CI Games wraca do podstaw
4 740 wyświetleń
(7:08)
7 lutego 2016
Po porażce Enemy Front, CI Games stawia na pewniaka i wraca do Sniper: Ghost Warrior. W Sniper: Ghost Warrior 3 postawimy kolejny krok w ewolucji snajperskiego fachu. Czekają nas nowe gadżety, nowe wyzwania i nowe lokacje. Czy CI Games wykorzysta nabyte do tej pory doświadczenie i stworzy coś lepszego od przeciętnego Sniper: Ghost Warrior 2?
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
To będzie jeszcze gorsza gra niż była :/ Już widzę jak mapa jest wypełniona znajdźkami które są ciekawsze niż wątek główny.
Enemy Front wcale nie jest porażką. Jest niezłym średniakiem który w czasach wszystkich zj3banych Future Warfareów daje frajde ze strzelania. Gdyby był robiony teraz zamiast Ghost Warrior 3 byłby na pewno nie lichym konkurentem dla Call of Duty,ale drugowojennych odsłon...bo te wszystkie po BO2 to nuda straszna.
Widać ze CI Games się rozrasta i dojrzewa.Widać to po materiałach promujących Sniper GW 3.Sukces współpracy z Deck13 nad Lords of the Fallen zaowocował...Trzymam kciuki żeby to była w końcu gra która im wyjdzie tak jak ma być i zeby zwyczajnie jej nie spi3rdolili różnymi babolami wynikającymi z lenistwa niż z braku talentu jak to było w poprzednich grach.
Eh jestem głupi chciałem zobaczyć czy jest na 360 ale kurwa to jest zbyt zajebiste by było na x360 -_-
Większa otwartość na pewno wyjdzie grze na plus. Graficznie, na ten moment, prezentuje się nieźle. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Trzymam kciuki, choć mam wrażenie, że jeśli coś pójdzie nie tak i dostaniemy kolejnego średniaka, to pożegnamy się z serią na dobre.
Ja przy pierwszym ghost warrior bawilem sie ..niezle ale nie specjalnie.W sumie klimat tej gry zrobil mi apetyt na far cry 3...dostalem ta gre za 15zl na X360 2 lata temu w wakacje i przeszedlem w jakies 5 godzin bez problemu.Model strzelania z karabinow wyborowych byl niezly ale inne karabiny to juz porazka totalna...GW2 byl dziwny...pamietam jak na PS3 chodzil w 15 (!) klatkach a wygladal slabo.Na PC wygladal jak Crysis 2 na srednich(co poniekad jest zaleta..) ale i tak mimo ze przeszedlem go w jakies 6/7h to czulem ze to nie to ale gdyby doszlifowac ten tytol moglo by byc "dobrze".
moze 3jeczka to poprawi,jedno wiem.napewno kupie,chociazby z ciekawosci
P.S Zapomniałem dodać że SGW to jedyna tego typu gra która jest po części grą FPS i jest z Polskiej stajni. Ale co ty możesz o tym wiedzieć skoro dla ciebie czyjaś opinia jest nieważna tylko twoje się mogą liczyć a jak ktoś się z nią nie zgadza to znaczy że jest kupiony. Brawo. Aż mi łzy ze śmiechu ściekają po policzkach. A zapomniałem dodać że moja luba także lubi SGW ona także pewnie jest kupiona - Pewnie przeze mnie:) heheheh
AA czyli jeżeli ja Lubię serię SGW jak i inne gry np Dying Light, i będę o nich pisał że są fajne itd. To znaczy że jestem opłacony, a jeżeli stwierdzę że Marka Ford jest dla mnie najlepsza na świecie to znaczy że jestem z PR Forda." CI zawiadomienie do UOKiK-u" nie bądź śmieszny. Mam prawo do wypowiadania się na tematy które mnie interesują, a bezpodstawne oskarżenie mogę zgłosić także -. art 234 kk oraz za wyzwiska w tym art. 216 kk . Niestety nie mam tyle czasu by wypowiadać się na wszystkie tematy które mnie interesują. Więc - odpal wrotki i jedź w swoją stronę. Czytam wiele artykułów ale nie na wszystkie się wypowiadam. Głównie kibicuje Polskim przedsiębiorcom,. CDP także ale Wiedźmina nie lubię.
Mnie najbardziej przeraża framerate, na każdym pokazie gdzie była prezentowana gra działała tragicznie. Wygląda nieźle, ale bez szału, spokojnie powinna osiągnąć 30FPS na konsolach i na luzie 60 na PC.
Ile komentarzy w tym wątku zostało tak naprawdę napisanych przez pracowników marketingu CI Games?
Bo tylko jeden jest oznaczony.
A tu dłuższa lista:
https://www.gry-online.pl/forum/czy-marketing-ci-games-podszywa-sie-pod-graczy-na-tym-forum/z2d19040
skoro administracja forum naprawdę nie ma zamiaru nic robić z PaniPaniWrocky, Slowers czy Danyl0l to ja chyba naprawdę złożę na CI zawiadomienie do UOKiK-u
Autorze, szkoda, że tak mało materiałów jest Twojego autorstwa. Jeśli to czytasz, to wiedz, że cenię Cię za profesjonalizm i podawanie informacji w jasny, konkretny, przyjemny w odbiorze sposób. Chciałbym widzieć więcej Twoich wideo.
Sniper: Ghost Warrior 3 póki co zapowiada się bardzo dobrze, jednak jak wiadomo to czas zweryfikuje jaka to będzie produkcja. Ja trzymam kciuki i wierzę że tym razem CI Games na prawdę pokaże na co ich stać i dostaniemy solidną grę, w którą każdy będzie chciał zagrać.
" zobaczyłem te moce nadprzyrodzone" W rzeczywistości sam byś mógł ocenić czy ktoś szedł dziś czy wczoraj, czy gałęzie są połamane, w którą stronę ktoś poszedł itd. a w grze, jak to możesz ocenić nie mogąc dotknąć danego elementu zobaczyć czy jest to świeży top czy też nie ?
Kolejną rzeczą jest to że z według informacji które krążą po sieci to nie będzie trzeba używać zmysłów. Ja osobiście lubiłem poprzednie części Bardziej Pierwszą od drugiej ale mimo to dobrze mi się grała a i w multika trochę pociorałem. Więc i S3 będzie dla mnie:) Czekam
Uwierz mi, już wolałbym gdyby postać sama mówiła mi gdzie poszedł cel (wnioskując po śladach, które zobaczyła na przykład w przerywniku filmowym albo po prostu podczas gry, automatyczne, np. ''hmm chyba poszedł prosto.") niż gdybym miał uruchamiać moce nadprzyrodzone, które podświetlają mi ślady i przeciwników stojących za ścianami.
Panowie z CI Games, skoro czytacie komentarze to apeluję - ZRÓBCIE ENEMY FRONT 2 :) Bo jest susza na rynku wojennych FPSów a pierwsza część była bardzo fajna. Zdecydownie brakuje klasycznego FPSa bez udziwnień typu ulepszenia broni, nadprzyrodzone moce czy inne tego typu gadżety. Porzebna jest po prostu II wojenna gra z filmowym rozmachem jak pierwsze i drugie Call of Duty :)
No to od początku. Po pierwsze druga część była dużo słabsza od pierwszej, a pierwszy snajper był zaskoczeniem dla każdego kto dobrze wiedział jakie gry robiło CI. Jeżeli chodzi o filmik, to jeżeli zrobią coś około 30-35% tego co obiecują to już będzie dobrze i jeżeli nie będzie w tej grze czegoś na wzór jakichś instynktów i innych dziwactw, które pokazują gdzie w danej chwili wszyscy się znajdują to na 200% CI już ma moje pieniądze.
Z początku filmiku gra mnie nawet trochę zainteresowała, ale gdy zobaczyłem te moce nadprzyrodzone to...to... .
Widzę, że szykuje się kolejny gniot.
Co do filmiku to mam wiele uwag. Po pierwsze w żadnym wypadku nie zgodzę się że Pierwsza część była słaba, uważam że była dobra, co do drugiej części to ciężko się nie zgodzić że była słaba, ale miała także swoich plusów kilka między innymi Świetna DLC w postaci Syberii, było także kilkanaście ciekawych momentów. Planowana premiera to kolejna pomyłka w "recenzji: Nie ma podanej Daty premiery a podawanie kwartałów jest to g...o znaczące słowa, my oczekujemy Konkretnej daty a takowa nie istnieje, Wystarczy popatrzeć na oficjalną stronę - (brak info na temat premiery).
Kolejną rzeczą jest to że w wywiadzie z Markiem Tymińskim , padły słowa Testowania Areny PVP a jest to Multiplayer, (Sniper vs Sniper), dochodzi jeszcze to że w SGW2 nadal ludzie grają po multi:) Warto czasami sobie zajrzeć.
Wypadało by podać źródło informacji na temat multi czy też premiery bo jak dla mnie część tych informacji nie pokrywa się z dotychczasowymi informacjami na temat gry. Ważne jest dla mnie wiele aspektów które zostały wymienione i jeżeli one się sprawdzą i gra faktycznie wyjdzie taka jak ją kreują to będzie niezły tytuł (nawet gdyby faktycznie nie było multika co tak naprawdę nie jest niezbędną rzeczą w grach)
Mnie tam się podoba, poza tym jako gracz czuję się niejako w obowiązku wspierać (czyt. kupować) polskie produkcje (rzecz jasna w ramach zdrowego rozsądku), dlatego mam nadzieję, że CI Games przygotuje dla polskich graczy fajne wydania gry, nawet podstawowe, jak za starych dobrych czasów, może jakiś steelbook do pre-orderów i cenę zgodną z polskimi realiami...
Poza tym CI na pewno uczy się na błędach i nie powieli błędów/problemów SGW 1 i 2.
O nieeeee! Znowu Ci wyda chałę w którą nie będzie dało radę grać bez zgrzytania zębami.
"Polski snajper strzela 3 razy" - biedni ci nasi snajperzy, jak muszą trzy razy strzelać do celu aby trafić ;)
Przy bardzo dalekich dystansach bardzo często pierwszy strzał jest chybiony i trzeba "wstrzelić" się w cel biorac kolejne poprawki
Pierwsza część była dość nudna. W dwójkę jeszcze nie grałem więc nie wypowiem się na temat 3. Mimo to wolałbym nową część Sniper Elite.
Jeżeli martwisz się, że będzie za łatwo... To gwarantuję, że nie będzie ;). A więcej pokażemy... w swoim czasie! ;)
Lektor na filmiku tak mocno akcentuje końcówki zdań, że zacząłem szukać słowa "dyktando" w opisie.
@TheAltaiir
Grałem w dwójkę i szczerze mówiąc nie przypominam sobie żeby mi dialogi jakoś przeszkadzały - może po prostu gra była dla Ciebie za trudna? Czasami lepiej zmienić poziom trudności na niższy, może powtarzane dialogi już nie będą tak denerwować ;)
TheAltaiir, w dupie byłeś gówno widziałeś. Słabych testerów? A skąd Ty możesz wiedzieć jakich ma testerów? Pewnie pograłeś sobie ostatnio w betę "The Division" i napisałeś im na forum, że "gra nie działa", więc o... jam jest tester! Przecież największy wpływ na wygląd i działanie gry ma zupełnie inna część developmentu (tj. programiści, design lub enviro).
Jak nie masz bladego pojęcia o tym jak wygląda game dev, to nie wrzucaj takich sucharów. Krowy doić baranie, a nie oczerniać innych.
Każdy kiedyś zaczynał od niemal zera. CIGames chce odbić się od kupy którą produkowało. Właśnie dzięki wydawaniu słabych gierek, które przynosiły, jak zakładam zyski, ma zamiar robić coraz to lepsze gry. Nie widzę nic w tym złego. Pamiętajmy, że każdy miliarder w USA nie rozpoczynał od obrotem miliardami dolarów tylko skupował np. "firmę" do czyszczenia butów. Mądre zarządzanie przynosiło efekty w postaci willi i najlepszych samochodów, ale w pierw trzeba było namęczyć się w rozwożeniu pasty do butów
Fiatem.
A co wam tak nagle przypomniał się Sniper 3, tak ni z gruchy...?
Brakuje mi jednej istotnej informacji, w powyższym materiale. Warto dodać, że to właśnie dzięki tej kiepskiej grze, którą był Sniper Ghost Warrior firma postawiła na tworzenie gier z wyższej półki. A wszystko to dlatego, że mimo bardzo słabych ocen, pierwsza odsłona Snipera od CI sprzedała się w bardzo dobrym nakładzie ponad 3mln kopii. I to dzięki właśniej tej odsłonie firma zarobiła na rozwój firmy. A po dwóch wtopkach (dwóch fpsach, których nazwy nie za bardzo pamiętam) firma zdecydowała się na wskoczenie na wyższy pułap. Najpierw ze Sniper 2, który wypadł nieznacznie lepiej i ładniej od poprzednika, ale ciągle był kiepską grą, a potem z Lords of The Fallen, nazwane przez wszystkich Dark Soulsami dla ubogich. Kolejny w planie jeszcze lepszy (rzekomo) Sniper 3.
Zapowiada się całkiem nieźle :D
Nie spodziewam się rewelacji. Cała seria jest niedopracowana, grafika dziwna jak na ten silnik. Ogólnie masę bugów. Jakoś specjalnie nie czekam na tą grę.
Dla mnie jedynka była bardzo dobra, a dwójka to totalna kicha.
Spokojnie, spokojnie. Jeśli chodzi o warstwę fabularną, to naprawdę zdradziliśmy na razie tylko podstawowe fakty - w swoim czasie pokażemy zdecydowanie więcej i gwarantuję, że to nie jest takie proste :). Stawiamy na odcienie szarości, a nie "dobrych" i "złych".
@up - Lepiej zróbcie Enemy Front 2 :)
Nie spodziewam się po tej grze nic nadzwyczajnego ze względu na to że CI ma słabych testerów. Często w Sniper Ghost Warrior 2 trzeba było słuchać dialogów na nowo co wydłużało niesamowicie rozgrywkę. Dodam jeszcze że Mechaniki których uczył nasz kompan by strzelać do baków ciężarówek nie działały już w dalszych etapach i były tylko skryptami. A szkoda!