Co ci deweloperzy?
1 455 wyświetleń
(26:30)
18 września 2015
Pewnie nie widzieliście filmu o twórcach GTA. I nic nie straciliście. Dzisiaj w Przeglądzie komentujemy kontrowersyjny obraz ze stajni BBC, a także brak dodatków fabularnych do GTA V. Drugim dużym tematem jest sytuacja Konami, w którym dzieją się... niedobre rzeczy. Jest też trochę o grze Attack on Titan, dodatku do Bloodborne i Dark Souls III. Zapraszamy!
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
marzy mi się powrót do Vice City ;)
Mi też ale jakoś wątpię czy klimat zostanie zachowany bo to było najlepsze w VC, no i muzyka...
Bardzo dużo fajnie omówionych tematów! :)
Obecnie w mieście trwa generalna wojna między R* a moderami, biegającymi po mieście i rozdającymi naprawdę, GRUBE MILIONY zielonych. NativeModa, czy raczej ScriptHooka udało się przenieść do Online, więc można "zainstalować" sobie menu, uruchamiane na F4, jak w storymode.
Można też płacić moderom ciut mniej niż R*, zamiast użyć google. Tyle, że polityka R* jest cudowna, cokolwiek kupi za pieniądze, które sam zrzuci sobie mądrala w garażu, z nieba, nie zostanie mu zabrane, wyczyszczą tylko konto w Maze Banku, jeśli przeleje. Przelew = Urząd Skarbowy po wylogowaniu, skąd Pan ma takie dochody (jednocześnie nie potrafiąc latać helikopterem)? =ban. do 3 razy sztuka. i to jest mądre. po 2 tygodniach, bo tyle trwa pierwszy ban (drugi 2 miesiące, trzeci jest permanentny).
masz co kupiłeś. nikt nie zainstaluje znów NiggerModa, zaraz po unbanie, nie będzie ryzykował. Gdyby gracze tracili wszystko... miasto straciłoby sporą część swoich mieszkańców. Prawda, że ja mając w perspektywie dwumiesięczną banicję. byłbym bardzo grzeczny.
* usuncie to wyżej, nie mogę patrzeć na moje błędy, a nie mogę edytować.
Obecnie w mieście trwa generalna wojna między R* a moderami, biegającymi po mieście i rozdającymi naprawdę, GRUBE MILIONY zielonych. NativeModa, czy raczej ScriptHooka udało się przenieść do Online, więc można "zainstalować" sobie menu, uruchamiane na F4, jak w storymode.
Można też płacić moderom ciut mniej niż R*, zamiast użyć google.
Tyle, że polityka R* jest cudowna, cokolwiek kupisz za pieniądze, które sam zrzuci sobie mądrala w garażu, z nieba, nie zostanie Ci zabrane, wyczyszczą tylko konto w Maze Banku, jeśli przeleje. Przelew = Urząd Skarbowy po wylogowaniu, skąd Pan ma takie dochody (jednocześnie nie potrafiąc latać helikopterem)? =ban. do 3 razy sztuka.
i to jest mądre. po 2 tygodniach, bo tyle trwa pierwszy ban (drugi 2 miesiąc, trzeci jest permanentny). masz co kupiłeś, nikt nie zainstaluje znów NiggerModa i nie będzie ryzykował. Gdyby gracze tracili wszystko... miasto straciłoby sporą część swoich mieszkańców.
Jestem maniakiem GTAO, prawda mnóstwo ludzi w ten sposób, płacąc, pomaga sobie. Jednak, żeby mieć dostęp w ogóle do "multiplayera" trzeba kupić grę, czyli konto na SocialClubie lub Steamie. A ludzie są rozczarowani, ponieważ, by przebić się i żeby zacząc jakoś żyć w Los Santos, trzeba poświęcic trochę czasu na grę i ciut więcej na zebranie informacji potrzebnych do rozwoju, niekoniecznie jednak dostępnych, ot tak.
Dla mnie, jest kapitalną, dobrze zorganizowaną platformą, niejako "prawnie obudowaną". naprawdę bardziej niż bardziej lubię ją.
Miejmy nadzieję, że dojdą nowe Napady, kto załapie funkcjonowanie LS, będzie grał. Poważnie
@castiell
Hedowy kanał na YT: https://www.youtube.com/channel/UCaG-Uk3PSpHexeUJaJC_TPw
Head mógł byś zrobić więcej filmików z soulsów ja by z chęcią popatrzył a znalazło by się pewniej więcej chętnych:P
A może masz jakiś kanał na YT?
Teraz pytanie, czy Konami pozwoli nad pracami nad MGO po premierze. Nie ważne jak niesamowita bedzie ta gra, bez aktualizacji i dodatków bardzo szybko umrze.
Dlaczego wszyscy chcą GTA VI w Vice City? Ja to bym chciał Anywhere City
Konami się skończyło. Szkoda tylko MGS'a.
Loreal? Poważnie? Niejedna dupa oglądająca tu materiały sięgnie po słoiczek...
ciesza mnie wspominki o grach bazujacych na anime. obyscie czesciej wspominali o grach japonskich wokoło tego jesli bedzie o czym.
W dodatku same karty są na tyle drogie, że nawet pomijając rzesze moderów sypiącą kasą nieba w 2 godziny zabawy ze znajomymi można zarobić równie dużo wirtualnych dolarów co wydając te 10 euro.
@hedasw Nie, mówię ,że nie zarabiają ze sprzedaży wirtualnych dolarów, chyba dość wyraźnie to napisałem w pierwszym poście ? Co więcej zastanawiam się czy widziałeś kiedykolwiek te "dodatki" do GTA Online ? Poza jedynym dużym dodatkiem "Heist" który ukazał się na drugą premiere GTA (PS Xone i PC) by napędzić sprzedaż, reszta to kilka samochodów, zegarków i ciuszków, w ostatnich dwóch nawet to było za dużo i kilka "nowych" modeli to zwykłe rzeczy z podstawki przemalowane na złoto. Z pewnością 3/4 pracowników Rockstar musi skupiać się nad dodatkami GTA Online
Skad wiecie na czym skupia sie rockstar? Na Dodawaniu nowych pojazdow i broni mogl skupic sie maly zespol a reszta pracuje nad czyms powazniejszym od czasu do czasu robiac jakiegos Heista do gta 5
Ach mam nadzieje, ze zrobią RDR 2
Rockstar z pewnością nie zarabia na sprzedawaniu kasy w GTA Online. Na niemal każdym serwerze można znaleźć modera czy cheatera
Na pctach nie zarabiają, ale z konsol z pewnością mają strumień pieniędzy skoro wolą się skupić na rozwijaniu online.
Fajny przegląd :) Mam nadzieję, że Rockstar pracuje już nad Bully 2 albo RDR 2 - byłoby super.
krakuus - zaraz, czyli mówisz, że Rockstar nie zarabia na GTA Online, ma w dupie ten tryb, a jednak koncentruje na nim główną uwagę zamiast robić dodatki solowe? Z wszelkich dostępnych danych wynika, że zarabia mnóstwo kasy na tym i to jeden z motorów napędzających obroty Take-Two.
Rockstar z pewnością nie zarabia na sprzedawaniu kasy w GTA Online. Na niemal każdym serwerze można znaleźć modera czy cheatera jak kto woli który może innym w każdym momencie sypnąć milionami, co więcej R* ma to głęboko w dupie i czym dalej od premiery tych ich ilość się zwiększa a nie zmniejsza. Trochę małe rozeznanie w temacie ze strony prowadzących.
Mam nadzieję, że Rockstar jednak się skupi nad robieniem GTA VI, marzy mi się powrót do Vice City ;)