Co w trawie piszczy?
15 334 wyświetlenia
(7:58)
28 maja 2014
Dinozaury wydają się trochę niedocenianym tematem, jeśli chodzi o gry wideo. A przynajmniej nie tak docenianym, jak chociażby zombie. Postanowiliśmy więc wygrzebać dla Was jedne z najciekawszych tytułów z owymi zwierzętami w roli głównej. Znalazły się tu tytuły stare i nowe, a same dinozaury czasem pojawiają się w towarzystwie cadillaców (?), a czasem nie. (4505)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zgadzam się w całej rozciągłości. Brakuje mi gier związanych z dinkami lub o tej tematyce. Materiał dobry - choć brak Trespassera (poprzednie części Turoka przemilczę bo rozumiem, że autor musiał wybierać). A gier z tymi wspaniałymi prehistorycznymi gadami więcej poproszę - takie pobożne życzenie :).
Lat kilkanaście.
Grałem niedawno i zachwyciłem się.W Tresspaserze klimat przebywania w prehistorycznym świecie jest świetny.
To nie dino-rzez tylko pól-otwarty survival z wysokim poziomem trudności i fantastycznie przedstawionymi dinozaurami które są naprawdę niebezpieczne a walka z nimi jest trudna i taktyczna.
Ile bym dał za dwójkę...e jakby dinozaury były na topie jak w latach 90-tych.
Tresspassera zdecydowanie brakuje na liście. Tym bardziej, że nawet podróżnicy w czasie o nim pamiętają.
Oczarowała mnie a odpaliłem kilkadziesiąt lat po premierze.
Najbardziej pamiętam Cadilacki i Dinozaury :) Pamiętam jak nawalałem w to z bratem na automatach :)
TRESSPASSER!!! Gdzie jest ja się pytam? Jurassic Park Operations Genesis!!!? Albo nawet Zoo Tycoon z dodatkami. Turok Evolution, Dino Island z mieszaniem gatunków ze sobą. Jurassic park Builider na Androida...tyle gier o prawdziwej tematyce z dinozaurami. Ale nie, bo jakieś bijatyki o których nikt nie pamięta. Już ciekawszy i ważniejszy w takim razie był Prehistorik na Dos'a i JP na Nes'a. Moim zdaniem film do konkretnej poprawki! A w FarCry Blood Dragon nie ma dinozaurów tylko jakieś smoki więc nie wiem dlaczego ktoś przytacza ten tytuł.
Tresspaser cudowna gra!
Oczarowała mnie a odpaliłem kilkadziesiąt lat po premierze.
Ogromnie niedoceniona nr1 z Dinozaurami.
a mi sie strasznie podobalo PRIMAL CARNAGE grajac jako dinozaur mialo sie uczycie bycia faktycznym lowca chowanie w krzakach zachodzenie z boku itp a granie ludzmi to panika i stres :D i jeszcze jurassic park operation genesis bylo SWIETNE ale za latwe
Juz pod koniec materialu chcialo mi sie krzyknac - a gdzie Turok??!! ale byl :) Ogolnie material fajny, rozumiem ze jako mlody redaktor chesz sie popisac wiedza, mnie brakowalo Far Cry 3 Blood Dragon, czasem jak sie robi mozna dodac jakis bonus np - od redaktora czy ze poza konkursem etc.. Ogolnie milo sie ogladalo, pozdrawiam!
Dino Crisis, ten klimat. W sumie to RE ale z dinozaurami. Dwójka to już bardziej strzelanina co mnie odrzuciło.
A King Kong Petera Jacksona? Tam dinozaury były odwzorowane zdecydowanie najlepiej ze wszystkich gier. Ich zachowanie, ruchy i odgłosy jakie wydawały. Jeśli mówiłeś o najlepszych grach to niestety tego w tym zestawieniu zabrakło.
liczyłem na pokazanie Dino Crisis 2, które stylistyką przypomina Residenty, sam osobiście grałem i byłem zadowolony z gry :) może jednak fajni uważają jedynkę za lepszą.. nie wiem ;)
ten Turok walczący nożem z dinusiami.. to jakiś kicz-project chyba :/ dobrze, że w to nie grałem :)
serio... jak można było pominąć Trespassera?? Sorry, amatorka.
Zdecydowanie zabrakło Trespassera i pierwszych Turoków.