Jak zarabiać, żeby nie wkurzyć graczy?
1 470 wyświetleń
(20:30)
20 listopada 2015
Ach, te DLC. Kochamy je nienawidzić. Z jednej strony chcielibyśmy jak najwięcej naszej ulubionej gry, ale z drugiej, kiedy twórcy życzą sobie drugie tyle za pakiet map, to można stracić cierpliwość. W tym tygodniu zaskakująco dużo kontrowersji pojawiło się właśnie wobec płatnych dodatków. Były też chlubne przykłady całkiem sprytnego rozwiązania tej kwestii. Battlefront, Rocket League, The Crew: Wild Run. Różne gry, które łączy... DLC.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Tak, ja płacę, ale też za to, że mam możliwość ściągnięcia dowolnego poradnika w cenie konta premium. Poza tym, goście robią świetną robotę od lat i te 13 zeta co jakiś czas chętnie przelewam gdy potrzebuję mieć pełen dostęp. Zawartość internetu nigdy nie będzie całkowicie darmowa na każdym obszarze, pogódź się z tym. :)
Żądanie płacenia za jakość Hd (choćby 720p) filmów u was jest hamskie tak samo jak te DLC. Czy jest ktoś kto za to płaci?
I dalej się dziwicie czemu ludzie piracą? i czemu hejtuje się PC? bo wielu ludzi nie wie jak hakować PS 4 i xbox one i wydadzą te 100 euro na grę zamiast ściągać za free bo to ledwo kilka procent którzy wiedzą jak grać w piratach na konsolach. Dlatego PC się omija bo łatwo grać w Pirata a przecież biedni twórcy wydają hujową grę! a przecież tyle musieli zainwestować w nią ale spokojnie damy 30 patchy! 15 DLC i grać się będzie fajnie tylko zamiast wydać 30 euro wydasz 90 czy 100 euro i uwaga zagrasz tylko an KONSOLI! bo PC to są piraci są ble bo nas zabijają! a my mamy w dupie to że wydajemy grę w wersji Alpha przecież wydajemy! chcieliście? to wydaliśmy! no ale to wina PIRATÓW przecież dlatego kupujcie tylko na Konsole! bo tam dostajecie Betę ale dopłacicie w ciągu roku 2-3 razy tyle co za grę i macie grywalną grę prawda, że się opłaca??
Świetny Przegląd Tygodnia na czele z kontrowersyjną polityką DLC kilku firm! Jestem ciekaw materiału Arasza o Battlefroncie, aby dowiedzieć się nieco więcej!
[Komentarz dostępny tylko dla abonentów konta VIP]
@Dragoonov może chodziło o mroczną-ciemną stronę mocy
tak na serio, jak dla mnie dziś bycie graczem spłyca się do jest kupowanie preorderów ,sesonpasów - w których nie wiadomo co będzie itd
mi szkoda trochę graczy, którzy jak bezmyślne bydło idą za tym co nowe, dla mnie większość sieciowych strzelanek niczym się od siebie nie rożni, a po minio tego ludzie kupują co roku nowe wersje i paczki dlc, zamiast grać w 1 dobrą.
Jednak to jest wszędzie nowy smartfon co roku, po prostu dziś większość ludzi jest taka, a ze ktoś na tym zarabia to normalne, jakby nie było, po to są barany by je strzyc.
Battlefront najmroczniejszym przykładem? Zdaje mi się, że słowo "mroczny" nabiera w oczach graczy jakiegoś uniwersalnego znaczenia negatywnego. Skok na kasę EA jest mroczny?
A slyszal o mrocznej stronie mocy? O mrocznych Jedi?
Gry-Online -> Ten materiał jest dostępny tylko dla posiadaczy abonamentu premium.
Czekamy na prequel, sequel do prequela i restart serii :)
Jedyna rada to czekać na wersje Gold w przecenie kilka lat po premierze . Na pewno zmiękła by im rura. Wszyscy na około chcą wydymać gracza i ci co wydają gry i ci od sprzętu . Źle zoptymalizowane gry powodują że , musisz mieć kartę za 2tys. i proca za 1tys. inaczej nie hula. W 2008 roku GF9600gt za 350zł i E5200 za 250zł pozwalało mi na XP grać na fula w 90% gier na rynku. Bardzo mi się nie podoba w jakim kierunku zmierza ta branża. Wracając do DLC to jak słyszę ten skrót to mam odruch wymiotny. Najgorszym skurw.....twem jest zapowiadanie DLC przed premierą gry.
"DLC to rak, który pożera branżę grową" - pięknie podsumowane, zgadzam się w 100%. O DLC zdążono powiedzieć już chyba wszystko co się dało. Bezczelne wycinanie gotowej zawartości, aby zaraz po premierze wyskubać z portfeli graczy dodatkowe $. Nie pamiętam, kto to zapoczątkował (obstawiam, że EA). Kiedyś liczyłem ile kosztują DLC do Mass Effect 2 i wyszło mi, że jakoś dwukrotnie więcej niż sama podstawowa gra.
Niestety wydawca żeruje na mentalności "typowego gracza". Czym taka mentalność się objawia? A no tym, że chcemy czerpać 100% z zakupionej i lubianej gry. Pal licho jeśli DLC to nowa skórka, mieczyk czy karabin, bez tego da się przeżyć, ale jeśli wycinane są całe questy i część fabuły, to "mentalność typowego gracza" się tutaj odzywa i bije na alarm - nie można tego przepuścić, zostawić i odpuścić! Potem następuje racjonalizacja w stylu "no trudno, zapłaciłem za grę 40$, mogę odżałować jeszcze te 5$ ale przynajmniej nic mnie nie omija" a EA, UBI i inni magnaci z branży zacierają rączki.
Noc Kruka do Gothic 2
Lord of Destruction do Diablo 2
Dodatek to nie DLC, jest znacząca różnica między jednym i drugim.
DLC można zrobić dobrze:
- Battlefield Bad company 2: Vietnam
- Lord of Destruction do Diablo 2
- Noc Kruka do Gothic 2
- GTA: The Ballad of Gay Tony
- i wiele innych przykładów.
DLC to rak który pożera branżę grową. Już jawnie wycinają zawartość gry by wcisnąć ją w DLC, w Battlefield 3 i 4 (w SW: Battlefront też tak będzie) dodają przegięte bronie w DLC by wymusić ich zakup. Sam zestaw DLC jest droższy niż gra. W pewnym momencie w Battlefield 3 posunęli się kolejny krok i zablokowali możliwość wejścia na serwer graczom bez DLC, jeśli w kolejce map była nawet jedna z DLC (nie ważne, że w tym momencie i przez najbliższe 2 godziny w kolejce były same mapy z podstawki), dodali serwery Premium, na które mogłeś wejść mając tylko Premium, nawet jak kupiłeś wszystkie DLC to i tak nie miałeś dostępu na te serwery. Pewnie znajdą się tacy co powiedzą - co dobra, ale nie musisz wchodzić na takie serwery. Problem pojawia się, gdy twoi koledzy z którymi grasz kupią Premium a ty nie - w sposób brutalny, dzielą w ten sposób graczy na tych lepszych (z Premium) i tych gorszych. Na tych Premium i DLC, DICE i EA zarobili taką kasę, że upewnili się, że dojenie graczy jest świetnym sposobem na zarobek. Teraz testują jak bardzo mogą "przegiąć pałę" by gracze dalej płacili - jak widać bardzo mocno.
Wild Run nie kosztuje 200zł tylko ok 60zł tu oferta [link]
Po co jakkolwiek się zachowywać? Lepiej rzucić tekstami o hejterach, uniwersalnym argumencie o niezaglądaniu do portfela czy mówić o tym sławetnym "bulu dópy" :))) Dajmy się wszyscy doić, kupujmy DLC i rynek gamingu od razu stanie się lepszy! Co więcej, uważam, że i tak mało płacimy. Powinni przecież pobierać opłaty w prawdziwych pieniądzach za odblokowywanie ekwipunku. Podniesie to realizm w grach (rozumiecie, tak jakbyś to odblokowywał naprawdę za pieniądze, wow). Co to jest 200 zł za półprodukt i drugie tyle za season pass, szczególnie w naszym kraju.
Pray for EA :)))
Każda osoba, która kupiła Battlefronta i zamierza kupować DLC jest dla mnie graczem nierozważnym, który przyczynia się do psucia rynku. Czekałem od dawna na BF, ale obecnie czuję się oszukany, że EA sprzedaje demo i nakazuje nam dokupywać zawartość, która powinna znaleźć się w pełnej wersji. Jeśli nie pojawi się jakikolwiek odzew społeczności to niestety czekają nas bardzo niedobre czasy. Pamiętajmy, że decyzje wydawców wynikają z naszych zachowań (vide sytuacje gdy Square Enix anulował absurdalny system wprowadzania pre-orderów na Deus Ex'a nowego).
Battlefront jest doskonałym, a co ważne świeżym przykładem tego, co robi z pełnymi wersjami wycinanie contentu na rzecz DLC (a EA opanowało to już do perfekcji). Sama gra nie prezentuje jakiejś wybitnej rozrywki usprawiedliwiającej wysoką cenę. Główną rolę odgrywa uniwersum, a że pełno jest fanatyków SW, to kupują. Wydawca widzi, że to się opłaca, więc niedługo będzie zapowiedź dwójki (co już zostało poniekąd potwierdzone), a co za tym idzie kolejnego season passa, być może nawet droższego. Koło się zamyka i takie procedery będą ciągle jeśli gracze nie zaczną głosować portelami.
Teraz czekam na argument, że "co mi do tego jak ktoś przeznacza pieniądze", bo to takie uniwersalne i celne jak strzelanie ślepakami na strzelnicy. Tylko w tamtym przypadku nikt nie cierpi, a w kupowaniu DLC cierpi cała branża i gracze. Niedługo będziemy płacić za sejw do gry czy pozwolenie na jej odpalenie. Niemożliwe? Słowo na dziś: Mikropłatności :)
Jak zarabiać, żeby nie wkurzyć graczy?
Wydawać dobre gry a nie takie gnioty jak Star Wras Battlefront czy Fallout4.
Battlefront najmroczniejszym przykładem? Zdaje mi się, że słowo "mroczny" nabiera w oczach graczy jakiegoś uniwersalnego znaczenia negatywnego. Skok na kasę EA jest mroczny? Płatne DLC to nieprzenikniony mrok? EA, przez swoją politykę DLC, to władca mroku? Proszę, nie spłycajmy tak języka. Ogółem przegląd oczywiście bardzo dobry
Nawet gdyby trzeba było płacić za oglądanie was, to bym zapłacił, ale przeklinał bym, że wydam na gry-online, a nie na Star Wars: Battlefront, który też mnie zdenerwował, mam nadzieje, że tego nie przeczyta wasz wydział finansowy, bo może wykorzystać to, że oglądałbym was nawet jeśli byliście by płatni.
Niestety jest to trochę granie na uczuciach graczy, no bo który gracz zrezygnuje z fajnego dodatku, aby pokazać wydawcom, że nie zgadza się z ich polityką... BTW Czy w przyszłości możecie opisać sytuację z wypuszczonym niedawno sprzętem Steam'a? Zastanawiam się, jaka jest reakcja na nowy kontroler
Prawda jest taka że nawet jeśli DLC ma wartość lub nawet kosztuje więcej niż gra to ludzie i tak to kupują. Wtedy kolejne firmy robią podobne dodatki i tak łańcuch się zamyka. Jeśli nikt by nie kupował season pass i tym podobnych to nikt by tego nie robił.. a jak widać jest inaczej :) Żegnajcie stare czasy gdzie raz płaciło się za grę i miało się pełną zawartość.
jakby wszystkiego było mało to wild run nie kosztuje tyle ile dodatek tylko tyle ile pełna gra! w uplay shop 199 zł!!!! niestety "ciemny lud i tak kupi" ;)
Niestety ale takie czasu nastały, że za grę się płaci więcej jak za niektóre kolekcjonerki a i tak nie masz wszystkiego. Żal na to patrzeć ale niestety my gracze się do tego przyczyniliśmy, bo bez naszej akceptacji w postaci kupna taki kierunek by już dawno upadł i gry byłyby robione porządnie jak dawniej.