Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
345
Dailymotion
Tvgry na Youtube

345

Prawdziwą grę poznajemy po tym, jak się kończy

Happy End?

24 954 wyświetlenia

(12:00)

13 lipca 2014

Zakończenie może być wybitne. Są jednak przypadki gier, w których przysłowiowa wisienka na torcie zepsuła zabawę. Co sprawia, że zakończenie Bioshock: Infinite frustruje? Dlaczego Beyond kpi z gracza i jak Resistance 3 zabiło serię? Analizujemy jaki wpływ mają zakończenia na grę i zestawiamy nasze ulubione "końcówki".

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

R
Junior
1
2023-01-21 09:12

Mam pytanie jaki przycisk na badzie czeba wcisnąć żeby zjechać z góry na dół. KILLZONE SHADOW FALL

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
187
2014-11-04 01:27

Świetna gra to taka, do której zakończenia nie chcemy dojść, ze względu na to, że jest taka super. Ja taki problem miałem przy Dragon Age, nie chciałem by się kończył bo ten świat na tyle mnie urzekł, że za nic w świecie nie chciałem oglądać napisów końcowych. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-07-25 12:37

Zakończenie pierwszego sezonu The Walking Dead zmiotło mnie totalnie! Natomiast zakończenie ME 3 doceniłem dopiero z czasem. Bardzo ciekawy temat poruszyliście! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Centurion
13
2014-07-23 23:55

Świetne gry są też takie które nigdy tak na prawdę się nie kończą bo jest w nich zawsze coś co można jeszcze zrobić, a jak już prawie człowiek myśli że dąży do końca to twórcy wydają kolejny dodatek i zabawa zaczyna się od nowa:D
Tak, tak mam tu na myśli World of Warcraft:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
103
2014-07-18 14:44

Czy nikt nie pamięta o o cudownych zrealizowanych z ogromnym rozmachem,niesamowicie emocjonalnych finałach ME 1 i 2?Każdy tylko wyzywa się na słabiźnie w trójce?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bajf
Konsul
69
2014-07-17 19:14

Hed chyba znowu pomylił tytuły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Senator
19
2014-07-16 13:53

[25] Zagraj w Dear Esther. Tam dopiero się ugłowisz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
75
2014-07-16 13:48

zgadzam się w zupełności z Jordanem. podobnie było z Deus Ex: Human Revolution. gra zaczęła się świetnie. mieliśmy wiele możliwości przechodzenia zadań, a nawet kilka mniejszych lub większych wyborów, ale ta gra powoli traciła swoją klasę i na końcu musieliśmy wcisnąć konkretny przycisk, aby zobaczyć konkretne zakończenie. osobiście już wolałbym pograć w grę całkowicie liniową opowiadającą świetną historię, niż taką która daje graczowi fałszywą dozę swobody

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2014-07-15 22:56

Jak nazywa się nuta z końca materiału?
https://www.youtube.com/watch?v=1LNwrv--DmU

Analiza zakonczen Bioshock: Infinite czy Mass Effect 3 sa niczym, w porownaniu z Dark Souls 1 i 2. W seri Dark Souls fabula nie jest podana na tacy, a trzeba ja samemu odkrywac i samemu interpretowac. Pomagaja w tym rozmowy z NPC'ami, opisy przedmiotow czy nawet wyglad potworow czy same otoczenie. To do czego ludzie doszli przy tworzeniu teorii dot. chocby samych postaci, jest czyms niezwyklym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2014-07-15 12:30

Dobre zakończenia:
Chrome (3 zakończenia)
Singularity (3 zakończenia)

Złe zakończenia:
Halo 2 (cliffhanger)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2014-07-15 00:04

płatne zakończenia dlc, najgorsza rzecz na świecie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
62
2014-07-14 22:56

A ghdzie Red Dead Redemption???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mr_nadol
Starkiller
44
2014-07-14 22:42

"Zakończenie może zmienić odbiór gry" - w moim przypadku było tak w Ico oraz Shadow of the Colossus. Miazga.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
👍
ONE MAN ARMY
58
2014-07-14 21:50

Sekwencji zakończenia BioShock Infinite od momentu przeniesienia do Rapture do samego końca nie sposób nie docenić, a po dogłębnej analizie tego wszystkiego co ono oferuje i połączeniu wszystkich elementów składowych poznanych na przestrzeni całej gry w jedną całość nie pozostaje nic innego jak wstać z fotela i bić brawo dla Kena Levine i jego byłej już ekipy z Irrational Games. Nie sposób również nie wspomnieć o zakończaniu równie znakomitego dodatku do BioShock Infinite czyli Burial at Sea - Episode 2. Ze względu że jest to definitywne zakończenie wątków głównych postaci czyli Elizabeth i Bookera DeWitt niesie ono ze sobą ogromny ładunek emocjonalny dla osób dla których ta seria stała się bliska sercu, oraz jednocześnie wyjawia genezę starej-nowej dobrze znanej już równie kapitalnej historii. Takich zakończeń w grach życzył bym jak najwięcej sobie i wszystkim innym graczom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-07-14 20:22

Ktoś opatrzył komentarz Heda nt. Killzone 3 scenami z Resistance.

A zakończenie Bioshocka Infinite bardzo mi się podobało. Spięło w całość różne wątki, połączyło grę z poprzednimi częściami, przygotowało grunt pod DLC itd. Było skomplikowane i dzięki temu nikt go nie spoilował. To świetna gra była.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
62
2014-07-14 15:48

Beyond Two Souls według mnie zakończyło się świetnie. Autorzy zdali się na nasze sumienie i dali nam 5 różnych zakończeń. Zawsze bronię tej gry jak rodzic własnego dziecka, bo uważam, że była po prostu inna, niepowtarzalna, jedyna w swoim rodzaju. Beyond zasługuje na większe uznanie.

+1
Boyond to swietna gra, z bardzo dobrymi zakonczeniami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xartor
Konsul
155
2014-07-14 14:46

Jodran tellgames robi to samo a wszyscy się podniecają :P
I jeszcze bezczelnie piszą że "Story is tailored from choices you make" czy jakoś tak :P

Wygląda na to że zakończenie BI w większości podoba się tym co go nie zrozumieli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2014-07-14 13:42

Jak dla mnie Bioshock Infinite do końca trzymał klimat. Nawet po skończeniu wszedłem na net by poczytać i lepiej zrozumieć fabułę (grałem w wersję angielską i nie w 100% złapałem wszystkie smaczki). I dostałem przysłowiowego mind fucka :)
Drugie zakończenie, które mi się podobało? Shadow of the colosus. Totalnie niewyjaśnione, jakby niedokończone, ale dawało do pomyślunku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2014-07-14 00:44

Fatalne zakończenie to dla mnie chyba to z GTA4
Nie ważne co wybierzesz na koniec, to jedna z bliskich osób Niko ginie, i to mnie nieco wkurzyło.

Co ciekawe w GTA5 jest podobnie, ale nie mam powodów do irytacji bo nie mamy tej samej scenki na dodatek mamy wybór trzeciego(I LEPSZEGO) zakończenia.

Jeśli chodzi najlepsze zakończenie jakie widziadłem, to zdecydowanie Evil Islands Klątwa zagubionej duszy, niby widzimy scenkę umierajacego ostaniego bossa i napisy końcowe, ale jest coś więcej...po prostu wytrwać te napisy końcowe bez pomijania ich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Centurion
52
2014-07-14 00:34

Zakładam, ze montujecie w Premierze...

Ten zielony ekranik tak się czasem robi przy renderingu, trzeba podmienić wadliwe klatki materiału i powinno hulać. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
4
2014-07-13 23:59

A co powiecie o Max Payne 3?? Piękna konstrukcja fabuły i zakończenie godne trylogii... aż mnie ciarki przeszły po plecach :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
61
2014-07-13 23:57

Widzę że nie którzy mają krótką pamięć. Bioshock nie miał wcale oczywistego zakończenia, czego dowodem była cała rozkmina w necie co właściwie się wydarzyło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
77
2014-07-13 22:27

Zawsze kiepskie zakończenie psuje w jakimś stopniu odbiór danej gry, jednak dla mnie ważniejsze jest jak mi się grało przez cały czas obcowania z daną produkcją. Przykładem może być Amalur który na początku imponował by pod koniec zmienić się w klikadło "aby do zakończenia". Zakończenie zamiast być może uratować honor gry jeszcze bardziej ją pogrążyło, przez co w końcu gra zasłużyła na porządne 'meh'.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
9
2014-07-13 21:30

Beyond Two Souls według mnie zakończyło się świetnie. Autorzy zdali się na nasze sumienie i dali nam 5 różnych zakończeń. Zawsze bronię tej gry jak rodzic własnego dziecka, bo uważam, że była po prostu inna, niepowtarzalna, jedyna w swoim rodzaju. Beyond zasługuje na większe uznanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2014-07-13 19:01

Epicki Mass Effect na którym się po raz pierwszy w grach popłakałem (mój wybór to synteza, a co dziwne inne zakończenia w ogóle mnie nie poruszyły). Bioshock Infinite i Metro:Last Light wkurzyły mnie, ponieważ nienawidzę kiedy mój bohater ginie, a ja wczuwam się przez całą grę w fabułę, kibicuje bohaterowi a tu kupa. Spec Ops The Line - genialna gra i genialne zakończenie (ale tylko pod względem fabularnym, mechanika była lekko skopana), choć też zależy do którego zakończenia doprowadzimy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Bezi2598
Legend
199
2014-07-13 18:35

sketch90
Jak to nie można wywnioskować? Przecież Jordan kilkukrotnie wymienił tytuł tej gry. Splatterhouse. Na ekranie masz to o czym akurat się mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
83
2014-07-13 17:39

a gdzie kacper?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
17
2014-07-13 16:28

Miałbym prośbę. Czy moglibyście pod filmikami zamieszczać spis gier o których mówicie? Czasem nie da się niestety wyłapać z tego co mówicie konkretnych tytułów, przynajmniej żeby tak było w filmikach, w których mowa o większej ilości gier. A skoro o tym mowa to co to za gra w 7:50 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2014-07-13 16:25

Hed, masz na myśli Killzone 3, czy Resistance 3, bo materiały w tle trochę przeczą temu co mówisz? Jak nazywa się nuta z końca materiału?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
40
2014-07-13 15:23

Coś się chyba popsuło na koniec ;p. Zielony ekranik :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Chorąży
12
2014-07-13 14:42

Dla mnie zakończenie Bioshock Infinite jest kapitalne, ale sama końcówka po tych wszystkich strzelaninach. Najlepsze końcówki to Mass Effect 2 - misja samobójcza i właśnie Bioshock Infinite.
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
2
2014-07-13 14:12

Sgt. Roach a w domu wszyscy zdrowi tak po za tym?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
16
2014-07-13 14:08

pierwszy!! huahuuha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl