A między nimi... Przysiady Furii.
15 298 wyświetleń
(21:44)
25 lipca 2014
Za nami całkiem ciekawy tydzień. Twórcy Pillars of Eternity udowodnili, że fani Baldura mają na co czekać, a Electronic Arts niespodziewanie postanowiło... dopracować nowego Battlefielda. W Przeglądzie, oprócz powyższych, nie zabrakło też wywodu o pewnym polskim gniocie, ambicjach twórców Spec Opsa, i rozgrywce z The Sims 4 - tak żałosnej, że aż zabawnej. Zapraszamy!
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Odkąd Hed prowadzi przeglądy tygodnia, to wartość ich zdecydowanie wzrosła.
Hed jak zwykle daje radę ;
Omówiliście dużo ciekawych tematów! :)
Zero przywitania, tylko od razu materiały, bez Dela zero kultury w studiu, kupa na głowie wręcz:<
Proponuje odpalić stare gry korzystające z Infinity Engine z modami, mimo takiego upływu czasu dalej prezentują się świetnie... w full HD and beyond.
Czego niestety nie można powiedzieć o tytułach w pełnym 3D.
MaXXii gralem w Spec Ops, i powiem jedno... Jak zagralem potem w Battelfield 3 to mi sie odechcialo grac.. To najlepsza militarna strzelanka w jaka gralem, jedyny jej minus, a wcale nie maly - nie ma polskiej wersji jezykowej.. No nie dam sie wpuszczac w te maliny ze nasz rynek to maly - pc?? i ze studio male i nie ma kasy na lokalizacje. Wypuszczasz cos na rynek, dbaj o klientow! Proste i kropka. Fakt ze mowie o kampani dla gracza nie o multi.. Po prostu odjechalem, z taka przyjemnoscia dawno nie gralem w zadna gre.. wtedy, a to juz z rok minal.. Dla mnie nr.1 wsrod militarnych strzelanek - mowie o trybie single.
Problem SpecOps był taki że wiele osób po prostu się nie podobało z tym co zrobił Yager z marką SpecOps. Z gry taktycznej pojechali po bandzie i chcieli zrobić strzelankę trzecio osobową. Fajnie tylko wiele elementów w tej grze nie działało, strzelanie było do dupy, wykorzystanie Unreal Engine 3 tez nie było najwyższych lotów. Do tego gra miała bardzo wykorzystywać elementy otoczenia do wyeliminowania przeciwników, z tego też Yager się nie wywiązał bo finalnie było może 2-3 momenty kiedy mogliśmy wykorzystać otoczenie przeciwko wrogowi.
Jedynie co było OK to fabuła, choć i tu też miał być mocny nacisk na pewne wybory to też kulało i to nawet bardzo.
Ogólnie Fabularnie to ta gra jest udana, ale z założeń wszystkich mechanik i pomysłów wyszło średnio/słabo.
Znowu nie da sie Was ogladac na iPadzie. Masakra jakas...
Ooooo + dla Heda za to, że ogląda Castle, świetny i śmieszny serial ;) Kacper obejrzyj sobie. A tak po za tym czemu o dlc do Dark Souls II nic nie było ?
Kurde, chodzę na siłownię, odżywiam się zdrowo, pracuję i tak dalej, po grzyba miałbym to robić ponownie w Simsach wirtualnie ? :) Tego chyba nigdy nie ogarnę. Ale w końcu dla każdego coś miłego.
Przegląd zacny, wasz duet jest świetny choć czasem brakuje mi Dela. No i te "japy" na plakacie w tle ^^.
P.S. Twórcy Spec Opsa mają tupet jak dla mnie. Owszem stworzyli dziełko z fajną historią ale dość mizernym i sztywnym gameplayem. Czyli tą rzeczą dla której głównie sięgam po gry, historie to ja mam w filmach, serialach i książkach. Owszem bardzo fajnie jak w grze wszystko jest na poziomie, no ale właśnie - WSZYSTKO. Chociaż multi w CoDach nie ruszam to single bardzo mi się podobają, wolę grać właśnie w taką naparzankę z absurdalną ale wciągającą historią, świetną mechaniką strzelania i generalnie tym dla czego wybieram gry.
Wodze fantazji jak najbardziej Obsidian z Pillars of Eternity mógł popuścić. Na samym początku, kiedy występował z Kickstarterem, mógł zaproponować najróżniejsze rozwiązania. Jak już na Kickstarterze wsparto jednak konkretne rozwiązania to teraz trzeba się ich trzymać.
@LordSettlers - Wszyscy by chcieli, ale niestety Hed mieszka w Katowicach i czasami przyjeżdża do Krakowa, chociaż ostatnio coś długo siedzi.
Heda chcemy w kazdym przegladzie! Swietnie sie go slucha...no i w materiałach ogolnie niech bedzie duzo
Trzeba napisac petycje do polskiego wydawcy o zatrudnienie Piotra Fronczewskiego w roli narratora w PoE
"Nie można popuścić wódz fantazji"
nie narzekac tylko uczyc sie angielskiego dzieci
2:27 baldur byla ladny HAHAHAAHHA!
Nie wiem czy się przeprowadził, ale już od dłuższego czasu pracuje na miejscu, tam w Krakowie razem z całą ekipą.
Jeden z lepszych PT w ostatnim czasie.
@
Hed sie przeprowadził tam gdzie macie "baze" GOL?
Pillars of Eternity wygląda wyśmienicie, będzie to bardzo mocny exlusive na PC z czego się bardzo ciesze, przygodo nadchodzę. Co do EA jestem w szoku najpierw dali odpocząć serii NFS bo ostatnie części były mega kiepskie, a teraz Battlefield przełożony, bo czwórka miała za dużo bugów i była prawie nie grywalna, co to się dzieje czyżby EA zmieniała pomalutku wizerunek..
Taki skład powinien na stałe prowadzić przegląd.
Ciekawe ile osób zauważyło element tła :D
Ooooo.... nawet się nie przywitaliście na początku....
Im więcej Hed'a - tym lepiej. Kolega też dobrze.
Grałem w betę nowego bf i osobiście to było coś w końcu poczułem że mi się podoba . Gdyby nie ( według mnie ) dobra beta to bym przeszedł obok tego tytułu obojętnie tak jak bf 4 .