Analizujemy nową konsolę od Sony.
39 334 wyświetlenia
(13:07)
28 lutego 2013
Pierwsza część Przeglądu, w którym omawiamy najnowszą generację od Sony. Czy PlayStation 4 to prawdziwy krok na przód?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Powinieneś się lepiej obawiać tego, że któraś z wersji będzie portem.
Ciekawe czy WatchDogs będzie lepiej wyglądać na PC czy na PS 4 :)
[22] tak dzięki chodziło właśnie o WatchDogs
[21] WatchDogs?
ja na pewno kupię PS4 :)
co to za gra podobna do GTA gdzie chodzi się detektywem (na tym filmiku) wygląda na nową
proszę o odpowiedź
Najśmieszniejsze w tym materiale jest to, że mówiąc o PS4 często mówiliście np:"ciekawe czy zadziała to w PlayStation 3" itp.hehehe...Nie zdawaliście sobie chyba z tego sprawy, ale to świadczy tylko o tym, że tak Was zszokowało oficjalne ogłoszenie PS4, że nie mogliście w to uwierzyć i Wasze usta nie przyzwyczaiły sie jeszcze do wymawiania "PlayStation 4"...hihihi...Nie czepiam sie oczywiście, ale podaję jako ciekawostkę przyrodniczą, bo materiał jest świetny :)
Świetny przegląd, po prostu świetny: było treściwie, było zabawnie i nie było sztywno- takie przeglądy to mogę oglądać cały czas :)
PS: 8:48 Smutne, ale zarazem święte słowa zarośnięty Marcinie :/
Co zyska PC dzieki PS4?
- grafika w koncu ruszy z miejsca!
- wymagania gier nie wzrosna do kosmicznych wartosci, ze wzgledu na identyczna architekture konsoli i PC. Wiec optymalizacja z konsol w jakiejs czesci pozostanie po przeportowaniu na PC, dzieki tej samej architekturze.
- silnik fizyki Havoc realizowany na GPU (w koncu!), co oznacza tyle ze PhysX jest juz martwy (dogorywal juz od dawna ale fanboye skutecznie podtrzymywali jego zycie, radzac innym zeby brali GeForce bo ma physx ktory raptem jest w 22 grach! a ostatnia sensowna byla mafia 2. :D)
- upowszechnienie sie OpenCL co jest rownoznaczne z zabiciem CUDA (i dobrze, bo otwarte standardy ktore dzialaja na wszystkim i bez ograniczen to przyszlosc)
Do Della - unifikacja to tylko wspolna pamiec dla GPU i CPU.
To faktycznie korzysc ALE nie az taka jak myslisz.
Nic sie nie zmienia wzgledem PCtow ktore maja oddzielna pamiec dla GPU i CPU - doslownie NIC.
Grafika pozostaje bez zmian, tak samo rozwiazania technologiczne beda dzialac tak samo na PC i konsoli. Po prostu konsola bedzie w stanie szybciej wymieniac dane dzieki wspolnej pamieci, tylko tyle, albo az tyle...
nigdy nie wierzyłem w koniec pecetów i nie uwierzę, przecież to było logiczne ,na zdrowy chłopski rozum na pc bogacą się firmy z peryferiami dla graczy, twórcy płyt,kart,pamięci,procesorów itp. praktycznie to jest nie do wyparcia musiało by się coś wielkiego wydarzyć
Playstation rządzi. Ciekawe jak stanieje trójka jak wyjdzie PS3 ;D
Globalizacja w branży. Wygląda na to, że nowa generacja oznacza pewną małą rewolucje. Wszystkie konsole jak i PC mają te same podzespoły. Każda projektowana gra będzie przystosowana do każdej platformy. Kiedyś tytuły na wyłączność umotywowane były nie tylko umowami ale i różnicami w sprzęcie. Teraz pozostają już tylko psychologiczne aspekty walki między platformami. Sprzedawanie emocji, nic więcej. Trochę jak w świecie motoryzacji. Samochody z Japonii dzielą podzespoły z francuskimi i różnice między poszczególnymi markami się zacierają.
Niedługo steam zaatakuje z nowym sprzętem dla graczy, konsole oparte na androidzie, elektroniczna dystrybucja. Nasz świat się zmienia. Graczy czekają zmiany. Trzeba się przystosować, będziemy wspominać za parę lat z nostalgią jak to rynek wyglądał za czasów naszej młodości.
Ciekawe jest również to, że tak naprawdę nie wiemy czego się spodziewać za powiedzmy 10 lat, bo gdy pomyśleć o roku 2003 to każdy wtedy obwieszczał rychły koniec PCtów. Jakże przewrotny okazał się los.
Yuen bardzo trafna i obiektywna uwaga co do tego całego uspołeczniania PlayStation 4 jakie serwuje Sony, wynikającego z propagandy panujących obecnie trendów.
mateo91g to nie to samo ,zawsze w ten sposób tracisz na jakości, pyzatym nie tylko z yt można ściągnąć wideo,z odpowiednimi wtyczkami potrafię nawet ściągnąć materiał z tej strony
Co do wydobycia na dysk twardy komputera filmiku to tego problemu nie będzie, ponieważ filmik będzie można wysłać na youtube, a z youtube można ściągać filmiki na dysk twardy. Więc okrężną drogą, będzie można zapisać na dysku twardym filmik nagrany na PS3.
Yuen uchwyciłeś samo sedno tego uspołeczniania gier, zgadzam się z Tobą w 100%. Nie mam znajomych grających
czekam na ruch m$ ,mam obecnie xboxa ale teraz zdecydowałbym się na ps4.niech zblokują używki w xboxie to się nawet nie zawaham
PS4 jest o lepszy od XBOXa360 jednak jak dla mnie PS3 jest o wiele gorszy od XBOXa360.
Naprawcie wreszcie autologowanie....
Rewolucji nie ma, jest za to spokojna ewolucja, i bardzo dobrze. Gry są ładne chociaż liczyłem na MGS'a 5 ;p.
I tak wole xboxa 360