Od GTA, do Wiedźmina.
23 996 wyświetleń
(14:00)
7 listopada 2014
W tym wydaniu Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o Grand Theft Auto w FPP i w 4K na PC, o grze przygodowej w uniwersum Dragon Age, o klęsce MOBA od EA, a na deser o 16 pakietach DLC do Wiedźmina 3.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Jak widać, kilka questów, które już dawno mogły być w podstawce i które tak naprawdę nie wprowadziły niczego przełomowego, pokazały, że to był tylko chwyt marketingowy.
będę śledził :P
Ja też będę Unity nagrywał.
https://www.youtube.com/channel/UCYqRJodxP0S17Iu8heqZM5A
to link do mojego kanału gdyby ktoś był zainteresowany .
Zgodnie z [link]
Większość graczy z PC jest na 1080p, 4k będzie może dostępne za 3 do 5 lat dla większej liczby odbiorców bo teraz to jest około 0.03% (3440 x 1440 + 3840 x 2160) graczy na steam. Chociaż dzięki Nvidia DSR sam odpalam starsze gierki w 3840 x 2160 na moim monitorze 1080p.
Komentarze jak zwykle zacne. Ludzie nie mają pojęcia jaki komputer będzie potrzebny do odpalenia 4K. Ale co tam - niech żyją w nadziei i nieświadomości. ;)
Tak czy siak, fajnie że dają taką możliwość gry w 4k. Za 2/4 lata będzie fajnie pograć w starą grę z wyższą rozdzielczością. Chociaż z drugiej strony myślę że 4k w 2015 roku to będzie już całkowity standard, i prawie wszyscy (PCtowcy) będą się nim cieszyć.
Jak ja Was chłopaki lubię
PC za dwa lata standardem będzie 4 k i znowu będzie śmiech z konsol
Czyli dzisiaj standardem na pecetach jest 720p, a za 2 lata już większość będzie śmigać na 4k? Chyba śnisz...
Tak bo steam prawdę ci powie
No ale co w takim razie powie prawdę? Steam to największa platforma dla graczy, z której wszyscy się tak cieszą. Mało tego, tak wszyscy ochoczo przyklaskiwali gdy Gabe zakładał smycze i kagańce na rynek pecetowy - że nawet nie zauważyli kiedy rynek wtórny i wolność została zarżnięta.
Więc teraz steam jest 'be' i nie jest miarodajny, ale jak za rok Gabe się pochwali że ma 300mln wiernych wyznawców - to obiecujesz że pecetowcy nie będą się znowu chwalić i cieszyć z sukcesu tej świetnej platformy? Wtedy zapewne steam będzie świetny i będzie na tyle miarodajny żeby pokazać (oczywiście nie ma żadnych multikont!) wyższość PC forgotten race.
spoiler start
Oczywiście taki retoryczny post, nie łudzę się że skruszę beton
spoiler stop
Tak bo steam prawdę ci powie
#KLASYG Gry-online. Czekałem! Podasz jakieś wiarygodniejsze ankiety?
Jak wy odpalicie ledwo 1080p to będziecie się ślinić jak na PC za dwa lata standardem będzie 4 k i znowu będzie śmiech z konsol:)
Ja nie płaczę, bo dla mnie takie śmieszne podziały na PC/konsolowca nie istnieją :) Za dwa lata to raczej będzie beka z tych teorii. Full HD też szybko nie stało się standardem i wątpie, by przy 4K było inaczej. Technologia się rozwija, ale bez przesady. Czysta fantazja.
KochamKonsole - Tak bo steam prawdę ci powie:) Konsolowiec tego nie zrozumie, bo jak wiadomo to konsolki spowalniają rozwój gier, ale ja nie o tym. Jak wy odpalicie ledwo 1080p to będziecie się ślinić jak na PC za dwa lata standardem będzie 4 k i znowu będzie śmiech z konsol:)
pewnie jest to już ok 10% rynku, za dwa lata będzie ponad 50%. Ale skąd ta pewność, ze akurat 2 lata? Technika idzie do przodu, cały czas idzie, ale potrzeba tylko dwóch lat? Wydaje mi się, że więcej.
edit: KochamKonsole - Tak bo steam prawdę ci powie:) Konsolowiec tego nie zrozumie, bo jak wiadomo to konsolki spowalniają rozwój gier, ale ja nie o tym. Jak wy odpalicie ledwo 1080p to będziecie się ślinić jak na PC za dwa lata standardem będzie 4 k i znowu będzie śmiech z konsol:)
Czy ja coś mówiłem o steamie?
Chyba twoja choroba "Anty-konsolowe Plucie Jadem" powraca
PS: Jest coraz więcej graczy którzy odpalają 4k i pewnie jest to już ok 10% rynku, za dwa lata będzie ponad 50%.
Radzę obejrzeć ankiety na steamie, bo takie bzdury są zwyczajnie irytujące.
Analogicznie wyglądała sytuacja x lat temu kiedy to Full HD na kompach też wymagało niezłego sprzętu. Zapominacie o jednym i zgadzam się, że teraz by dopalić 4k trzeba buldożera, ale optymalizacja i proces tworzenia kolejnych kart graficznym czy procesorów może to przybliżyć, przecież dx12 ma mniej pobierać mocy od poprzednika, a jakość grafiki będzie lepsza. Postęp techniczny idzie do przodu i to jest fakt za dwa lata przyznacie mi rację niedowiarki:) PS: Jest coraz więcej graczy którzy odpalają 4k i pewnie jest to już ok 10% rynku, za dwa lata będzie ponad 50%.
Przypominam redakcji, że Wiedzmin 3 będzie otwartym światem w przeciwieństwie do poprzednich, i w każdym DLC nie będzie problemu wrócić do qestline.
Rvn jeszcze cie nie zbanowali? xD
Nie no, teraz piszesz spokojnie, więc lajcik. Szczerze wątpię w to co mówisz. 4K wymaga na tyle mocnego komputera, że 50% PCtów da radę za 5 lat, nie wczesniej. Oczywiście, jak ktoś zainwestuje potężny cash to pogra wcześniej, oczywiście. Ale kto będzie tak dużo pieniędzy wkładał w granie?
Dobre omówienie najważniejszych newsów z całego tygodnia! ;)
Aexoni - Bzdura, Dx 12 na pewno w jakimś stopniu upowszechni 4k na PC i to za ponad rok.
Ok, spoko. Za dokładnie rok napiszę i zobaczymy, czy miałeś rację :)
Do dwóch lat ponad 50% pecetowych graczy bez problemu odpali 4k
Wysoko mierzysz, w dwa lata przeskok o 49,99%. Wiesz, że to nierealne, prawda?
Technologia bardzo szybko się rozwija i myślę, że dx12 i może mantle nam przybliżą.
Mantle to jest na razie gadka.
bartek5398 - Nie rozmieszaj mnie człowieku, konsole ledwo co wyrabiają z 1080p(nie zawsze nawet) a ty mówisz, że niedługo 4k odpalą:). Chyba śnisz.
Aexoni - Bzdura, Dx 12 na pewno w jakimś stopniu upowszechni 4k na PC i to za ponad rok. Do dwóch lat ponad 50% pecetowych graczy bez problemu odpali 4k, przynajmniej tak mi się wydaję. Technologia bardzo szybko się rozwija i myślę, że dx12 i może mantle nam przybliżą. 4k upowszechni się szybciej niż się wam wydaje.
Czytając komentarze w internecie odnośnie darmowych DLC do wiedźmina, dochodzę do wniosku, że polakowi nie da się dogodzić.
Ja czytając komentarze na GOLu stwierdzam, że ludzie tutaj mieli problemy z ukończeniem testu gimnazjalnego z języka polskiego w zakresie czytania ze zrozumieniem oraz że na krytykę reagują tylko pięcioma słowami: gimbus, polaczek, ból dupy, hejt.
4K to jest pieśń przyszłości i ludzie piszący, że już z tego wszyscy korzystają i na zachodzie też i że jest super piszą zwyczajne bzdury. Statystyki na steamie mówią swoje i zanim 4K będzie powszechne, to minie kilka ładnych lat. Nawet na tym magicznym zachodzie.
Czekam na falę hejtu i tekst: "Statystyki na steamie są niemiarodajne".
Dlatego też trza będzie odczekać to 8 tygodni i kupić goty.
Jezu! Ale macie problem z wracaniem DLC... Prosta sprawa. Przechodzisz grę przy premierze a potem zostawiasz sobie furtkę do ponownego zagrania ze wszystkimi wydanymi dodatkami, etc.
Tutaj macie krótki artykuł o 4K: http://www.pcformat.pl/Komentarz-Czy-warto-kupowac-telewizor-4K,nc,101 . Przeczytajcie.
Sporo entuzjastow posiada monitory 4k i karty w SLI. Na zachodzie triple SLI/Crossfire to nie jest nic niezwyklego. Wlasnie dla takich osob jest 4k.
Tak, obecnie to jest nisza, jednak ludzie ktorzy maja po 2-3 karty w koncu z tego zaczeli korzystac po wejsciu 4k na rynek monitorow.
Podobnie z procesorami 6 i 8 rdzeniowymi od Intela. Co z tego ze kosztuja nawet $999 jak i tak sa osoby ktore je kupuja do gier.
Wsparcie 4k trzeba chwalic bo nawet sam interfejs jak nie wspiera 4k to jest zle skalowany, lub wcale i na 4k nie da sie grac.
Jeszcze mowiac o kosztach, w ciagu roku monitory 4k tak stanialy, ze mozna oczekiwac iz za rok beda blizej 1000 niz 2000. A juz na poczatku roku wychodzi seria R9 300 od AMD, w 20nm co prawdopodobnie zapewni +30-50% do wydajnosci w topowych kartach za ta sama cene.
Juz dawno redakcja TV gry powinna miec 2x980, plus 6-8 rdzeniowego Haswella-E i materialy nagrywac w 4k@30fps (lub 4k@60fps w wiekszosci gier). :)
Byscie byli pierwsi w polsce nie mowiac o tym ze na pewno wiecej ludzi by sie znalazlo na materaily o tak wysokiej jakosci.
4K to fajny bajer i za kilka lat będzie już standardem, tak jak wiele rzeczy wcześniej, więc według mnie nie ma czym się zbytnio podniecać.
Natomiast jeśli chodzi o DLC do Wiedźmina - właśnie wychodzenie z założenia, że dają za darmo i dlatego nie mamy prawa narzekać, jest błędne. Skoro mają być darmowe, dlaczego nie zostaną od razu udostępnione graczom albo przynajmniej jako jeden duży pakiet? Jeśli te DLC będą zawierały naprawdę jakieś ważne dla fabuły i rozbudowane misje to ok, ale jeśli nie to kto wróci do tej gry po 7 tygodniach...
Nie uwazam zeby konsole nie mialy po okresie od 2 do 4 lat jakosci 4K. Wkoncu KONSOLE wchodza na ten sam poziom co PC wiec to jest bardzo mozliwe.
I Przepraszam za brak polskich znakow ale nie mam klawiatury po polsku oczywiscie.
Zajebisty ruch CD-Projekt ! bo jeśli gra będzie podobna z wyborami do 1,2 a będzie. to jak ty chciałbyś przejść grę w 100% ? Tak czy siak musiał byś grać jeszcze raz, chłopaki bez-sensowne zarzuty po prostu z dupy, bo niby jak ktoś was zmusza do przechodzenia gry 2 raz?Bo daje wam DLC za Darmo, chory zarzut nikt was do tego smuzisc nie może nie chcesz to nie grasz. Dla mnie to jest zajebista sprawa, skończę Wieśka 1 raz i grając 2 raz będę miał nowy content czy to nie piękne ?
Rvn10 - coś w tym jest co mówisz. O tym że 4k to niepotrzebny duperel mówią głównie fanatycy konsol. Pamiętam, że przed wyjściem nowych konsol gadali że im nie potrzebne 1080p jak na PC bo liczy się gameplay a nie grafika. Teraz w każdym newsie o grze płaczą jak gra nie jest w 1080p. To w końcu ważna jest ta grafika czy nie ? Moim zdaniem większość ludzi, to kretyni co uważają, że dobre jest tylko to co oni mają, a jak ich na coś nie stać to jest niepotrzebne i słabe (oczywiście do momentu jak sami to nabędą).
Z 4k będzie trudniej bo oprócz sprzętu trzeba jeszcze mieć na czym to wyświetlić. Nie jest to tanie ale przecież są ludzie, których na to stać. W dodatku zagranicą tym bardziej, więc nie myślmy kategoriami "Mnie nie stać to pewnie nikogo już nie stać na tym świecie, więc jest to nie potrzebne". Zagranicą wypasionego kompa można kupić za 2 tygodniówki więc nie mierzmy wszystkiego swoją miarą.
Śmieszą mnie te komentarze i panowie redaktorzy, że niby 4k to pieśń przyszłości, a no właśnie że nie, tak samo mówili ludzie jak pamiętam przy 1080p:) Konsolki jak zwykle będą mogły pomarzyć o 4k (chyba, że odpalą filmy), a na PC to będzie standard do dwóch lat.
Latają z tym 4K. Nigdy nie rozumiałem u ludzi tej pogoni za ekstra jakością.
mer1992 i mateo91g - sama prawda, 4k to pieśń przyszłości, jak ktoś nie wierzy to niech sprawdzi http://pclab.pl/art55168-5.html
a nowsze tytuły mają jeszcze większe spadki w klatkach na sekundę
Czytając komentarze w internecie odnośnie darmowych DLC do wiedźmina, dochodzę do wniosku, że polakowi nie da się dogodzić. Każą płacić to zdziercy, dają za darmo to pewnie robią sobie dobry PR. Są tacy ludzie którzy wszędzie widzą spisek i z wszystkim są na "nie". Zmieńmy mentalność bo to staje się chore. Nauczmy się coś doceniać i mieć szacunek.
Jeśli chodzi o 4K (Ultra HD) w GTA V to obawiam się, że nie będzie istniał PC na którym będziemy mogli grać płynnie (brak spadków poniżej 30 FPS) w full detalach (w przeciwnym razie nie ma sensu odpalać gry w 4K). Ostatnio PCLab zrobił test kart graficznym w Lords of the Fallen i wyszło na to, że dopiero dwa GTX 980 w SLI (bagatela 2500 zł za sztukę !) dały radę wyświetlać płynnie grę w full detalach w 4K ! Do tego koszt monitora 4K zaczyna się od 2000 zł. Ta opcja 4K jest czysto przyszłościowa, za jakieś 5 lat może powszechne będą już monitory 4K oraz podzespoły pozwalające odpalić GTA V w Ultra HD, ale dzisiaj to ciągle pieśń przyszłości.
Kacper bardzo dobrze powiedział, te 4k to dla pc z przyszłości, bo i tak żaden obecny pc tego nie pociągnie, a pcmasterrace spuszczają się nad tym, że będą grali w 4k 60fps.
Znów to samo co z gta IV, wymagania gry będą tak wysokie, żeby odpalić na maksymalnych detalach i rozdzielczości trzeba będzie poczekać kilka lat by powstały komputery by to udźwignąć.