Z maczugą na mamuta
9 987 wyświetleń
(10:47)
22 lutego 2017
Na pierwszy rzut oka prehistoria nie jest środowiskiem, które twórcy gier wideo bardzo eksplorują. Co prawda jakiś czas temu zrobiło się o prehistorii głośno, jednak wcześniej tak nie było. Czy aby na pewno? Ten okres historii ludzkości towarzyszy grom już od dawna i w różnych formach.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Nie lubie gadania o prehistorii. Nie było ani jednej dobrej gry z tego okresu. Mało tego... Nie było nawet jednego dobrego filmu czy serialu. Człowiek nie rozumie że jego spokój i bezpieczeństwo - Całe dzisiejsze moralizowanie.. Pochodzi od jednego tworu człeka - systemu. Pierwotność czy raczej czasy pierwotne, tzw prehistoria - Mamuty i gościu z maczugą. To był początek naszej cywilizacji - Najbardziej prosty system.
"Jestem najlepszym myśliwym to jestem "królem".
Mogę mieć każdą kobietę, każde dziecko i zrobić z każdym co będę chciał. Mogę zabić jak tylko coś mi się nie spodoba. I żadna kobieta nawet nie ma prawa opierać się mojej woli"
Tak, to były czasy gdzie nawet nie było czegoś takiego jak "gwałt". Gdyby zrobić grę w tym świecie - taką pełnoprawną w tym świecie... To byłaby to najbardziej wulgarna i erotyczna gra w historii wszystkich gier. A gdyby tak nie było, gdyby nie była taka - To nie byłaby grą w tych realiach i w gruncie rzeczy nawet by się ich nie tyczyła!
Mnie to naprawdę drażni.. Tak jak słowo "kurwa" ma zdefiniowaną definicję tak również jest z prehistorią. I wszystkie dzieła w tym temacie (nie wiem - może ktoś napisał kiedyś odpowiednio dobrze oddającą ten świat książkę) to po prostu pseudo prehistoria, bajkowanie i bajkopisarstwo.
PS. Tak mam, że mnie to irytuje... Bo w takowym świecie byłbym właśnie największym i najważniejszym człowiekiem w "stadzie". Natomiast takie Horizon.. Gdzie gramy przepiękną rudą dziewczyną... To stricte dzieło z uniwersum dla siedmioletniego chłopca - a naprawdę, nie poleciłbym rasowej prawdziwej prehistorii jakiemukolwiek dziecku.
Prehistoric, Adventure Island i Flintstonowie to chyba były najlepsze tytuły na nes/snes. Wszystkie ograłem. AI miało 4 części.
Trespasser jest bardzo trudny a Turok mi się nie podoba. Co do Dino Crisis? Majstersztyk:) Chyba sobie tą serię odświerzę.
Farcry primal i horizon które w sumie dinozaurów nie mają (no chyba że mechy częściowo podobne do dinozaurów) zainspirowały cię do zrobienia materiału o dinozaurach w grach , no zuch chłopak. Wiem że było coś tam bez dinozaurów ale po tym materiale mam wrażenie że to było o dinozaurach.
Adventure Island Pamiętam do dziś ;D albo w Chrono Tigger przenosimy się do prehistori i tam można włączyć do drużyny Aylę.
Ale co Arasz miał psuć, powiedział co myślał i tyle, hype nie pomaga grom - timeless classic No Man's Sky.