PlayStation 4 na tapecie.
39 586 wyświetleń
(12:00)
22 listopada 2013
PlayStation 4 zawędrowało do redakcji i nie omieszkaliśmy przejrzeć jej na wszelkie możliwe sposoby. W Przeglądzie Tygodnia omawiamy konstrukcję konsoli, kontrolera, przedstawiamy interfejs, dodatkowe funkcjonalności sprzętu oraz streaming gier bezpośrednio na PS Vitę. W pierwszej części rozmawiamy o zewnętrznych aspektach PlayStation 4.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Del może trochę poprawnego słownictwa ? :P To nie są kabelki a przewody. Kable to ty masz albo pod ziemią albo nad ziemią.
Teraz tylko kupić :) Kontroler wygląda świetnie.
Vilgefortz zgadzam się.
Szczerze to PS4 wygląda beznadziejnie. Nie wiem dlaczego większość tak się tym jara i i zarzuca XONE ze to wielki kloc. Nie jestem przeciwko konsolom i nie mam konsoli w domu. W wojsku 7 lat temu na tym ina tym gralem bardzo duzo. Jesli chodzi o PS4 to wedlug mnie lepiej juz PS3 wygladala. Ta wyglada jak tanie gowno z plastiku. XBOX moze jest duzy ale wyglada wspolczesnie i duzo lepiej w salonie bedzie sie prezentowal. Takiejest moje zdanie. Pozdrawiam
>>> victripius
A mnie nie przekonuje niesymetryczne rozmieszczenie tychze. Mam symetryczne dlonie. Dlaczego wiec analogi takie nie moga byc? A jesli nawt ten analog po lewej jest w bardziej neutralnym polozeniu dla kciuka, to czemu i ten prawy tak nie jest?
Hehe ciekawy początek. Trzeba w końcu kupić jakąś konsolkę.
Dobra I część Przeglądu ;)
Mi się ten wygląd konsoli nie podoba, kopnięty kwadrat od co. Ps3 wyglądało lepiej, ale najfajniej wygląda grubasek Xbox 360, szczególnie że początkowo okienka w dash'u był zrobiony obło jak konsola i posłowało to do siebie :D
Wejście z klockiem było świetne tylko dlaczego do ciasnej leżał do góry nogami XD
Konsola sama w sobie całkiem nieźle wygląda ;) Jeśli chodzi o pada, widać, że starają się jak najbardziej zbliżyć do tego od xboksa - jest coraz lepiej, jednak nadal umieszczenie analogów obok siebie niezbyt mnie przekonuje, chociaż oczywiście i do tego można się przyzwyczaić. Ogólne pierwsze wrażenie na plus.
Witam,
Dlaczego nie przedstawiliście ważnych zewnętrznych aspektów, takich jak informacja dot. zasilacza (czy jest wewnątrz czy na zewnątrz) oraz w jaki sposób wkłada się płyty (tacka czy szczelina)? Pozdro.
2 poziomowe naciskanie guzika przydawalo sie np w gran turismo...
Dlaczego do qrwy nedzy nie ma wyjscia VGA normalnego i wyjsci jack? Nie kazdy ma mozliwosc podlaczenia do plazmy z HDMI
Fajny materiał, czekam na część drugą, mam nadzeję, że już włączycie konsolę i pokażecie faktycznie te gry :)
Lepiej wyglądałyby wąsy. Movemberowe.
Hm, dostaliście szybciej niż inni ;), gratuluje.
Bujanie konsoli rządzi. :D
no i gdzie ta 2/2, ja pierdziu
@Filo74b
Ten soundtrack jest z Uncharted 3 :)
zrobilibyście coś w końcu z tym playerem!
wygląda na to że macie tą wadliwą wersję z odgiętą blaszką w wejściu hdmi !
Vilgefortz bardz dobrze to ujął i ja sie całkowicie z nim zgadzam
Z tym X-boxem to wam wyszło :D
Mam wrażenie, że wszyscy byli już tak przejedzeni informacjami o nowych konsolach, że sama ich premiera przeszła jakoś po cichu. Nie było żadnych hype'ów typu "To już jutro!", tylko po prosu zauważyłem "O, już są, spoko.". To tylko moje odczucia, nie wiem jak Wy, ale myślę, że oczekiwania w tym przypadku były, że tak powiem, odwrotnie proporcjonalne do zbliżającej się premiery... :) A materiał oczywiście fajny.