Lara nie ma lekko.
24 945 wyświetleń
(20:33)
1 marca 2013
W tym wydaniu Przeglądu Tygodnia sprawdzamy jak radzi sobie młoda Lara oraz rzucamy okiem w marcową grową przyszłość. (3187)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
no naprawdę, prequel, za prequelem, prequela pogania. co oni z tym "powracaniem do korzeni" mają to ja nie wiem. nie przeczę, że niektóre prequele są niezłe, ale bez przesady, po co się pchać tam gdzie się robi tłoczno powoli. Super Przegląd:)
Żałosne, tyle lat, łącze 40Mb/s, nawet nowy player, a i tak wszystkie filmiki w jakości SD co chwila stają, żeby się wczytać.
Dell odwal się od Sniper Ghost warrior .....wcale nie było źle > było kilka bugów ale to nic grafa była świetna i miło się grało.
Tak żeście cwaniakowali, że umiecie wymawiać słowo tomb, ale znów wam nie wyszło ;P. Bo 'b' się tutaj nie wymawia i jest samo "tum". Po za tym Kacper ma jakoś dziwnie zmodyfikowany głos - jakby dwa razy nałożono jego kwestie z bardzo małą przerwą czasową.
Co do lary to jak będzie takie łazenie i szukanie wilków a nie naparzanie z 2 pistoletów do wielu przeciwników to bedzie kicha w fajnej grafice. I ta młodociana lara. Zobaczymy jak to wyjdzie. Czy nie będzie połączeniem fable z prince of persia.
Mam wrażenie że Kacper brzmi jakby przsadził z obróbka swojego głosu - brzmi jakby miał Autotune
Mnie też aż tak bardzo nie pociągały te Tomb Raidery. Co prawda grałem, ale nie były dla mnie aż tak wspaniałe. Ta część mnie zainteresowała i już ją kupiłem. BioShock też wygląda fajnie. Fajna odmiana: z wody do nieba ;). bardzo fajny przegląd! Ciekawe rozmowy na luzie ;).
Yuena wkoncu z klatki wypuscili
Starcraft 2 stresujący? No nie wiem, mnie ta gra w ogóle nie stresowała, gram raczej kiepsko w brązie miewam nadwyżki zasobów po 5-10 tyś skróty klawiszowe wykorzystywałem tylko przy 1-2 armiach gram zergami a tam chyba najwięcej trzeba ogarniać i po jakiś 100-150 rozgrywkach martwiłem się tylko żeby mnie do srebra przypadkiem nie przeniosło. Inna sprawa jak doszliśmy z przeciwnikiem do limitu albo jak statek matka nadleciał nad armię protosa, gra mi śmigała w takich momentach po 1 klatce na 5 sec wtedy to inna sprawa i szło się zestresować.
a pierdzielicie że wam się stara nie podobała, nie wierzę w to, widzicie tą młodą i stwierdzacie że nie podobała wam się stara.mi się podobała stara a ta mi się podoba bardziej
na samym koncu gry LARA ratuje SAM z jakiegos zjebanego rytuału PRZEJECIA JEJ CIAŁA PRZez HImIKO czy jak ona tam miała .. nie ona nie jest ofiara w tym rytuale... ona jest naczyniem dla ducha ktory nie chce ich wypuscic z wyspy! ta bum tss jeszcze w miedzy czasie przyjdzie nam walczyc ze strarznikami zombie..
Oczywiście God Of War IV oraz Naruto Storm 3, choć te drugie jak jeszcze tydzień temu było perfekcyjne tak teaz tylko dobre.
JAK DOBRZE, ŻE GONCIARZ ODSZEDŁ :)
Plakaty oczywiscie dostaja kase za reklame stad te postacie w tle itd. Jak zwykle, wiadomo - jak nie wiadomo o co chodzi, chodzi o kasę.
Marzec 2013 jest rzeźnicki dla portfela. Postawiłem że w tym miesiącu tylko Simcity. Gdybym miał kupić wszystko co chce na premierę to narzeczona by mnie z domu wyrzuciła. Zapewne uzupełnię kolekcję w następnych miesiącach choć jak patrzę na listę zaległych tytułów to mnie już głowa boli.
Czy oni się jakoś zmawiają na te premiery ? Kolejno: Dead Space 3, Crysis 3, Tomb Raider, SimCity, Gears of War: Judgment, BioShock: Infinite - regularnie co tydzień. Poprostu powariowali !!! A zostały jeszcze DLC i gry takie jak nowy MGS, Walking Dead które u mnie trafiają na listę zakupów drugiej pilności. Złote miesiące obecnej generacji !
Dawno już się przeglądów tygodnia nie oglądało, ale po takim odcinku na pewno wrócę do tego zwyczaju.
Ja chciałbym wiedzieć co z serią best of i recenzjami? bo kolejny raz szumnie, ambitnie zapowiadacie swoje pomysły i kolejny raz giną gdzieć po drodze, to samo świetna seria, bardzo ciepło przyjęta przez nas a mianowicie pomysł Krzyśka w dark souls i jego nieśmiertelny Kącik z dark souls czy ktoś chce go kontynuować czy musimy czekać aż Krzysiek gościnnie zrobi to z Dark souls 2?
Fajny przegląd tygodnia! Szkoda że nie ma takich co tydzień!
Praca kamery w nowej Larze - wydaję mi się - świetnie oddaje emocje towarzyszące bohaterce.. Jeśli tak dobrany detal tyczy się również kilku innych elementów, będę pełen podziwu.
Obfity ten nasz marzec - Bioshock zamknie, a Simy i Lara otworzą te wrota. ;)
Kacper ma chyba uszkodzony moduł mowy
Miło jest widzieć was we trójke prowadzących PT, róbcie to częściej.
marzec miesiąc prequeli, najważniejsza gra to jednak Bioshock Infinite zdecydowanie.
No no, w tego nowego Tumb Rajdera będzie trzeba pewnie zagrać. Nie powiem, ładnie to wygląda. Od wyboru do koloru jeśli chodzi o gry w tym miesiącu, to dobrze chociaż pewnie na wszystkie nie będzie ani czasu ani pieniędzy ;p.
Chłopaki w jeansach :-)