Targi z perspektywy.
13 311 wyświetleń
(20:00)
22 sierpnia 2014
Targi Gamescom 2014 zakończyły się. Warto na całe wydarzenie spojrzeć teraz z perspektywy. Jak cała impreza prezentowała się w porównaniu z poprzednimi latami? Co zostało ogłoszone? Jaka jest kondycja Sony i Microsoftu?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Tyle tych wszystkich gier wychodzi, tylko kto mi da czas, żeby móc to wszystko przejść? Niewykonalne. :D Świetna relacja!
Dobre podsumowanie Gamescomu! :)
20 min o Silent Hill nie mogę ....
Słaby przegląd, gadka o targach GC.... nie okłamujmy się Sony jak i Microsoft gówno pokazali ciekawego. SONY jedzie teraz po bandzie bo ich mocna stroną były zawsze Exy, teraz są to Remastery i indyki. No i na konfie wow wykupili czasową wyłączność aż czterech gier, gdzie wielu ludzi się śmieje z MS że wykupili sobie na wyłączność Tomb Raidera nowego.
No i było wiele wiele ciekawszych newsów do obgadania niż tarki GC które jak to zawsze wypadły średnio. Np: sam fakt że Wiedźmin 3 na PS4 z dnia na dzień ma coraz to mniejsze szanse na uzyskanie 1080p na tejże konsoli, a co ciekawe Polaki cebulaki (Fanboje PS4) doszukują się dziury w całym i mają swoje teorie jako iż CDP sprzedało się Microsoftowi.
Del - gry srednie to tez gry "indie". Sama nazwa indie wziela sie od niezaleznosci od duzych koncernow ktore narzucaja tworcom jak gra ma wygladac przez co mamy tasmowe serie jak BF czy CoD, bez praktycznie zadnych zmian.
No Mans Sky to swietny przyklad gry indie, ktora dofinansowuje Sony ale nie ma absolutnie wplywu na to jak gra bedzie wygladac i kiedy wyjdzie. Bedzie to srednio-duza gra.
Dla mnie najlepszym swiatowym indie developerem jest Paradox - oni sie nie boja eksperymentowac co widac po ich portfolio. Wydaja mase niszowych strategii bo sa ich fanami i nie przejmuja sie ze ich gra sie sprzeda slabiej niz "3d shooter killem all".
Głownie spiny były co do Tomb Raider że przyszedł sobie taki Microsoft i wręczył te worki pieniedzy. I takie studio dało łatwo sie przekupić. Dopóki nie powiedzieli że to czasowy exclusive (po jakiś 2 czy 3 dniach) to taki rage był w internecie. Przekupienie studia aby wzmocnić sprzedaż xboxa one było widoczne jak na dłoni. Do tego jeszcze list od twórców który był dosłownie śmieszny jak próbowali oznajmić że to dla "dobra marki i sprzedaży".
Dla mnie wielkim brakiem na gamescom jest Ryse na Pc. MassEffect 4. Zwiastunów Gears i God of war, Uncharted 4, Pomimo, że studia pokazali bylejakieś* gry ( Assasins Creed*, CoD)*, to nie było szału/ zresztą mam po targach, po E3 liczyłem na GC ale tu była żenada.
to jest xerowanie moich wypowiedzi z tym Quantum Breakiem mianowicie mowilem tu na furum wiele razy ze wygra konsoleta ktora bedzie miala lepszy exclusive Xbox One vs Ps4 ( Quantum Break vs The Order 1886 )
i kolejny temat tez jak zwykle mam racje no bo w tej branzy nie dam sie zmylic : Deep Down czyli nie gra tylko render jakos go nie bylo na gamescome 2014 ten render nie wyjdzie gwarantuje!
dodam na koncu tylko ze przewiduje wyzszosc dla gry Quantum Break
Niech sobie Microsoft wezmie Shadow Realms na exclusiva a odda Tomb Raidera. Straszna rzecz sie stala, slaba wcale nie interesujaca gra bedzie wydana tylko na PC a a swietna, mocno oczekiwana stala sie exclusivem na X1 (czasowym... niech sie w tylek pocaluja). ;p
Hm, albo już mi się coś robi z braku info od EA/BW nt. ME4, albo naprawdę Żniwiarze wam się odbijają w TV. :D