Analizujemy nową konsolę od Sony.
39 319 wyświetleń
(13:07)
28 lutego 2013
Pierwsza część Przeglądu, w którym omawiamy najnowszą generację od Sony. Czy PlayStation 4 to prawdziwy krok na przód?
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Powinieneś się lepiej obawiać tego, że któraś z wersji będzie portem.
Ciekawe czy WatchDogs będzie lepiej wyglądać na PC czy na PS 4 :)
[22] tak dzięki chodziło właśnie o WatchDogs
[21] WatchDogs?
ja na pewno kupię PS4 :)
co to za gra podobna do GTA gdzie chodzi się detektywem (na tym filmiku) wygląda na nową
proszę o odpowiedź
Najśmieszniejsze w tym materiale jest to, że mówiąc o PS4 często mówiliście np:"ciekawe czy zadziała to w PlayStation 3" itp.hehehe...Nie zdawaliście sobie chyba z tego sprawy, ale to świadczy tylko o tym, że tak Was zszokowało oficjalne ogłoszenie PS4, że nie mogliście w to uwierzyć i Wasze usta nie przyzwyczaiły sie jeszcze do wymawiania "PlayStation 4"...hihihi...Nie czepiam sie oczywiście, ale podaję jako ciekawostkę przyrodniczą, bo materiał jest świetny :)
Świetny przegląd, po prostu świetny: było treściwie, było zabawnie i nie było sztywno- takie przeglądy to mogę oglądać cały czas :)
PS: 8:48 Smutne, ale zarazem święte słowa zarośnięty Marcinie :/
Co zyska PC dzieki PS4?
- grafika w koncu ruszy z miejsca!
- wymagania gier nie wzrosna do kosmicznych wartosci, ze wzgledu na identyczna architekture konsoli i PC. Wiec optymalizacja z konsol w jakiejs czesci pozostanie po przeportowaniu na PC, dzieki tej samej architekturze.
- silnik fizyki Havoc realizowany na GPU (w koncu!), co oznacza tyle ze PhysX jest juz martwy (dogorywal juz od dawna ale fanboye skutecznie podtrzymywali jego zycie, radzac innym zeby brali GeForce bo ma physx ktory raptem jest w 22 grach! a ostatnia sensowna byla mafia 2. :D)
- upowszechnienie sie OpenCL co jest rownoznaczne z zabiciem CUDA (i dobrze, bo otwarte standardy ktore dzialaja na wszystkim i bez ograniczen to przyszlosc)
Do Della - unifikacja to tylko wspolna pamiec dla GPU i CPU.
To faktycznie korzysc ALE nie az taka jak myslisz.
Nic sie nie zmienia wzgledem PCtow ktore maja oddzielna pamiec dla GPU i CPU - doslownie NIC.
Grafika pozostaje bez zmian, tak samo rozwiazania technologiczne beda dzialac tak samo na PC i konsoli. Po prostu konsola bedzie w stanie szybciej wymieniac dane dzieki wspolnej pamieci, tylko tyle, albo az tyle...
nigdy nie wierzyłem w koniec pecetów i nie uwierzę, przecież to było logiczne ,na zdrowy chłopski rozum na pc bogacą się firmy z peryferiami dla graczy, twórcy płyt,kart,pamięci,procesorów itp. praktycznie to jest nie do wyparcia musiało by się coś wielkiego wydarzyć
Playstation rządzi. Ciekawe jak stanieje trójka jak wyjdzie PS3 ;D
Globalizacja w branży. Wygląda na to, że nowa generacja oznacza pewną małą rewolucje. Wszystkie konsole jak i PC mają te same podzespoły. Każda projektowana gra będzie przystosowana do każdej platformy. Kiedyś tytuły na wyłączność umotywowane były nie tylko umowami ale i różnicami w sprzęcie. Teraz pozostają już tylko psychologiczne aspekty walki między platformami. Sprzedawanie emocji, nic więcej. Trochę jak w świecie motoryzacji. Samochody z Japonii dzielą podzespoły z francuskimi i różnice między poszczególnymi markami się zacierają.
Niedługo steam zaatakuje z nowym sprzętem dla graczy, konsole oparte na androidzie, elektroniczna dystrybucja. Nasz świat się zmienia. Graczy czekają zmiany. Trzeba się przystosować, będziemy wspominać za parę lat z nostalgią jak to rynek wyglądał za czasów naszej młodości.
Ciekawe jest również to, że tak naprawdę nie wiemy czego się spodziewać za powiedzmy 10 lat, bo gdy pomyśleć o roku 2003 to każdy wtedy obwieszczał rychły koniec PCtów. Jakże przewrotny okazał się los.
Yuen bardzo trafna i obiektywna uwaga co do tego całego uspołeczniania PlayStation 4 jakie serwuje Sony, wynikającego z propagandy panujących obecnie trendów.
mateo91g to nie to samo ,zawsze w ten sposób tracisz na jakości, pyzatym nie tylko z yt można ściągnąć wideo,z odpowiednimi wtyczkami potrafię nawet ściągnąć materiał z tej strony
Co do wydobycia na dysk twardy komputera filmiku to tego problemu nie będzie, ponieważ filmik będzie można wysłać na youtube, a z youtube można ściągać filmiki na dysk twardy. Więc okrężną drogą, będzie można zapisać na dysku twardym filmik nagrany na PS3.
Yuen uchwyciłeś samo sedno tego uspołeczniania gier, zgadzam się z Tobą w 100%. Nie mam znajomych grających
czekam na ruch m$ ,mam obecnie xboxa ale teraz zdecydowałbym się na ps4.niech zblokują używki w xboxie to się nawet nie zawaham
PS4 jest o lepszy od XBOXa360 jednak jak dla mnie PS3 jest o wiele gorszy od XBOXa360.
Naprawcie wreszcie autologowanie....
Rewolucji nie ma, jest za to spokojna ewolucja, i bardzo dobrze. Gry są ładne chociaż liczyłem na MGS'a 5 ;p.
I tak wole xboxa 360