Dailymotion
Tvgry na Youtube

213

Przegląd Tygodnia - wirtualna rzeczywistość

9 437 wyświetleń

(15:41)

21 marca 2014

Zbieramy wiadomości z całego tygodnia koncentrując się przede wszystkim na ostrej promocji wirtualnej rzeczywistości. Sony z Project Morpheus oraz Oculus Rift planują przejąć nasze growe salony. Na dokładkę nie zabraknie nowego Assassin's Creed, rozmów o silnikach graficznych oraz premierze Xbox One w Polsce.

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
183
2014-05-14 00:50

Póki kolejne części Asassyna wychodzą solidne , nie powinno się narzekać na ich częstotliwość. Tylko ciekawe co będzie jak skończą im się pomysły :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-03-29 23:11

Ciekawy Przegląd! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-03-24 14:34

@Del - Troche sie mylisz mowiac ze gry sa robione glownie na tych (UE i CE) silnikach. Teraz kazdy koncern ma swoj silnik i juz skonczy sie "wypozyczanie" UE czy CE.

EA - Frostbite 3 i CryEngine 3 z czego ten drugi bedzie rzadko wykorzystywany w ich grach.
Blizzard - wlasny autorski silnik
Take2 (Rockstar) - wlasny autorski silnik
Bethesda - Creation Engine i IDTech5
SquareEnix - Luminous Engine
Valve - Source 2 (niedlugo Source 3)
Ubisoft - wlasny autorski silnik
CDProjekt - RED engine

Jak widzisz, EPIC jest w "odwrocie" jezeli chodzi o gry AAA, bo kazdy liczacy sie koncern juz ma swoj wlasny silnik, przez co przyszly trudne lata dla UE4, bo bedzie wykorzystywany przez mniejszych developerow do tworzenia gier AA.
Nawet NCSoft (ktory wspieral UE dlugo) odwrocil sie od Epic i ich najnowsze gry powstaja na autorskich silnikach.
Ostatnia na UE3 byl Blade&Soul i nie bedzie wiecej gier od nich na UE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2014-03-22 13:53

kubawich12345 - wydaje mi się, że o tym właśnie mówili - że ten ruch ze strony Epica i Cryteka to próba konkurowania z Unity, które zdobyło ostatnio olbrzymią popularność wśród mniejszych twórców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-03-22 13:13

Tu sie mylicie. Po wprowadzeniu przez crytek i epic usług subskrypcyjnych Unity staje się dużo droższe, bo kosztuje 75$/na miesiąc. Zapomnieliście dodać również o rozwijanym równo z UE, UDK czyli darmowej wersjii UE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
96
2014-03-22 01:02

W porównaniu do Unity Pro i tak wychodzi dosyć tanio. Szczególnie że studia niezależne nie zatrudniają wielu osób i nie wszyscy muszą w nich pracować na silniku. Jeśli gra sprzeda się choćby w minimalnych ilościach, to koszty silnika szybko się zwracają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
12
2014-03-21 22:19

Pamietaj, że mówimy o 20$ za każde stanowisko robocze używające tego silnika. Nie 20$ dla całej firmy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
199
2014-03-21 22:04

Ten mordeusz ma jedną wadę, jest nią samo PS4.
Mimo że PS4 jest lepsza od konkurencji to i tak jest za słabe by odpalić dwa obrazy w 1280x720
Na to będą wychodzić tylko popierdółki, na PC mamy mocne karty i tam można sobie pozwolić na odpalenie takiego Bioshocka x2 po 1920x1080.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lateralus
👍
Last Of The Wilds
157
2014-03-21 21:49

Fajny przeglądzik :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl