Dailymotion
Tvgry na Youtube

445

Przegląd Tygodnia REMASTERED - wrażenia z Dying Light, rimejki HD i chuć w Wiedźminie 3

Czy to już remake, czy jeszcze remaster?

13 234 wyświetlenia

(24:24)

31 stycznia 2015

W dzisiejszym, zremasterowanym Przeglądzie Tygodnia, rozmawiamy o coraz większej ilości reedycji klasycznych tytułów i o tym, w jaki sposób może to ewoluować w przyszłości. Nie zabrakło też miejsca na spory komentarz odnośnie polskiego Dying Light oraz równie polskiego Wiedźmina 3. Zapraszamy!

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
184
2016-06-03 12:32

Nie wiem skąd narzekania, że w Dying Light chcieli tak rozbudować dialogi. A jakby nic nie mówili, to też byłoby narzekanie, że gra nie ma żadnej głębi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-02-07 20:48

Buuu, nie ma kanapy - 2/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
12
2015-02-05 11:49

Jeśli chodzi o Dying Light, to dziękuje Twórcom, za to że nie podzielają zdania Heda odnośnie dialogów. Zombie to mega przerobiony temat, poza tym nie sprawiałoby mi frajdy same bieganie i naparzanie, a to co czyni tę grę ciekawą jest właśnie fabuła i dialogi. I jak już ktoś wspomniał, podoba mi się pokazywanie swoich charakterów przez bohaterów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
62
2015-02-03 19:32

Kacper swoim przedostatnim zdaniem rozwiał moje wszelkie wątpliwości, cały odcinek zastanawiałem się co dziennikarz recenzujący gry może robić podczas urlopu, ale przedostatnie zdanie rozwiewa wszelkie wątpliwości. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
24
2015-02-03 15:19

Z wymaganiami Wiedźmina jest cos nie tak... przecież gra wychodzi też na PS4 i XBOXOne, to czemu wersja PC potrzebuje (w minimalnych wymaganiach) dużo mocniejszej maszyny niż konsole?
Pewnie w CDP Red już wiedzą, że nie zdążą z optymalizacją wszystkich wersji, więc zoptymalizują to co muszą (wersje konsolowe) a PCtową oleją (jak Techland z DL). Spodziewam się patchy optymalizacyjnych po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
182
2015-02-03 11:59

Gra ma działać płynnie i wyglądać przynajmniej przyzwoicie w niskich detalach na słabszym sprzęcie i miażdżyć konsole na sprzętach najmocniejszych. Czego tu nie rozumieć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
14
2015-02-01 19:51

fajny materiał, ech, na drugi raz poczekam z pisaniem do końca, bym nie musiał edytować...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
5
2015-02-01 13:48

Według mnie fajnie ze tyle gadają w Dying Light. Lubie rozbudowana fabułę, a i fajnie ze pokazują swoja osobowość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
4
2015-02-01 11:51

Od jakiegoś czasu zauważyłem, że poziom tego programu się podniósł. Musze powiedzieć, że "nowy" skład Przeglądu daje rade. Zabawne i bez spiny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
58
2015-02-01 10:11

możecie sprawdzić grę The Detail?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MarcinPaczkowskiBDG
Legionista
13
2015-02-01 00:46

Te meble w studiu to z wyprzedaży z Ikea?
Wyglądają jakby już ich nie chciał i stały w dziale "weź mnie za darmo".

Nie stać was na jakiś porządny stół, porządne krzesła dla graczy itd.
Tragedia.
Zatrudnijcie stylistów wnętrz, bo jak tak dalej pójdzie to na centralnym w spelunie będzie ładniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-01-31 21:48

Ładne macie te studio hehe :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-01-31 20:52

Słabe te studio chodzi mi bardziej o to że nie ma fajnego biurka i dobrych siedzeń tylko takie byle jakie te siedzonka, reszta jest OK.
Nie no co wy tak z tymi RURKAMI :P:P. I tutaj widać jak Konsole rzekomo nie ograniczają PC, że PC ma max 30 klatek a jest blokada na 60 dzięki konsolom. Scena sexu "-Zabiłem potwora, muszę pochędożyć" hahahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CzarnaKreda
Generał
137
2015-01-31 19:56

Z nowym wiedźminem jest ten problem że jego optymalizacja jak na razie leży i to na wszystkich platformach, część dziennikarzy na to zwróciła uwagę. Gra na konsolach jak i na PC potrafiła tracić klatki, na konsolach gra potrafiła się też wysypać. W przypadku konsol spoko jest to znacznie słabszy sprzęt niż to na czym był odpalany Wiesiek na PC. Ale z PC to są już jakieś jaja gra chodziła na komputerach za ponad 5 tysięcy zł a potrafiła tracić klatki, dodatkowo gra nie była nawet odpalona na ultra tylko na wysokich ustawieniach które nie różniły się znacząco od jakości na konsolach. Wiadomo gra jest szczegółowa nie ma tych ładowań poziomów tak często ale jednak jak na razie optymalizacja leży na wszystkich platformach, a do premiery nie ma za dużo czasu. Ja zagram na PS4 bo mój PC już swoje lata ma, zobaczymy jak będzie wyglądać optymalizacja w dniu premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
44
2015-01-31 17:12

Mnie Dying Light rozczarowało. Niby jest to takie rozwinięcie Dead Island, w którym wszystko udoskonalono i to widać w rozgrywce. To jednak gdy grałem niemal w każdym aspekcie odczuwałem jakieś drobne niedoróbki. Poruszanie mogłoby być płynniejsze, walka ciekawsza. Dialogi przy otrzymywaniu misji też mnie zaczęły irytować. Prostolinijność DI działała na jej korzyść, kilka krótkich zdań o tym co trzeba zrobić i ruszaliśmy robić rzeźnię, w DL mamy dłuuuugi dialog na którego końcu się dowiadujemy, że mamy przynieść jedną rzecz. Trochę przerost formy nad treścią.
W grze słabo też czuć progres. Zdobywanie kolejnych poziomów nie wzmacnia specjalnie naszej postaci. Walka w DI wydaje się lepiej zbalansowana, zwłaszcza jeśli chodzi o najsłabsze zombie. Trochę szkoda, że nie można wskoczyć w grupę zombie i urządzić rzeź. Zombie wydają się trochę za mocne.
Gra nie jest zła ale nie zaspokoiła nadziei jakie rozbudziła. DI miał tą przewagę, że nikt nie wiedział czego się po nim spodziewać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-01-31 16:33

akurat ja chce jak najwiecej wspinaczki u w asasynie bylo tego tyle ile trzeba. tutaj troche za malo.
Hed nie znasz sie na tym ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Chorąży
47
2015-01-31 15:55

Ja tam czekam na remake FF 7.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
67
2015-01-31 15:17

A gdzie biurko ;_;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
41
2015-01-31 14:44

Panowie! Do tych eleganckich kubeczków to trzeba było coś nalać, nie wiem, kawę albo herbatę. Podnoszenie do ust pustego kubka kojarzy mi się wyłącznie z serialem pt. "Klan" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-01-31 14:05

W stosunku do innych gier Dying Light jest innowacyjne i to bardzo... Parkour i nawalanka z pierwszej osoby z otwartym światem i zombiakami które w nocy stają się tak groźne że całkowicie zmieniają rozgrywkę - kto wskaże chociaż jako tako podobną grę? Owszem, ta innowacyjność jest raczej w pewnym połączeniu a nie całkowitych nowościach, ale jak już pisałem to i tak o niebo więcej innowacyjności niż w innych grach.
Narzekanie, że czuć w tym Dead Island nie ma sensu skoro wzięli z Dead Island tylko to co było najlepsze i ogólnie bardzo dobre, a parkour jest szybki i bardzo płynny jeśli umiesz grać i masz już dobrze rozwiniętą pod tym względem postać. Ja też nie lubię Dead Island, ale nie będę przez to hejtował Dying Light - no luudzie... Jak też ktoś chce recenzować grę to niech dojdzie chociaż do jej połowy albo chociaż da znać, że to wygląda tak tylko na danym etapie gry ale jeszcze nie wie jak będzie dalej...
Co do Wiedźmina to ludzie porównują go do GTAIV które symbolizuje porażkę i w narzekaniu odnoszą się też do GTAV, które szykuje się o niebo lepiej i symbolizuje że generalnie wystarczy do sprawy podejść normalnie a nie po macoszemu i będzie dobrze... Dyskusja jest przede wszystkim o tym, że na pokazie Wieśka podobno były GTX 980 a gra chodziła zaledwie znośnie co generalnie nie powinno mieć miejsca jeśli wszystkie platformy były traktowane tak samo.
Niech sobie każdy narzeka lub chwali jak chce i ile chce, tyko po prostu najlepiej jakby to było chociaż trochę konstruktywne i żeby chociaż trochę starać się być obiektywnym a nie miotać w jakimś emocjonalnym wybuchu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wert
Kondotier
204
2015-01-31 13:18

No, zamiast naprawić biurko to zrobili nowe studio :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Chorąży
30
2015-01-31 13:17

Hed zwolniłeś już Jordana D. ? Tak? To świetnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matekso
Generał
96
2015-01-31 13:17

ja nie chcę gier z wysokimi wymaganiami! Oczekuje od gry, że będzie wyglądać miodnie i cieszyć moje oko i w nią pogram. Jak można myśleć, że chce grę z wysokimi wymaganiami to jest durnota i masochista.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-01-31 10:54

Nowe studio wygląda świetnie! ;) Jeśli chodzi o Dying Light to na pewno dla osób, które nie grały w Dead Island, może to być ciekawa produkcja. Na pewno nowa gra Techlandu jest lepsza względem 'poprzedniczki' i gra się w nią przyjemnie, ale też nie jest to coś bardzo innowacyjnego. Co do remakeów/remasterów to uważam, że powinny być skierowane przede wszystkim do osób, które w daną produkcje nie grały. Oczywiście jeśli ktoś ponownie chce pograć w nową edycje danej gry, to nie ma problemu, dlatego ich wydawanie mi nie przeszkadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
10
2015-01-31 10:16

Dobrze to studio wygląda do tego wasze czerwone gacie. Kwintesencja dobrego gustu byle tak dalej. Dobrze że już nie ma tego biurka bo strasznie było widać na zbliżeniach jego niedoskonałości:p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
12
2015-01-31 10:05

odcinek z hedem bez slow-mo i zbliżeń O.o SZOK !!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
VanerShan
Chorąży
25
2015-01-31 09:37

Mapa nie jest duża? HED poczekaj, aż odblokuje ci się kolejne miasto, kotwiczka, bronie palne. Gra jest świetna, nie grałem w Dead Island, wiec dla mnie ta gra to całkiem coś nowego. Słabe cut-scenki to jedyny minust tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-01-31 09:25

Dying Light - Dead Island z możliwością wspinania się - słabiutko...

Edycje HD i te zremasterowane - 90% przypadków na skok na kasę, chociaż mnie osobiście nie przeszkadzało wydanie The Last of Us na PS4, więc to pewnie zależy od jakości gry i tego, czy miało się okazję w nią już wcześniej zagrać.

Wiedźmin 3 - jedyny prawdziwy problem to taki, że gra miała wyjść za niecały miesiąc, a teraz trzeba czekać do maja... Poza tym jak zwykle narzekania graczy PC, ale tak jest przy okazji każdej gry, choćby GTAV, więc trzeba się już do tego przyzwyczaić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
20
2015-01-31 08:38

@MacMus - Jezus pewnie to wie :), wiec po co go o tym informować? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-01-31 04:18

Jeśli macie taki problem domyślić się lub chociaż zapytać dlaczego ludzie boją się o wersję PC Wiedźmina to gratuluję... naprawdę. Dla mnie też afera wyglądała na przesadzoną, ale rozmawiałem z ludźmi i jeśli ktoś złożył preorder to w sumie ciężko się dziwić, że może ostro zareagować na sugestie że generalnie Wiedźmin będzie chodził jak GTA4 i wymagał dużo mocniejszego kompa niż konsola żeby pograć sobie w konsolowej jakości... (w sensie że ta sama grafika, FPS i rozdziałka a wymagania dużo większe). Ludzie przede wszystkim narzekają na to właśnie sugerowane podejście z którego by wychodził,o że pod konsole była masa optymalizacji a na PC ani trochę... (bo ciężko takie samo działanie na sprzętach o aż tak różnej mocy inaczej to wytłumaczyć - fakt że na konsole jest łatwiej dokonać nie za dużo oferujących a ciężkich w realizacji i mało opłacalnych optymalizacji pod konfigurację sprzętową oczywiście nie jest dobrym wytłumaczeniem). Dodatkową aferą jest pewien downgrade grafiki w porównaniu z zapowiedziami, ale to już przewrażliwienie moim zdaniem po aferze z Watch Dogs czego w sumie też można było się spodziewać...
Próbuję tutaj obronić ludzi panikujących i pokazać w treści perspektywę zagrożenia jaką czują i że nie bierze się ona z jakiejś nienaturalnej paranoi. Sam preorderów nie składam i tak naprawdę mam duże przeczucie że wiele kwestii zostało po prostu źle przekazanych i oczywiście źle zrozumianych i stąd cały problem... Jeśli jednak przeczucie by mnie myliło to wizerunek CDP może faktycznie trochę podupaść i to nie bez powodu - wtedy może będą mogli liczyć na to, że ludzie dadzą trochę na luz bo to jednak pierwszy ich tak duży projekt... Niby gra to tylko gra, ale dla niektórych Wiedźmin to chyba jednak coś więcej...
Za jakiś czas zobaczymy jak Wiedźmin 3 wypadnie u TotalBiscuita w serii "Port Report" i wszystko będzie jasne :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
49
2015-01-31 02:57

druga sprawa .. odsylam do filmiku Total Biscuit .. tam jest pelna analiza wersji na PCta .. zanim cos powiecie to prosze sie zaznajomi troche z tytulem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
49
2015-01-31 02:55

prosze sie nie wypowiadac o DL jak sie nawet nie pogralo w ta gre... Tam nie ma tylko jednego miasta ... jezus co za braki ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl