Dailymotion
Tvgry na Youtube

409

Przegląd Tygodnia - król Fallout 4 i "darmowe demka" na Steamie

Dzieje się!

15 194 wyświetlenia

(21:58)

5 czerwca 2015

Fallout 4 w końcu zapowiedziany, na Steamie zwracają kasę za gry, a i w Polsce dużo się dzieje. Przed E3 dowiadujemy się coraz więcej, a więc w tym Przeglądzie nie zabrakło tematów do rozmowy. Komentujemy kontrowersyjny zwiastun nowej gry Bethesdy, kolejne kroki Valve na drodze do władzy nad światem (a przynajmniej światem pecetów) oraz kilka innych interesujących doniesień! (5428)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior 6
2015-06-11 10:59

Kto z redakcji wybiera się na E3?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-06-10 14:35

O Falloucie 4 więcej dowiemy się pewnie dopiero na E3. Pad od Steama wydaje mi się być zbędny, natomiast oddawanie gier na Steamie jest ciekawym pomysłem. Ciekawy Przegląd, trochę się działo w tym tygodniu! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 61
2015-06-08 15:16

Na serio uważacie, że w RPGach grafika jest najważniejsza?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mackal83
Konsul 163
2015-06-08 00:12

Dobry przegląd. Arasz jak zwykle daje radę.dobra oprawa audio...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 37
2015-06-07 20:20

"nie można ocenić grafiki" bo to nawet nie jest gameplay z gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 87
2015-06-07 19:11

A ja powiem tak, skoro można się śmiać z CODa i ich "nowego enginu" co roku, dlaczego nie można troche ponarzekać na "nowy engine" w Fallout 4? Tak zawiedziony jestem, że ta gra tak ma wyglądać :-( Ale mam nadzieje, że nie będzie downgradu tylko upscale w tym przypadku hehe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 10
2015-06-07 16:11

steam controller będzie typowym przykładem na to, że jak coś jest do wszystkiego, to jest do niczego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2015-06-07 11:10

Ten pies to jakiś śmiech na sali, ten kanciasty ogon na dodatek, odzwierciedla jakość grafiki całej gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2015-06-06 17:49

Fallout 4 jest zbyt kolorowy, przynajmniej na tym co pokazali. Duzo lepszy klimat zaszczucia byl w starszych falloutach. Ktos sobie moze wyobrazic serie METRO z takimi kolorami? Bo ja nie.

Gry w ktorych dominuje wyrazisty kolor, jest cala masa, w zasadzie ciezko wymienic gre ktora ma te kolory stonowane. Wszystko musi byc kolorowe i sie swiecic zeby "ladnie wygladalo". Widze ze Arasz tez sie na to nabiera, skoro podobaja mu sie takie kolorowe gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2015-06-06 13:03

Dying Light to porażka wśród gier.... nudna jak flaki z olejem. Zmarnowane pieniądze. A ten Hellride wygląda jak skyrim/polska, poważnie? Techland to taki Polski Ubisoft, bo nie zrobi to spier***li. Na świecie istnieją tylko Blizzardy, Rockstary i redzi z polski :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 30
2015-06-06 11:10

Dlaczego ludzie "piracą" gry ?
1. Są za drogie -> Steam sales.
2. Nie wiem czy gra mi pójdzie/muszę sprawdzić czy "towar jest zgodny z opisem" (trailer, recenzje, itd) -> Steam refunds.

Ogólnie wygląda na to, że Valve walczy z piractwem, nie poprzez pozwy, lecz wybijanie argumentów (i im się to opłaca).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-06-06 09:47

Spoko przegląd, chociaż widać, że nic ciekawego się nie dzieje i już wszyscy czekają na E3 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2015-06-06 09:25

tazai- Powiem Ci, że bardzo mi się spodobało to co napisałeś. Zgadzam się jeżeli Valve się postara może zgnieść konkurencję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 12
2015-06-06 00:06

Myślę że patrząc na nadchodzące produkty od Valve to powinniśmy patrzeć na nie wszystkie na raz. Steambox + SteamOs + Pad to produkt który będzie rywalizował na rynku konsol i to do nich powinniśmy go porównywać. Warto tutaj zauważyć że Valve będzie mógł się pochwalić że jest to sprzęt lepszy od wszystkich konsol tej generacji:

- Gry chodzące na takiej maszynie będą miały dostęp do PC'towych ustawień ultra i będą działały w 60fpsach.
- Jeżeli Pad okaże się wygodny to Steambox będzie oferował dostęp do gatunków gier w które nie pogramy na innych konsolach i w ten sposób będzie posiadał najwięcej exclusive'ów ze wszystkich konsol.
- Będzie go można używać podobnie do normalnego komputera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-06-05 23:49

W zwiastunie F4 oprócz wspomnianych żywszych kolorów zwróciło moją uwagę coś jeszcze. Mianowicie kolejne sceny przypominały mi widoki z innych gier: Bioshock Infinite, Skyrim, Rage, Borderlands... Fallout zawsze pustkowiem stał i już - choć nie mi - jego braki w New Vegas przeszkadzały co poniektórym. Ogólnie zawatością NV mogło podzieli 3-5 takich F3. Ostatnio szukam złotego środka w grach, gdy któraś zajmuje mi trochę za dużo czasu, potrafię wziąć z nią rozbrat na parę miesięcy i tak też było z ostatnią częścią serii. Sama podstawka zajęła mi ponad 100h (lubię zwiedzać świat gier dogłębnie, delektować się każdym smaczkiem). Tuż przed finałem włączyłem wspomnianą pauzę. Powracając do meritum, mam nadzieję, iż F4 nie będzie przepełniony contentem do przesady lub po prostu - bo przecież rączek przy tej części Obsidian nie macza - miernym, nijakim, mdłym (vide F3).

PS
Przegląd 6 marca 2015 r. - PAMIĘTAMY!
Przegląd 22 maja 2015 r. - PAMIĘTAMY!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zoomix82
Chorąży 20
2015-06-05 23:38

No nareszcie Przegląd :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-06-05 22:01

Arasz na E3 !!!!! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl