Dailymotion
Tvgry na Youtube

181

Prehistoria otwartych światów w grach - skąd się wzięły sandboksy?

Na długie lata przed Wiedźminem 3 i GTA V...

2 876 wyświetleń

(7:31)

28 listopada 2016

Otwarte światy przeżywają swój złoty okres. Nie jest to jednak świeży pomysł - już w latach 80. twórcy eksperymentowali z elementami otwartych światów w grach komputerowych. Jak wyglądały pierwsze kroki? Jak budowano eksplorację? Które gry przyczyniły się do rozwoju sandboksów?

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

C
Senator
45
2016-12-10 12:21

A moim zdaniem gta spopularyzowalo sandboxy. Tylko ze w gta czy niektorych rpg to sie sprawdza a w większości gier jest to przeszkodą i traci na tym grywalnisc a dodatkowo większe wymagania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
😉
Senator
123
2016-12-10 11:46

Mogę się zgodzić z tym, że dzisiaj sandbox to już chleb powszedni w grach. Jeśli jednak ten sandbox ma wyglądać jak ten z Dzikiego Gonu czy piątej części GTA to ja nie mam nic przeciwko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
👎
Pretorianin
61
2016-12-01 11:33

Wiedźmin 3 i sandbox, open world .... nie mogę hahahahahaha Ja rozumiem, że CDP płaci i wymaga ale dajcie już spokój z pompowaniem tej gry... to się robi żenujące...
EDIT: jak to ktoś już napisał: gdzie TESy? gdzie Ultimy? Gdzie Wizardry? Gdzie seria Might & Magic? Materiał moczno wybiórczy, skupiony na Wiedźminie, GTA V i The Crew. Nie znacie innych sandboxów??? Serio?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez szczypiorofixpw 2016-12-01 11:39:56]
Odpowiedz
Forum
N
2016-11-30 11:48
1

Dodam także Little Big Adventure 1 i 2 jako pół-sandboxy, choć są podzielone na wielu mapki. :D

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Niewidzialny_Duch_NPC 2016-11-30 11:53:29]
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
7
2016-11-30 08:19
1

A gdzie ultimy, elder scrollsy, might and magic, wizardry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dziadunio Burszuras
Zapchajdziura
18
2016-11-29 22:24

Kiedy mówisz o tym że sandboxy mają coraz więcej cech z innych typów gier mi pierwsze co przychodzi na myśl to Giants: Obywatel Kabuto (no kto by pomyślał przy takim nicku i avatarze :P ). Nie jest to w pełni otwarty świat jako taki, tylko w obrębie poszczególnych etapów jak w pierwszym Far Cry. Ale czego w tej genialnej grze nie ma... jest wydawanie rozkazów drużynie (choć skopane), gra trzema kompletnie różnymi postaciami, a nawet dające frajdę wyścigi na motorówkach i budowanie bazy prawie jak w strategiach, prosty rozwój postaci (Kabuto), jest mająca kopa broń palna ale też walka mieczem, łukami i zaklęciami, częściowo zniszczalne otoczenie, na upartego jak się schowasz w krzaku to można się tym pobawić niczym w skradankę... i to wszystko w 2000 roku! A i graficznie świat nie zestarzał się tak bardzo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2016-11-30 00:18
1

Nie zapominajmy o genialnym multi w grze, w którym można było grać jedną z trzech dostępnych postaci i tłuc się z innymi graczami na gigantycznych (szczególnie jak na tamte czasy) mapach. Szkoda, że nikt nie wpadł na to, by zrobić remake przy użyciu dzisiejszych silników (i multiplayera ze steama, by można było łatwo grać) - brałbym w ciemno. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dziadunio Burszuras
Zapchajdziura
18
2016-11-30 00:34

W multi nie grałem - w grę pierwszy raz zagrałem około 2003/2004 (wtedy dopiero pierwszego pieca miałem) kiedy było w jakimś czasopiśmie, neta mam od 2008, do gry wróciłem jeszcze później, choć w sumie i tak nawet nie sprawdzałem czy multi wtedy jeszcze działało. No a za remake dałbym się pokroić ;)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Dziadunio Burszuras 2016-11-30 00:36:53]
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2016-11-29 22:04

nawet nie musze ogladac tego mateialu bo odpowiedz jest prosta...

sandobyxjuz dawno sie pojawialy w ubogich wersjach to wszystko po prostu ewoluowalo ... gry sa takie same tylko swiat otwarty nic wiecej (i nie chodzi mi o takie same w sensie ze nic sie nie zmienia)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2016-11-29 13:11
1

Pamięta ktoś Frontier na Amigę? Jak na tamten rok to gra była niesamowita pod względem otwartego świata. Szkoda,że obecnie twórcy skupiają się na sandboxowością niż na samym gameplayu i fabule.Coraz mniej gier pokroju resident evil 4 , Alien isolation , Fahrenheit itd.Brakuje mi gier stawiających na fabułę i konkretną przygodę,a nie rozlały sandbox z setkami podobnych do siebie zadań.?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2016-11-29 12:46
-3

Jak to "skad sie wziely sandboxy"? To Wiedzmin 3 ich nie wymyslil?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
😜
Senator
105
2016-11-29 12:44
-2

@Emiel Regis Godefroy - Ale przecież jest Wiedźmin 3. :D To wszechgra i jest odpowiedzią na wszystkie pytania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-11-29 09:38

Jestem zdania, że to, co obecnie się oferuje jako sandboksy to nadal zawsze lub niemal zawsze pierwsze kroki (często nieudane - płycizna, nuda, feature wciśnięty na siłę, bez pomysłu, nużący wydłużacz gry - jak nadmieniono...). Przynajmniej w odniesieniu do tego, co teoretycznie mogłoby być.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2016-11-29 09:42:57]
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
Reaver is the Key!
227
2016-11-29 09:07
1

Pierwszą samochodówką z otwartym światem jest prawdopodobnie Test Drive 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DanuelX
Kopalny
82
2016-11-29 08:47

Odpowiedź jest prosta - sandboxy wymyślił szatan, żeby zanudzać graczy na śmierć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
33
2016-11-29 07:52
4

Material mocno wybiorczy - brakuje jakiegokolwiek przedstawiciela gatunku cRPG - przede wszystkim serii The Elder Scrolls (Arena, Daggerfall), Might and Magic czy Betrayal at Krondor.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl