Co się działo w tym tygodniu?
22 023 wyświetlenia
(11:45)
16 stycznia 2012
Rozmawiamy o Diablo III na konsolę, o nowym XCOM, o dodatkach do Star Wars: The Old Republic i strategii Activision na DLC. (2154)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Mam w swtor 26level i do tej pory jedyna lokacja w której spotkałem rakghoul'e jest początkowa planeta na której się zaczyna gre, potem ich nie spotkałem, więc albo jeszcze nie doszedłem do tych planet z wielkimi ilościami rakghoul'i albo panowie zagrali 2-3 godziny na początkowej planecie i teraz mówią że w całej grze są rakghoule. nie wiem co o tym myśleć albo ja jestem nie doinformowany albo pieprzycie straszne bzdury
Spoko przegląd :) Liczę na to, że Diablo III wyjdzie na konsole. XCOM wygląda mi trochę na klapę, przynajmniej ten FPP. Zobaczymy w 2013 roku.
Kiedy nastempny odc glutoplazmy xD
Diablo III swoją premierę miało mieć w 2 połowie 2010, lecz do dziś, 14 stycznia 2012 roku czekamy na to wydarzenie, które chyba będzie miało miejsce w tym roku.
Ja do X Com'a jestem nastawiony jak najbardziej pozytywnie, gra wygląda bardzo ładnie głównie dzięki specyficznej stylistyce, gameplay'e zachęcają do gry a czy będzie prawidłowo bazował na pierwowzorze to zobaczymy ;p
Nie wiem jak Wy, ale ja grajac w SW:TOR mam wrazenie, ze te wybory i tak sa tylko pozorne. Wiadomo, czasami sie cos tam zmienia, ale wiekszosc przypadkow nie ma znaczenia, a wybierajac odpowiedz dajaca punkty zlej lub dobrej strony mocy, kierujemy sie nie tym jak bysmy naprawde chcieli postapic, a bardziej tym, ze dana odpowiedz przyblizy nas do uzywania danego itemu... Voice acting po pewnym czasi naprawde nuzy, a czeste powtarzanie tych samych odpowiedzi przez naszego bohatera tego nie polepsza... Osobiscie chyba nie przedluze abonamentu i poczekam az ta gra przejdzie na Free To Play, bo wydaje mi sie, ze dlugo jej to nie zajmie.
A kiedy będzie rozwiązanie konkursu z nazwą dla gildii tvgry.pl w SW:ToR? Czy już może było i mnie omineło? :D
Jeszcze wiecej reklamy SW:TOR na gry online... przykre
Jak zwykle ciekawy przegląd tygodnia.
Gdybym mieszkał bliżej Krakowa już był siedział u was w redakcji.....serio.
Ale z drugiej strony nie wiem jak bym się zachowywał przed kamerą. Sytuacyjny monolog to nie jest łatwa sprawa. Choć może się tak wydawać.
Tak czy siak zapraszam na mój blog o grach ;)
Codziennie nowy filmik. Tak trzymać!!
Miły przeglądzik. DIABLO TRZY!!
Może za 2 lata jak skończę szkołę będziecie szukać pracowników :D
Ta super juz sie zgłaszam :P
Czemu Krzysztof taki słaby sfeter ? i ten wystający kołnieżyk w paski a'la Al Capone ...Tandeta targowa ...FUUUU...
no o no:) Ładnie:)
ja to nieczekam diablo :-D
o przegląd, kiedy kolejny odc z glutoplazmy twardziel roku ??
kitu aleś był pirwszy