Gry, które u nas są nieznane, ale w świecie zbierają pochwały.
1 588 wyświetleń
(12:11)
24 marca 2016
Solstice i Downfall to dwie przygodówki tworzone przez polskie studia, kolejno: MoaCube Games i Harvester Games, które w naszym kraju kojarzy niewiele osób. Dzieje się tak dlatego, że obie produkcje są dość niszowe i skierowane do specyficznych odbiorców. Jak się jednak okazuje, w swojej niszy błyszcza i zbierają pochwały fanów z całego świata.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Dobry materiał pokazujący, że Polska to nie tylko gry AAA pokroju Wiedźmina!
Scena około 3:10 pokazuje dokładnie to, czego się obawiałem... Te gry są przerazająco brzydkie i makabrycznie zdubingowane, to jest po prostu porażka... Człowiek klapie dziobem jak przy inwokacji, a mówi tylko: NO. No kurde, ludzie, weźcie sie opanujcie...
The Cat Lady to naprawdę porządna gra, natomiast na Downfall trafiłem zupełnie przypadkiem przeglądając stronę GOGa. Patrzę - a tam to samo studio co w Cat Lady. Zagrałem - i od razu wyczułem ten sam klimat. Świetna produkcja, szkoda że tak mało znana. Warto nadmienić, że Downfall ma 3 zakończenia, w zależności od podejmowanych wyborów.
Przykry jest brak polskiej wersji. Ja po całym dniu w pracy gdzie angielki jest językiem oficjalnym nie mam już ochoty słuchać go w czasie wolnym. Więc do kina chodzę tylko na wersje z dubbingiem. A gry kupuję tylko z pełną lokalizacją PL. Jeśli takowej nie posiadają, no to cóż...Nie zamierzam płacić za niekompletny produkt i tyle!
Srednia jest ta opcja 2 kardrow.. nie oglada sie tego zbyt estetycznie. Do tego synchronizacja dzwieku z obrazem w drugim kadrze jest nierowna
Rozumiem chęć zysku, ale żeby nie dodać przynajmniej ojczystych języków do gry ?. Polacy mają Polaków za nic, wiec nie dziwię się że reszta świata też tak na nas patrzy.
Heh jestem mile zaskoczony tym materiałem. Nie lubuję się szczególnie w tego typu produkcjach, ale The Cat Lady przeszedłem jednym tchem, bo wywołało we mnie silne emocje. Historia jest świetnie prowadzona, a dubbing też niczego sobie. Duży plus za promowanie tych gier, w dodatku sam materiał merytorycznie na bardzo wysokim poziomie.
Hedzie, no i mi zaczęły przeszkadzać te szybkie zmiany kadrów na mówiącego.
Nie tylko tobie.Rozumiem próby uatrakcyjnienia przekazu,zwłaszcza kiedy temat nie wzbudza fajerwerków,ale co za dużo to nie zdrowo.Te ciągłe zmiany ujęć doprowadzają mnie do szału,dlatego od pewnego czasu traktuje materiały Heda jak podcast,uruchamiam w jednej zakładce po czym przechodzę czytać co innego w drugiej,sprawę ułatwia korzystanie ze słuchawek.
Trudno o popularność visual novel gdy kojarzą się one u nas głównie z symulatorami randkowania ala Hatoful Boyfriend.
Nie dyskryminuj kobiet!
Nie wszystko, mam garaż na działce do posprzątania po zimie, nie wpadłbyś może?
Są dostępne na steamie?? WSZYSTKO DLA PIENIĘDZY!