Coś się kończy, coś się zaczyna.
1 245 wyświetleń
(15:00)
11 marca 2016
W dzisiejszym Przeglądzie omawiamy koniec studia Lionhead - czy padło pod ciężarem Microsoftu, czy swoim własnym? Okazuje się też, że CD Projekt RED szykuje coś więcej, niż tylko Cyberpunk 2077 i dodatek do Wiedźmina. Dontnod Entertainment dzieli się ze światem rozgrywką z gry Vampyr, a id Software - rozgrywką z multiplayera gry Doom.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Jestem ciekaw, co to za grę szykuje CDP RED oprócz Cyberpunka 2077!
aha czyli wiecie ze jest patch i tyle a co zmienia to nie wiecie ???...
Dobry przegląd
...
...
id software wydało enemy Territory quake wars które w swoim czasie było bardzo dobrą grą nastawioną tylko i wyłącznie na MP
W drugim pudełku pewnie byłaby karteczka z kodem do D3.
Hed, Final Fantasy VIII i IX miał swoją karciankę. W VII odsłonie było jeno Gold Saucer. Świetny materiał jak zawsze Panowie!
Tak, myślałem o tej karciance z VIII, ale pamięć zawodna jest.
Jeśli chodzi o fizycznego Gwinta,to ja gram tak że przez grą losujemy talię,a dopiero z niej potem losujemy gry do ręki. Gra się łatwiej,bo kart jest mniej a i szczęście jest potrzebne. A gdy szczęścia zabraknie,równie dobrze można to nadrobić taktyką
Co do planów CDR, to troszkę rozczarowała mnie ich konferencja - za mało konkretów podali. Z drugiej strony, po problemach z terminowością przy wydawaniu W3, nie dziwi mnie to, że już nie chcą podawać konkretnych dat wydań swoich kolejnych gier. Jednak nie liczyłbym na Cyberpunk w 2017 roku. Jeśli spojrzeć na cykl wydawniczy CDR, to logicznie rzecz biorąc, Cyberpunk 2077 powinien ukazać się dopiero w 2019 roku! Obym się jednak mylił :) Ciekaw też jestem (jak wszyscy zresztą) czy tą nową grą RPG będzie jednak Wiedźmin 4, czy może zupełnie nowa marka? Z jednej strony tak naprawdę dopiero W3 na serio zdobył serca graczy na całym świecie i przy okazji okazał się najlepszą grą 2015 roku, więc REDzi powinni kuć żelazo póki gorące - ja jako fanatyk serii bardzo bym tego chciał! Poza tym nie wiadomo jak się uda Cyberpunk, więc warto by mieć w zanadrzu sprawdzony tytuł, jeśli (nie daj Boże!) Cyberpunk okazałby się porażką.. Z drugiej strony skoro skład studia ma się wkrótce podwoić, to warto byłoby rozszerzyć portofolio o nową markę i być może nowy gatunek. Mam już genialne fantasy, za chwilę sci-fi/cyberpunk, więc może doczekamy się post-apo lub steampunk? Albo którejś ze znanych i lubianych licencji? Śródziemie czeka na swojego RPG z prawdziwego zdarzenia! Dużo osób liczy na Warhammer! Ja osobiście chciałby coś z naszego podwórka, np. przygody Ijona Tichy'ego (książki i opowiadania Stanisława Lema), które byłby i są świetnym materiałem na kosmiczne RPG z humorem :) Generalnie co by to nie było, ja będę czekać na to z nieopisaną niecierpliwością!!!
13:22 PC master race
Oglądam TVGRY praktycznie od początku istnienia serwisu, pamiętam drewniane gramy czytane z kartek i złotą erę Krzyśka i Dela nie komentuje często ale zdecydowałem się zwrócić wam uwagę. Niesłabo irytuje mnie narastający trend w przeglądach tygodnia mianowicie: "Dużo się jeszcze działo ale o tym będzie dużo materiałów", ".... ale o tym będą materiały", "... ale nie mówię o tym bo robię już o tym materiał". To po co wy w ogóle robicie te przeglądy? Podoba ją mi się bardzo materiały Kacpra są merytorycznie spójne, i nie spędzam sześciu z ośmiu minut słuchając "yyyyyyyy" jak w materiałach innych z redakcji. Zrozumcie proszę Panowie, że nie wszystkie materiały są dobre przykładowo w tym tygodniu wchodziłem na tvgry codziennie żeby odkryć albo krótkie nietreściwe materiały, albo materiały przedukane jak tak bardzo, że głowa boli w połowie (Jak oglądałem materiał z The Division to przypomniały mi się odpowiedzi z lekcji języka polskiego kiedy ktoś nie przeczytał lektury i był na kacu), albo wydurnianie się Heda kręcone na pożywkę grupy wiekowej 11 do 15. Jedyny czas kiedy mogę wciąż usiąść i być pewnym dobrego materiału jeszcze zanim go włączę to jest właśnie Przegląd Tygodnia (no chyba, że Hed go prowadzi).
Nie chcę tutaj wyjść na hejtera i pluć jadem nie o to chodzi, nie podoba mi się wiele innych rzeczy, niechlujny, pomysłowy na siłę i powierzchowny styl materiałów Heda, nieistniejąca dykcja Arasza. Jordan na przykład pomimo, że widać na kilometr, że koleś jest irytujący robi bardzo solidne materiały, przykłada się do nich, zawsze próbuje ugryźć każdy temat z wielu stron i to widać są też rzeczy na plus na przykład Gambri jego materiały bardzo mi się podobają są spójne, potrafi się on wysławiać (co wydaje się powinno być normą u PREZENTERA internetowego) jest to jednak wierzchołek góry lodowej a ja chcę zwrócić jednak uwagę na to co mnie boli najbardziej czyli niepokojący trend jakim jest niewysilanie się w przeglądzie i argumentowanie tego ilością materiałów które albo nie wyczerpują tematu albo przedstawiają go w sposób zwyczajnie nieprzyjemny w odbiorze. To się po prostu źle ogląda. Gdzie się przeglądy tak duże, że trzeba je było wrzucać w dwóch częściach? (Chyba, że to wina starego odtwarzacza) Chciałbym zobaczyć dłuższe przeglądy, w których poruszacie rzeczywiście wszystko co działo się w danym tygodniu (Przeglądacie co się działo w tygodniu) Jest to sposób w jaki prowadzony był przegląd w przeszłości. Rozumiem, że argument na moje zauważania to "idzie nowe" i nie mam z tym problemu pod warunkiem, że nowe kontynuuje jakość starego albo podnosi poprzeczkę a tak niestety nie jest. Nie mam tu na celu zniszczyć waszych samoocen albo zboostować waszych skillów w radzeniu sobie z hejtem, nie. Gdyby tak było wpadłbym w resztę komentujących "Hed jest chujowy, Arasz zamknij ryj, Gambri wyjmij kija z dupy, gdzie jest del stare tvgry for3vah" Szczerze produkuję się tutaj w celu dania wam dobrej rady jako długotrwały widz i mam nadzieję, że weźmiecie sobie to do serc. Chyba, że nie zależy wam na weteranach co jestem w stanie zrozumieć. Spróbujcie nagrać dłuższy przegląd, Kacper weź do studia Gambriego zamiast Heda, niech Hed idzie między ludzi tam sobie lepiej radzi (materiał z muzeum był fajny w jego wykonaniu). A i zostawcie czołówkę przeglądu, ta muzyczka zaczynała obrastać w klasyk.
Jordan nie wydurniaj się...
Jak już tak narzekamy. Mi brakuje materiałów stricte z gier, a nie tylko okołogrowych publikacji, które nota bene się powtarzają już.
Popieram. Odnoszę wrażenie, że od kilku miesięcy Przegląd Tygodnia tworzony jest niejako "za karę". O ile Kacper robi świetne, poważne autorskie materiały, tak w przeglądzie niepotrzebnie pajacuje. Hed w ogóle sprawia wrażenie, jakby mu się kompletnie nie chciało. Gość ma tęgą głowę, ale jest mało dynamiczny jak na tego typu program. No i te ciągłe żarty i żarciki. Mało śmieszne, a skutecznie sprowadzają poziom do gimnazjum.
W przeglądzie widziałbym Gambriego i Kacpra, ale ten drugi powinien się bardziej przyłożyć, bo stać go na więcej. Reszta się nie nadaje. Szkoda, że Gonciarz już nie pracuje, bo był niezastąpiony w roli prowadzącego. I tak jak kolega zauważył, przydałoby się więcej pogadanki na poziomie o grach, a nie tylko omówienie po łebkach dwóch, trzech "niusów" w 9 minut i do widzenia. Wiadomo - sytuacja w branży nie sprzyja długości filmów, ale pamiętam jak omawialiście 20 gier, a przegląd miał 2 x 25 minut.
No właśnie coś jak Blade łowca wampirów :D może to być całkiem niezłe.
Dobry przegląd.
Czekam na filmiki z Hitmana.