Nowości i absurdy.
1 346 wyświetleń
(14:31)
5 września 2015
Tym razem w Przeglądzie badamy najnowsze doniesienia na temat Fallouta 4, który ma być najbardziej przegadaną grą w historii Bethesdy. Na tapecie jest też brak przeglądarki serwerów w Star Wars: Battlefront, bulwersujący graczy pre-order Deus Ex: Mankind Divided oraz obfitująca w zawartość płyta z pecetową wersją Metal Gear Solid V. (5695)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Tak wlasciwie nawiazujac do X Rebirth, to kupilem to na ostatniej wyprzedazy z biedronki za 9.99 :P Pewnie dostala sie do sklepu przez przypadek, bo czytalem pelna liste pozniej i jej tam nie znalazlem :) a cena rynkowa za wersje pudelkowa - nie znalazlem taniej niz 129 zl :PP Slowem , mozna "zlapac" okazje :P
OK. Zgodnie z kolejnością.
1. Napinacze pyskujący na brak przeglądarki serwerów niech kupią sobie kulki do masażu mięśni Koegla i wsadzą tam, gdzie mogą (zależnie od płci).
2. Sam hype na reteksturowanego BFa jest dla mnie dosyć dziwny, ciekawe jak redaktorzy uzasadnią te 9 i 10 dla kolejnego, odgrzewanego kotletu.
3. Deus Ex. Mechanizm stretch goals jest świetnie znany z kickstartera i było oczywiste, że prędzej czy później 'pożyczy' go duży wydawca gier. Powiem tak, panowie redaktorzy: raban jak z DLC, niedługo będzie to norma.
4. Konami. Problemem nie jest Konami, problemem jest słabość rynku PC w Polsce. Skoro Konami ma w dupie cenę w naszym kraju czy wersję językową to znaczy, że nie opłaca się im się obniżka ceny czy lokalizacja.
No bo czemu dawać grę za połowę ceny małej grupce pyskaczy, którzy i tak zaraz zaczną narzekać na 'konwersję'?. Cały świat jest przyzwyczajony do tego samego poziomu cenowego gier na różnych platformach.
To już nie pierwszy raz słyszę takie obawy, że w F4 będzie za dużo strzelania i za mało gadania bo trailery są jakie są. Wy wszyscy macie jakąś strasznie słabą pamięć, polecam poszukać newsów sprzed paru lat na miesiące i tygodnie przed wyjściem F3. Wtedy, poza obawami że F3 to będzie oblivion with guns, wszyscy byli zaniepokojeni trailerami, gdzie zajawiano głównie różne bronie, walkę, odpadajace głowy itd, i co trailer to było to samo gadanie co teraz że to bedzie strzelanina a gadania będzie tyle co nic.
Firefox 40.0.3 - dźwięk niezsynchronizowany raz od jednej trzeciej, za drugim podejściem od połowy filmiku.
To jeszcze jedna prośba - zgłaszając błąd filmu piszcie przy okazji jakiej przeglądarki używacie w jakiej wersji.
Mwa Haha Ha ha
Zgodzę się co do tego, że nie ma co się cofać do F1 i F2, zwłaszcza, że np. dla mnie najlepszą odsłoną (trochę powyżej Fallouta 2) był New Vegas. Moje obawy polegają na tym, że NV akurat robił Obsidian, a Bethesda robiła F3, który był imo najgorszą odsłoną serii (wciąż przyzwoitą grą mimo wszystko). A Skyrim mnie jakoś nie przekonał do siebie i potrafił mnie znudzić po ok 70-80 godzinach gry, gdzie już męczyłem końcówkę misji.
F4 zapowiadany jako rpg? A widzieliscie poprzednie gry Bethesdy? Przeciez od zawsze wiadomo ze to bedzie "rpg" w ich stylu, jak np Skyrim, skad wiec oburzenie? I czy ktos jeszcze po X latach oczekuje gry w stylu F1 czy F2? Zlitujcie sie. To sie nigdy w mainstaimie nie wroci. Co najwyzej jakis klon na kickstarterze, ale on nigdy nie bedzie miec tytulu Fallout.
A ze Battlefornt Star wars to zwykly klon Battlefielda, to wiadomo nie od dzis.
[21] Może różnica wynika z tego, że Fallout 4 jest zapowiadany jako RPG, a prezentowany jak gra akcji, zaś przy Battlefroncie mamy przedstawienie gry taką jaka faktycznie będzie?
Spoko przegląd - preorder Deus Exa i brak zawartości na płycie MGS to przegięcia, ale nie takie rzeczy się już działy i chyba wszyscy już dawno się przyzwyczaili, że branża gier ma gdzieś graczy i chodzi im w 90% o kasę (przykład Konami).
puci3104
A orientujesz się może gdzie są te save'y? Do PP szukałem w głównym folderze, user>appdata, w my games itd. ale nie ma ich nigdzie...
Tak nie bardzo chcę się wciągać w grę jeżeli zapisy nie będą grać na innym profilu.
Co do cen, rozumiem to, gość który miał trzy sztuki za 169 za dwa dni miał już za 199, pewnie teraz walnie cenę po 215,220 co za szajs. Ale spoko, szał minie jak złamią Denuvo...
Ja chcę pograć w sieci dlatego mam zamiar kupić oryginał, ale denerwuje mnie to co się dzieje dookoła tej gry, a pazerniaki to skrzętnie wykorzystują.
szkoda że bardzo mało wiadomości o Fallout 4
2 z ostatnich dlugich filmikow cos szwankuja. w pewnym momencie siada obraz, albo dzwiek nie pasuje do obrazu (najpierw jest ok, potem wskakuje fragment z koncowki, potem cisza i pozniej znow ok - jakby sie rozjechaly sciezki): przeglad i mad max. na pewno dotyczy mob i sd (nie mam hd), chociaz w obu przypadkach inaczej.
z kolei flesz wyrzuca mi komunikat: .error loading media: file could not be played'.
ale widze ze nie wszyscy tak maja.
Buran
Na razie gram na Januszowym koncie za 3zł ale wolałbym grać na swoim, ktoś się orientuje czy jak teraz kupie sobie na swojego normalne konto to save'y się zachowają, są na dysku czy to zapisuje gdzieś w chmurze?
Mogą działać, a mogą nie. Ja miałem problem przy GZ, bo wymaxowałem sobie go, ale nie miałem włączonej chmury i zapomniałem save'y zgrać przy formacie systemu. Ściągnąłem sobie dlatego save'a 100% z GZ znaleziony na necie i mogłem bez problemu go wrzucić na steam i na serwer Konami, aby przesłać do TPP.
Ceny zamiast maleć są coraz większe, wcześniej próg stawał na 180zł a teraz?
Jest to logiczne. Jest olbrzymie zainteresowanie a egzemplarzy brakuje, więc ceny będą rosły aż do kolejnego nakładu.
topyrz
Konami -> <- Konami :D
Ale przynajmniej jak wydali grę to powstała ona bez bugów i nie cisnęli twórców o termin. Ubisofty, EA i inne giganty powinni się uczyć. Oczywiście nie ma na razie multi, ale to dobry zabieg akurat, bo i tak byłoby niegrywalne z powodu przeciążenia sewerów, więc nie ma narzekania chociaż.
Vegost
Za słabo się starał i jeszcze cena 250 zł.
Ależ cena premierowa była 180zł, a można było dostać grę za 105zł nawet. To, że cena poszłą w górę (nie do żadnego 250zł, ale do 200-210) to wina sprzedawców, którzy korzystają na braku egzemplarzy i próbują zarobić jak najwięcej przed drugim nakładem.
Arash grał na gamescomie i grało mu się dobrze w BattleFronta.. serio? A z kim grałeś? Z ludźmi, którzy siedzą obok ciebie w dedykowanej sali czy z normalnymi graczami, którzy grają po drugiej stronie globu? Grałeś w alphe, która była specjalnie przygotowana na targi. Brak przeglądarki serwerów pozwoli na nadużywanie cierpliwości graczy w kwestii wyboru osób dla grania. Na pewno chciałbyś grać z osobą, która ma full doświadczenia na 1 lvlu lub grać z Turkiem, który ma ping na poziomie 500ms. Gratuluje.
Co do Konami to nie ma sensu się wypowiadać. Firma nastawiona na zyski. Ma w pupie graczy. Jak nie można zrobić od trzeciej części polskiej lokalizacji w MGS'ach? Są wszystkie języki, ale polskiego nie ma. Wiem, że nasz kraj to kraj trzeciego świata, ale to, że nie ma lokalizacji to wina też dystrybutora. Za słabo się starał i jeszcze cena 250 zł. Na Zachodzi rozmawia się inaczej i są efekty. U nas są ciepłe kluchy.
Nie rozumiem po jakiego grzyba usuwać tą przeglądarkę serwerów, przecież jak chcą zrobić zaawansowany system matchmakingu to przeglądarka serwerów w tym nie przeszkadza, przecież mogą istnieć oba systemy jednocześnie. Problemu nie widzą osoby które grają sobie solo w multi, ale ja jak będę chciał wbić na serwer z klanem, to będzie problem. W BF4 wyszukujemy dogodny serwer i wchodzimy na niego. Tutaj będzie nas wrzucało na losowy serwer, bez dokładnej możliwości jego wyboru, część osób się już na niego nie zmieści, albo będziemy musieli czekać aż dana osoba wejdzie do lobby, żeby system wyszukał nam serwer. Taki matchmaking był w CoD MW2 i to był istny koszmar. Jeśli mam się wściekać na ten matchmaking jak się wściekałem w przypadku MW2 to kładę na to lagę i tej gry nie kupię. Czemu tym wszystkim "innowatorom" nie przejaśni się w tym łbie, że ludzie nienawidzą jak się im usuwa jakąś funkcjonalność, którą mieli wcześniej. W Microsofcie też tego nie widzieli i usunęli menu start w Windows 8 i spadła na nich fala hejtu (nie dziwię się, bo korzystanie z tego systemu jest mordęgą) i system się kompletnie nie sprzedawał, gdyby nie wciskali go do nowych laptopów, to prawie nikt z własnej woli by go nie kupił.
Konami -> <- Konami :D
Wychodzi szydło z worka. Może ludzie się opamiętają wreszcie i przestaną patrzeć przez różowe okulary na Japonię. Ten kraj i mentalność, ksenofobia, zawyżone ego a także kultura z tradycją znajdujące się na rozdrożu mają mnóstwo wad. Anime, technologia, piękne widoki, oryginalna uroda Japonek... Niby przy pierwszym kontakcie można poczuć się, jak w bajce lub na obcej planecie, lecz im dłużej poznawać, tym więcej "wad" i przywar się obserwuje.
Śledzę tvgry dopiero od jakichś dwóch miesięcy i muszę przyznać, że cieszę się że coś takiego powstało, bo dla osoby takiej jak ja, czyli gracza od czasu do czasu, który lubi mimo wszystko mieć jakąś wiedzą o tym co się dzieje na rynku gier, wasze publikacje są mega łatwo przyswajalne , zabawne i raczej z tego co zauważyłem rzetelne. Oby tak dalej :)! Miłego urlopu Araszowi, a reszcie weekendu :P
Ja jakoś jestem spokojny o F4. Mimo, ze pokazywali w zasadzie tylko walkę, ale myślę ze to tylko marketing. Ilośc lini dialogowych świadczy jednak o duzym rozbudowaniu. Po za tym Bethesta duzo sie nauczyła od czasu F3 co widac po Skyrimie. A przeciez nie ma podstaw sadzic aby gra była gorsza, mniej rozbudowana, mniej rpgowa niz skyrim ktory był bardzo dobry.
Ten przegląd aż się miło ogląda, więcej takich śmiesznych przerywników i oczywiście samych przeglądów.
Pierwszy raz mam taką sytuację że chce kupić grę i mam z tym problem, absurd. Kupiłem klucz do MGSV za dosyć małą kwotę jak na to co dzisiaj lata po sieci, ale okazał się być aktywowany, od kilku dni obserwuje allegro w poszukiwaniu jakiejś sensownej oferty ale na nic nie mogę natrafić. Ceny zamiast maleć są coraz większe, wcześniej próg stawał na 180zł a teraz? Za dwie stówy na pewno nie kupie, chyba że dostanę kupon z allegro i będę mocniej zdesperowany...
Na razie gram na Januszowym koncie za 3zł ale wolałbym grać na swoim, ktoś się orientuje czy jak teraz kupie sobie na swojego normalne konto to save'y się zachowają, są na dysku czy to zapisuje gdzieś w chmurze?
To ja też mam coś z przęglądarką czy jaki **uj ? nie da się oglądać tu nic normalnie bo głos ucieka... to już chyba drugi dzień trwa.
Kawałki z kopiącym Jensenem. MEGA!
Ja przy MGS V nie mam problemu, bo kupiłem sobie klucz za 105zł (to nie klucz Nvidii) zamiast 170zł w naszym kraju, więc ceny i pudełka mnie nie dotyczą. Akurat odnośnie cen to sobie "cedep" pojechał, bo klucze z pewnych sklepów (legalne źródła, egzemplarze bez blokad regionalnych) można było taniej dostać, a oni wyrzucili tak dużą cenę wejściową (bodajże 180zł), która wzrosła przy braku egzemplarzy do ponad 200zł.
Odnośnie Fallouta 4 to szczerze ta gra mnie nie przekonuje. Ten świat, który mają tutaj upchnąć wydaje mi się za duży jednak i może być za dużo latania po miejscach, gdzie całkowicie nic nie będzie (już w Skyrim często miałem wrażenie pustki, a tutaj świat ma być kilka razy większy). Denerwuje mnie, że twórcy chcą robić jak największe światy, a potem nie mają czem zapchać. Nawet Wiedźmin na Skellige miał ten problem, bo na wodach był wysyp kontrabandy, której zbieranie było nużące, bo nie było ekscytacji co będzie w środku, bo i tak mieliśmy ekwipunek wiedźmiński znacznie lepszy. W MGS jest to spoko rozwiązane, bo co chwilę napotykamy jakiś posterunek, bazę, czy patrol wroga i trzeba mieć oczy dookoła głowy. Wczuwając się w grę nie można po prostu kliknąć sprintu dla konia i iść sobie robić herbaty. No i odpowiednio dobrali wielkość hubów, bo nie są olbrzymie, ale są odpowiednio dostosowane do zawartości. Dodatkowo brak fast travela polepsza immersję. Oczywiście można sobie wrócić do helikoptera, ale ponowne zejście na ziemię kosztuje nas sporo, gdy chcemy być zrzuceni z dobrym sprzętem, więc gra premiuje eksploratorów.
Ostatnia rzecz Deus Ex, na którego bardzo czekam po fantastycznym Human Revolution. Mam nadzieję, że bardzo mocny rok jakim zapowiada się 2016 (mnóstwo pretendentów do GOTY, bo w tym roku to Wiedźmin 3, MGS V i długo długo nic) zmusi Eidos do jeszcze większego przyłożenia się do tytułu, jeśli chcą powalczyć o tytuł gry roku. A skorzystamy najbardziej na tym właśnie my gracze.