Pierwsza dawka wyczekiwanych gier nowego roku.
2 165 wyświetleń
(15:52)
9 stycznia 2015
W pierwszym noworocznym Przeglądzie przyjrzeliśmy się bliżej wielkim tytułom nadchodzącym w 2015 roku. Na początek zajmiemy się najciekawszymi grami RPG, konsolowymi grami na wyłączność, a także polskimi produkcjami. Zobaczcie, na co czekamy wraz z Wami w najbliższych miesiącach! (5076)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Nie ma to jak przy śniadaniu oglądać przegląd tygodnia :)
Sporo ciekawych gier się szykuje na ten rok.Nie mam żadnej konsoli,ale może kiedyś będzie powód by zakupić np. PS4.Na PC na szczęście też będą dobre gry...
Dobra zabieram się za część drugą przeglądu...
W tym roku PS4 i X1 w końcu zaczną się rozkręcać :) Uncharted, Tomb Raider, The Order, BloodBorne, Ratchet and Clank, Quntum Break, Halo 5 itp te gry pokażą potencjał drzemiący w tych małych(no może poza X1 :P) potworkach.
@nordvargr
1. Kto się kłóci? Zupełnie inaczej to odbieram - bardzo fajna, wymiana zdań...
2. Mam PS4 podpięte do tego samego monitora co PC jak i znam też gościa który gra na PC poprzez TV...
3. Gry na PS4 mam 3 które wymieniam jak wspomniałem wcześniej płacąc ok.30-40PLN za wymianę.
4. Oczywiście że to nie żaden konkurs XvsY - myślę nawet że większość z nas posiada dziś więcej jak jedną platformę - takie czasy. A kto co woli chyba to kwestia gier w jakie najchętniej grał, na jakiej platformie i do których wraca z sentymentem. Ja najbardziej epic gry kończyłem i wspominam z konsol - stąd wybór.
5. Także chętnie gram na PC, w tym również z powodu pada o którym wspomniałeś, najczęściej w gry z gatunku MMO, FPP, RTS. Za to TPP, mordobicia, zręcznościówki, sportowe zdecydowanie wole na pada.
@PCgurom @wirtuoz bez sensu ta klotnia. Koszty kompa i modyfikacji sa zlozone, ale i konsola zalezy od TV.. upskalowaniu i innych detalach. Nie jest tak ze wydamy 1300 na kompa lub konsole.. Do jednego potrzeba monitora, do drugiego TV. Calosc wydatkow jest tak czy siak ogromna. Gry sa drozsze na konsolach.. Sterowanie, ja akurat nie umiem na padzie. Probowalem, nie idzie mi.. Czy to wyrok konsole vs PC? nie, zupelnie nie.. ale powoli marzy mi sie medium w Polsce - poniewaz i tak 80% ludzi w tym kraju gra na PC marzy mi sie medium PC Gamer, takie z prawdziwego zdarzenia.. Z redaktorami, filmami, recenzjami video... Tylko o grach PC i multi platformowych z PC... Sledze kilka wiodocych kanalowe, ale me marzenie to wciaz utopia. Bo nikt nie ma jaj i nie powie ze polski rynek to rynek PC, reszta to dodoatki, "elity" jak sie nazywaja w komemtach . Udlawscie sie swoja elitarnoscia, ja chce pograc. Prosze o materialy, serie, pod graczy PC.
Bardziej niz Wiesiek ciesza mnie klasyczne RPGi, ale oczywiscie tego pierwszego tez na pewno sprawdze. Teraz tylko powrot klasycznych RTSow i bede w niebie.
@niektoinny ok, racja. Koszt konsoli PS4 to wciąż wydatek rzędu 1,4k - po prostu odniosłem wrażenie że oferty przedświąteczne oscylowały w niższych przedziałach, m.in kusząc reklamami jako hit cenowy pewnej sieci marketów. Ale przyznaję że nie śledziłem tego uważnie, gdyż swoją kupiłem za 2k rok temu. I przyznam że irytuje mnie fakt, gdy tylko pomyślę jak to cena konsoli spada łeb na szyję a największe ubiegłoroczne hity PS4 to w zasadzie remasterowane pozycje z PS3! - moje zdanie. Wracając jednak do sedna naszego off-topa - znalazłem ciekawe podsumowanie świątecznych ofert:
Media Expert
Konsola SONY PlayStation 4 500GB + SingStar Ultimate Party (110 zł) + LittleBigPlanet 3 (220zł) – 1699 zł (z rabatem 1615 zł) (koszt samej konsoli bez rabatu to +/- 1369 zł)
Konsola SONY PlayStation 4 500GB + Gra LittleBigPlanet 3 (220 zł) + Kamera (210 zł) – 1749 zł (z rabatem 1662 zł) (koszt samej konsoli bez rabatu to +/- 1319 zł)
(Zbieracze punktów PayBack przy zakupach internetowych w Media Expert do 19 grudnia mogą skorzystać z 5% rabatu. Rabat naliczany jest po wpisaniu kodu ME14L02)
Neonet
Konsola Sony PlayStation 4 500 GB + 3 gry: LittleBigPlanet 3 (220zł), DriveClub (170 zł), The Last of Us (160 zł) – 1899 zł (koszt samej konsoli to +/- 1349 zł)
Media Markt
Konsola SONY PlayStation 4 500 GB + DriveClub + The Last Of Us Remastered + LittleBigPlanet 3 – 1849 zł (koszt samej konsoli to +/- 1299 zł)
Z tym nieco ponad 1000zł to trochę nietrafione przybliżenie. 1400zł to najniższa cena jaką widziałem za currentgena. Tak czy owak a.d. 2015 bardziej opłaca się kupić konsole jeśli ktoś nie ma sporych środków. Gdzieś czytałem, że dzięki zmniejszeniu przez MS ilości mocy potrzebnej do obsługi systemu Dyling Light pójdzie w 1080/30 czyli z czasem produkcji które nie maja FHD będzie coraz mniej.
@PCgurom a konsole dziś już kupisz za nieco ponad 1000PLN. To co napisałeś w pewnym sensie oczywiście jest słuszne. Moim zdaniem pominąłeś jednak najważniejsze, mianowicie rynek konsolowy to główny rynek dystrybucji gier na którym liczą zyski deweloperzy. Z wielu powodów m.in. wciąż wszechobecne piractwo na PC, a wiec gigantyczne straty na które w przypadku produkcji za setki milionów $ żaden deweloper nie może sobie pozwolić. Sądzę że idealnym przykładem oraz potwierdzeniem, była poprzednia generacja na której gry były robione pod możliwości konsol a jedynie przekładane na PC (najczęściej też sporo po premierze). Poza rozdzielczością i efektami wynikającymi z hardware wersje PC nie różniły się praktycznie niczym (często nie zadawano sobie nawet trudu by w opcjach pozmieniać symbole z padów konsoli x360). Cały ten PCtowy niewykorzystany hardware czekał więc na obecną generację, podczas gdy ta zaczyna się dopiero określać w ramach górnych granic możliwości na jaki mogą sobie pozwolić deweloperzy. Bo spójrzmy prawdzie w oczy ale rynek konsol nie może być znacząco gorszy - jest zbyt duży i zbyt ważny. Dlatego moja obawa jest taka, że PC za 5k szybko możne okazać się inwestycją bez pokrycia...
Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, dobrego kompa kupisz juz w granicach 4500 zl ktory bez problemu łyknie wiedzmina 3 na ultra i pewnie jeszcze przez kilka dobrych lat nie bedzie mial problemu z odpalaniem gier na maxa. Obecne flagowce ktore mozna kupic nawet za 1300 zl (gtx 970) odpalaja kazda gre na ultra (pomijajac crapy optymalizacyjne typu Unity oraz W_D) bez zajakniecia. Roznice beda coraz wieksze bo gry na konsole sa juz ciete w postaci rozdzielczosci a za jakis czas dojdzie do tego mniejsze aa i znacznie gorsze tekstury. Sam mam PS4 jednak downgrade gier w porownaniu do dobrego PC jest ogromny juz w tym momencie. Prwada jest taka wykladasz 2-3 tysie wiecej na start, po czym mozesz sie cieszyc doskonalymi grami w swietnej oprawie przez nastepne lata. A najgorsze jest to ze np takie Unity na ps4 mimo 900p dzialalo okropnie (de facto na pc tez)a le to pokazuje tylko ze downgrade na konsolach bedzie jeszcze wiekszy.
fajny przeglad, oby tak dalej bo jest swietnie gdy mowicie o grach roznych w ciekawy sposob.
@PCgurom Niech będzie i te 900p (jest naprawdę grywalne) oby tylko detali zbyt dużo nie poleciało... Dla mnie to i tak lepsze jak modernizacja PC za x-krotną wartość konsoli, tylko właściwie po to, by móc zagrać w Wiedźmina 3 plus parę innych wybitnych pozycji na które czekam. Przejdę, wymienię, nie dam więcej jak 40PLN - im prościej tym lepiej. A z autopsji wiem że różnice jakości są niewymierne w stosunku do ceny inwestycji w dopasiony PC - nie na tyle, ile w praktyce poświęcam czasu graniu.
Prawda jest taka ze na konsolach flagowce pojda w max 900p w tym roku.
A Bloodborne to gdzieeeee? No ja rozumiem wszystkich, ale Ciebie Hed?
praise the sun !!!
Żegnał się żegnał...
Pożegnał się w jakimś przeglądzie chyba 2 czy 3 tyg temu. Nawiązując do dela... Szkoda bo teraz przeglądy aż nie chce się oglądać tematy niby fajne, ale strasznie monotonnie prowadzone. Wrecz usypiają teraz te przeglądy wiecej życia ?