Z maczugą na mamuta
9 978 wyświetleń
(10:47)
22 lutego 2017
Na pierwszy rzut oka prehistoria nie jest środowiskiem, które twórcy gier wideo bardzo eksplorują. Co prawda jakiś czas temu zrobiło się o prehistorii głośno, jednak wcześniej tak nie było. Czy aby na pewno? Ten okres historii ludzkości towarzyszy grom już od dawna i w różnych formach. (6958)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nie lubie gadania o prehistorii. Nie było ani jednej dobrej gry z tego okresu. Mało tego... Nie było nawet jednego dobrego filmu czy serialu. Człowiek nie rozumie że jego spokój i bezpieczeństwo - Całe dzisiejsze moralizowanie.. Pochodzi od jednego tworu człeka - systemu. Pierwotność czy raczej czasy pierwotne, tzw prehistoria - Mamuty i gościu z maczugą. To był początek naszej cywilizacji - Najbardziej prosty system.
"Jestem najlepszym myśliwym to jestem "królem".
Mogę mieć każdą kobietę, każde dziecko i zrobić z każdym co będę chciał. Mogę zabić jak tylko coś mi się nie spodoba. I żadna kobieta nawet nie ma prawa opierać się mojej woli"
Tak, to były czasy gdzie nawet nie było czegoś takiego jak "gwałt". Gdyby zrobić grę w tym świecie - taką pełnoprawną w tym świecie... To byłaby to najbardziej wulgarna i erotyczna gra w historii wszystkich gier. A gdyby tak nie było, gdyby nie była taka - To nie byłaby grą w tych realiach i w gruncie rzeczy nawet by się ich nie tyczyła!
Mnie to naprawdę drażni.. Tak jak słowo "kurwa" ma zdefiniowaną definicję tak również jest z prehistorią. I wszystkie dzieła w tym temacie (nie wiem - może ktoś napisał kiedyś odpowiednio dobrze oddającą ten świat książkę) to po prostu pseudo prehistoria, bajkowanie i bajkopisarstwo.
PS. Tak mam, że mnie to irytuje... Bo w takowym świecie byłbym właśnie największym i najważniejszym człowiekiem w "stadzie". Natomiast takie Horizon.. Gdzie gramy przepiękną rudą dziewczyną... To stricte dzieło z uniwersum dla siedmioletniego chłopca - a naprawdę, nie poleciłbym rasowej prawdziwej prehistorii jakiemukolwiek dziecku.
Prehistoric, Adventure Island i Flintstonowie to chyba były najlepsze tytuły na nes/snes. Wszystkie ograłem. AI miało 4 części.
Trespasser jest bardzo trudny a Turok mi się nie podoba. Co do Dino Crisis? Majstersztyk:) Chyba sobie tą serię odświerzę.
Farcry primal i horizon które w sumie dinozaurów nie mają (no chyba że mechy częściowo podobne do dinozaurów) zainspirowały cię do zrobienia materiału o dinozaurach w grach , no zuch chłopak. Wiem że było coś tam bez dinozaurów ale po tym materiale mam wrażenie że to było o dinozaurach.
Ale co Arasz miał psuć, powiedział co myślał i tyle, hype nie pomaga grom - timeless classic No Man's Sky.