Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
445
Dailymotion
Tvgry na Youtube

445

Przegląd Tygodnia REMASTERED - wrażenia z Dying Light, rimejki HD i chuć w Wiedźminie 3

Czy to już remake, czy jeszcze remaster?

13 265 wyświetleń

(24:24)

31 stycznia 2015

W dzisiejszym, zremasterowanym Przeglądzie Tygodnia, rozmawiamy o coraz większej ilości reedycji klasycznych tytułów i o tym, w jaki sposób może to ewoluować w przyszłości. Nie zabrakło też miejsca na spory komentarz odnośnie polskiego Dying Light oraz równie polskiego Wiedźmina 3. Zapraszamy!

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2016-06-03 12:32

Nie wiem skąd narzekania, że w Dying Light chcieli tak rozbudować dialogi. A jakby nic nie mówili, to też byłoby narzekanie, że gra nie ma żadnej głębi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-02-07 20:48

Buuu, nie ma kanapy - 2/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
12
2015-02-05 11:49

Jeśli chodzi o Dying Light, to dziękuje Twórcom, za to że nie podzielają zdania Heda odnośnie dialogów. Zombie to mega przerobiony temat, poza tym nie sprawiałoby mi frajdy same bieganie i naparzanie, a to co czyni tę grę ciekawą jest właśnie fabuła i dialogi. I jak już ktoś wspomniał, podoba mi się pokazywanie swoich charakterów przez bohaterów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
62
2015-02-03 19:32

Kacper swoim przedostatnim zdaniem rozwiał moje wszelkie wątpliwości, cały odcinek zastanawiałem się co dziennikarz recenzujący gry może robić podczas urlopu, ale przedostatnie zdanie rozwiewa wszelkie wątpliwości. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
24
2015-02-03 15:19

Z wymaganiami Wiedźmina jest cos nie tak... przecież gra wychodzi też na PS4 i XBOXOne, to czemu wersja PC potrzebuje (w minimalnych wymaganiach) dużo mocniejszej maszyny niż konsole?
Pewnie w CDP Red już wiedzą, że nie zdążą z optymalizacją wszystkich wersji, więc zoptymalizują to co muszą (wersje konsolowe) a PCtową oleją (jak Techland z DL). Spodziewam się patchy optymalizacyjnych po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
182
2015-02-03 11:59

Gra ma działać płynnie i wyglądać przynajmniej przyzwoicie w niskich detalach na słabszym sprzęcie i miażdżyć konsole na sprzętach najmocniejszych. Czego tu nie rozumieć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
14
2015-02-01 19:51

fajny materiał, ech, na drugi raz poczekam z pisaniem do końca, bym nie musiał edytować...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
5
2015-02-01 13:48

Według mnie fajnie ze tyle gadają w Dying Light. Lubie rozbudowana fabułę, a i fajnie ze pokazują swoja osobowość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
4
2015-02-01 11:51

Od jakiegoś czasu zauważyłem, że poziom tego programu się podniósł. Musze powiedzieć, że "nowy" skład Przeglądu daje rade. Zabawne i bez spiny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
58
2015-02-01 10:11

możecie sprawdzić grę The Detail?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MarcinPaczkowskiBDG
Legionista
13
2015-02-01 00:46

Te meble w studiu to z wyprzedaży z Ikea?
Wyglądają jakby już ich nie chciał i stały w dziale "weź mnie za darmo".

Nie stać was na jakiś porządny stół, porządne krzesła dla graczy itd.
Tragedia.
Zatrudnijcie stylistów wnętrz, bo jak tak dalej pójdzie to na centralnym w spelunie będzie ładniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-01-31 21:48

Ładne macie te studio hehe :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
99
2015-01-31 20:52

Słabe te studio chodzi mi bardziej o to że nie ma fajnego biurka i dobrych siedzeń tylko takie byle jakie te siedzonka, reszta jest OK.
Nie no co wy tak z tymi RURKAMI :P:P. I tutaj widać jak Konsole rzekomo nie ograniczają PC, że PC ma max 30 klatek a jest blokada na 60 dzięki konsolom. Scena sexu "-Zabiłem potwora, muszę pochędożyć" hahahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CzarnaKreda
Generał
139
2015-01-31 19:56

Z nowym wiedźminem jest ten problem że jego optymalizacja jak na razie leży i to na wszystkich platformach, część dziennikarzy na to zwróciła uwagę. Gra na konsolach jak i na PC potrafiła tracić klatki, na konsolach gra potrafiła się też wysypać. W przypadku konsol spoko jest to znacznie słabszy sprzęt niż to na czym był odpalany Wiesiek na PC. Ale z PC to są już jakieś jaja gra chodziła na komputerach za ponad 5 tysięcy zł a potrafiła tracić klatki, dodatkowo gra nie była nawet odpalona na ultra tylko na wysokich ustawieniach które nie różniły się znacząco od jakości na konsolach. Wiadomo gra jest szczegółowa nie ma tych ładowań poziomów tak często ale jednak jak na razie optymalizacja leży na wszystkich platformach, a do premiery nie ma za dużo czasu. Ja zagram na PS4 bo mój PC już swoje lata ma, zobaczymy jak będzie wyglądać optymalizacja w dniu premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
44
2015-01-31 17:12

Mnie Dying Light rozczarowało. Niby jest to takie rozwinięcie Dead Island, w którym wszystko udoskonalono i to widać w rozgrywce. To jednak gdy grałem niemal w każdym aspekcie odczuwałem jakieś drobne niedoróbki. Poruszanie mogłoby być płynniejsze, walka ciekawsza. Dialogi przy otrzymywaniu misji też mnie zaczęły irytować. Prostolinijność DI działała na jej korzyść, kilka krótkich zdań o tym co trzeba zrobić i ruszaliśmy robić rzeźnię, w DL mamy dłuuuugi dialog na którego końcu się dowiadujemy, że mamy przynieść jedną rzecz. Trochę przerost formy nad treścią.
W grze słabo też czuć progres. Zdobywanie kolejnych poziomów nie wzmacnia specjalnie naszej postaci. Walka w DI wydaje się lepiej zbalansowana, zwłaszcza jeśli chodzi o najsłabsze zombie. Trochę szkoda, że nie można wskoczyć w grupę zombie i urządzić rzeź. Zombie wydają się trochę za mocne.
Gra nie jest zła ale nie zaspokoiła nadziei jakie rozbudziła. DI miał tą przewagę, że nikt nie wiedział czego się po nim spodziewać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-01-31 16:33

akurat ja chce jak najwiecej wspinaczki u w asasynie bylo tego tyle ile trzeba. tutaj troche za malo.
Hed nie znasz sie na tym ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Chorąży
47
2015-01-31 15:55

Ja tam czekam na remake FF 7.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
67
2015-01-31 15:17

A gdzie biurko ;_;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
41
2015-01-31 14:44

Panowie! Do tych eleganckich kubeczków to trzeba było coś nalać, nie wiem, kawę albo herbatę. Podnoszenie do ust pustego kubka kojarzy mi się wyłącznie z serialem pt. "Klan" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-01-31 14:05

W stosunku do innych gier Dying Light jest innowacyjne i to bardzo... Parkour i nawalanka z pierwszej osoby z otwartym światem i zombiakami które w nocy stają się tak groźne że całkowicie zmieniają rozgrywkę - kto wskaże chociaż jako tako podobną grę? Owszem, ta innowacyjność jest raczej w pewnym połączeniu a nie całkowitych nowościach, ale jak już pisałem to i tak o niebo więcej innowacyjności niż w innych grach.
Narzekanie, że czuć w tym Dead Island nie ma sensu skoro wzięli z Dead Island tylko to co było najlepsze i ogólnie bardzo dobre, a parkour jest szybki i bardzo płynny jeśli umiesz grać i masz już dobrze rozwiniętą pod tym względem postać. Ja też nie lubię Dead Island, ale nie będę przez to hejtował Dying Light - no luudzie... Jak też ktoś chce recenzować grę to niech dojdzie chociaż do jej połowy albo chociaż da znać, że to wygląda tak tylko na danym etapie gry ale jeszcze nie wie jak będzie dalej...
Co do Wiedźmina to ludzie porównują go do GTAIV które symbolizuje porażkę i w narzekaniu odnoszą się też do GTAV, które szykuje się o niebo lepiej i symbolizuje że generalnie wystarczy do sprawy podejść normalnie a nie po macoszemu i będzie dobrze... Dyskusja jest przede wszystkim o tym, że na pokazie Wieśka podobno były GTX 980 a gra chodziła zaledwie znośnie co generalnie nie powinno mieć miejsca jeśli wszystkie platformy były traktowane tak samo.
Niech sobie każdy narzeka lub chwali jak chce i ile chce, tyko po prostu najlepiej jakby to było chociaż trochę konstruktywne i żeby chociaż trochę starać się być obiektywnym a nie miotać w jakimś emocjonalnym wybuchu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wert
Kondotier
209
PLUS
2015-01-31 13:18

No, zamiast naprawić biurko to zrobili nowe studio :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Chorąży
30
2015-01-31 13:17

Hed zwolniłeś już Jordana D. ? Tak? To świetnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matekso
Generał
96
2015-01-31 13:17

ja nie chcę gier z wysokimi wymaganiami! Oczekuje od gry, że będzie wyglądać miodnie i cieszyć moje oko i w nią pogram. Jak można myśleć, że chce grę z wysokimi wymaganiami to jest durnota i masochista.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-01-31 10:54

Nowe studio wygląda świetnie! ;) Jeśli chodzi o Dying Light to na pewno dla osób, które nie grały w Dead Island, może to być ciekawa produkcja. Na pewno nowa gra Techlandu jest lepsza względem 'poprzedniczki' i gra się w nią przyjemnie, ale też nie jest to coś bardzo innowacyjnego. Co do remakeów/remasterów to uważam, że powinny być skierowane przede wszystkim do osób, które w daną produkcje nie grały. Oczywiście jeśli ktoś ponownie chce pograć w nową edycje danej gry, to nie ma problemu, dlatego ich wydawanie mi nie przeszkadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
10
2015-01-31 10:16

Dobrze to studio wygląda do tego wasze czerwone gacie. Kwintesencja dobrego gustu byle tak dalej. Dobrze że już nie ma tego biurka bo strasznie było widać na zbliżeniach jego niedoskonałości:p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
12
2015-01-31 10:05

odcinek z hedem bez slow-mo i zbliżeń O.o SZOK !!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
VanerShan
Chorąży
25
2015-01-31 09:37

Mapa nie jest duża? HED poczekaj, aż odblokuje ci się kolejne miasto, kotwiczka, bronie palne. Gra jest świetna, nie grałem w Dead Island, wiec dla mnie ta gra to całkiem coś nowego. Słabe cut-scenki to jedyny minust tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-01-31 09:25

Dying Light - Dead Island z możliwością wspinania się - słabiutko...

Edycje HD i te zremasterowane - 90% przypadków na skok na kasę, chociaż mnie osobiście nie przeszkadzało wydanie The Last of Us na PS4, więc to pewnie zależy od jakości gry i tego, czy miało się okazję w nią już wcześniej zagrać.

Wiedźmin 3 - jedyny prawdziwy problem to taki, że gra miała wyjść za niecały miesiąc, a teraz trzeba czekać do maja... Poza tym jak zwykle narzekania graczy PC, ale tak jest przy okazji każdej gry, choćby GTAV, więc trzeba się już do tego przyzwyczaić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
20
2015-01-31 08:38

@MacMus - Jezus pewnie to wie :), wiec po co go o tym informować? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-01-31 04:18

Jeśli macie taki problem domyślić się lub chociaż zapytać dlaczego ludzie boją się o wersję PC Wiedźmina to gratuluję... naprawdę. Dla mnie też afera wyglądała na przesadzoną, ale rozmawiałem z ludźmi i jeśli ktoś złożył preorder to w sumie ciężko się dziwić, że może ostro zareagować na sugestie że generalnie Wiedźmin będzie chodził jak GTA4 i wymagał dużo mocniejszego kompa niż konsola żeby pograć sobie w konsolowej jakości... (w sensie że ta sama grafika, FPS i rozdziałka a wymagania dużo większe). Ludzie przede wszystkim narzekają na to właśnie sugerowane podejście z którego by wychodził,o że pod konsole była masa optymalizacji a na PC ani trochę... (bo ciężko takie samo działanie na sprzętach o aż tak różnej mocy inaczej to wytłumaczyć - fakt że na konsole jest łatwiej dokonać nie za dużo oferujących a ciężkich w realizacji i mało opłacalnych optymalizacji pod konfigurację sprzętową oczywiście nie jest dobrym wytłumaczeniem). Dodatkową aferą jest pewien downgrade grafiki w porównaniu z zapowiedziami, ale to już przewrażliwienie moim zdaniem po aferze z Watch Dogs czego w sumie też można było się spodziewać...
Próbuję tutaj obronić ludzi panikujących i pokazać w treści perspektywę zagrożenia jaką czują i że nie bierze się ona z jakiejś nienaturalnej paranoi. Sam preorderów nie składam i tak naprawdę mam duże przeczucie że wiele kwestii zostało po prostu źle przekazanych i oczywiście źle zrozumianych i stąd cały problem... Jeśli jednak przeczucie by mnie myliło to wizerunek CDP może faktycznie trochę podupaść i to nie bez powodu - wtedy może będą mogli liczyć na to, że ludzie dadzą trochę na luz bo to jednak pierwszy ich tak duży projekt... Niby gra to tylko gra, ale dla niektórych Wiedźmin to chyba jednak coś więcej...
Za jakiś czas zobaczymy jak Wiedźmin 3 wypadnie u TotalBiscuita w serii "Port Report" i wszystko będzie jasne :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
49
2015-01-31 02:57

druga sprawa .. odsylam do filmiku Total Biscuit .. tam jest pelna analiza wersji na PCta .. zanim cos powiecie to prosze sie zaznajomi troche z tytulem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
49
2015-01-31 02:55

prosze sie nie wypowiadac o DL jak sie nawet nie pogralo w ta gre... Tam nie ma tylko jednego miasta ... jezus co za braki ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl