Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Przegląd Tygodnia - PlayStation 4 pod lupą [1/2]

Analizujemy nową konsolę od Sony.

39 251 wyświetleń

(13:07)

28 lutego 2013

Pierwsza część Przeglądu, w którym omawiamy najnowszą generację od Sony. Czy PlayStation 4 to prawdziwy krok na przód? (3167)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Q
Konsul 5
2013-03-13 00:01

Powinieneś się lepiej obawiać tego, że któraś z wersji będzie portem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2013-03-12 23:54

Ciekawe czy WatchDogs będzie lepiej wyglądać na PC czy na PS 4 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2013-03-03 16:14

[22] tak dzięki chodziło właśnie o WatchDogs

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-03-02 13:37

[21] WatchDogs?

ja na pewno kupię PS4 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2013-02-24 17:31

co to za gra podobna do GTA gdzie chodzi się detektywem (na tym filmiku) wygląda na nową
proszę o odpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 22
2013-02-24 16:13

Najśmieszniejsze w tym materiale jest to, że mówiąc o PS4 często mówiliście np:"ciekawe czy zadziała to w PlayStation 3" itp.hehehe...Nie zdawaliście sobie chyba z tego sprawy, ale to świadczy tylko o tym, że tak Was zszokowało oficjalne ogłoszenie PS4, że nie mogliście w to uwierzyć i Wasze usta nie przyzwyczaiły sie jeszcze do wymawiania "PlayStation 4"...hihihi...Nie czepiam sie oczywiście, ale podaję jako ciekawostkę przyrodniczą, bo materiał jest świetny :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KMyL
😉
Generał 119
2013-02-24 12:03

Świetny przegląd, po prostu świetny: było treściwie, było zabawnie i nie było sztywno- takie przeglądy to mogę oglądać cały czas :)
PS: 8:48 Smutne, ale zarazem święte słowa zarośnięty Marcinie :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2013-02-23 18:16

Co zyska PC dzieki PS4?

- grafika w koncu ruszy z miejsca!
- wymagania gier nie wzrosna do kosmicznych wartosci, ze wzgledu na identyczna architekture konsoli i PC. Wiec optymalizacja z konsol w jakiejs czesci pozostanie po przeportowaniu na PC, dzieki tej samej architekturze.
- silnik fizyki Havoc realizowany na GPU (w koncu!), co oznacza tyle ze PhysX jest juz martwy (dogorywal juz od dawna ale fanboye skutecznie podtrzymywali jego zycie, radzac innym zeby brali GeForce bo ma physx ktory raptem jest w 22 grach! a ostatnia sensowna byla mafia 2. :D)
- upowszechnienie sie OpenCL co jest rownoznaczne z zabiciem CUDA (i dobrze, bo otwarte standardy ktore dzialaja na wszystkim i bez ograniczen to przyszlosc)

Do Della - unifikacja to tylko wspolna pamiec dla GPU i CPU.
To faktycznie korzysc ALE nie az taka jak myslisz.
Nic sie nie zmienia wzgledem PCtow ktore maja oddzielna pamiec dla GPU i CPU - doslownie NIC.
Grafika pozostaje bez zmian, tak samo rozwiazania technologiczne beda dzialac tak samo na PC i konsoli. Po prostu konsola bedzie w stanie szybciej wymieniac dane dzieki wspolnej pamieci, tylko tyle, albo az tyle...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-02-23 17:08

nigdy nie wierzyłem w koniec pecetów i nie uwierzę, przecież to było logiczne ,na zdrowy chłopski rozum na pc bogacą się firmy z peryferiami dla graczy, twórcy płyt,kart,pamięci,procesorów itp. praktycznie to jest nie do wyparcia musiało by się coś wielkiego wydarzyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-02-23 14:19

Playstation rządzi. Ciekawe jak stanieje trójka jak wyjdzie PS3 ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozi89
Legend 107
2013-02-23 00:13

Globalizacja w branży. Wygląda na to, że nowa generacja oznacza pewną małą rewolucje. Wszystkie konsole jak i PC mają te same podzespoły. Każda projektowana gra będzie przystosowana do każdej platformy. Kiedyś tytuły na wyłączność umotywowane były nie tylko umowami ale i różnicami w sprzęcie. Teraz pozostają już tylko psychologiczne aspekty walki między platformami. Sprzedawanie emocji, nic więcej. Trochę jak w świecie motoryzacji. Samochody z Japonii dzielą podzespoły z francuskimi i różnice między poszczególnymi markami się zacierają.

Niedługo steam zaatakuje z nowym sprzętem dla graczy, konsole oparte na androidzie, elektroniczna dystrybucja. Nasz świat się zmienia. Graczy czekają zmiany. Trzeba się przystosować, będziemy wspominać za parę lat z nostalgią jak to rynek wyglądał za czasów naszej młodości.

Ciekawe jest również to, że tak naprawdę nie wiemy czego się spodziewać za powiedzmy 10 lat, bo gdy pomyśleć o roku 2003 to każdy wtedy obwieszczał rychły koniec PCtów. Jakże przewrotny okazał się los.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2013-02-22 22:38

Yuen bardzo trafna i obiektywna uwaga co do tego całego uspołeczniania PlayStation 4 jakie serwuje Sony, wynikającego z propagandy panujących obecnie trendów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 34
2013-02-22 21:48

na smartfonach jest funkcja grania i oglądania jak grają inni ludzie tak zwane onlive

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-02-22 21:47

mateo91g to nie to samo ,zawsze w ten sposób tracisz na jakości, pyzatym nie tylko z yt można ściągnąć wideo,z odpowiednimi wtyczkami potrafię nawet ściągnąć materiał z tej strony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2013-02-22 21:44

Co do wydobycia na dysk twardy komputera filmiku to tego problemu nie będzie, ponieważ filmik będzie można wysłać na youtube, a z youtube można ściągać filmiki na dysk twardy. Więc okrężną drogą, będzie można zapisać na dysku twardym filmik nagrany na PS3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😃
Legionista 18
2013-02-22 21:32

Yuen powiedz, że nie masz przyjaciół a nie kombinuj :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Konsul 34
2013-02-22 21:18

Łatwiejsza architektura? To się chyba równa z szybszym przerobieniem konsoli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 44
2013-02-22 20:55

hmm nie ten materiał sry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 44
2013-02-22 20:40

"Emocje po pokazie PlayStation 3 trochę się uspokoiły"??? Chyba 4 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-02-22 20:11

Yuen uchwyciłeś samo sedno tego uspołeczniania gier, zgadzam się z Tobą w 100%. Nie mam znajomych grających

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-02-22 19:43

czekam na ruch m$ ,mam obecnie xboxa ale teraz zdecydowałbym się na ps4.niech zblokują używki w xboxie to się nawet nie zawaham

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 14
2013-02-22 19:22

PS4 jest o lepszy od XBOXa360 jednak jak dla mnie PS3 jest o wiele gorszy od XBOXa360.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SLAY_3_R
😉
Centurion 79
2013-02-22 18:29

Naprawcie wreszcie autologowanie....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-02-22 17:54

Rewolucji nie ma, jest za to spokojna ewolucja, i bardzo dobrze. Gry są ładne chociaż liczyłem na MGS'a 5 ;p.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-02-22 17:48

I tak wole xboxa 360

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl