Co w grach piszczy.
14 547 wyświetleń
(18:53)
27 września 2013
W dzisiejszym wydaniu Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o nowych inicjatywach Valve, o zbliżającym się wielkimi krokami Grand Theft Auto Online, o rozgrywce w Metal Gear Solid V i sukcesach Star Citizen.
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Jestem ciekaw jak w przyszłości rozwinie się ta inicjatywa z tworami studia Valve. Czy to będzie jakiś zwykły zapychasz rynkowy czy pod wpływem klasy i marki staną łeb w łeb z innymi konsolami .
Co wszyscy widzą w tym gta 5 czy jakimkolwiek innym? Gra przypomina mi siedzących na klatce gostków palących szlugi w tych ich spodniach z rozkrokiem w kolanach, i jak gdyby żałujących, że nie są "czarnuchami" z getta w jakiejkolwiek metropolii USA... Nie wiecie komu dać Alien Rage'a?! Tylko MNIE, bo czekam na tę grę odkąd pojawiły się pierwsze info o niej. Wiem że to nie krok milowy w historii gier, wiem że gra ma swoje wady itd.. Ale taka gra jest jak hmmm.. heavy metal? Fani z góry zgadzają sie na pewien "pompatyzm", "nadmuchanie" i pewna formę która niekoniecznie jest dla wszystkich. Mnie ta forma przedstawiona w Alien Rage odpowiada i zrobię z niej dobry użytek!!! Pozdrawiam!
Dajcie mi tą Grę :D :P
Nie mam pewności czy panel dotykowy może dać większą precyzję w celowaniu niż normalny analog. Z tego co wiem Valve się chwaliło że ta innowacja ma zapewniać taką samą precyzję jak mysz :) Mam tylko nadzieję że Valve jako solidna firma nie popełnia największego błędu w całej swojej historii...kombinują nad "wynalazkami" które mogą się nie sprzedać zamiast w końcu wydać HL 3. Ryzykowne zagranie.
Ale wygląda ten star citizen szkoda, że mi nie pójdzie, może wersja na konsole? :P
PS. A propos steam nie mam tv ani mocnego pc,a jakbym miał fajny tv to mam od tego konsole :)
rockstar schodzi na psy .... mikropłatności w gta online
czy nie wystarczy im ,że już raz zapłaciłem za grę ?
Wasze podśmiechiwanie się z propozycji pada od Valve świetnie wygląda, jak już się okazało, że to był dobry domysł...
Może i nie ma dużo osób, które mają jeden mocniejszy PC i jeden słabszy. Ale zdecydowanie więcej osób ma komputer stacjonarny i laptopa. A zdecydowanie łatwiej podpiąć laptopa do telewizora, niż nosić 11kg obudowę z całą zawartością, co nie do końca jest wygodne. Bo mimo wszystko, aby podpiąć laptopa pod TV wpinam 3 kable (HDMI, zasilacz, Microsoft Wireless Receiver), a do PC w swoim pokoju mam ich wpiętych ~15, co przy przenoszeniu może stwarzać problemy. A wszystko dlatego, że w gry strategiczne zdecydowanie wolę grać przy biurku, ale np. w takiego Splinter Cell'a jednak miło się gra na kanapie z padem w ręce. A jeśli jako alternatywę dla 720p i niskich ustawień graficznych będę miał obliczanie gry na komputerze w pokoju, który pozwala na wysokie detale i Full HD i stream tego do laptopa, to ja w to wchodzę.
Ja chętnie bym obejrzał jakiś materiał z Shadow Warriora. Kolejny polski klasyczny shooter po Alien Rage, który wygląda bardziej obiecująco od tytułu CI.
Czemu nie robicie już konkursów w innej formie tylko komentarzowe? wiem że tak jest szybciej i łatwiej ale kiedyś były konkursy bardziej urozmaicone. Było można cos namalować albo w innej formie stworzyć i dawało to naprawde fajne efekty. Komentarze to tak naprawdę losowość.
Kacper - fan Dark Messiaha! Dożywotni szacun masz za to u mnie! Moja ulubiona gra. Dzięki za info o tej produkcji przypominającej DM ale z magią!
Del też mówisz, że Ci się podobało - no to wiecie co dobre, walić opinię recenzentów co oceniali tą grę tylko na podstawie bugów, które zostały wyeliminowane po patchach
[3] Zauważ że do San Andreas tryb multiplayer nie był tworzony przez R* tylko przez fanów.
Co do Steama spodziewałem się dużej rewolucji myślałem że zrobią 3 konfiguracje PC pod które producenci mogliby optymalizować swoje dzieła. Sam Steam OS może zainstaluje w ramach ciekawostki, ciekaw jestem czy zyska się przez to jakąś płynność w grach. Przedwczoraj pamiętam że zastanawiałem się jak Valve rozwiążę kwestie sterowania, bo jakoś nie widziało mi się siedzenie na fotelu z klawiaturą i myszką, kontroler jaki dziś zaprezentowali nie jest zły ale do grania w FPSy na pewno trzeba będzie się przyzwyczaić, a w strategię to nie wiem jak będzie się na tym grać. Pewnie rynku konsol tym nie zawojują ale kto im zabroni próbować pewnie nie jeden gracz marzył żeby grać w Total War na swoim 42 calowym telewizorze w salonie. ;P
teraz wszędzie jest szał na multiplayer... weźmy choćby God of War czy Batana - rzecz w tym że taki tryb nie pasuje do tych tytułów :/ tylko o rzeczoną fabułę....
Mam spore obawy co do GTA Online. W IV w multi nie grałem, ale spędziłem sporo czasu w modzie do SA. Na początku pewnie będzie mnóstwo ludzi, w końcu to GTA. Tan samo jak w SA na początku multiplayer zrobił na mnie olbrzymie wrażenie, ale po kilku(nastu) godzinach zauważa się, że oprócz mordowania tak na prawdę nie ma co tam robić. Oczywiście w V mają być różne misje, napady, własne posiadłości itd. Czy to przyciągnie graczy na dłużej? Ludzie, którzy V kupili głównie dla fabuły pewnie sprawdzą tylko Online i wrócą do singla. Zobaczymy jak Rockstar z tego wyjdzie. Niby w Assassin's Creedzie też jest ciekawy i oryginalny multi, ale czy ktoś spędza z nim więcej czasu?