Z maczugą na mamuta
10 018 wyświetleń
(10:47)
22 lutego 2017
Na pierwszy rzut oka prehistoria nie jest środowiskiem, które twórcy gier wideo bardzo eksplorują. Co prawda jakiś czas temu zrobiło się o prehistorii głośno, jednak wcześniej tak nie było. Czy aby na pewno? Ten okres historii ludzkości towarzyszy grom już od dawna i w różnych formach.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nie lubie gadania o prehistorii. Nie było ani jednej dobrej gry z tego okresu. Mało tego... Nie było nawet jednego dobrego filmu czy serialu. Człowiek nie rozumie że jego spokój i bezpieczeństwo - Całe dzisiejsze moralizowanie.. Pochodzi od jednego tworu człeka - systemu. Pierwotność czy raczej czasy pierwotne, tzw prehistoria - Mamuty i gościu z maczugą. To był początek naszej cywilizacji - Najbardziej prosty system.
"Jestem najlepszym myśliwym to jestem "królem".
Mogę mieć każdą kobietę, każde dziecko i zrobić z każdym co będę chciał. Mogę zabić jak tylko coś mi się nie spodoba. I żadna kobieta nawet nie ma prawa opierać się mojej woli"
Tak, to były czasy gdzie nawet nie było czegoś takiego jak "gwałt". Gdyby zrobić grę w tym świecie - taką pełnoprawną w tym świecie... To byłaby to najbardziej wulgarna i erotyczna gra w historii wszystkich gier. A gdyby tak nie było, gdyby nie była taka - To nie byłaby grą w tych realiach i w gruncie rzeczy nawet by się ich nie tyczyła!
Mnie to naprawdę drażni.. Tak jak słowo "kurwa" ma zdefiniowaną definicję tak również jest z prehistorią. I wszystkie dzieła w tym temacie (nie wiem - może ktoś napisał kiedyś odpowiednio dobrze oddającą ten świat książkę) to po prostu pseudo prehistoria, bajkowanie i bajkopisarstwo.
PS. Tak mam, że mnie to irytuje... Bo w takowym świecie byłbym właśnie największym i najważniejszym człowiekiem w "stadzie". Natomiast takie Horizon.. Gdzie gramy przepiękną rudą dziewczyną... To stricte dzieło z uniwersum dla siedmioletniego chłopca - a naprawdę, nie poleciłbym rasowej prawdziwej prehistorii jakiemukolwiek dziecku.
Prehistoric, Adventure Island i Flintstonowie to chyba były najlepsze tytuły na nes/snes. Wszystkie ograłem. AI miało 4 części.
Trespasser jest bardzo trudny a Turok mi się nie podoba. Co do Dino Crisis? Majstersztyk:) Chyba sobie tą serię odświerzę.
Farcry primal i horizon które w sumie dinozaurów nie mają (no chyba że mechy częściowo podobne do dinozaurów) zainspirowały cię do zrobienia materiału o dinozaurach w grach , no zuch chłopak. Wiem że było coś tam bez dinozaurów ale po tym materiale mam wrażenie że to było o dinozaurach.
Adventure Island Pamiętam do dziś ;D albo w Chrono Tigger przenosimy się do prehistori i tam można włączyć do drużyny Aylę.
Ale co Arasz miał psuć, powiedział co myślał i tyle, hype nie pomaga grom - timeless classic No Man's Sky.