Przedpremierowy ból głowy.
1 941 wyświetleń
(16:22)
2 października 2015
Z filmami jest prościej. Płacisz za bilet, idziesz do kina, oglądasz film. W wypadku gier, sprawa okazuje się być znacznie bardziej skomplikowana, na co dowodem jest ubiegły tydzień. Rozmawiamy o podziale nowego Hitmana na części, braku kampanii singleplayerowej w niektórych edycjach Call of Duty: Black Ops III oraz zawirowaniach wokół przedpremierowych zamówień Deus Eksa. Wisienką na torcie jest kontrowersyjna premiera Tony Hawk's Pro Skater 5.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Brak singla BO III na konsolach starej generacji nie jest zaskakujący - to jest skandal! Ci, którzy zakupili pre-ordery mogą czuć się po prostu oszukani! Premiera THPS 5 to z kolei kompletna żenada... Przynajmniej Przegląd Tygodnia ciekawy! ;)
Fajny przegląd i dobry temat do dyskusji. Polecam głosować portfelem i nie kupować pre orderów i poczekać aż wyjdzie "pełna wersja". Nowy Hitman to już tracą na starcie, bo na pewno nie kupię przed wypuszczeniem całej zawartości.
Fajny przegląd - spoko, że poruszacie takie tematy, bo ostatnimi czasy gracze są oszukiwani na każdym kroku przez twórców i wydawców. Zmierza to naprawdę w bardzo złą stronę, ale jest to też wina graczy, którzy bezmyślnie kupują gry przedpremierowo i zgodzili się (a może raczej niezbyt efektywnie nie zgodzili) na DLC oraz mikropłatności.
Spoko przegląd.
To co się dzieje ostatnio z grami to jakaś paranoja.W coraz gorszym kierunku to zmierza.Zamiast pełnej gry dostajemy jakieś dema,albo zabugowany chłam.
Ile trzeba zapłacić? 500 zł dla konsolowców dymanie z lekko rozchylonymi pośladkami bo mogą odsprzedać podstawkę, dla piecowców po całości , oni nie kupują , a pożyczają.
Dobrze , że chociaż podstawówka i jakaś edukacja jest wymagana, bez tego obawiam się że trzeba by było wydać 2x.
Nie wiedziałem, że ktoś jest w stanie przewidzieć koniec rynku gier elektronicznych, ale to się już dzieje. Gry w częściach? Ta branża sama się wykończony a potem mózgi takie jakie IO będą myśleć, co się stało, że ludzie nie kupują ich gier? Ogólnie nie myślałem, że tego dożyje, ale przeżyłem Blizzardowski skok na kasę to i chyba przeżyję Hitmana w częściach, ale takich pomysłów nie będę tolerował i raczej nie będę w ogóle kupować gier. Zawsze są klasyki, które są zrobione dobrze bez części 1,2 i 3.
Gry, które kiedyś były traktowane jako AAA a teraz są co najwyżej klasę A już się nie pielęgnuję jak gry wysoko budżetowe. Zwalnia się tempo i zatrudnia do ich produkcji amatorów, żeby zaoszczędzić na pracy. Efektem tego są nowi Herosi i Tony Hawk 5. O ile stan Herosów już od 4 - 5 części był kiepski to teraz sięgnął dna. Wszystko za sprawą bezczelnych i cynicznych przedstawicieli Ubisoftu, którzy myśleli i nadal myślą, że graczy można dymać w nieskończoność opowiadając im bajeczki i pokazywać trailery lub gameplay specjalnie spreparowany na potrzebę targów jak Watch Dogs. O Tonym nie ma sensu się wypowiadać. Baza błędów i rozczarowań. Uśmierconych marek się nie wskrzesza a pozawala im się odejść w spokoju. Myślę, że to była już ostatnia odsłona tej serii. I dobrze to nie te czasy, gdy królował Tony 3.
Czasy do bani, producenci zamiast po prostu produkować dobre gry to starają się wymyślić sposób w jaki mogliby jeszcze wycyckać graczy. Stąd te wszystkie DLC, season passy, dzielenie gry na odcinki. W ten sposób gracze oprócz standardowej ceny zapłacą kilka złociszy więcej, a w ekstremalnych przypadkach drugi raz tyle. Dlatego coraz częściej preferuję sobie powroty do starszych gier, które o tych "wynalazkach" nie słyszały.
Czesc ludziska, mam dla Was kilka kluczy do zamkniętej bety Rainbow Six: Siege na PS4. Kto pierwszy ten lepszy:
A9JC-L6N9-9AGJ ,
MC6F-K3NH-QK3A ,
4PCD-2ANA-78LB
Miłej zabawy!
-> Mr Jingles - no bez przesady, granie to wybór, jak ci się nie podoba oferta firm, jakość ich gier albo cena, to nie grasz w ich tytuły. Mnóstwo ludzi w ogóle nie gra i żyje. Politycy wpływają na życie wszystkich, my ich wybieramy, ich odpowiedzialność jest o wiele większa.
Czasy mamy do bani. Wydawcy naciągają ludzi na bzdurne DLC (typu Rise of Tomb Raider za płatne multi) czy mikropłatności, a prawda jest taka, że to gracze(ćwierć inteligenci) są winni wszystkiemu, bo kto niby zamawia preordery, które są jakąś totalną bzdurą. Ciemny lud łyka co wymyśli wydawca i tak się kręci interes. X lat temu nie było takich akcji, to się zaczęło od poprzedniej generacji konsol. Teraz mamy efekt w postaci niedokończonych gier pre-alpha (Batman Knight na PC czy Tony Hawk 5 na konsole), a to dopiero początek. Podłe czasy nastały...
Nie uważacie trochę, że z twórcami gier jest nieco jak z politykami? Obdarzamy ich zaufaniem, niejako "utrzymujemy" oni zaś kreują państwo (tutaj "świat gier i graczy"). Wydaje mi się, że testują nas, sprawdzają na ile mogą sobie pozwolić. Moim zdaniem rewolucja jaką było DLC w większości przypadków przyniosła negatywne skutki (rozbijanie gry na części, pre-ordery z dziwnymi, płatnymi opcjami, wyciąganie kasy za drobnostki). Gracze jednak "zagłosowali" (kupili) i obecnie DLC jest już nieodłącznym elementem branży. Za kolejny karygodny przypadek, na który gracze nie zareagowali (albo była to reakcja zdecydowania za słaba) to wypuszczanie na rynek "gier-platform". Płacimy duże pieniądze, a dostajemy niejako produkt, który trzeba uzupełnić poprzez mikropłatności, dodatki, season passy itd. Niech przykładem będzie Evolve. Czekałem na tą grę i jako wielki fan serii Left 4 Dead chciałem kupić na samym początku. Gdy jednak zobaczyłem system dodatków i majątek jaki trzeba zainwestować - odpuściłem. Sami trochę na to pozwalamy, a pamiętajmy że growa brać ma wielką siłę. Spójrzcie na zmianę zakończenia Mass Effect 3 (osobiście uważam to za skandaliczne, że BioWare - czy EA - się ugięło i zmieniło walory artystyczne gry, ale pokazało to siłę graczy). Tak samo z Deus Ex o czym mówiliście - SE wycofało się z owego modelu przedsprzedaży. Obawiam się tylko, aby model Hitmana nie zagościł na stałe. Dużo zależy od nas i naszej świadomości jako konsumenta.
Ja w praktyce prawie przestałem kupować gry jeśli nie dostaję "całości" od razu w paczce. Kupuję je dopiero jak już wszystkie DLC czy dodatki wyjdą i będzie można mieć kompletne doznanie. Nawwet Wiedźmina odpuściłem, bo zapowiedzieli dodatki jeszcze przed premierą. A w weekend kupiłem np. Somę, bo tam DLC nie będzie.
Super przegląd. Sarkastycznie i inteligentnie. Cynizm wkradł się już do branży, obyśmy nie skończyli z takim poziomem dezinformacji jak w reklamach banków i parabanków. Na plakacie z reklamą pożyczki wielkie 5 % a drobnym drukiem (i tylko dlatego, ze ustawa tego wymaga) RRSO 45%. Jak łatwo i tanio ludzie się sprzedają (ci co wymyślają te kruczki i haki, co by zmanipulować kupującego).
Nie mam zamiaru kupować niedokończonego Hitmana, poczekam aż wyjdzie kompletna wersja w normalnej cenie.
Brak singla w CoD Black Ops 3 śmierdzi ściemą, multi będzie działać, ale na singiel konsola jest za słaba?