Dailymotion
Tvgry na Youtube

376

Przegląd Tygodnia - GTA V bez dodatków, a Konami bez... gier?

Co ci deweloperzy?

1 419 wyświetleń

(26:30)

18 września 2015

Pewnie nie widzieliście filmu o twórcach GTA. I nic nie straciliście. Dzisiaj w Przeglądzie komentujemy kontrowersyjny obraz ze stajni BBC, a także brak dodatków fabularnych do GTA V. Drugim dużym tematem jest sytuacja Konami, w którym dzieją się... niedobre rzeczy. Jest też trochę o grze Attack on Titan, dodatku do Bloodborne i Dark Souls III. Zapraszamy! (5723)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Predi2222
👍
Legend 101
2015-10-06 13:14

marzy mi się powrót do Vice City ;)

Mi też ale jakoś wątpię czy klimat zostanie zachowany bo to było najlepsze w VC, no i muzyka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-10-06 12:38

Bardzo dużo fajnie omówionych tematów! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-21 22:52

Obecnie w mieście trwa generalna wojna między R* a moderami, biegającymi po mieście i rozdającymi naprawdę, GRUBE MILIONY zielonych. NativeModa, czy raczej ScriptHooka udało się przenieść do Online, więc można "zainstalować" sobie menu, uruchamiane na F4, jak w storymode.
Można też płacić moderom ciut mniej niż R*, zamiast użyć google. Tyle, że polityka R* jest cudowna, cokolwiek kupi za pieniądze, które sam zrzuci sobie mądrala w garażu, z nieba, nie zostanie mu zabrane, wyczyszczą tylko konto w Maze Banku, jeśli przeleje. Przelew = Urząd Skarbowy po wylogowaniu, skąd Pan ma takie dochody (jednocześnie nie potrafiąc latać helikopterem)? =ban. do 3 razy sztuka. i to jest mądre. po 2 tygodniach, bo tyle trwa pierwszy ban (drugi 2 miesiące, trzeci jest permanentny).
masz co kupiłeś. nikt nie zainstaluje znów NiggerModa, zaraz po unbanie, nie będzie ryzykował. Gdyby gracze tracili wszystko... miasto straciłoby sporą część swoich mieszkańców. Prawda, że ja mając w perspektywie dwumiesięczną banicję. byłbym bardzo grzeczny.

* usuncie to wyżej, nie mogę patrzeć na moje błędy, a nie mogę edytować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-21 22:47

Obecnie w mieście trwa generalna wojna między R* a moderami, biegającymi po mieście i rozdającymi naprawdę, GRUBE MILIONY zielonych. NativeModa, czy raczej ScriptHooka udało się przenieść do Online, więc można "zainstalować" sobie menu, uruchamiane na F4, jak w storymode.
Można też płacić moderom ciut mniej niż R*, zamiast użyć google.
Tyle, że polityka R* jest cudowna, cokolwiek kupisz za pieniądze, które sam zrzuci sobie mądrala w garażu, z nieba, nie zostanie Ci zabrane, wyczyszczą tylko konto w Maze Banku, jeśli przeleje. Przelew = Urząd Skarbowy po wylogowaniu, skąd Pan ma takie dochody (jednocześnie nie potrafiąc latać helikopterem)? =ban. do 3 razy sztuka.
i to jest mądre. po 2 tygodniach, bo tyle trwa pierwszy ban (drugi 2 miesiąc, trzeci jest permanentny). masz co kupiłeś, nikt nie zainstaluje znów NiggerModa i nie będzie ryzykował. Gdyby gracze tracili wszystko... miasto straciłoby sporą część swoich mieszkańców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-21 22:28

Jestem maniakiem GTAO, prawda mnóstwo ludzi w ten sposób, płacąc, pomaga sobie. Jednak, żeby mieć dostęp w ogóle do "multiplayera" trzeba kupić grę, czyli konto na SocialClubie lub Steamie. A ludzie są rozczarowani, ponieważ, by przebić się i żeby zacząc jakoś żyć w Los Santos, trzeba poświęcic trochę czasu na grę i ciut więcej na zebranie informacji potrzebnych do rozwoju, niekoniecznie jednak dostępnych, ot tak.
Dla mnie, jest kapitalną, dobrze zorganizowaną platformą, niejako "prawnie obudowaną". naprawdę bardziej niż bardziej lubię ją.
Miejmy nadzieję, że dojdą nowe Napady, kto załapie funkcjonowanie LS, będzie grał. Poważnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sektu
Chorąży 25
2015-09-20 23:16

@castiell
Hedowy kanał na YT: https://www.youtube.com/channel/UCaG-Uk3PSpHexeUJaJC_TPw

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-20 20:00

Hed*

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-20 19:46

Head mógł byś zrobić więcej filmików z soulsów ja by z chęcią popatrzył a znalazło by się pewniej więcej chętnych:P
A może masz jakiś kanał na YT?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 98
2015-09-20 09:34

Teraz pytanie, czy Konami pozwoli nad pracami nad MGO po premierze. Nie ważne jak niesamowita bedzie ta gra, bez aktualizacji i dodatków bardzo szybko umrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CrossGamer77PC
Chorąży 36
2015-09-20 09:29

Dlaczego wszyscy chcą GTA VI w Vice City? Ja to bym chciał Anywhere City

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 10
2015-09-20 09:05

Kacper zaje fajna bluza sweter? a material jak zwykle.... na poziomie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-09-19 20:54

Konami się skończyło. Szkoda tylko MGS'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maniac
Konsul 49
2015-09-19 17:51

Loreal? Poważnie? Niejedna dupa oglądająca tu materiały sięgnie po słoiczek...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-09-19 17:50

ciesza mnie wspominki o grach bazujacych na anime. obyscie czesciej wspominali o grach japonskich wokoło tego jesli bedzie o czym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 11
2015-09-19 17:16

W dodatku same karty są na tyle drogie, że nawet pomijając rzesze moderów sypiącą kasą nieba w 2 godziny zabawy ze znajomymi można zarobić równie dużo wirtualnych dolarów co wydając te 10 euro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 11
2015-09-19 16:53

@hedasw Nie, mówię ,że nie zarabiają ze sprzedaży wirtualnych dolarów, chyba dość wyraźnie to napisałem w pierwszym poście ? Co więcej zastanawiam się czy widziałeś kiedykolwiek te "dodatki" do GTA Online ? Poza jedynym dużym dodatkiem "Heist" który ukazał się na drugą premiere GTA (PS Xone i PC) by napędzić sprzedaż, reszta to kilka samochodów, zegarków i ciuszków, w ostatnich dwóch nawet to było za dużo i kilka "nowych" modeli to zwykłe rzeczy z podstawki przemalowane na złoto. Z pewnością 3/4 pracowników Rockstar musi skupiać się nad dodatkami GTA Online

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-09-19 16:18

Spoko przegląd :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 59
2015-09-19 13:16

Skad wiecie na czym skupia sie rockstar? Na Dodawaniu nowych pojazdow i broni mogl skupic sie maly zespol a reszta pracuje nad czyms powazniejszym od czasu do czasu robiac jakiegos Heista do gta 5

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 7
2015-09-19 13:09

Ach mam nadzieje, ze zrobią RDR 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baksleszek
Konsul 39
2015-09-19 10:50

Rockstar z pewnością nie zarabia na sprzedawaniu kasy w GTA Online. Na niemal każdym serwerze można znaleźć modera czy cheatera

Na pctach nie zarabiają, ale z konsol z pewnością mają strumień pieniędzy skoro wolą się skupić na rozwijaniu online.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2015-09-19 08:09

Fajny przegląd :) Mam nadzieję, że Rockstar pracuje już nad Bully 2 albo RDR 2 - byłoby super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-09-19 07:40

krakuus - zaraz, czyli mówisz, że Rockstar nie zarabia na GTA Online, ma w dupie ten tryb, a jednak koncentruje na nim główną uwagę zamiast robić dodatki solowe? Z wszelkich dostępnych danych wynika, że zarabia mnóstwo kasy na tym i to jeden z motorów napędzających obroty Take-Two.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 11
2015-09-18 23:18

Rockstar z pewnością nie zarabia na sprzedawaniu kasy w GTA Online. Na niemal każdym serwerze można znaleźć modera czy cheatera jak kto woli który może innym w każdym momencie sypnąć milionami, co więcej R* ma to głęboko w dupie i czym dalej od premiery tych ich ilość się zwiększa a nie zmniejsza. Trochę małe rozeznanie w temacie ze strony prowadzących.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-09-18 22:41

Mam nadzieję, że Rockstar jednak się skupi nad robieniem GTA VI, marzy mi się powrót do Vice City ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl