PlayStation 4 na tapecie.
39 645 wyświetleń
(12:00)
22 listopada 2013
PlayStation 4 zawędrowało do redakcji i nie omieszkaliśmy przejrzeć jej na wszelkie możliwe sposoby. W Przeglądzie Tygodnia omawiamy konstrukcję konsoli, kontrolera, przedstawiamy interfejs, dodatkowe funkcjonalności sprzętu oraz streaming gier bezpośrednio na PS Vitę. W pierwszej części rozmawiamy o zewnętrznych aspektach PlayStation 4.
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Del może trochę poprawnego słownictwa ? :P To nie są kabelki a przewody. Kable to ty masz albo pod ziemią albo nad ziemią.
Teraz tylko kupić :) Kontroler wygląda świetnie.
Vilgefortz zgadzam się.
Szczerze to PS4 wygląda beznadziejnie. Nie wiem dlaczego większość tak się tym jara i i zarzuca XONE ze to wielki kloc. Nie jestem przeciwko konsolom i nie mam konsoli w domu. W wojsku 7 lat temu na tym ina tym gralem bardzo duzo. Jesli chodzi o PS4 to wedlug mnie lepiej juz PS3 wygladala. Ta wyglada jak tanie gowno z plastiku. XBOX moze jest duzy ale wyglada wspolczesnie i duzo lepiej w salonie bedzie sie prezentowal. Takiejest moje zdanie. Pozdrawiam
>>> victripius
A mnie nie przekonuje niesymetryczne rozmieszczenie tychze. Mam symetryczne dlonie. Dlaczego wiec analogi takie nie moga byc? A jesli nawt ten analog po lewej jest w bardziej neutralnym polozeniu dla kciuka, to czemu i ten prawy tak nie jest?
Hehe ciekawy początek. Trzeba w końcu kupić jakąś konsolkę.
Dobra I część Przeglądu ;)
Mi się ten wygląd konsoli nie podoba, kopnięty kwadrat od co. Ps3 wyglądało lepiej, ale najfajniej wygląda grubasek Xbox 360, szczególnie że początkowo okienka w dash'u był zrobiony obło jak konsola i posłowało to do siebie :D
Wejście z klockiem było świetne tylko dlaczego do ciasnej leżał do góry nogami XD
Konsola sama w sobie całkiem nieźle wygląda ;) Jeśli chodzi o pada, widać, że starają się jak najbardziej zbliżyć do tego od xboksa - jest coraz lepiej, jednak nadal umieszczenie analogów obok siebie niezbyt mnie przekonuje, chociaż oczywiście i do tego można się przyzwyczaić. Ogólne pierwsze wrażenie na plus.
Witam,
Dlaczego nie przedstawiliście ważnych zewnętrznych aspektów, takich jak informacja dot. zasilacza (czy jest wewnątrz czy na zewnątrz) oraz w jaki sposób wkłada się płyty (tacka czy szczelina)? Pozdro.
2 poziomowe naciskanie guzika przydawalo sie np w gran turismo...
Dlaczego do qrwy nedzy nie ma wyjscia VGA normalnego i wyjsci jack? Nie kazdy ma mozliwosc podlaczenia do plazmy z HDMI
Fajny materiał, czekam na część drugą, mam nadzeję, że już włączycie konsolę i pokażecie faktycznie te gry :)
Lepiej wyglądałyby wąsy. Movemberowe.
Hm, dostaliście szybciej niż inni ;), gratuluje.
Bujanie konsoli rządzi. :D
no i gdzie ta 2/2, ja pierdziu
@Filo74b
Ten soundtrack jest z Uncharted 3 :)
zrobilibyście coś w końcu z tym playerem!
wygląda na to że macie tą wadliwą wersję z odgiętą blaszką w wejściu hdmi !
Vilgefortz bardz dobrze to ujął i ja sie całkowicie z nim zgadzam
Z tym X-boxem to wam wyszło :D
Mam wrażenie, że wszyscy byli już tak przejedzeni informacjami o nowych konsolach, że sama ich premiera przeszła jakoś po cichu. Nie było żadnych hype'ów typu "To już jutro!", tylko po prosu zauważyłem "O, już są, spoko.". To tylko moje odczucia, nie wiem jak Wy, ale myślę, że oczekiwania w tym przypadku były, że tak powiem, odwrotnie proporcjonalne do zbliżającej się premiery... :) A materiał oczywiście fajny.