Wszystko co wiemy o Grand Theft Auto V.
28 146 wyświetleń
(15:54)
13 listopada 2012
Zbieramy wszystkie gorące informacje o najnowszej odsłonie Grand Theft Auto. (2938)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Ten rudy koleś jest takim klocem, ciągle słyszę właśnie od niego wpadki językowe. w tym tygodniu moimi faworytami są :,,odblokowywujemy" i teraz właśnie ,,zaczęcia". Proszę, bardzo proszę redakcję, o wysłanie go na korepetycje, albo zwolnienie. Rozumiem że to specyficzna branża, ale dziennikarz jest dziennikarzem.
pierwsza płaszczyzna - przeskoki między postaciami - coś mi to mówi, co było wykorzystane już w jakiejś grze, wiec jak dla mnie będzie to dnem i zbyt dużą kichą w organizacji gry... tak po za tym 15min ględzenia tego samego w kółko. może jakieś szczególne informacje?
Przegląd tygodnia pozostał tylko z nazwy - jest to jak Pogadanka na Polygamii, tyle że tutaj od kiedy ten Gizmo jest w TVGry same byki padają i dialogi zaczynają się od : no, nie, no ,nie i tak w kółko. żenada.
Niestety poziom podupada i jest coraz gorzej, od kiedy Krzychu popuścił cugli to lipa jak diabli. Lepiej żeby wrócił bo nawet moja żona mówi że było profesjonalniej - a teraz chłam. A co do konkursu zgadzam się - powinni dać zestawienie i pozwolić głosować użytkownikom!!!!
Wydaje mi się, że to my powinniśmy głosować, która praca jest najlepsza. I taka praca powinna właśnie wygrać
Konkurs żenada - nie pokazali zwycięskich prac. Szkoda było poświęconego na to czasu.
Dodatkowo Przegląd bez Krzysztofa to żenada. Brak profesjonalizmu, byki, wtopy za wtopami i zero chęci żeby to oglądać. Wymieńcie tego człowieka co się na grach nie zna i opowiadać nie potrafi na kogoś normalnego!!!
Co do przełączania postaci to było powiedziane, że będzie można spotkać postać inną postacią.
Od dawna nie oglądam przeglądów i właśnie przypomniałem sobie dlaczego.
aa hyba sie zabije
"Przełanczamy"? Ludzie, cz wy siebie słyszycie?
GTA V z zapowiedzi na zapowiedz zapowiada się coraz lepiej. Czy Rockstar wymyślił kiedyś coś złego?
Hidden Wiedziałem, że ktoś mi to wypomni, ale taką flagę mam właśnie u siebie w pokoju i ją właśnie postanowiłem tam umieścić. Drugim powodem było samo AC3. Poza tym, w dzisiejszych czasach nikt nie tłucze się mieczami i łukami, a to właśnie przedstawia mój rysunek. Więc odpowiedź nasuwa się sama. Chłopaki lubią cosplay'e ; D
Ludzie, bez nerwów.
drasquez, nie znam się na malowaniu farbami. Kiedy pomaluję pokój, jest to szczyt moich umiejętności malarskich, używanie pędzla to czarna magia. Nie odmówię Ci więc umiejętności, nie zaprzeczę również, że praca jest ładna i może się podobać. Ale np. Twój Krzysiek wzorowany jest, o ile się nie mylę, na Ezio z Brotherhooda. Reszta ubrań także nie wyróżnia się jakoś specjalnie i czerpie z poprzednich części serii. A Del wyraźnie mówił, by wybrać dowolny okres historyczny, zachęcając do eksperymentów.
sharp, warsztat masz bardzo dobry. Obie prace aż ociekają dynamiką i bardzo miło się je ogląda. Problemem jest raczej to, że rysunki są tak bardzo sci-fi, że aż trudno doszukać się tutaj jakiś motywów z AC, oprócz posiadania kapturów. Dodatkowo wszyscy prawie mają twarze pod nimi ukryte, a tylko jednemu z cienia wyłaniają się okulary. Całość bardziej przypomina mi mechy z NGE, niż futurystyczną odsłonę serii AC. Rysunki wyglądają tak, jakby nawet nie były robione na konkurs, tak nie wpasowują się w zadaną formułę. Mówisz, że liczą się umiejętności, bagatelizując sam pomysł na rysunek, a przecież po to Del dał dowolność w wyborze miejsca i czasu akcji, byśmy ich właśnie zaskoczyli. Ty jednak skupiasz się głównie na kwestii warsztatu. To jakby Matejko na konkurs trojek wysłał Bitwę pod Grunwaldem i oburzał się, że nie wygrał. W końcu tu i tu są konie. Nie do końca jednak o to chodzi.
FrcMck, dopiero teraz zauważyłem, że napisałeś przy rysunku, że to czasy współczesne. Z chłopaków zrobiłeś amerykańskich asasynów, dodatkowo w tle wsadziłeś flagę Betsy Rose, wszystko wskazuje raczej na Rewolucję Amerykańską, niż dzisiejsze czasy. I w tym momencie rysunek nie wydaje się zbyt oryginalny.
Nie twierdzę, że narysowałem jakieś cuda, widzę, że wiele osób zrobiło pod względem technicznym prace lepsze ode mnie. Od groma mamy tutaj rysunków dobrych, ale w realiach fantasy. To nie miały być crossovery AC z Wiedźminem czy Magic: The Gathering. Widocznie ważne dla chłopaków było, by prace były pomysłowe i zahaczały o jakieś ciekawe okresy historyczne, a nie tylko liczył się warsztat. Bo tak naprawdę jest to wtedy uczciwsze - łatwiej jest wpaść na dobry pomysł, niż w nocy zdobyć ponadprzeciętne umiejętności manualne. Innymi słowy, zgadzam się z tym co napisał drasquez.
@Davidos165 Nie spojleruj!
Nigdy nie zapomne GTA San Andreas. Gdy grałem CJ i widziałem jak zdradza mnie BiG smoke i Ryder to chcialo mi się płakać :D
Mi sam pomysł, koncepcja zajęła dobre 2 godziny! To ja specjalnie kupowałem materiały i siedziałem tyle godzin nad swoją pracą, żeby się dowiedzieć, że wygrały osoby, które zrobiły prace na odwal się ? Z paroma wyjątkami. Ja osobiście przeglądając wszystkie prace, wytypowałem pięć wg mnie najlepszych i to nie były te prace...
Wydaje mi się, że nie było prac najlepszych i najgorszych, były tylko te pomiędzy.
drasquez widze, ze sie obronca ucisnionych znalazl. To dosc komiczne zwlaszcza, ze swoja praca nie zablysnales. Zeby wykonac "rzemieslnicza prace" umiejetnosci i wiedze trzeba posiadac i to takze powinno byc w konkursie docenione. Argumenty typu "Twoja praca byla bez pomyslu, wiec nie mogles wygrac" wsadz sobie w cztery litery, bo to jest gadanie ludzi, ktorzy nie potrafia nic zaoferowac.
Kazdy kolejny konkurs jest dowodem na to, ze redaktorom zmysl estetyczny po prostu zanika. Nagrody wygrywaja osoby z "pomyslami" i umiejetnosciami rodem z komixxow. W tej edycji pojawilo sie naprawde duzo fajnych prac, jednak ich autorzy nie zostali docenieni. Zal mi tych osob bo wiem ile to kosztuje nerwow, materialow i talentu. Takze tego hasta la vista motherfuckers i oby nigdy wiecej.
Robertto88, Twoja praca była zupełnie bez pomysłu. Rzemieślnicza robota i tyle. AxtiV20 nie ma tyle umiejętności może co Ty, ale miał bardzo fajny i dobrze zrealizowany pomysł. Następnym razem nie idź na łatwiznę tylko spróbuj wysilić trochę głowę. Czekam aż odezwie się ten koleś co namalował Ezio i napisze, że miał najlepszą pracę...
Parodia a nie konkurs. Człowiek wrzuca jedną z lepszych prac a tutaj chyba odbyło się losowanie na chybił-trafił... Szkoda czasu i materiałów.
Wielkie dzięki ;) Nie spodziewałem się , że wygram . Było to dla mnie bardzo ważne bo jestem WIELKIM FANEM tej serii . Nie spodziewałem się , że wam się spodoba ;) Myliłem się :D
Kurwa jaki przymulony PRZEGLĄD tak jak i przereklamowana gra a także akcja gry już rzygać mi się chce tym USA. Dobrze,że jest tu opcja przewijania,bo tak usnąłbym.Już bardziej czekam na Tomb Raidera czy COH 2 i w dodatku z dubem więc zakup obowiązkowy.
W Baladzie o Tonym był przypadek muzyki podczas misji, kiedy spadamy na spadochronie w ostatniej misji słychać piosenkę Crookers - No Security : D
@PG -> nie wiem po co, ale może chce przez to pokazać, że ich słucha, może nawet jest metalem, w sumie mnie to nie interesuje do jakiej subkultury ten kolo się zalicza. Ważne, że będzie dobrze gadał, dla mnie mógłby być nawet księdzem.
9:14 - Del pokazuje jaki ma stosunek do nas i że chce już wracać grać :D
"rockstar" nuff' said
gg
07:38 - Gitarka Dimebaga ? :D (PanterA rządzi) \m/
PG a co maja do tego wlosy? Zal mi cie
Listwa wam odchodzi od biurka xD gwoździem przybijcie bo siare robicie xD
I swietnie dobrana muzyczka na poczatku. Kocham serie GTA
ooo GTA V Grałbym :)
Sharp a kto wygrał bo ja obejrzałem do połowy i mi coś się nie chce ładować
no kuzwa.. podaruje sobie kolejne konkursy grr