Jak zarabiać, żeby nie wkurzyć graczy?
1 422 wyświetlenia
(20:30)
20 listopada 2015
Ach, te DLC. Kochamy je nienawidzić. Z jednej strony chcielibyśmy jak najwięcej naszej ulubionej gry, ale z drugiej, kiedy twórcy życzą sobie drugie tyle za pakiet map, to można stracić cierpliwość. W tym tygodniu zaskakująco dużo kontrowersji pojawiło się właśnie wobec płatnych dodatków. Były też chlubne przykłady całkiem sprytnego rozwiązania tej kwestii. Battlefront, Rocket League, The Crew: Wild Run. Różne gry, które łączy... DLC. (5894)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Tak, ja płacę, ale też za to, że mam możliwość ściągnięcia dowolnego poradnika w cenie konta premium. Poza tym, goście robią świetną robotę od lat i te 13 zeta co jakiś czas chętnie przelewam gdy potrzebuję mieć pełen dostęp. Zawartość internetu nigdy nie będzie całkowicie darmowa na każdym obszarze, pogódź się z tym. :)
Żądanie płacenia za jakość Hd (choćby 720p) filmów u was jest hamskie tak samo jak te DLC. Czy jest ktoś kto za to płaci?
Niech oni Heavy Rain'a na PC-ta wydadzą zamiast w konsole cały czas się bawić
I dalej się dziwicie czemu ludzie piracą? i czemu hejtuje się PC? bo wielu ludzi nie wie jak hakować PS 4 i xbox one i wydadzą te 100 euro na grę zamiast ściągać za free bo to ledwo kilka procent którzy wiedzą jak grać w piratach na konsolach. Dlatego PC się omija bo łatwo grać w Pirata a przecież biedni twórcy wydają hujową grę! a przecież tyle musieli zainwestować w nią ale spokojnie damy 30 patchy! 15 DLC i grać się będzie fajnie tylko zamiast wydać 30 euro wydasz 90 czy 100 euro i uwaga zagrasz tylko an KONSOLI! bo PC to są piraci są ble bo nas zabijają! a my mamy w dupie to że wydajemy grę w wersji Alpha przecież wydajemy! chcieliście? to wydaliśmy! no ale to wina PIRATÓW przecież dlatego kupujcie tylko na Konsole! bo tam dostajecie Betę ale dopłacicie w ciągu roku 2-3 razy tyle co za grę i macie grywalną grę prawda, że się opłaca??
Świetny Przegląd Tygodnia na czele z kontrowersyjną polityką DLC kilku firm! Jestem ciekaw materiału Arasza o Battlefroncie, aby dowiedzieć się nieco więcej!
@Dragoonov może chodziło o mroczną-ciemną stronę mocy
tak na serio, jak dla mnie dziś bycie graczem spłyca się do jest kupowanie preorderów ,sesonpasów - w których nie wiadomo co będzie itd
mi szkoda trochę graczy, którzy jak bezmyślne bydło idą za tym co nowe, dla mnie większość sieciowych strzelanek niczym się od siebie nie rożni, a po minio tego ludzie kupują co roku nowe wersje i paczki dlc, zamiast grać w 1 dobrą.
Jednak to jest wszędzie nowy smartfon co roku, po prostu dziś większość ludzi jest taka, a ze ktoś na tym zarabia to normalne, jakby nie było, po to są barany by je strzyc.
Wszystko jasne. DLC kupować będą tylko osoby które przeszły na ciemną stronę mocy razem z EA.
Battlefront najmroczniejszym przykładem? Zdaje mi się, że słowo "mroczny" nabiera w oczach graczy jakiegoś uniwersalnego znaczenia negatywnego. Skok na kasę EA jest mroczny?
A slyszal o mrocznej stronie mocy? O mrocznych Jedi?
Gry-Online -> Ten materiał jest dostępny tylko dla posiadaczy abonamentu premium.
Jedyna rada to czekać na wersje Gold w przecenie kilka lat po premierze . Na pewno zmiękła by im rura. Wszyscy na około chcą wydymać gracza i ci co wydają gry i ci od sprzętu . Źle zoptymalizowane gry powodują że , musisz mieć kartę za 2tys. i proca za 1tys. inaczej nie hula. W 2008 roku GF9600gt za 350zł i E5200 za 250zł pozwalało mi na XP grać na fula w 90% gier na rynku. Bardzo mi się nie podoba w jakim kierunku zmierza ta branża. Wracając do DLC to jak słyszę ten skrót to mam odruch wymiotny. Najgorszym skurw.....twem jest zapowiadanie DLC przed premierą gry.
"DLC to rak, który pożera branżę grową" - pięknie podsumowane, zgadzam się w 100%. O DLC zdążono powiedzieć już chyba wszystko co się dało. Bezczelne wycinanie gotowej zawartości, aby zaraz po premierze wyskubać z portfeli graczy dodatkowe $. Nie pamiętam, kto to zapoczątkował (obstawiam, że EA). Kiedyś liczyłem ile kosztują DLC do Mass Effect 2 i wyszło mi, że jakoś dwukrotnie więcej niż sama podstawowa gra.
Niestety wydawca żeruje na mentalności "typowego gracza". Czym taka mentalność się objawia? A no tym, że chcemy czerpać 100% z zakupionej i lubianej gry. Pal licho jeśli DLC to nowa skórka, mieczyk czy karabin, bez tego da się przeżyć, ale jeśli wycinane są całe questy i część fabuły, to "mentalność typowego gracza" się tutaj odzywa i bije na alarm - nie można tego przepuścić, zostawić i odpuścić! Potem następuje racjonalizacja w stylu "no trudno, zapłaciłem za grę 40$, mogę odżałować jeszcze te 5$ ale przynajmniej nic mnie nie omija" a EA, UBI i inni magnaci z branży zacierają rączki.
Noc Kruka do Gothic 2
Lord of Destruction do Diablo 2
Dodatek to nie DLC, jest znacząca różnica między jednym i drugim.
DLC można zrobić dobrze:
- Battlefield Bad company 2: Vietnam
- Lord of Destruction do Diablo 2
- Noc Kruka do Gothic 2
- GTA: The Ballad of Gay Tony
- i wiele innych przykładów.
DLC to rak który pożera branżę grową. Już jawnie wycinają zawartość gry by wcisnąć ją w DLC, w Battlefield 3 i 4 (w SW: Battlefront też tak będzie) dodają przegięte bronie w DLC by wymusić ich zakup. Sam zestaw DLC jest droższy niż gra. W pewnym momencie w Battlefield 3 posunęli się kolejny krok i zablokowali możliwość wejścia na serwer graczom bez DLC, jeśli w kolejce map była nawet jedna z DLC (nie ważne, że w tym momencie i przez najbliższe 2 godziny w kolejce były same mapy z podstawki), dodali serwery Premium, na które mogłeś wejść mając tylko Premium, nawet jak kupiłeś wszystkie DLC to i tak nie miałeś dostępu na te serwery. Pewnie znajdą się tacy co powiedzą - co dobra, ale nie musisz wchodzić na takie serwery. Problem pojawia się, gdy twoi koledzy z którymi grasz kupią Premium a ty nie - w sposób brutalny, dzielą w ten sposób graczy na tych lepszych (z Premium) i tych gorszych. Na tych Premium i DLC, DICE i EA zarobili taką kasę, że upewnili się, że dojenie graczy jest świetnym sposobem na zarobek. Teraz testują jak bardzo mogą "przegiąć pałę" by gracze dalej płacili - jak widać bardzo mocno.
Wild Run nie kosztuje 200zł tylko ok 60zł tu oferta [link]
Po co jakkolwiek się zachowywać? Lepiej rzucić tekstami o hejterach, uniwersalnym argumencie o niezaglądaniu do portfela czy mówić o tym sławetnym "bulu dópy" :))) Dajmy się wszyscy doić, kupujmy DLC i rynek gamingu od razu stanie się lepszy! Co więcej, uważam, że i tak mało płacimy. Powinni przecież pobierać opłaty w prawdziwych pieniądzach za odblokowywanie ekwipunku. Podniesie to realizm w grach (rozumiecie, tak jakbyś to odblokowywał naprawdę za pieniądze, wow). Co to jest 200 zł za półprodukt i drugie tyle za season pass, szczególnie w naszym kraju.
Pray for EA :)))
Każda osoba, która kupiła Battlefronta i zamierza kupować DLC jest dla mnie graczem nierozważnym, który przyczynia się do psucia rynku. Czekałem od dawna na BF, ale obecnie czuję się oszukany, że EA sprzedaje demo i nakazuje nam dokupywać zawartość, która powinna znaleźć się w pełnej wersji. Jeśli nie pojawi się jakikolwiek odzew społeczności to niestety czekają nas bardzo niedobre czasy. Pamiętajmy, że decyzje wydawców wynikają z naszych zachowań (vide sytuacje gdy Square Enix anulował absurdalny system wprowadzania pre-orderów na Deus Ex'a nowego).
Battlefront jest doskonałym, a co ważne świeżym przykładem tego, co robi z pełnymi wersjami wycinanie contentu na rzecz DLC (a EA opanowało to już do perfekcji). Sama gra nie prezentuje jakiejś wybitnej rozrywki usprawiedliwiającej wysoką cenę. Główną rolę odgrywa uniwersum, a że pełno jest fanatyków SW, to kupują. Wydawca widzi, że to się opłaca, więc niedługo będzie zapowiedź dwójki (co już zostało poniekąd potwierdzone), a co za tym idzie kolejnego season passa, być może nawet droższego. Koło się zamyka i takie procedery będą ciągle jeśli gracze nie zaczną głosować portelami.
Teraz czekam na argument, że "co mi do tego jak ktoś przeznacza pieniądze", bo to takie uniwersalne i celne jak strzelanie ślepakami na strzelnicy. Tylko w tamtym przypadku nikt nie cierpi, a w kupowaniu DLC cierpi cała branża i gracze. Niedługo będziemy płacić za sejw do gry czy pozwolenie na jej odpalenie. Niemożliwe? Słowo na dziś: Mikropłatności :)