A między nimi... Przysiady Furii.
15 341 wyświetleń
(21:44)
25 lipca 2014
Za nami całkiem ciekawy tydzień. Twórcy Pillars of Eternity udowodnili, że fani Baldura mają na co czekać, a Electronic Arts niespodziewanie postanowiło... dopracować nowego Battlefielda. W Przeglądzie, oprócz powyższych, nie zabrakło też wywodu o pewnym polskim gniocie, ambicjach twórców Spec Opsa, i rozgrywce z The Sims 4 - tak żałosnej, że aż zabawnej. Zapraszamy!
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Odkąd Hed prowadzi przeglądy tygodnia, to wartość ich zdecydowanie wzrosła.
Hed jak zwykle daje radę ;
Omówiliście dużo ciekawych tematów! :)
Zero przywitania, tylko od razu materiały, bez Dela zero kultury w studiu, kupa na głowie wręcz:<
Proponuje odpalić stare gry korzystające z Infinity Engine z modami, mimo takiego upływu czasu dalej prezentują się świetnie... w full HD and beyond.
Czego niestety nie można powiedzieć o tytułach w pełnym 3D.
MaXXii gralem w Spec Ops, i powiem jedno... Jak zagralem potem w Battelfield 3 to mi sie odechcialo grac.. To najlepsza militarna strzelanka w jaka gralem, jedyny jej minus, a wcale nie maly - nie ma polskiej wersji jezykowej.. No nie dam sie wpuszczac w te maliny ze nasz rynek to maly - pc?? i ze studio male i nie ma kasy na lokalizacje. Wypuszczasz cos na rynek, dbaj o klientow! Proste i kropka. Fakt ze mowie o kampani dla gracza nie o multi.. Po prostu odjechalem, z taka przyjemnoscia dawno nie gralem w zadna gre.. wtedy, a to juz z rok minal.. Dla mnie nr.1 wsrod militarnych strzelanek - mowie o trybie single.
Problem SpecOps był taki że wiele osób po prostu się nie podobało z tym co zrobił Yager z marką SpecOps. Z gry taktycznej pojechali po bandzie i chcieli zrobić strzelankę trzecio osobową. Fajnie tylko wiele elementów w tej grze nie działało, strzelanie było do dupy, wykorzystanie Unreal Engine 3 tez nie było najwyższych lotów. Do tego gra miała bardzo wykorzystywać elementy otoczenia do wyeliminowania przeciwników, z tego też Yager się nie wywiązał bo finalnie było może 2-3 momenty kiedy mogliśmy wykorzystać otoczenie przeciwko wrogowi.
Jedynie co było OK to fabuła, choć i tu też miał być mocny nacisk na pewne wybory to też kulało i to nawet bardzo.
Ogólnie Fabularnie to ta gra jest udana, ale z założeń wszystkich mechanik i pomysłów wyszło średnio/słabo.
Znowu nie da sie Was ogladac na iPadzie. Masakra jakas...
Ooooo + dla Heda za to, że ogląda Castle, świetny i śmieszny serial ;) Kacper obejrzyj sobie. A tak po za tym czemu o dlc do Dark Souls II nic nie było ?
Kurde, chodzę na siłownię, odżywiam się zdrowo, pracuję i tak dalej, po grzyba miałbym to robić ponownie w Simsach wirtualnie ? :) Tego chyba nigdy nie ogarnę. Ale w końcu dla każdego coś miłego.
Przegląd zacny, wasz duet jest świetny choć czasem brakuje mi Dela. No i te "japy" na plakacie w tle ^^.
P.S. Twórcy Spec Opsa mają tupet jak dla mnie. Owszem stworzyli dziełko z fajną historią ale dość mizernym i sztywnym gameplayem. Czyli tą rzeczą dla której głównie sięgam po gry, historie to ja mam w filmach, serialach i książkach. Owszem bardzo fajnie jak w grze wszystko jest na poziomie, no ale właśnie - WSZYSTKO. Chociaż multi w CoDach nie ruszam to single bardzo mi się podobają, wolę grać właśnie w taką naparzankę z absurdalną ale wciągającą historią, świetną mechaniką strzelania i generalnie tym dla czego wybieram gry.
Wodze fantazji jak najbardziej Obsidian z Pillars of Eternity mógł popuścić. Na samym początku, kiedy występował z Kickstarterem, mógł zaproponować najróżniejsze rozwiązania. Jak już na Kickstarterze wsparto jednak konkretne rozwiązania to teraz trzeba się ich trzymać.
@LordSettlers - Wszyscy by chcieli, ale niestety Hed mieszka w Katowicach i czasami przyjeżdża do Krakowa, chociaż ostatnio coś długo siedzi.
Heda chcemy w kazdym przegladzie! Swietnie sie go slucha...no i w materiałach ogolnie niech bedzie duzo
Trzeba napisac petycje do polskiego wydawcy o zatrudnienie Piotra Fronczewskiego w roli narratora w PoE
"Nie można popuścić wódz fantazji"
nie narzekac tylko uczyc sie angielskiego dzieci
2:27 baldur byla ladny HAHAHAAHHA!
Nie wiem czy się przeprowadził, ale już od dłuższego czasu pracuje na miejscu, tam w Krakowie razem z całą ekipą.
Jeden z lepszych PT w ostatnim czasie.
@
Hed sie przeprowadził tam gdzie macie "baze" GOL?
Pillars of Eternity wygląda wyśmienicie, będzie to bardzo mocny exlusive na PC z czego się bardzo ciesze, przygodo nadchodzę. Co do EA jestem w szoku najpierw dali odpocząć serii NFS bo ostatnie części były mega kiepskie, a teraz Battlefield przełożony, bo czwórka miała za dużo bugów i była prawie nie grywalna, co to się dzieje czyżby EA zmieniała pomalutku wizerunek..
Taki skład powinien na stałe prowadzić przegląd.
Ciekawe ile osób zauważyło element tła :D
Im więcej Hed'a - tym lepiej. Kolega też dobrze.
Grałem w betę nowego bf i osobiście to było coś w końcu poczułem że mi się podoba . Gdyby nie ( według mnie ) dobra beta to bym przeszedł obok tego tytułu obojętnie tak jak bf 4 .