Coś się kończy, coś się zaczyna.
1 235 wyświetleń
(15:00)
11 marca 2016
W dzisiejszym Przeglądzie omawiamy koniec studia Lionhead - czy padło pod ciężarem Microsoftu, czy swoim własnym? Okazuje się też, że CD Projekt RED szykuje coś więcej, niż tylko Cyberpunk 2077 i dodatek do Wiedźmina. Dontnod Entertainment dzieli się ze światem rozgrywką z gry Vampyr, a id Software - rozgrywką z multiplayera gry Doom. (6169)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
aha czyli wiecie ze jest patch i tyle a co zmienia to nie wiecie ???...
Dobry przegląd
id software wydało enemy Territory quake wars które w swoim czasie było bardzo dobrą grą nastawioną tylko i wyłącznie na MP
Hed, Final Fantasy VIII i IX miał swoją karciankę. W VII odsłonie było jeno Gold Saucer. Świetny materiał jak zawsze Panowie!
Jeśli chodzi o fizycznego Gwinta,to ja gram tak że przez grą losujemy talię,a dopiero z niej potem losujemy gry do ręki. Gra się łatwiej,bo kart jest mniej a i szczęście jest potrzebne. A gdy szczęścia zabraknie,równie dobrze można to nadrobić taktyką
Co do planów CDR, to troszkę rozczarowała mnie ich konferencja - za mało konkretów podali. Z drugiej strony, po problemach z terminowością przy wydawaniu W3, nie dziwi mnie to, że już nie chcą podawać konkretnych dat wydań swoich kolejnych gier. Jednak nie liczyłbym na Cyberpunk w 2017 roku. Jeśli spojrzeć na cykl wydawniczy CDR, to logicznie rzecz biorąc, Cyberpunk 2077 powinien ukazać się dopiero w 2019 roku! Obym się jednak mylił :) Ciekaw też jestem (jak wszyscy zresztą) czy tą nową grą RPG będzie jednak Wiedźmin 4, czy może zupełnie nowa marka? Z jednej strony tak naprawdę dopiero W3 na serio zdobył serca graczy na całym świecie i przy okazji okazał się najlepszą grą 2015 roku, więc REDzi powinni kuć żelazo póki gorące - ja jako fanatyk serii bardzo bym tego chciał! Poza tym nie wiadomo jak się uda Cyberpunk, więc warto by mieć w zanadrzu sprawdzony tytuł, jeśli (nie daj Boże!) Cyberpunk okazałby się porażką.. Z drugiej strony skoro skład studia ma się wkrótce podwoić, to warto byłoby rozszerzyć portofolio o nową markę i być może nowy gatunek. Mam już genialne fantasy, za chwilę sci-fi/cyberpunk, więc może doczekamy się post-apo lub steampunk? Albo którejś ze znanych i lubianych licencji? Śródziemie czeka na swojego RPG z prawdziwego zdarzenia! Dużo osób liczy na Warhammer! Ja osobiście chciałby coś z naszego podwórka, np. przygody Ijona Tichy'ego (książki i opowiadania Stanisława Lema), które byłby i są świetnym materiałem na kosmiczne RPG z humorem :) Generalnie co by to nie było, ja będę czekać na to z nieopisaną niecierpliwością!!!
Oglądam TVGRY praktycznie od początku istnienia serwisu, pamiętam drewniane gramy czytane z kartek i złotą erę Krzyśka i Dela nie komentuje często ale zdecydowałem się zwrócić wam uwagę. Niesłabo irytuje mnie narastający trend w przeglądach tygodnia mianowicie: "Dużo się jeszcze działo ale o tym będzie dużo materiałów", ".... ale o tym będą materiały", "... ale nie mówię o tym bo robię już o tym materiał". To po co wy w ogóle robicie te przeglądy? Podoba ją mi się bardzo materiały Kacpra są merytorycznie spójne, i nie spędzam sześciu z ośmiu minut słuchając "yyyyyyyy" jak w materiałach innych z redakcji. Zrozumcie proszę Panowie, że nie wszystkie materiały są dobre przykładowo w tym tygodniu wchodziłem na tvgry codziennie żeby odkryć albo krótkie nietreściwe materiały, albo materiały przedukane jak tak bardzo, że głowa boli w połowie (Jak oglądałem materiał z The Division to przypomniały mi się odpowiedzi z lekcji języka polskiego kiedy ktoś nie przeczytał lektury i był na kacu), albo wydurnianie się Heda kręcone na pożywkę grupy wiekowej 11 do 15. Jedyny czas kiedy mogę wciąż usiąść i być pewnym dobrego materiału jeszcze zanim go włączę to jest właśnie Przegląd Tygodnia (no chyba, że Hed go prowadzi).
Nie chcę tutaj wyjść na hejtera i pluć jadem nie o to chodzi, nie podoba mi się wiele innych rzeczy, niechlujny, pomysłowy na siłę i powierzchowny styl materiałów Heda, nieistniejąca dykcja Arasza. Jordan na przykład pomimo, że widać na kilometr, że koleś jest irytujący robi bardzo solidne materiały, przykłada się do nich, zawsze próbuje ugryźć każdy temat z wielu stron i to widać są też rzeczy na plus na przykład Gambri jego materiały bardzo mi się podobają są spójne, potrafi się on wysławiać (co wydaje się powinno być normą u PREZENTERA internetowego) jest to jednak wierzchołek góry lodowej a ja chcę zwrócić jednak uwagę na to co mnie boli najbardziej czyli niepokojący trend jakim jest niewysilanie się w przeglądzie i argumentowanie tego ilością materiałów które albo nie wyczerpują tematu albo przedstawiają go w sposób zwyczajnie nieprzyjemny w odbiorze. To się po prostu źle ogląda. Gdzie się przeglądy tak duże, że trzeba je było wrzucać w dwóch częściach? (Chyba, że to wina starego odtwarzacza) Chciałbym zobaczyć dłuższe przeglądy, w których poruszacie rzeczywiście wszystko co działo się w danym tygodniu (Przeglądacie co się działo w tygodniu) Jest to sposób w jaki prowadzony był przegląd w przeszłości. Rozumiem, że argument na moje zauważania to "idzie nowe" i nie mam z tym problemu pod warunkiem, że nowe kontynuuje jakość starego albo podnosi poprzeczkę a tak niestety nie jest. Nie mam tu na celu zniszczyć waszych samoocen albo zboostować waszych skillów w radzeniu sobie z hejtem, nie. Gdyby tak było wpadłbym w resztę komentujących "Hed jest chujowy, Arasz zamknij ryj, Gambri wyjmij kija z dupy, gdzie jest del stare tvgry for3vah" Szczerze produkuję się tutaj w celu dania wam dobrej rady jako długotrwały widz i mam nadzieję, że weźmiecie sobie to do serc. Chyba, że nie zależy wam na weteranach co jestem w stanie zrozumieć. Spróbujcie nagrać dłuższy przegląd, Kacper weź do studia Gambriego zamiast Heda, niech Hed idzie między ludzi tam sobie lepiej radzi (materiał z muzeum był fajny w jego wykonaniu). A i zostawcie czołówkę przeglądu, ta muzyczka zaczynała obrastać w klasyk.
Jordan nie wydurniaj się...
Popieram. Odnoszę wrażenie, że od kilku miesięcy Przegląd Tygodnia tworzony jest niejako "za karę". O ile Kacper robi świetne, poważne autorskie materiały, tak w przeglądzie niepotrzebnie pajacuje. Hed w ogóle sprawia wrażenie, jakby mu się kompletnie nie chciało. Gość ma tęgą głowę, ale jest mało dynamiczny jak na tego typu program. No i te ciągłe żarty i żarciki. Mało śmieszne, a skutecznie sprowadzają poziom do gimnazjum.
W przeglądzie widziałbym Gambriego i Kacpra, ale ten drugi powinien się bardziej przyłożyć, bo stać go na więcej. Reszta się nie nadaje. Szkoda, że Gonciarz już nie pracuje, bo był niezastąpiony w roli prowadzącego. I tak jak kolega zauważył, przydałoby się więcej pogadanki na poziomie o grach, a nie tylko omówienie po łebkach dwóch, trzech "niusów" w 9 minut i do widzenia. Wiadomo - sytuacja w branży nie sprzyja długości filmów, ale pamiętam jak omawialiście 20 gier, a przegląd miał 2 x 25 minut.