Jak twórcy radzą sobie z nieuczciwymi graczami?
17 342 wyświetlenia
(7:20)
1 lutego 2015
Większość z nas stara się grać uczciwie. Zawsze jednak znajdą się jakieś czarne owce - oszuści, którzy stosują różne niecne techniki. Twórcy gier muszą temu przeciwdziałać. Jak dzisiaj radzimy sobie z nieuczciwymi graczami?
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Jedyną grą, w której mam do czynienia z cheaterami jest cs go, no ale dzięki overwatchowi liczba ich trochę zmalała już.
Co do kaprysów twórców o cheatowanie w single player, pamiętam te dwa momenty
Metal Gear Solid, :P Tutaj widać jak twórcy są bez serca, otóż Revolver Ocelot zwraca się w kierunku gracza "Don't even think about using auto-fire, or I'll know" przed torturami Solid Snake,a w których trzeba mashować przycisk akcji.
Nie mogę przypomnieć tytułu, ale samo nie było szkodliwe, ale taki mały joke, w pewnej gierce o zakładaniu firmy kolejowej gdy się otworzy okno do wpisywania kodów, to w tym okienku jest napisane "Czy ja nie czasem wykryłem oszusta?"
I gdy wpiszesz kod na wygranie scenariusza "Wygrywasz...Oszuscie!"
Kody były dla testerów. Teraz to zmora w online. Jedna uwaga. Kody we własnym trybie single, to żadna nieuczciwość. W dom gra jest moja.
Nie wiem co to za przyjemność grać przy pomocy hakców/kodów pogra się kilka godzin i gra staje się nudna...
A gdzie "cześć, Arasz z tej strony" :(
Brainstrom , ta gra to Lineage 2
brainstorm-> lineage
Ludzie to co sie dzieje w call of duty modern warfare 3 to jest jakas porażka, tam nie da się normalnie grac jest tyle oszustów wszelakich, że sie aż nie chce w to grac. Teraz to chyba cheaterzy graja z cheaterami.
Cóż to za gra od 6:08? Nie mogę zrozumieć tytułu.
Pierwszy twój materiał, który mi się podoba, gratuluje.
Tego, że na cheatach nie da się ukończyć misji w GTA: San Andreas to nie wiedziałem. Ciekawy materiał! :)
Mój młodszy brat wpisał kiedyś kod na hajs w Saints Row 3, a ja się dopiero dziś dowiedziałem dlaczego mi autosave nie działa:-) Dobrze, że acziwmenty na Stimie mnie nie interesują, bo zapewne bym się wkurwił xD
materiał słabo wykonany, wygląda jakby tekst był czytany z kartki a w tle "coś" sobie leci, raz czy dwa to co w danej chwili jest czytane.
można się było lepiej do tego przygotować, nakręcić filmy z tych gier by pokazać jak faktycznie te zabezpieczenia wyglądały
:D Ja tez myślałam, ze mi się jakiś pop up z pornolem włączył :D Czemu karać za używanie kodów, zawsze myślałam, ze to sami twórcy do ich używanie czasem zachęcali.
PunkBuster to iluzja a nie program antycheaterski. W Battlefieldzie i wielu innych grach pomimo zabezpieczenia PunkBuster'em cheaterzy mają się dobrze i banów nie dostają, a producenci gier mają to gdzieś i nic z tym nie robią; aż odechciewa się grać.
Ja spotkałem się z sytuacją, gdzie twórcy pewnego mmo przy wypuszczeniu nowej zawartości potajemnie zmienili końcowego bossa, żeby przez pewien okres był nie do pokonania przez uczciwych graczy. Po jakiś trzech tygodniach wzburzył się lament czołowych hakerów/grup hakerskich mających kontrolę nad sprzedażą nowych dropów z bossa, bo wszyscy równo dostali bany :D
Tępić takich graczy (co to za muza) ?
Na początku myślałem że jakiś pornol się włączył xD