Targi E3 nadchodzą!
1 442 wyświetlenia
(20:00)
10 czerwca 2016
Zaraz przed targami E3 komentujemy oficjalną zapowiedź Watch_Dogs 2 oraz plotki związane z Bethesdą. Czy Prey 2 wróci? Czy Skyrim dostanie remastera? Jakiego asa w rękawie chowa Microsoft? (6411)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dla niewtajemniczonych.
https://www.youtube.com/watch?v=I5mUapJTYyE
Zaraz, Zaraz, jaki remaster Skyrima? Uwierzę tylko jeśli twórcy to potwierdzą, ponieważ według mnie taki remaster nie ma racji bytu. Nowe Scrollsy? Jak najbardziej. Remaster Morrowinda, Daggerfalla lub Areny? Spoko. Ale nie Skyrim 2.0, no bez przesady.
Dokładnie! Bardzo chciałbym zagrać w Daggerfall i Arenę, ale są strasznie toporne. O ile potrafię znieść beznadziejną grafikę i wszystko niedogodności, to pseudo3D i kamera w tych grach powodują dla mnie problem. W dodatku, gry te są trochę niejasne, a nie chce mi się uczyć pół godziny jak mieczem machać (choć to akurat tam umiem :P). Przydałoby się też usunięcie tych losowo generowanych lochów i jakieś znaczki w jakich lokacjach byłem i jakie ukończyłem, po prostu żebym widział ten progress.
O ile nie grałem w żadną część TES (jedynie Arena, ale mówiłem dosyć toporna), to uważam, że remaster Skyrima to idiotyzm. Z którego roku ta gra? 2011? Po grzyba remake, co oni tam wielce zmienią? 10x większy świat bez ciekawej fabuły? Nieee...
Fajny przegląd jak zwykle w tym duecie. Miłem i bezpiecznej podróżny na E3!
Dam se rękę uciąć, że będzie to ten sam szablon; pozyskiwanie terenów z rąk okupanta, tysiące znajdziek które nic nie dodają do gry i fabuła napisana na kolanie. Mr. Robot byłby doskonałym podłożem fabularnym.
Trochę się zawiodłem z WD2, ale nie przekreślam jej.
Spoko przegląd - taki luźniejszy przed E3. Powodzenia na targach i oby było jak najwięcej świetnych materiałów :)
CO ten Ubisoft odpierdolil?
Po Mr.Robot az prosilo sie o mroczne, deszczowe miasto z bohaterem ktory zazywa heroine, ma problemy psychiczne, jest na skrajju atudestukcji a mimo to chce zniszcyc finansowa piramide bez wystrzelenia jednego pocisku.
A jak wedlug Ubisoftu wyglada haker? Hipster z pinezkami, latajacy dronem i siedzacy w starbuksie i umawiajacy sie na fejsie z ziomkami. Ja pierdole. Najlepsze jeszcze te fragmenty z gameplayu jak w jednej scenie baluje w klubie i bawi sie z przyjaciolmi a w nastepnej scenie strzela z Ak-47 do policjantow az im mozgi wyplywaja na chodnik i odpala bomby niszczac polowe dzilnicy, a nastpnego poranka przechadza sie slonczena plaza. To jest dopiero psychol, a nie haker.
Naprawde gratuluje i dzieki Ubisoft. Teraz bede wiedzial ze koles siedzacy latem w zimowej czapce w starbuksie przy macbooku to jest elita hakerska.
Po zwiastunie Watch Dogs 2 naszła mnie ochota pogrania w ową produkcje, ale jako łowca, który ściga te "elo-ziomki". Strasznie irytujących bohaterów zrobili, a praktycznie nic takiego się nie działo.
Bardzo bardzo proszę o relację "w drodze na E3"
Jakoś wyjątkowo lubię je oglądać.
Momencik... Oni już zrobili remastera skyrima wydając darmowe tekstury Skyrim: High Resolution Texture Pack (Free DLC) a teraz zrobią to samo... Żądając za to pieniądzy? Jak ktoś to kupi, choćby jedna osoba chora psychicznie to stracę wiarę w grową ludzkość.
Czekam na E3 jak co roku, licze na bannerlorda chyba najmocniej zapowiada się gra moich marzeń.
Jak ktoś to kupi, choćby jedna osoba chora psychicznie to stracę wiarę w grową ludzkość. jeszcze nic nie zapowiedziano. Nikt nie powiedział, że to nędzie zwykłe High Resolution Texture Pack. Typowa cebula
Remastera na PC muszą wydać.
Obsługa modów na konsole, a narzędzia moderskie są na konsole?
Chcąc mody na konsole trzeba je zrobić na PC. Chyba, że będą działały mody ze zwykłej wersji PS3,x360,PC. Tylko zrobią port na nowe konsole i podniosą rozdzielczość.