWA GTA V !
Jak można o tym nie wspomnieć :P
Del niedługo będzie wyglądał jak Olivier Janiak - no chyba, że mi się przewidziało. ;-)
0:07- heil... dlaczego murzyni są teraz na topie? w Remember Me gramy jakąś mulatką... a mi się daleka przyszłość kojarzy z albinosami... ja bym chciał grać albinoską!. Co do gry to ładnie wygląda ale i tak jest moim zdaniem drętwa i widzę że będzie nudna. Wcale nie czuję powiewu świeżości...