Interfejs i funkcjonalność.
35 947 wyświetleń
(21:38)
22 listopada 2013
Zapraszamy na drugą część Przeglądu Tygodnia, w którym znęcamy się nad PlayStation 4. Tym razem omawiamy wszystkie aspekty interfejsu, dodatkowych funkcji oraz pokazujemy w akcji streaming obrazu z konsoli stacjonarnej na PS Vita.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Nowa generacja konsol pełną parą się zaczyna ! :)
Podoba mi się.super sprawą z tą instalacją na bieżąco.
Pierwsze wrażenie świetne.
Takie pytanie,wiadomo,że można nagrać 15 ostatnich minut rozgrywki i wysłać na facebooka,a czy jest możliwość wyciągnięcia takiego pliku np na usb i wrzucić na kompa?i jakość jest jakość wyjściowa takiego filmu?
Czy tylko ja zauważyłem glitcha? 5:20. Wygląda jak doczytywanie tekstur w killzone 1 na ps2:D Brawo Sony....wracamy do korzeni:D
Nowe 'dziecko' Sony prezentuje się świetnie!
Del ogarnij się z tym niezdrowym fanboyostwem, przez cały filmik próbujesz wytknąć jakieś błędy funkcji remote play, która okazała się strzałem w 10-tkę, ja wiem, że byłeś zawsze za x360 (nie dziwie się), ale jako redaktor przynajmniej staraj się być obiektywny. A co do samej konsoli to szału nie robi na razie, dziwi mnie w ogóle brak kilku podstawowych funkcji, jak chociażby głupiej zmiany tła.
Pada wszyscy wychwalają, z pewnością po dość miernym DS3 Sony musiało postawić duży krok naprzód, ale jednak nadal są w tej kwestii za padem od xbone'a, wibracje na triggerach to zdecydowanie fajniejszy ,,ficzer'' niż dotykowy ekran, którego funkcje będą pewnie wciskane tylko do exów ps4 na siłę, po to żeby były (tak jak to było z sixaxis na ps3, z czym potem sobie dano na szczęście spokój).
Opcja połączenia PS4 z Vitą naprawdę na duży plus (jeśli oczywiście ktoś posiada obie te konsole) ;) Poza tym jest dobrze, chociaż czekam na pokazanie jakiś gier w akcji i oczywiście odpowiedzi Microsoftu.
@Orgelbrant
Dokładnie to samo nie ogarniam w tym przeglądzie. Większość czasu pokazywania interfejsu konsoli oglądamy jakieś przerywniki filmowe z trailerów zupełnie nie wiem po co. Gdzie każdy już to oglądał gdzie indziej.
Ciekawie poprowadzony material. Trofea dzialaja tera prawie jak w systemie Steam. na piecu tez jest procent popularnosci danego osiagniecia.
Połączenie obu konsola jest bardo dobrym pomysłem, możemy korzystając z mocy obliczeniowej większego brata grac na małej vicie, do tego nie potrzebujemy kupować tej samej gry 2 razy, choć oczywiscie gramy w obrębie sieci wiec nie zagramy w gta5 jadać autobusem. Może, może za kilka lat jak internę bezprzewodowy będzie tańszy i bez limitów da się grac na np.vicie będąc w pracy/szkole gdy gra będzie odpalona na ps4 w domu ale to jest mało prawdopodobne przynajmniej w PL ;/
Co do trofeów at achivments w Xbox to nie wiem czym się redaktorzy tak podniecali przecież w x360 było to już od 2006r w ps4 dodali tylko info ile osób zdobyło ten sam achiwment ;)
Jedyne co mnie wpienia to posiadanie płyty w napędzie, przecież można by dać na płytach unikatowy klucz (jak z grami na pc) i po instalacji takiej gry sama płyta była by bezużyteczna ponieważ przypisana była by do danej konsoli (w pc np. steam), tylko tu w każdej chwili moglibyśmy skasować przypisanie i płyta była by z powrotem użyteczna. Było by to wygodne dla osób które nie lubią żaglować płytami.
wy zawsze nienawidziliście ps ten film to udowodnił znowu... ile MS Wam płaci za reklamę xboxa ??
Dlaczego nie możecie więcej pokazać? np jeszcze da sie zatrzymywac gre i wylaczyc konsole i wrócic do niej później
@FK88
OMG. Ustatkuj się psychicznie lub emocjonalnie, bo "dorosły" człowiek nie robi takiej jazdy na forum z tak infantylnego powodu. Może przykrywa pryszcze właśnie brodą :P Na poważnie Kacper jest bardzo dobrym redaktorem, bo można go tak nazwać. Ma bardzo dobrą dykcję, mówi dużo i z sensem. Pamiętam jego pierwsze materiały aż się zdziwiłem, że taki poziom na tvgry zawitał a oglądam od początku. Jeśli nie podoba Ci się jego wygląd może czas byś zainteresował się urodą u kobiet a nie mężczyzn. Patrząc po twoich komentarzach widzę, że masz jakąś paranoje na punkcie Kacpra. Chorobę się leczy, ale na forum nikt Ci nie pomoże.
Jest dobrze!
Jeśli ktoś ma PS Vita może mi odpowiedzieć na pytanie jak jego zdaniem wyświetlacz przenośnej konsolki sprawdzi się w takim połączeniu z PS4???
ej bez beki czy tylko mnie irytuje w tym materiale to że w czasie kiedy chłopaki przedstawiają interfejs konsoli lecą bezsensowne fragmenty z gier ;/
Teraz czekać na Wiedźmina 3 oraz The Division :3
@Miszczogrzmot
To dosyć dziwne i ciekawe gdyż też mi wolno wczytywało trofea tak jak to omówiłeś, szczególnie jak masz wiele gier, ale jakieś 2 tygodnie temu podczas gry gdy włączyłem trofea o dziwo wczytywało od razu i póki co tak się trzyma dalej, myślałem że Sony poprawiło ten aspekt.
Co do cen nowych gier na konsole nowej generacji to jest to lekkie przegięcie i nie mam tu na myśli tylko polskie ceny. W Irlandii ceny wahają się od 65 do nawet 100 euro i mimo, że zarobki są bardzo dobre to i tak ceny są zbyt wysokie (to nie tylko moje zdanie rozmawiałem ze znajomymi Irlandczykami i oni też tak twierdzą).
Strasznie irytujące jest, gdy w czasie omawiania interface'u, na ekranie zamiast niego lecą fragmenty gier...
No fajnie, dzięki za materiał.
fajny bajer ciekawe co xbox pokaże
@master698
Oj nie nie nie, trofea na ps3 wczytuja sie kosmicznie dlugo - zwlaszcza, gdy ktos, jak ja, ma konsole kilka lat i tylko na tym gra. W trakcie gry chcesz cos sprawdzic w trofeach - najpierw czeka cie 15s-30s obowiazkowej synchronizacji, potem lista zaczyna sie mozolnie wczytywac tytul po tytule i na tym etapie mozna juz wejsc w trofea gier ktore sie doczytaly ( co u mnie trwa ze 2-3min), ale co ciekawe z trofeow nie da sie wyjsc dopoki lista sie w pelni nie wczyta. Czasem wole juz sprawdzic warunki trofeow na necie, lub vicie, bo jest po prostu szybciej...
Btw ceny na naszym PSN zabijaja smiechem - 304 zl za nowe gry to jakas parodia, zwlaszcza, jesli wezmiemy pod uwage to, ze w USA maja nadal next genowe gry po $60 (40% taniej niz u nas). Na poczatku myslalem, ze to tylko nasze rodzime sklepy sobie nabijaja kase na graczach, ale teraz widac ze to wymysł Sony...
Del odniosłeś się do wczytywania trofeów w ps3 ( i wychwalasz jak szybko włącza się w ps4). Fakt zgodzę się że czasami tak jest ( na początku tez tak miałem jak kupiłem ps3 2 miesiące temu), ale później już wczytywało od razu.
Nie wiem czy sprawdzałeś ostatnio ale pod tym względem ps3 się dużo poprawiło. Taka skromna uwaga. Pozdrawiam redakcje tvgry.pl
"Pomóc ci z tym padem?" Kacper się już wyrywa do grania ;p
Ja mam takie pytanie - czy często używane opcje (np. liczba wolnego miejsca na HDD, zmiany ustawienia headset'a) dalej są zakopane głęboko wśród innych opcji używanych dużo rzadziej?
Fajny przegląd tygodnia.
Trochę tylko nie ogarniam, co nowego jest w "grze zdalnej"- to ona nie była dostępna wcześniej na PS3 + PSP lub PSVita?
Teraz to dopiero pojawi się twichowych filmowców ;) Kto w ogóle ogląda filmy z rozgrywki, oczywiście ciekawie wygląda poradnik filmowy do takiej gry jak Dark Souls / Demons Souls, ale inne gry bez wymagań trudnościowych ? Fajnie że jest opcja streamingu na inny ekran, ale to już się robi standardem.
Z każdą kolejną generacją tandetniej wyglądają te sprzęty.
Dobry materiał, oglądnąłem z ciekawości i muszę przyznać, że chyba Sony pozamiata w tej generacji konsol. Materiał traktuje jako ciekawostkę jako, że nie mam żadnej i nie planuje zakupu konsoli:)
Carmack odszedł z id.
Pewnie po tym jak zobaczył co zrobili z jego silnikiem w nowym doom'ie. lel
Trzeba było większa panoramę pokoju pokazać, NIC NIE WIDAĆ !! co wy tam robicie w tym MENU! PS Vita wymiata z podłączeniem do PS4.