A między nimi... Przysiady Furii.
15 272 wyświetlenia
(21:44)
25 lipca 2014
Za nami całkiem ciekawy tydzień. Twórcy Pillars of Eternity udowodnili, że fani Baldura mają na co czekać, a Electronic Arts niespodziewanie postanowiło... dopracować nowego Battlefielda. W Przeglądzie, oprócz powyższych, nie zabrakło też wywodu o pewnym polskim gniocie, ambicjach twórców Spec Opsa, i rozgrywce z The Sims 4 - tak żałosnej, że aż zabawnej. Zapraszamy! (4677)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
MaXXii gralem w Spec Ops, i powiem jedno... Jak zagralem potem w Battelfield 3 to mi sie odechcialo grac.. To najlepsza militarna strzelanka w jaka gralem, jedyny jej minus, a wcale nie maly - nie ma polskiej wersji jezykowej.. No nie dam sie wpuszczac w te maliny ze nasz rynek to maly - pc?? i ze studio male i nie ma kasy na lokalizacje. Wypuszczasz cos na rynek, dbaj o klientow! Proste i kropka. Fakt ze mowie o kampani dla gracza nie o multi.. Po prostu odjechalem, z taka przyjemnoscia dawno nie gralem w zadna gre.. wtedy, a to juz z rok minal.. Dla mnie nr.1 wsrod militarnych strzelanek - mowie o trybie single.
Problem SpecOps był taki że wiele osób po prostu się nie podobało z tym co zrobił Yager z marką SpecOps. Z gry taktycznej pojechali po bandzie i chcieli zrobić strzelankę trzecio osobową. Fajnie tylko wiele elementów w tej grze nie działało, strzelanie było do dupy, wykorzystanie Unreal Engine 3 tez nie było najwyższych lotów. Do tego gra miała bardzo wykorzystywać elementy otoczenia do wyeliminowania przeciwników, z tego też Yager się nie wywiązał bo finalnie było może 2-3 momenty kiedy mogliśmy wykorzystać otoczenie przeciwko wrogowi.
Jedynie co było OK to fabuła, choć i tu też miał być mocny nacisk na pewne wybory to też kulało i to nawet bardzo.
Ogólnie Fabularnie to ta gra jest udana, ale z założeń wszystkich mechanik i pomysłów wyszło średnio/słabo.
Znowu nie da sie Was ogladac na iPadzie. Masakra jakas...
Kurde, chodzę na siłownię, odżywiam się zdrowo, pracuję i tak dalej, po grzyba miałbym to robić ponownie w Simsach wirtualnie ? :) Tego chyba nigdy nie ogarnę. Ale w końcu dla każdego coś miłego.
Przegląd zacny, wasz duet jest świetny choć czasem brakuje mi Dela. No i te "japy" na plakacie w tle ^^.
P.S. Twórcy Spec Opsa mają tupet jak dla mnie. Owszem stworzyli dziełko z fajną historią ale dość mizernym i sztywnym gameplayem. Czyli tą rzeczą dla której głównie sięgam po gry, historie to ja mam w filmach, serialach i książkach. Owszem bardzo fajnie jak w grze wszystko jest na poziomie, no ale właśnie - WSZYSTKO. Chociaż multi w CoDach nie ruszam to single bardzo mi się podobają, wolę grać właśnie w taką naparzankę z absurdalną ale wciągającą historią, świetną mechaniką strzelania i generalnie tym dla czego wybieram gry.
Wodze fantazji jak najbardziej Obsidian z Pillars of Eternity mógł popuścić. Na samym początku, kiedy występował z Kickstarterem, mógł zaproponować najróżniejsze rozwiązania. Jak już na Kickstarterze wsparto jednak konkretne rozwiązania to teraz trzeba się ich trzymać.
Heda chcemy w kazdym przegladzie! Swietnie sie go slucha...no i w materiałach ogolnie niech bedzie duzo
Trzeba napisac petycje do polskiego wydawcy o zatrudnienie Piotra Fronczewskiego w roli narratora w PoE
nie narzekac tylko uczyc sie angielskiego dzieci
2:27 baldur byla ladny HAHAHAAHHA!
Pillars of Eternity wygląda wyśmienicie, będzie to bardzo mocny exlusive na PC z czego się bardzo ciesze, przygodo nadchodzę. Co do EA jestem w szoku najpierw dali odpocząć serii NFS bo ostatnie części były mega kiepskie, a teraz Battlefield przełożony, bo czwórka miała za dużo bugów i była prawie nie grywalna, co to się dzieje czyżby EA zmieniała pomalutku wizerunek..
Taki skład powinien na stałe prowadzić przegląd.
Im więcej Hed'a - tym lepiej. Kolega też dobrze.