CI Games wraca do podstaw
4 657 wyświetleń
(7:08)
7 lutego 2016
Po porażce Enemy Front, CI Games stawia na pewniaka i wraca do Sniper: Ghost Warrior. W Sniper: Ghost Warrior 3 postawimy kolejny krok w ewolucji snajperskiego fachu. Czekają nas nowe gadżety, nowe wyzwania i nowe lokacje. Czy CI Games wykorzysta nabyte do tej pory doświadczenie i stworzy coś lepszego od przeciętnego Sniper: Ghost Warrior 2? (6070)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
To będzie jeszcze gorsza gra niż była :/ Już widzę jak mapa jest wypełniona znajdźkami które są ciekawsze niż wątek główny.
Enemy Front wcale nie jest porażką. Jest niezłym średniakiem który w czasach wszystkich zj3banych Future Warfareów daje frajde ze strzelania. Gdyby był robiony teraz zamiast Ghost Warrior 3 byłby na pewno nie lichym konkurentem dla Call of Duty,ale drugowojennych odsłon...bo te wszystkie po BO2 to nuda straszna.
Widać ze CI Games się rozrasta i dojrzewa.Widać to po materiałach promujących Sniper GW 3.Sukces współpracy z Deck13 nad Lords of the Fallen zaowocował...Trzymam kciuki żeby to była w końcu gra która im wyjdzie tak jak ma być i zeby zwyczajnie jej nie spi3rdolili różnymi babolami wynikającymi z lenistwa niż z braku talentu jak to było w poprzednich grach.
Eh jestem głupi chciałem zobaczyć czy jest na 360 ale kurwa to jest zbyt zajebiste by było na x360 -_-
Większa otwartość na pewno wyjdzie grze na plus. Graficznie, na ten moment, prezentuje się nieźle. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Trzymam kciuki, choć mam wrażenie, że jeśli coś pójdzie nie tak i dostaniemy kolejnego średniaka, to pożegnamy się z serią na dobre.
Ja przy pierwszym ghost warrior bawilem sie ..niezle ale nie specjalnie.W sumie klimat tej gry zrobil mi apetyt na far cry 3...dostalem ta gre za 15zl na X360 2 lata temu w wakacje i przeszedlem w jakies 5 godzin bez problemu.Model strzelania z karabinow wyborowych byl niezly ale inne karabiny to juz porazka totalna...GW2 byl dziwny...pamietam jak na PS3 chodzil w 15 (!) klatkach a wygladal slabo.Na PC wygladal jak Crysis 2 na srednich(co poniekad jest zaleta..) ale i tak mimo ze przeszedlem go w jakies 6/7h to czulem ze to nie to ale gdyby doszlifowac ten tytol moglo by byc "dobrze".
moze 3jeczka to poprawi,jedno wiem.napewno kupie,chociazby z ciekawosci
P.S Zapomniałem dodać że SGW to jedyna tego typu gra która jest po części grą FPS i jest z Polskiej stajni. Ale co ty możesz o tym wiedzieć skoro dla ciebie czyjaś opinia jest nieważna tylko twoje się mogą liczyć a jak ktoś się z nią nie zgadza to znaczy że jest kupiony. Brawo. Aż mi łzy ze śmiechu ściekają po policzkach. A zapomniałem dodać że moja luba także lubi SGW ona także pewnie jest kupiona - Pewnie przeze mnie:) heheheh
AA czyli jeżeli ja Lubię serię SGW jak i inne gry np Dying Light, i będę o nich pisał że są fajne itd. To znaczy że jestem opłacony, a jeżeli stwierdzę że Marka Ford jest dla mnie najlepsza na świecie to znaczy że jestem z PR Forda." CI zawiadomienie do UOKiK-u" nie bądź śmieszny. Mam prawo do wypowiadania się na tematy które mnie interesują, a bezpodstawne oskarżenie mogę zgłosić także -. art 234 kk oraz za wyzwiska w tym art. 216 kk . Niestety nie mam tyle czasu by wypowiadać się na wszystkie tematy które mnie interesują. Więc - odpal wrotki i jedź w swoją stronę. Czytam wiele artykułów ale nie na wszystkie się wypowiadam. Głównie kibicuje Polskim przedsiębiorcom,. CDP także ale Wiedźmina nie lubię.
Mnie najbardziej przeraża framerate, na każdym pokazie gdzie była prezentowana gra działała tragicznie. Wygląda nieźle, ale bez szału, spokojnie powinna osiągnąć 30FPS na konsolach i na luzie 60 na PC.
Ile komentarzy w tym wątku zostało tak naprawdę napisanych przez pracowników marketingu CI Games?
Bo tylko jeden jest oznaczony.
A tu dłuższa lista:
https://www.gry-online.pl/forum/czy-marketing-ci-games-podszywa-sie-pod-graczy-na-tym-forum/z2d19040
skoro administracja forum naprawdę nie ma zamiaru nic robić z PaniPaniWrocky, Slowers czy Danyl0l to ja chyba naprawdę złożę na CI zawiadomienie do UOKiK-u
Autorze, szkoda, że tak mało materiałów jest Twojego autorstwa. Jeśli to czytasz, to wiedz, że cenię Cię za profesjonalizm i podawanie informacji w jasny, konkretny, przyjemny w odbiorze sposób. Chciałbym widzieć więcej Twoich wideo.
Sniper: Ghost Warrior 3 póki co zapowiada się bardzo dobrze, jednak jak wiadomo to czas zweryfikuje jaka to będzie produkcja. Ja trzymam kciuki i wierzę że tym razem CI Games na prawdę pokaże na co ich stać i dostaniemy solidną grę, w którą każdy będzie chciał zagrać.
" zobaczyłem te moce nadprzyrodzone" W rzeczywistości sam byś mógł ocenić czy ktoś szedł dziś czy wczoraj, czy gałęzie są połamane, w którą stronę ktoś poszedł itd. a w grze, jak to możesz ocenić nie mogąc dotknąć danego elementu zobaczyć czy jest to świeży top czy też nie ?
Kolejną rzeczą jest to że z według informacji które krążą po sieci to nie będzie trzeba używać zmysłów. Ja osobiście lubiłem poprzednie części Bardziej Pierwszą od drugiej ale mimo to dobrze mi się grała a i w multika trochę pociorałem. Więc i S3 będzie dla mnie:) Czekam
Uwierz mi, już wolałbym gdyby postać sama mówiła mi gdzie poszedł cel (wnioskując po śladach, które zobaczyła na przykład w przerywniku filmowym albo po prostu podczas gry, automatyczne, np. ''hmm chyba poszedł prosto.") niż gdybym miał uruchamiać moce nadprzyrodzone, które podświetlają mi ślady i przeciwników stojących za ścianami.
Panowie z CI Games, skoro czytacie komentarze to apeluję - ZRÓBCIE ENEMY FRONT 2 :) Bo jest susza na rynku wojennych FPSów a pierwsza część była bardzo fajna. Zdecydownie brakuje klasycznego FPSa bez udziwnień typu ulepszenia broni, nadprzyrodzone moce czy inne tego typu gadżety. Porzebna jest po prostu II wojenna gra z filmowym rozmachem jak pierwsze i drugie Call of Duty :)
No to od początku. Po pierwsze druga część była dużo słabsza od pierwszej, a pierwszy snajper był zaskoczeniem dla każdego kto dobrze wiedział jakie gry robiło CI. Jeżeli chodzi o filmik, to jeżeli zrobią coś około 30-35% tego co obiecują to już będzie dobrze i jeżeli nie będzie w tej grze czegoś na wzór jakichś instynktów i innych dziwactw, które pokazują gdzie w danej chwili wszyscy się znajdują to na 200% CI już ma moje pieniądze.
Z początku filmiku gra mnie nawet trochę zainteresowała, ale gdy zobaczyłem te moce nadprzyrodzone to...to... .
Widzę, że szykuje się kolejny gniot.
Co do filmiku to mam wiele uwag. Po pierwsze w żadnym wypadku nie zgodzę się że Pierwsza część była słaba, uważam że była dobra, co do drugiej części to ciężko się nie zgodzić że była słaba, ale miała także swoich plusów kilka między innymi Świetna DLC w postaci Syberii, było także kilkanaście ciekawych momentów. Planowana premiera to kolejna pomyłka w "recenzji: Nie ma podanej Daty premiery a podawanie kwartałów jest to g...o znaczące słowa, my oczekujemy Konkretnej daty a takowa nie istnieje, Wystarczy popatrzeć na oficjalną stronę - (brak info na temat premiery).
Kolejną rzeczą jest to że w wywiadzie z Markiem Tymińskim , padły słowa Testowania Areny PVP a jest to Multiplayer, (Sniper vs Sniper), dochodzi jeszcze to że w SGW2 nadal ludzie grają po multi:) Warto czasami sobie zajrzeć.
Wypadało by podać źródło informacji na temat multi czy też premiery bo jak dla mnie część tych informacji nie pokrywa się z dotychczasowymi informacjami na temat gry. Ważne jest dla mnie wiele aspektów które zostały wymienione i jeżeli one się sprawdzą i gra faktycznie wyjdzie taka jak ją kreują to będzie niezły tytuł (nawet gdyby faktycznie nie było multika co tak naprawdę nie jest niezbędną rzeczą w grach)
Mnie tam się podoba, poza tym jako gracz czuję się niejako w obowiązku wspierać (czyt. kupować) polskie produkcje (rzecz jasna w ramach zdrowego rozsądku), dlatego mam nadzieję, że CI Games przygotuje dla polskich graczy fajne wydania gry, nawet podstawowe, jak za starych dobrych czasów, może jakiś steelbook do pre-orderów i cenę zgodną z polskimi realiami...
Poza tym CI na pewno uczy się na błędach i nie powieli błędów/problemów SGW 1 i 2.
O nieeeee! Znowu Ci wyda chałę w którą nie będzie dało radę grać bez zgrzytania zębami.
Jeżeli martwisz się, że będzie za łatwo... To gwarantuję, że nie będzie ;). A więcej pokażemy... w swoim czasie! ;)
@TheAltaiir
Grałem w dwójkę i szczerze mówiąc nie przypominam sobie żeby mi dialogi jakoś przeszkadzały - może po prostu gra była dla Ciebie za trudna? Czasami lepiej zmienić poziom trudności na niższy, może powtarzane dialogi już nie będą tak denerwować ;)
TheAltaiir, w dupie byłeś gówno widziałeś. Słabych testerów? A skąd Ty możesz wiedzieć jakich ma testerów? Pewnie pograłeś sobie ostatnio w betę "The Division" i napisałeś im na forum, że "gra nie działa", więc o... jam jest tester! Przecież największy wpływ na wygląd i działanie gry ma zupełnie inna część developmentu (tj. programiści, design lub enviro).
Jak nie masz bladego pojęcia o tym jak wygląda game dev, to nie wrzucaj takich sucharów. Krowy doić baranie, a nie oczerniać innych.
Każdy kiedyś zaczynał od niemal zera. CIGames chce odbić się od kupy którą produkowało. Właśnie dzięki wydawaniu słabych gierek, które przynosiły, jak zakładam zyski, ma zamiar robić coraz to lepsze gry. Nie widzę nic w tym złego. Pamiętajmy, że każdy miliarder w USA nie rozpoczynał od obrotem miliardami dolarów tylko skupował np. "firmę" do czyszczenia butów. Mądre zarządzanie przynosiło efekty w postaci willi i najlepszych samochodów, ale w pierw trzeba było namęczyć się w rozwożeniu pasty do butów
Fiatem.
A co wam tak nagle przypomniał się Sniper 3, tak ni z gruchy...?
Brakuje mi jednej istotnej informacji, w powyższym materiale. Warto dodać, że to właśnie dzięki tej kiepskiej grze, którą był Sniper Ghost Warrior firma postawiła na tworzenie gier z wyższej półki. A wszystko to dlatego, że mimo bardzo słabych ocen, pierwsza odsłona Snipera od CI sprzedała się w bardzo dobrym nakładzie ponad 3mln kopii. I to dzięki właśniej tej odsłonie firma zarobiła na rozwój firmy. A po dwóch wtopkach (dwóch fpsach, których nazwy nie za bardzo pamiętam) firma zdecydowała się na wskoczenie na wyższy pułap. Najpierw ze Sniper 2, który wypadł nieznacznie lepiej i ładniej od poprzednika, ale ciągle był kiepską grą, a potem z Lords of The Fallen, nazwane przez wszystkich Dark Soulsami dla ubogich. Kolejny w planie jeszcze lepszy (rzekomo) Sniper 3.
Spokojnie, spokojnie. Jeśli chodzi o warstwę fabularną, to naprawdę zdradziliśmy na razie tylko podstawowe fakty - w swoim czasie pokażemy zdecydowanie więcej i gwarantuję, że to nie jest takie proste :). Stawiamy na odcienie szarości, a nie "dobrych" i "złych".
Nie spodziewam się po tej grze nic nadzwyczajnego ze względu na to że CI ma słabych testerów. Często w Sniper Ghost Warrior 2 trzeba było słuchać dialogów na nowo co wydłużało niesamowicie rozgrywkę. Dodam jeszcze że Mechaniki których uczył nasz kompan by strzelać do baków ciężarówek nie działały już w dalszych etapach i były tylko skryptami. A szkoda!