Ogłoszenia i opóźnienia.
18 478 wyświetleń
(20:40)
16 maja 2014
W tym wydaniu Przeglądu Tygodnia między innymi przyjrzeliśmy się bliżej Far Cry 4, omówiliśmy agresywne zmiany, których dokonał Microsoft oraz zebraliśmy spekulacje na temat targów E3. (4465)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
"Jeśli ktoś ma fioletową marynarkę to od razu będzie homosiem, świrem w stylu Vaasa?"
Nie, ale to jest gra i kreując postać na pewno nie dali różowej marynarki bez powodu. Kolor marynarki i cała kreacja mówi, że albo to będzie gej albo świr bo gdyby chcieli wykreować kogoś pokroju Nathana z Uncharted to nie dawali by mu wyglądu, który niszczyłby jego autentyczność. Mi kojarzy się ten gość z Saints Row 4 i nie bez powodu bo ta gra też jest świrnięta.
Jordan jaki kurwa jasnowidz wie jaki będzie czarny charakter. Niech przestanie pierdolić o czymś o czym nie ma pojęcia. Jeśli ktoś ma fioletową marynarkę to od razu będzie homosiem, świrem w stylu Vaasa? Do czego to doszło.
X1 nic juz nie uratuje, nawet obnizka cen ktora jest mocno spozniona. Slabszy, drozszy i mniej wspierany na swiecie sprzet nigdy nie mial szans z tym co pokazalo Sony.
Teraz cena sie wyrowna, jednak PS4 sprzedaje sie lepiej nawet w USA ktore bylo liderem jezeli chodz o uzytkownikow XBOX. Tak spieprzyc to tylko MS potrafi, bo wiekszosc ludzi logicznie myslacych na premierze konsol, lapalo sie za glowy, jak X1 moze byc drozszy, jednoczesnie majac mniejsza moc? Byli obroncy, ze i tak gry beda wygladaly tak samo, jednak tak nie jest - wiekszosc gier AAA ma wyzsza rozdzialke lub plynnosc na PS4 niz X1.
Ciekawy jestem jaki procent tych "obsów" premier jest umyślnym zabiegiem marketingowców aby zwiększyć/podtrzymać/nakręcać hype związnay z tytułem. Oczywiście nie jestem fanem teorii spiskowych i zapewne jest to związane z doszlifowaniem lub dalszymi pracami. Jednak niewątpliwie takie przesunięcia powoduja, że znów robi się głośno o danym tytule.
Dawno niczego nie komentowałem, ale często oglądam różne filmy na tvgry.pl i niemalże pod każdym filmikiem z Jordanem widzę jakieś hejty skierowane na jego osobę. Serio, nie czaję o co wam chodzi. Koleś dobrze się wypowiada, ma pojęcie o branży gier, czasem powie jakiś żart, same plusy. Pamiętam przed paroma laty, jak Dell był nowym nabytkiem studia i były hejty, bodajże przy wideorecenzji "Brothers in Arms:HH" że dziwnie macha rękami, jakby nie było czego się czepić :D A teraz cięzko byłoby sobie wyobrazić tvgry.pl bez Della. Podsumowując, tvgry.pl jak zawsze na propsie. Pozdro panowie :)
@gorn18 sam się "weś" Jordan'a się bardzo dobrze słucha i w ogóle nie wnerwia czy irytuję.Nie wiem czy wiesz ale Wiedźmin 3 będzie miał potężne wymagania sprzętowe,więc konsola jest dobrym rozwiązaniem,Cd Projekt RED na pewno dobrze zoptymalizuję tę produkcję( tak btw. doczytywanie się tekstur nie ma wiele wspólnego z konsolą tylko z samą grą.Zamazany ekran ehh nie skomentuję)Port na X360 był naprawdę dobry,niektórzy uważali,że jest jedną z ładniejszych gier na konsolę a gra nie działała jakoś koszmarnie,ehh.
Szczerze,spodziewałem się bardzo tak wielu opóźnień gier i nie przeszkadza mi to ani trochę,niech dopracują i dopiero wtedy wydawają skończony w pełni produkt.
Co do E3 to jaram się jak co roku,nie ważne,że social media spoilerują zabawę ;P Chociaż szczerze,jako posiadacz PS4,były posiadacz X360,baardzo mi się podobają te wszystkie exclusive'y Xbox'a One i zaczynam się zastanawiać czy nie postąpiłem pochopnie kupując PS4 no ale liczę,że Sony da radę,bring it E3, my body is ready,pozdrawiam
[6] no już bez przesady, z tym zwalnianiem. Wydaje mi się, ze to o kupowaniu konsoli dla Wiedzmina to był tylko jakiś zart, którego nikt nie zrozumial:)
No ale Jordan, krytykujący zniewieściałych chłopców trochę mnie zdziwli:D Chyba, ze to drugi dowcip, no bo jak to możliwe w ustach fana japońskich produkcji:)
Mogliby jakiegoś jrpg-a zapowiedzieć, ponoć Micro$oft coś szykuje choć w KKW dużo im to pewnie nie da. Myślę, że gdyby Sony zapowiedziało jakiegoś klasyka z PSX typu Onimusha czy Parasite Eve podpartego konkretnym materiałem to rozniosłoby każde nowe IP z innych obozów. Kwestia tylko by zrobić dobrą grę z klasyki PSX a nostalgia zrobi najlepszą reklamę...niestety patrząc na losy The last guardian to raczej pobożne marzenia każdego gracza.
Weście wymieńcie tego Jordana na kacpra albo kogoś innego bo od jakiegoś czasu strasznie wnerwia i irytuje (I to nie tylko moje zdanie),,to jest gra dla której kupie konsole" serio Jordan żal mi cię najpierw gadasz że nie chcesz mieć doczytywania textur i ma to być gra która prezentuje się tak dobrze jak na trajlerach a potem pociskasz że kupisz dla tej gry konsole ,przecież na konsoli gra będzie okrojona graficznie z płynnością na poziomie 30 klatek bez fullhd czyli będziesz mieć zamazany po części ekran, brawo jordan będziesz miał swoją wymarzoną grę, być fanem wiedźmina i grać na konsoli dobry żart w szczególności że żaden wiedźmin nie wyszedł na PS tylko port na X360 zrobili który ledwo co działał.
w Syfon FIlter grałem tylko na PSP, bardzo miła skradanko-akcja przypominająca MGS lub 007, Splintera... ;)