Polskie gry i ta niegdyś czeska.
1 461 wyświetleń
(25:00)
22 kwietnia 2016
Dzisiaj w Przeglądzie przodują rodzime tytuły. Rozmawiamy o świeżo zapowiedzianym cyberpunkowym Ruiner, przygodówce Beat Cop i zapowiedzianym już jakiś czas temu Seven. Komentujemy nowe doniesienia, zwiastun i fragmenty rozgrywki z Mafii 3, a także kolejne przesłanki związane z nowym PlayStation 4.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Każdy poruszony temat wart uwagi! Dobra robota!
Bardzo dobry przegląd.
Odnośnie Mafii 3 to mam nadzieję,ze gra na PC będzie bardzo dobrze zoptymilizowana.Bo pod tym względem ostatnio gry mają wielki problem.
Osobiście nie chciałbym,żeby w nowej mafii były jakieś wątki ekonomiczne i losowo generowane misje.Gra powinna skupić się na fabule oraz dobrze wykonanych misjach pobocznych,gdzie każda byłaby inna pod każdym względem.
Co do Playstation 4k to mamy odpowiedź dlaczego gry mutiplatformowe są tak źle zoptymilizowane.Wszystko przez mocno ograniczone konsole.
Nie jestem w stanie zrozumieć dlaczego Sony wypuszczając P4 nie dopilnował tego,żeby konsola była na tyle mocna , by każda gra chodziła min. 30 klatek na sekundę bez żadnych spadków.
Jednak Pc to PC.Konsole skończyły się na Psx-ie .Niestety.Teraz konsole w niczym nie przypominają ... konsoli.
Dobry materiał jak zawsze.
Mówienie, że gra jest tworzona przez "twórców Wiedźmina 3" do pewnego stopnia można interpretować jako nadużycie. Wszystko by było jasne, gdyby użyć słowa "współtwórców". Pamiętajmy, że zagranicą jest sporo ludzi kojarzących Wiedźmina, ale nie kojarzących CDP i w takim wypadku efektem używania "twórców" zamiast "współtwórców" będzie bezpośrednie podszywanie się pod CDP
Panowie, bardzo chciałem, ale przez to wieczne bufferowanie nie da sie Was ogladac. Nie pomaga nawet zostawienie filmu na pauzie. Od lat to samo. Wyjebcie osobę, która Wam robi playera i znajdźcie kogoś zdolniejszego. Pozdrawiam
Jest ze mną Kacper, dzień dobry Hed hahahahaha padłem
Czekam aż wrzucicie na YT, tutaj tnie i zachowuje się jak ociężała kobyła.
Za każdym razem gdy słyszę zwiastun nowej Mafii
https://www.youtube.com/watch?v=eMK4cfXj5c0
Kacper błagam, umyj zęby.
Good job
Moim zdaniem na start generacji powinny być 2 lub 3 wersje konsoli. Normalna, Ultra oraz Ultra 4k. W tym momencie biedniejsi i casuale mogą kupić normala, pasjonaci Ultra, natomiast bogatsi 4k.
Cały czas się zastanawiam czy Sony na PS5 poszłoby w gry na 4k czy 1080p wypuszczając jedną konsole. Przecież 4k wymaga dużej mocy, co zwiększyło by cene konsoli. Dodatkowo taka konsola mogłaby w 1080p wyświetlać o wiele ładniejszą grafikę. Użytkownicy też nie mają TV 4K.
Dlatego droga w kilka konsol to chyba mus i najlepsze rozwiązanie. Kupująć konsole do 1080p mogę zaoszczędzić kasę. A jak ktoś bogaty niech bierze wersje 4k.
Wiesz co? Jest już takie coś i nie ma 3 wersji tylko nieograniczoną ilość na każdą kieszeń. Są i dla biedniejszych, i dla bogatych ultrasów, i dla klasy średniej, właściwie to każdy może sobie dostosować w zależności od potrzeb i budżetu. Nazywamy to PC.
No, właśnie to powiedziałem. Setki konfiguracji zależne od widzimisię vs 3 stałe niezmienne sztywne. Poza tym i tak będzie tylko 1 konfiguracja jak zawsze.
Praise the sun Hedosławie. Praise the sun.