Dailymotion
Tvgry na Youtube

166

Przegląd Tygodnia - Call of Duty z drugą wojną, Mass Effect po premierze

Rozsiądźcie się wygodnie.

7 309 wyświetleń

(18:00)

31 marca 2017

Czy Call of Duty naprawdę wróci do drugiej wojny światowej? Jak radzi sobie Mass Effect: Andromeda po premierze i co twórcy zamierzają poprawić? Czy Destiny 2 przyciągnie graczy pecetowych? Zaczynamy Przegląd Tygodnia! (7022)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2017-04-12 13:33

Świetny Przegląd, dużo ciekawych tematów!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2017-04-11 18:14

Oby plotka okazała się najprawdziwszą prawdą! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 4
2017-04-08 15:06

Dobrze że wychodzi 2 total war warhammer. Pierwsza część przynajmniej stanieje :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👎
Centurion 28
2017-04-03 00:09
-1

Skonczylem ME:A w 50h słabo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😁
Generał 167
2017-04-02 08:17

"...wogule" /... /"Cxujnia na maxa z tymi grami się dzieje." I z pisaniem poprawnym też !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotrxn
Konsul 103
2017-04-02 12:37
-1

Tak szczerze to mam głęboko wyjeb....e na to Józek. Pisząc z tel popełniłem błąd jeden od bardzo dawna i będę musiał jakoś z tym żyć . Wybacz !!! Mógłbym być ch..m i wymienić Twoje błędy ale nie mam takiej potrzeby.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😱
Generał 167
2017-04-17 08:47

piotrxn - Wybacz, że tak cię to ubodło. Dzięki za postawienie mnie do pionu w sposób nader subtelny. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2017-04-01 14:00

Myślę że GIFy z Andromedy będą działać najmocniej na naprawdę niedzielnych graczy (takich których raczej na tym forum nie uświadczymy). Każdy kto trochę bardziej interesuje się grami po obejrzeniu takich GIFów raczej będzie chciał się przekonać o tym i wysłucha solidnych recenzji i przede wszystkim zacznie oglądać gameplaye i na tej podstawie oceni jak jest...
Sam słuchałem wielu recenzji i nie jeden gameplay oglądałem i wiem dokładnie jak to wygląda i wiem, że akurat mnie to będzie drażnić zbyt mocno. Jeśli kogoś to nie będzie drażnić, to spoko, ale nich mówi tylko za siebie... Pamiętajmy, że sporo ludzi mocno narzekało na animacje w Horizon, a co dopiero tutaj? Człowiek się cieszy jak postacie mają hełmy i stresuje jak je zdejmują - nie chcę tak grać... Inna sprawa, że dziwne są nie tylko animacje twarzy i oczu - ruch głowy potrafi być dziwny i potrafią czasem trochę dziwnie chodzić. W trochę starszych grach animacje często są prostsze, ale nie dziwne tak jak tutaj - np. nikt się nie uśmiecha jak kretyn będąc w krytycznej sytuacji. Towarzysze zdają się być irytujący ale jakoś udzie... Oprócz tego jest też sporo innych już bardziej typowych problemów na które chyba łatwiej przymknąć oko, ale jednak to dochodzi do puli i całościowo drażni mnie za mocno... Do tego wszystkiego też dochodzi fakt, że po prostu mam w co grać, mam nawet sporo zaległości więc Mass Effect nie jest mi do szczęścia potrzebny i tak łatwo mnie nie przekona. Mam nadzieję że krytyka i niezbyt wysoka sprzedaż skłoni ich do pracy i zaczną grę poprawiać, bo jeśli grę poprawią to mnie pewnie skuszą bo ogólnie jednak jestem zainteresowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotrxn
Konsul 103
2017-04-02 08:04
-2

Ja mam to samo z tą grą i szczerze też za bardzo nie ma w co grac. Powinni więcej robić tych sandboxow ubisoftow h1z... survivale wszystkie te półprodukty gier nie różniące sie niczym bo tego jest za mało na rynku. Ale kontynuacje zajebistych gier wydadzą spierd... albo nie wydadzą wogule bo po co komu grac przykladowo w takiego half-life3 itd nie będę wymienial tytułów bo jest tego w uj. Cxujnia na maxa z tymi grami sie dzieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
TRX
Generał 218
2017-04-01 13:26

A mnie się wydaje, że Kacper pomylił nie tyle Infinite Warfare, co Black Ops 3 z Advanced Warfare. I szczerze mówiąc nie spodziewałem się tak dużego błędu z jego strony - szczególnie, że to właśnie gra ze studia Sledgehammer zmieniła najwięcej w serii od czasów Modern Warfare. Arasz też był w błędzie nazywając feeling strzelania jako "wciąż ten sam od czasów MW2", skoro to Sledgehammer wymieniło konkretnie technologiczne bebechy swojego tytułu. Advanced Warfare miał całkowicie przemodelowaną technologię dźwięku, strzały wreszcie się czuło, feeling postaci został zmieniony (dodano "ciężkość" bohatera), postawiono na bardziej współczesne "ufilmowienie" gry, położono też znaczenie na postaci dookoła nas. I mimo, że Advanced Warfare nie był grą wybitną, a "jedynie" bardzo dobrą, to jednak Sledgehammer jako jedyne studio z całej trójki wprowadziło stosunkowo najwięcej zmian w każdym aspekcie; przede wszystkim w technologii dźwięku, ale też grafiki (sporo współczesnych efektów graficznych, ostre tekstury i relatywnie niskie wymagania sprzętowe).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😃
Legionista 28
2017-04-01 13:23
1

Ja myślę, że Kacprowi chodziło o Black Ops 3, bo właśnie tam kampania była przeciągnięta i nastawiona na granie w kooperacji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FreYpr0
Pretorianin 84
2017-04-01 13:17

Kacper pomyliłeś części COD'a, bo przytoczyłeś argumenty INFINITE WARFARE od Infinity Ward, a nie Advanced Warfare od Sledgehammer. Miałeś do tego prawo, bo tyle tych części jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 31
2017-04-01 12:14

usiedli? czyżby długo wyczekiwane top 10 krzeseł z wiedźmina ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Why So Serious?
Pretorianin 76
2017-04-01 12:12
1

Siedzę i czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 53
2017-04-01 11:25

Taka jedna uwaga. Jeżeli ME:A sprzedało się lepiej od ME:1 w pierwszych tygodniach to jest to informacja, że sprzedało się sporo poniżej oczekiwań.

Pamiętajmy, że ME:1 było pierwszą częścią serii, wyszło wyłącznie na XBOXa 360 (dopiero po dłuższym czasie trafiło na PC) i to w czasach, gdzie tych konsol nie było za dużo (dość wczesny etap generacji.
Andromeda jest już 4 częścią serii, bardzo rozpoznawalną i na dodatek trafiła na wszystkie ważne platformy mając duży dostępny rynek. Konkurencji w premierach dużej też wokół nie miała. CZyli chyba wtopa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2017-04-01 10:22

Spoko przegląd :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 30
2017-04-01 09:56

Arasz z Kacprem zamienili sie brodami :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl