Rycerskie opowieści.
14 655 wyświetleń
(17:43)
11 października 2013
Tym razem zbieramy informacje o świetnie zapowiadającym się The Order: 1886, opowiadamy o nowościach związanych z Thief i Need for Speed oraz komentujemy ciekawsze wydarzenia tygodnia. (3796)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
CoD Ghosts: Nowa jakość - teraz będziesz mógł zobaczyć jakimi ścieżkami przedzierają się pchły przez sierść twojego czworonożnego kompana... W wersji uber deluxe minigierka Złap pchłę, Wyciąganie kleszczy i Kąpiel z ulubioną kaczuszką...
Fajny przegląd :) The Order zapowiada się naprawdę ciekawie.
Zróbcie taki przegląd jak ten https://www.gry-online.pl/video/przeglad-tygodnia-oczekiwane-gry-2012/zca5f .Uśmiałem się po wsze czasy hehe
Zna ktoś tytuł utworu zaczynający się od 12:40 a trwający do 13:40? będę bardzo wdzięczny!
Fabuła, fabułą, ale jak mechanika gry będzie słaba, to nawet mistrzowski scenariusz nie pomoże
o gadai o wymaganiach które i tak bedą niższe niż minimalne co podawali a nawet rekomendowane, a dobre było hasło leczcie po nowy sprzet do sklepów,ja sie niew spiesze mój dwurdzeniowiec potrafi po podkreceniu być tak wydajny jak podawany w minimalnych w watch dogs a nawet jest ciut lepszy, dodatkowo mnie zniechecono do kupna watch dogs tym co podali a popchneli mnie bym do spiracił i przekonał sie że i tak bedzie chodził u mnie na kompie
Trzynaście; [8]
Bez przesady fabuła wcale taka zła nie była. Ja tam byłem bardzo ciekaw jak ta cała historia się skończy
Przecież fabuła tej gry to była obraza dla gracza myślącego, nie myl fabuły z ciekawością, bo ciekawy to był każdy, niestety twórcy nie dostarczyli nic ciekawego, a dlc tylko potwierdza słabiutką fabułę i to, ze mają graczy za debili.
[3] Nie wiem czemu interesuje Cię wygląd prowadzących, mnie on zupełnie nie interesuje. Kacper po prostu zazdrości Hedowi popularności i próbuje się do niego upodobnić, ale ja na to zupełnie nie patrzę i Ty też nie powinieneś chyba że masz jakieś gejowskie zapędy albo jesteś dziewczyną. ;P
[6] On się pewnie urodził z brodą jak Papa Smerf. ;P
[9] Nie pokazuj tego komentarza swojej nauczycielce od języka polskiego, jeśli zależy Ci na jej zdrowiu. ;P
[10] To znaczy że mogą być jeszcze wyższe, na prawdę nie wiem co w tym dziwnego że Ghost może mieć takie same wymagania co W_D. Gra Ubisoftu jest robiona od 2-3 lat, a Ghost jest robiona kilkanaście miesięcy. Dlatego twórcy "Patrzącego Psa mogli więcej czasu poświęcić na optymalizację, poza tym w grach wojenny pewnie jest jakieś niszczenie środowiska walące się budynki i tak dalej, a w zamkniętym świecie można pozwolić sobie także na większą liczbę detali poszczególnych przedmiotów postaci czy elementów otoczenia.
Bardzo dobry przegląd. Podobał mi się zwłaszcza przectawiony prze z was materiał na temat The Order: 1886, oczywiście jak i cała reszta.
Albo mogą zrobić to co z dishonored, klimat i pomysł, a fabuła do kitu
Bez przesady fabuła wcale taka zła nie była. Ja tam byłem bardzo ciekaw jak ta cała historia się skończy
Z resztą powiem więcej, dla mnie Dishonored to jedna z lepszych gier tej generacji (za thiefem jakoś nie przepadam)
bardzo fajny odcinek. The Order naprawdę ciekawie się zapowiada. Oby na zapowiedziach się nie skończyło :)
A tak poza tym CoD: Ghost i Watch_Dogs podobne wymagania sprzętowe hmmm... Watch_---->DOGS<---- i pies w Ghost.. "Pszypadek? Nie sondze"
@[3]
Jak Tobie broda wyrasta od razu na drugi dzień po goleniu to zazdroszczę.
Bardzo fajny przegląd, dobrze że dużo mówiliście o The Order: 1886. Uniwersum jak cała gra ma potencjał. Steampunkowy wizerunek Wiktoriańskiej Anglii bardzo mi się podoba. Jeśli gra będzie sukcesem i powstanie następna cześć to z chęcią zobaczyłbym steampunkowe średniowiecze.
Niech ten gucio po lewej zgoli tę bródkę śmieszną, bo wygląda jakby chciał, a nie mógł.
Jeśli można, to malutka uwaga. Jeżeli mówicie o jakiejś grze i opowiadacie o niej, to za waszymi plecami na ekranie powinny się wyświetlać urywki z gry o której jest mowa. Do tej pory to nie przeszkadza, ale dziwnie wygląda jak mówicie o "The Order:1886", a w tle "Beyond: Two Souls". Pozdrawiam ekipę Gry-Online.