24-30 maja
5 937 wyświetleń
(5:31)
31 lipca 2009
Podsumowanie wieści z Ubidays 2008, ogłoszenie Street Fightera IV na PC, a do wygrania LOST: Zagubieni oraz Kane & Lynch. Zapraszamy na Przegląd tygodnia! (130)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@andr5eL
Najwyższa jakość grafiki w GTA4?!? Delikatnie rzecz ujmując...
spoiler start
Pogrzało cię?!
spoiler stop
W 5. jakoś to wygląda, ale wcześniej?
@truskolodz:
Nie uwierzę, że nigdy nie korzystałeś z pirata, więc nie bałamuć, ani nie udawaj świętego!
najpiekniejszy w swiecie konsol jest brak miejsca na takie rozmowy =]
Z tymi kompami za XXk złotych to ktoś zdrowo przesadził...
Ja mam kompa za 1400 zł (C2D, 2GB ram i GF7900[lecz karta do wymiany, bo kuleje].
Pocinam we wszystko na detalach CONAJMNIEJ średnich.
Wyjątkiem jest Crysis...
Po zlodowaceniu na wyżej wymienionym sprzęcie chodził 15FPS... Pozatym gra jest denna i niewarta tej (niemałej) kasy.
A jakbym miał kupić te wszystkie gry co na PC-ta mam na konsole (pomijając to czy wyszły czy nie, chodzi o cenę) w sklepie to bym nawet tego kompa za 15k kupił, i na gry by zostało.
Konsolowcy nie mają takich cudów świata jak Cd-Action (pozdrawiam Smugglera i całą redakcje!) i innych czasopism z grami po okazyjnych cenach. Już o w Polsce niedostępnych grach nie mówiąc (kto znajdzie Guilty Gear XX# Reload na PC w sklepie na półce i po cenie CDA w którym był pełniak [dziękuje redakcji za tą gierkę!]).
Innymi słowy granie na PC jest tańsze. Tylko PC trochę [i już niedługo] droszszy...
A co tu się dziwić, naczyta się dziatwa bzdur jakie wypisują ludzie nie mogący się pogodzić z tym że komp zawsze będzie przed konsolami, a potem bezmyślnie powtarza, zasłyszane pierdoły...
Tu mi wcale nie chodzi o złośliwość, ale jak truskolodz słusznie zauważył, PC ma otwartą architekturę, a rynek bardzo dynamicznie się rozwija. Jak więc coś co technologicznie stoji przez parę lat w miejscu (konsole) może na dłuższą metę być wystarczające? Coraz częściej twórcy gier wyrażają opinie że trzeba z powodu konsol isć na pewne kompromisy podczas produkcji, a to chyba o czymś świadczy...
Ta iluzja "wielkiej mocy konsol" powstała za czasów PS2, które dość długo konkurowało z PC i nie zostawało zbytni ow tyle, pod względem jakości gier. (a może to dlatego że kiedyś w grach stawiano także na inne aspekty niż grafika, a ta ostatnia nie rozwijała się tak szybko?. Dlatego też nie było tak widać tej wieliej różnicy między konsolą a PC).
PeCetowi z 8800GTS 512 nie potrzebny jest procek 8 rdzeniowy(PS3 do gier wykorzystuje tylko 6, już nie brzmi tak fajnie, co?), wystarczy mu dwurdzeniowy, aby być lepszym od PS3, bo ta super-duper-ultra mocna konsola ma kartę graf. na poziomie 7800GTX, teraz wejdź sobie na benchmark.pl i porównaj sobie karty, 7800GTX i 8800GTS 512. A no i 256MB Ramu też robi swoje.
RESH->xD
Xbox 360 Trzyrdzeniowy procek, 512MB Ramu i karta na poziomie Radeona X1950XTX, to po prostu szczyt możliwości technologicznych w dzisiejszych czasach, masz racja, całkowitą.
Chłopie za 5 tysiaków to Ty możesz mieć potwora a nie PC. Wystarczy poczekać do końca czerwca, wtedy złożyć sobie coś w tym stylu.
C2Q
GeForce GTX280(240SPU, 1GB Ram 512Bit)
4GB Ramu
I i tak jeszcze na monitor by zostało, albo można by było kupić drugą kartę ale wtedy to by gry chyba za szybko chodziły. A i tak taki PC nie jest potrzebny do komfortowego grania.
Ale wiadomo zły Ubisoft uwziął się na biedne a zarazem potężne konsole i kłamie. Tylko zastanów się kto się bardziej zna Ty, czy jakiś spec z Ubi.
LedZeppelin
To może Ty podasz jakieś sensowne argumenty dlaczego Crysis to gówno. I sprzęty za 15k, ja pierd***, to może zaraz dojdziemy do 200k, co? A ja sobie powiem że gry na konsole kosztują 300zł, fajnie nie? I Crysis nie ma "super grafy"? To już lepiej idź i nie wracaj.
Twój PC nie jeste, mój PC też nie jest..... kurcze, PC niema zamkniętej architektury. Dla mnie głupotą jest porównywanie platformy, która się co rok rozwija (i to zmora dla graczy) a czegoś, co ma zamkniętą architekturę i w miarę określone możliwości. Wywalanie 2 tysi co 2 lata, to IMHO strata pieniędzy, konsola to pod tym względem lepszy wybór. Ale każdy gra na czym chce, ja gram i na PC i na X0 a czasem na PSP i NDS, więc mnie to wsio ryba, bo te sprzęty się uzupełniają :)
RESH i wszyscy, co uważają, zę PS 3 jest piękne i cudowne. Tak nie jest. PC zawsze były i zawsze będą lepsze technicznie od konsol i nic tego nie zmieni. Przykładem może byc np. Crysis, który na konsole się nie pojawił, bo stracił by swój największy plus czyli grafikę, która na konsoli byłą by o wiele słabsza.
hahaah
kupicie kompa co ma 8 rdzeni i karte 8800 gts i te inne duperele i powiedzcie czy jest tanszy od ps3 xD
Nie no kurde, jak czytam te brednie, że porządny pecet kosztuje 5 tysiaków to mnie krew zalewa. Ludzie wypaśny całkiem pecet to wydatek rzędu 2 tys. obecnie. I będzie on ZNACZNIE wydajniejszy niż obecne konsole. Przestańcie żyć cenami z ery Pentium 100!
Zgadzam sie z RESHem . a co do crysisa to jest to jedna wielka poracha, tyle zapowiedzi i wogole, a to naprawde jest gowno, to nawet takiej super grafy nie ma (spojrzcie na tekstury roslin, ktore w FAR CRY1 byly lepsze) i denna optymalizacja, po co zrobili taka gre, skoro na viscie tylko sprzety za 15k udzwigna to (MOŻE!) na maxa ;/ a taki np GRID to jest majstersztyk :D
"Ze względu na moc tych KONSOL, jakość grafiki będzie odpowiadała ŚREDNIM ustawieniom na PC-TA."
Ale fanboy'stwem zajechało. Z czysto technicznego punktu widzenia, sprzęt PC za 5k jest w stanie dorównać gabarytom X'a, a do ps3 na razie nic się nie umywa.
Twórcy, albo nie umieli zaprogramować odpowiednio gry na konsole, albo skupili się w głównej mierze na wersji PC.
Ja mam mały dowodzik, wystarczy wejść do wątku o GRiD w wersji na PC i zobaczyć jego wypowiedź, chyba [206] ale trzeba przeczytać tez parę poprzednich postów, aby wiedzieć o co chodzi. Ale dobrze załóżmy że tamtego zdania nie ma(bo nie ma:))
Może podaj jakieś sensowne argumenty dlaczego Crysis to tylko grafika, no i jeszcze przydało by się wyjaśnienie dlaczego gra, która według Ciebie jest niczym poza grafiką ma średnią na Gamerankings 91%. A nie jedyne co napisałeś to "mow co chcesz ale taka jest prawda", to zdanie jakoś za bardzo mnie nie przekonuje.
dla mnie Crysis to jedna z najlepszych gier (a na pewno najlepsza strzelanka) w jaką grałem od kilku lat. Właśnie ze względu na grywalność i fabułę
Widać w malo strzelanek grales, a Crysis to tylko grafika i mow co chcesz ale taka jest prawda.
claudespeed18 -----> A co masz do Lordareona? :P.
fajne zapowiedzi ale wole ogladac filmiki tylkoz glosem tego kolesia, bez jego udzalu wizuwalnego
Otton_von ----> Byłoby miło, gdybyś nie wypowiadał się o sprawach, w których nie masz zielonego pojęcia. Dodam tylko, że gdyby cała Europa się postarała, sprzedaż wielu gier przebiłaby sprzedaż w USA. Weźmy takiego S.T.A.L.K.E.Ra, sprzedało się 700 tysięcy egzemplarzy w samej Rosji. Rosji, w której gry się mizernie sprzedają. Teraz wystarczy pomyśleć, co by było, jakby ludzie we wszystkich krajach nie kradli gier. Stare powiedzenie tutaj pasuje"Dobra gra, sama się obroni".
Co do przeglądu - jak zwykle pełen profesjonalizm. Żadnego jąkania, czysta rzeczowość, fakty i konkrety, bez zbędnego lania wody. Chociaż moim zdaniem, za mało czasu poświęcacie konsolom :). Trochę mnie to irytuje, mimo, że posiadam wyłącznie PC.
truskolodz ---> W Europie pozycja pc jest silna. Szczególnie w Niemczech. Tam większość to gracze pc.
W końcu przegląd tygodnia powrócił
no to jak juz konsole nie potrafią uciągnąc farcry2 to cos czuje ze to bedzie tak jak z crysis grafa zajebista a grywalnosc do d... nie sztuka jest zrobic gre na karte graficzną której nikt nie ma ale sztuka jest zrobic gre z dobrą grafiką na karcie graficznej jak najmniejszej... przykład to assassin creed grafika zarombista a grywalnosc do .... drugi przykład to crysis... naprzykład rocktars, gta4 potrafiło zrobic gre o bardzo dobrej grywalnosci i jakosci graficznej... a nie tak jak crytek co crysisa zrobilo o grafie extra i myslą ze tym przyciągną graczy, a potem płaczą ze nic nie zarobili...
Granie na PC? W Polsce - bo łatwiej ukraść niż kupić ;P
Widać, że kogoś bardzo boli, jak to "wiele" "wspaniałych" gier wychodzi TYLKO na PC..... a wszyscy sie jarają tytułami który były na konsolach pół roku temu..... i połowa pomstuje, że wymagania wysokie, że chodzi wolno itd... Jak można być zapatrzonym tylko w jedną maszynkę? W skali światowej, to na PC się gra mało w porównaniu do Konsol, ale Polska to 3 świat :P 40 mln ludzi i rynek gier warty 700 mln zł...... hmmm podobno jest 7 mln graczy....to kazdy kupi 1 grę za 100 zł....ok, a ile ukradnie? Każdy gra na tym czym chce, chyba ze kazdy z PCtowców ma Hi-Endowy sprzęcior i monitor Full HD.....
"Ze względu na moc tych KONSOL, jakość grafiki będzie odpowiadała ŚREDNIM ustawieniom na PC-TA." - a ja myślałem, że konsole są mocniejsze, szególnie ps3, a tu proszę.
Fajnie,jak zwykle usmiech na twarzy i swieze newsy :)Tak trzymac
No i Przegląd Tygodnia powrócił. A zastanawiałem się dlaczego jest taka przerwa w jego ukazywaniu się.
"Ze względu na moc tych KONSOL, jakość grafiki będzie odpowiadała ŚREDNIM ustawieniom na PC-TA."
"Toż to szok !" A ciekawe jaki PeCet udźwignie FarCraya 2 na max detalach :>
Nareszcie się przegląd tygodnia pojawił.