2012 rok pod ostrzałem.
21 124 wyświetlenia
(20:00)
5 stycznia 2013
2012 rok był pełen interesujących wydarzeń, które solidnie zmieniają światek elektronicznej rozrywki. Przyglądamy się najciekawszym trendom mijających 12 miesięcy.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Najlepszym przykladem jest tutaj GGG i ich typowo indie tytul czyli Path of Exile robiony przez bodajze ok 20 osob vs moloch Blizzard liczacy 1000 pracownikow(jesli nie wiecej) i ich flagowy produkt D3 ktory okazal sie niewypalem;) Blizzard moglby uczyc sie od GGG jak sie robi PRAWDZIWEGO H'n'Sa;)
Kickstarter może przynieść wiele ciekawych klasycznych i pomysłowych gier ale ja na razie wolę płacić za miarę sprawdzony produkt. Gry niezależne - od pewnego czasu zaczynam rozumieć ich sukces, zawsze fajnie sobie odpocząć od dużych gier przy jakiejś tańszej, często równie ciekawej grze niezależnej.
Beta Natural Selection 2 trwała nawet ponad 2 lata
Nie podoba mi się to, że Kacper jest taki aktywny powiedział bym, że jest nadaktywny. Jest to bardzo denerwujące. Wcina się co rusz w zdanie starszych kolegów z redakcji.
co to za gra w steampunkowym klimacie? por ejemplo w 17min
Jasne , kontynuacja w sobotę , teraz skończyłem oglądać i jeszcze tego nie ma , co za gołosłowni ludzie pracują w tej redakcji , skandal !
Dobrym przykładem dla mnie jest teraz gra (jeszcze beta) Heroes & Generals Free2Play. Sądzę, że gry przeglądarkowe od tego roku zaczną przeżywać spory rozkwit. W H&G twórcami są goście od Hitmana i weszli tak naprawdę w tematykę, która w obecnej chwili jest powiewem świeżości - WWII. Nagle się okazuje, że gracze wręcz chłoną ten tytuł, a co najważniejsze chętnie wspierają twórców wykupując pakiety (wirtualne pieniądze), choć wcale tego robić nie muszą bo system gry nie wymusza na graczu wykładania kasy na ulepszenia, dodatki itd. A tak się niestety często dzieje w grach Free2Play tworzonych przez wielkie studia, że na pewnym etapie trzeba zabulić (wyjątkiem może być WOW bo tam społeczność i tak chętnie płaci).
Jeszcze nie tak dawno mówiłem, że gry niezależne to dla mnie tylko przerywnik między większymi produkcjami. Trochę się to zmieniło za sprawą Bastionu, Amnesii czy To The Moon ale nadal największe wypieki powodują u mnie gry typu Dishonored, Bioshock czy God of War. Nie mniej uważam, że indie są bardzo potrzebne. Po prostu. By branża nie stała w miejscu. By pomysłowi ludzie mieli swoją szansę. I teraz mam zamiar bliżej przyglądać się wszystkim tym indykom.
Trochę szkoda, że skupiliście się na grach indie i kickstarterze. Moglibyście zrobić liste swoich ulubionych gier minionego roku. No ale Przegląd ogólnie całkiem niezły ;) Mam nadzieje, że w drugiej części będzie coś z tych rzeczy.
Bardzo fajna pogadanka. Pomyslcie nad tym zeby serie INDYKow wypuszczac czesciej, bo przeciez tyle gier mamy niezaleznych z ktorych warto zrobic gameplay.
W zasadzie po co nam po 3 filmiki ze skyrima czy CoD jak kazdy portal o tym pisal a gameplay jest na wyciagniecie reki, bo kazdy wie o tych grach. Natomiast z indie jest inaczej, ja mimo ze sie nimi interesuje to wiele mi umyka bo po prostu nie wiem ze sa fajne lub ze mialy juz premiere.
PS. Licze ze pokazecie Project Zomboid jak zostanie multik dodany. :P
Co właściwie oznacza ten skrót AAA? Domyślam się, że 3 słowa angielskie to będą na "A", ale żadne teraz nie przychodzi mi do głowy :/.
Dla mnie Kickstarter jest dobrym pomysłem (jednak niestety łatwo tam oszukać ludzi ;( ). Jeszcze połączyć to z Greenlight'em na steam i wszystko będzie załatwione. Najwięcej o nowych grach indie dowiaduje się od Hed'a ;).
Moim zdaniem rok bardzo udany pod tym względem.
Póki wielcy wydawcy zarabiają na wielkich tytułach, to nie będą chcieli sobie poprawiać wizerunku, tworząc małe, ambitne produkcje. Musiałaby im ta sprzedaż drastycznie zmaleć, wtedy byliby zmuszeni z wyjścia z obecnej, komfortowej sytuacji i szukać czegoś innego.
@DarkWarriorPL: a Ty się nie czepiaj slówek, tylko sluchaj wypowiedzi do konca...
@przemoko90: Będzie w drugiej części. ;)
@sniper512: Spelunky.
@barakudo: A tu They Bleed Pixels.
Większość czasu tego przeglądu poświęciliście małym twórcom, to dobrze. Jedziecie po wielkich studiach że nie robią nic nowego, też dobrze. Ale zastanówcie się, czy aby w ciągu roku nie poświęcacie zbyt mało czasu na te mniejsze produkcje? Oczywiście trzeba pokazać nowego CoDa czy tam MoHa, ale wydaje mi się że więcej czasu antenowego w ciągu roku powinniście poświęcić mniejszym twórcą, którzy robią świetny gry ale nie są w stanie przebić się do przeciętnego Kowalskiego. Pod koniec roku fajnie się mówi o producentach gier niezależnych, a gdy przyjdzie co do czego to "Gramy!" jest w dziesięciu odsłonach z miernego ACIII, gdzie w tym czasie można by pokazać przykładowo dziewięć innych, mniejszych, lepszych gier.
To takie moje drobne przemyślenia, odwalacie kawał dobrej roboty ale zawsze może być lepiej :)
Co to za platformówka w 9 minucie?
@ Mikkelson
A ile w ostatnim miesiącu odbyło się niesamowitych premier, o których warto zrobić jakiś materiał?
TVGry.pl się rozpada? Same flesze i jeden przegląd tygodnia.
Witam
Dell dużo lepiej wyglądasz w obciętych włosach! Yuen wydaje mi się że schudłeś ( na + oczywiście ) czy ta dieta to starcraft? :P . Kacper na razie bez zmian :). Przegląd tygodnia w stylu trójcy z diablo. Mefisto, Ball, Diablo ( sami musicie podzielić się kto jest kim lub niech to zrobią widzowie). A co do tematu to osobiście stawiam na studia niezależne. Ostatnie czasy poświęcam więcej godzin na tych twórców niż wielkich molochów którzy boją się wyjść z czymś nowym. Pozdrawiam
Yuen dobrze prawisz, wreszcie ktoś kto rozumie że zlikwidowanie piractwa gówno da twórcom, a megaupload zamkneli i co z tego 10x więcej serwisów wypełzło xd Po za tym czego oni się spodziewają, jest kryzys ludzie nie mają pracy = nie ma kasy a gry z roku na rok co raz drozsze.
No właśnie, WoT na ramówce, a słowem nie wspomnieliście nawet. No chyba, że w drugiej części coś powiecie. Chyba, że jest tak jak kolega wyżej wspomniał.
Dużo dostajecie za promowanie World of Tanks wszedzie gdzie sie da?
Chłopaki bezsenność męczy? A tak serio to odnośnie tych projektów np. Tim'a Schafer'a ciekawi mnie fakt gdyby ten projekt nie doszedł do skutku tzn. nie został ukończony i jakie konsekwencje by w/w. poniósł, bo wiadomo że ze strony graczy jak i "inwestorów" byłby wielki potop krytyki ale co dalej?
Ps. Z tym "Ciąg dalszy w sobotę" to było niezłe xD mogliście napisać "Ciąg dalszy dziś rano"
Pozdrawiam.
Trzy gadające głomby? :D
ze zgrozą stwierdzam że 80% tytułów AAA to zwykłe krowy dojne, które są tworzone wyłącznie dla kasy bo to dobry biznes, gracz już się nie liczy teraz jest tylko klient. Gry z mniejszych studiów pokazują że tworzą dla graczy, nieraz sztukę
Przegląd w sobotę ?