Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

Przegląd Tygodnia - kto wygrał E3 2014? [1/2]

Kropka nad i

11 849 wyświetleń

(16:00)

20 czerwca 2014

Zapraszamy na podsumowanie targów E3 2014! W pierwszej części rozmawiamy o największych firmach, które prezentowały swoje gry na konferencjach - Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft oraz Sony. Kto wyszedł obronną ręką? Kto wygrał, a kto zawiódł pokładane w nim nadzieje? (4591)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-10-04 10:14

Hed, a co ty tak zaniedbujesz się? :/ Co do konferencji to wiadomo. dla mnie wygrał Sony i Ubisoft, bo generalnie nie mieli konkurencji z drugiej strony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-06-27 00:38

EA nie poszalało, może oprócz nowego Battlefield'a. Jak zwykle efektownie wypadł Ubisoft z uznanymi już markami jak AC Unity czy Far Cry'em 4! Microsoft bardzo słabo, w przeciwieństwie do Sony, które pokazało dużo lepsze exclusive'y. Ciekawa pierwsza część Przeglądu Tygodnia! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-06-22 16:33

Sony i Ubi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2014-06-22 10:42

No jak to kto wgrał, to jest oczywiste i bezdyskusyjne, gracze wygrali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 35
2014-06-22 00:22

Zróbcie jakiś materiał na temat konsoli Wii U!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 40
2014-06-21 20:37

Nintendo było najlepsze bezdyskusyjnie, fajnie, że MS wziął się trochę do roboty ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2014-06-21 14:21

Przyczyną dla której to Sony zebrało lepsze recenzje jest fakt, że gry na wyłączność Microsoftu są takie słabe. Ten Sunset Overdrive ma być jakimś hitem, tymczasem pewnie bym tego nawet za 50 zł nie kupił. Forza to wyścigi, za którymi nie przepadam, a Halo z kolei to najbardziej bezpłciowa seria strzelanek w historii. Zresztą nawet Halo 5 nie prezentowali, tylko powtórkę z rozrywki, czyli reedycję poprzednich 4 części. Fable z kolei to nawet nie jest część czwarta tylko gra coopowa, która jest potrzebna na nowych konsolach, bo tam takich gier jeszcze nie ma, ale na PC mamy Left 4 Dead, Alien Swarm, Borderlandsy itd. itp. Jedyna gra z portfolio MS, która mnie interesuje, jest Quantum Break, a tej na targach nie było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T20
Pretorianin 97
2014-06-21 13:03

Mam nadzieję, że EA w końcu wziął się za robienie gier na poziomie i dlatego poświęcają im tyle czasu i dlatego nie są zdolni ich przedstawić na E3 w pełnej wersji. Nie licząć oczywiście tej mody na sukces w postaci Battlefielda :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-06-21 02:55

dobrze jest wrocic na hałsa nie? coz tutaj w studiu najfajniwj sie was oglada hehe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2014-06-20 23:14

Hed musi zacząć dbać o sylwetkę, bo niebezpiecznie zbliża się do etapu kryptoreklamy opon firmy Michelin;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-06-20 22:33

No i po E3. Szybko zleciało....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl