Czy deszcz meteorytów uderzy w pecety?
1 284 wyświetlenia
(19:04)
4 marca 2016
Microsoft uderza w pecetowe granie, a Epic Games uderza w Microsoft. Które z uderzeń jest słuszne? Dzisiaj w Przeglądzie komentujemy przede wszystkim rozpędzające się inicjatywy związane z graniem na Windows 10 oraz nadchodzącą premierę nieskończenie wielkiego No Man's Sky. Do tego dochodzą nowe informacje o polskim Inner Chains i kontrowersyjna zbiórka pieniędzy na pecetowe Rock Band 4.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Tak jak już pisałem pod FLESZEM - 22 czerwca przekonamy się, czy No Man's Sky jest wart tego całego hajpu!
Bardzo dobry przegląd tygodnia, oby więcej takich. :) Odniosę się jedynie do gier na wyłączność, które w najbliższym czasie wylądują na PC. Na nowego Windowsa jeszcze długo nie mam zamiaru robić przesiadki, z celowej polityki Microsoftu, jak i chamskiego traktowania użytkownika systemu. Mam nadzieję że ten cały Windows Store nie odniesie większego sukcesu, przez co wydawane tytuły będą spierane z poprzednimi wersjami systemu. Chyba że wprowadzą wiele poprawek do systemu, które będą na rękę graczowi.
Jeśli chodzi o aplikacje UWP. Kwestia że te aplikacje będą jedynie dostępne w sklepie Windows jest jak na razie dosyć prawdziwa ;) Jednak z punktu widzenia developerów to nić nowego ^^ zawsze tak było że aplikacje pisanie na iOs pojawiały się tylko w AppStore, na Androida w Google Play (lub innych androidowych sklepach Samsunga, Amazaonu itd. ) Tak więc aplikacje UWP będą pojawiać się tylko w sklepie Windows (na każdym urządzeniu, ponieważ UWP w założenii ma chodzić na każdym urządzeniu pod kontrolą Windowsa 10)
Przy czym Microsoft właśnie w ostatnim czasie poczynił wiele kroków aby taki stan rzeczy zmienić ( zakupili Xamarina, firmę która stworzyła niesamowitą wtyczkę dzięki której można kompilować i uruchamiać aplikacje pisane w C# na Andoridzie czu iOS, i parę innych ruchów które chcący zgłębić temat na pewno wygooglują ;) )
Tak więc moje ździwienie że ktoś napisał prawie esej by się przed tym bronić jest niepomierne ^^ Jeśli macie link do tej wiadomości byłbym wdzięczny ;)
[link]
Tutaj jeden z twórców gry No Man’s Sky tłumaczy technikalia gry, w tym odpowiedź na pytanie Heda, czy będzie dało się wrócić do odkrytych planet.
Trzymam za słowo co do ilości materiałów w ten weekend :P.