Interfejs i funkcjonalność.
35 865 wyświetleń
(21:38)
22 listopada 2013
Zapraszamy na drugą część Przeglądu Tygodnia, w którym znęcamy się nad PlayStation 4. Tym razem omawiamy wszystkie aspekty interfejsu, dodatkowych funkcji oraz pokazujemy w akcji streaming obrazu z konsoli stacjonarnej na PS Vita. (3919)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Podoba mi się.super sprawą z tą instalacją na bieżąco.
Takie pytanie,wiadomo,że można nagrać 15 ostatnich minut rozgrywki i wysłać na facebooka,a czy jest możliwość wyciągnięcia takiego pliku np na usb i wrzucić na kompa?i jakość jest jakość wyjściowa takiego filmu?
Czy tylko ja zauważyłem glitcha? 5:20. Wygląda jak doczytywanie tekstur w killzone 1 na ps2:D Brawo Sony....wracamy do korzeni:D
Del ogarnij się z tym niezdrowym fanboyostwem, przez cały filmik próbujesz wytknąć jakieś błędy funkcji remote play, która okazała się strzałem w 10-tkę, ja wiem, że byłeś zawsze za x360 (nie dziwie się), ale jako redaktor przynajmniej staraj się być obiektywny. A co do samej konsoli to szału nie robi na razie, dziwi mnie w ogóle brak kilku podstawowych funkcji, jak chociażby głupiej zmiany tła.
Pada wszyscy wychwalają, z pewnością po dość miernym DS3 Sony musiało postawić duży krok naprzód, ale jednak nadal są w tej kwestii za padem od xbone'a, wibracje na triggerach to zdecydowanie fajniejszy ,,ficzer'' niż dotykowy ekran, którego funkcje będą pewnie wciskane tylko do exów ps4 na siłę, po to żeby były (tak jak to było z sixaxis na ps3, z czym potem sobie dano na szczęście spokój).
Opcja połączenia PS4 z Vitą naprawdę na duży plus (jeśli oczywiście ktoś posiada obie te konsole) ;) Poza tym jest dobrze, chociaż czekam na pokazanie jakiś gier w akcji i oczywiście odpowiedzi Microsoftu.
@Orgelbrant
Dokładnie to samo nie ogarniam w tym przeglądzie. Większość czasu pokazywania interfejsu konsoli oglądamy jakieś przerywniki filmowe z trailerów zupełnie nie wiem po co. Gdzie każdy już to oglądał gdzie indziej.
Ciekawie poprowadzony material. Trofea dzialaja tera prawie jak w systemie Steam. na piecu tez jest procent popularnosci danego osiagniecia.
Połączenie obu konsola jest bardo dobrym pomysłem, możemy korzystając z mocy obliczeniowej większego brata grac na małej vicie, do tego nie potrzebujemy kupować tej samej gry 2 razy, choć oczywiscie gramy w obrębie sieci wiec nie zagramy w gta5 jadać autobusem. Może, może za kilka lat jak internę bezprzewodowy będzie tańszy i bez limitów da się grac na np.vicie będąc w pracy/szkole gdy gra będzie odpalona na ps4 w domu ale to jest mało prawdopodobne przynajmniej w PL ;/
Co do trofeów at achivments w Xbox to nie wiem czym się redaktorzy tak podniecali przecież w x360 było to już od 2006r w ps4 dodali tylko info ile osób zdobyło ten sam achiwment ;)
Jedyne co mnie wpienia to posiadanie płyty w napędzie, przecież można by dać na płytach unikatowy klucz (jak z grami na pc) i po instalacji takiej gry sama płyta była by bezużyteczna ponieważ przypisana była by do danej konsoli (w pc np. steam), tylko tu w każdej chwili moglibyśmy skasować przypisanie i płyta była by z powrotem użyteczna. Było by to wygodne dla osób które nie lubią żaglować płytami.
wy zawsze nienawidziliście ps ten film to udowodnił znowu... ile MS Wam płaci za reklamę xboxa ??
@FK88
OMG. Ustatkuj się psychicznie lub emocjonalnie, bo "dorosły" człowiek nie robi takiej jazdy na forum z tak infantylnego powodu. Może przykrywa pryszcze właśnie brodą :P Na poważnie Kacper jest bardzo dobrym redaktorem, bo można go tak nazwać. Ma bardzo dobrą dykcję, mówi dużo i z sensem. Pamiętam jego pierwsze materiały aż się zdziwiłem, że taki poziom na tvgry zawitał a oglądam od początku. Jeśli nie podoba Ci się jego wygląd może czas byś zainteresował się urodą u kobiet a nie mężczyzn. Patrząc po twoich komentarzach widzę, że masz jakąś paranoje na punkcie Kacpra. Chorobę się leczy, ale na forum nikt Ci nie pomoże.
Jeśli ktoś ma PS Vita może mi odpowiedzieć na pytanie jak jego zdaniem wyświetlacz przenośnej konsolki sprawdzi się w takim połączeniu z PS4???
Teraz czekać na Wiedźmina 3 oraz The Division :3
@Miszczogrzmot
To dosyć dziwne i ciekawe gdyż też mi wolno wczytywało trofea tak jak to omówiłeś, szczególnie jak masz wiele gier, ale jakieś 2 tygodnie temu podczas gry gdy włączyłem trofea o dziwo wczytywało od razu i póki co tak się trzyma dalej, myślałem że Sony poprawiło ten aspekt.
Co do cen nowych gier na konsole nowej generacji to jest to lekkie przegięcie i nie mam tu na myśli tylko polskie ceny. W Irlandii ceny wahają się od 65 do nawet 100 euro i mimo, że zarobki są bardzo dobre to i tak ceny są zbyt wysokie (to nie tylko moje zdanie rozmawiałem ze znajomymi Irlandczykami i oni też tak twierdzą).
Strasznie irytujące jest, gdy w czasie omawiania interface'u, na ekranie zamiast niego lecą fragmenty gier...
No fajnie, dzięki za materiał.
fajny bajer ciekawe co xbox pokaże
@master698
Oj nie nie nie, trofea na ps3 wczytuja sie kosmicznie dlugo - zwlaszcza, gdy ktos, jak ja, ma konsole kilka lat i tylko na tym gra. W trakcie gry chcesz cos sprawdzic w trofeach - najpierw czeka cie 15s-30s obowiazkowej synchronizacji, potem lista zaczyna sie mozolnie wczytywac tytul po tytule i na tym etapie mozna juz wejsc w trofea gier ktore sie doczytaly ( co u mnie trwa ze 2-3min), ale co ciekawe z trofeow nie da sie wyjsc dopoki lista sie w pelni nie wczyta. Czasem wole juz sprawdzic warunki trofeow na necie, lub vicie, bo jest po prostu szybciej...
Btw ceny na naszym PSN zabijaja smiechem - 304 zl za nowe gry to jakas parodia, zwlaszcza, jesli wezmiemy pod uwage to, ze w USA maja nadal next genowe gry po $60 (40% taniej niz u nas). Na poczatku myslalem, ze to tylko nasze rodzime sklepy sobie nabijaja kase na graczach, ale teraz widac ze to wymysł Sony...
Del odniosłeś się do wczytywania trofeów w ps3 ( i wychwalasz jak szybko włącza się w ps4). Fakt zgodzę się że czasami tak jest ( na początku tez tak miałem jak kupiłem ps3 2 miesiące temu), ale później już wczytywało od razu.
Nie wiem czy sprawdzałeś ostatnio ale pod tym względem ps3 się dużo poprawiło. Taka skromna uwaga. Pozdrawiam redakcje tvgry.pl
Teraz to dopiero pojawi się twichowych filmowców ;) Kto w ogóle ogląda filmy z rozgrywki, oczywiście ciekawie wygląda poradnik filmowy do takiej gry jak Dark Souls / Demons Souls, ale inne gry bez wymagań trudnościowych ? Fajnie że jest opcja streamingu na inny ekran, ale to już się robi standardem.
Carmack odszedł z id.
Pewnie po tym jak zobaczył co zrobili z jego silnikiem w nowym doom'ie. lel