Gry, które u nas są nieznane, ale w świecie zbierają pochwały.
1 625 wyświetleń
(12:11)
24 marca 2016
Solstice i Downfall to dwie przygodówki tworzone przez polskie studia, kolejno: MoaCube Games i Harvester Games, które w naszym kraju kojarzy niewiele osób. Dzieje się tak dlatego, że obie produkcje są dość niszowe i skierowane do specyficznych odbiorców. Jak się jednak okazuje, w swojej niszy błyszcza i zbierają pochwały fanów z całego świata.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dobry materiał pokazujący, że Polska to nie tylko gry AAA pokroju Wiedźmina!
Scena około 3:10 pokazuje dokładnie to, czego się obawiałem... Te gry są przerazająco brzydkie i makabrycznie zdubingowane, to jest po prostu porażka... Człowiek klapie dziobem jak przy inwokacji, a mówi tylko: NO. No kurde, ludzie, weźcie sie opanujcie...
The Cat Lady to naprawdę porządna gra, natomiast na Downfall trafiłem zupełnie przypadkiem przeglądając stronę GOGa. Patrzę - a tam to samo studio co w Cat Lady. Zagrałem - i od razu wyczułem ten sam klimat. Świetna produkcja, szkoda że tak mało znana. Warto nadmienić, że Downfall ma 3 zakończenia, w zależności od podejmowanych wyborów.
Przykry jest brak polskiej wersji. Ja po całym dniu w pracy gdzie angielki jest językiem oficjalnym nie mam już ochoty słuchać go w czasie wolnym. Więc do kina chodzę tylko na wersje z dubbingiem. A gry kupuję tylko z pełną lokalizacją PL. Jeśli takowej nie posiadają, no to cóż...Nie zamierzam płacić za niekompletny produkt i tyle!
Srednia jest ta opcja 2 kardrow.. nie oglada sie tego zbyt estetycznie. Do tego synchronizacja dzwieku z obrazem w drugim kadrze jest nierowna
Rozumiem chęć zysku, ale żeby nie dodać przynajmniej ojczystych języków do gry ?. Polacy mają Polaków za nic, wiec nie dziwię się że reszta świata też tak na nas patrzy.
Heh jestem mile zaskoczony tym materiałem. Nie lubuję się szczególnie w tego typu produkcjach, ale The Cat Lady przeszedłem jednym tchem, bo wywołało we mnie silne emocje. Historia jest świetnie prowadzona, a dubbing też niczego sobie. Duży plus za promowanie tych gier, w dodatku sam materiał merytorycznie na bardzo wysokim poziomie.
Hedzie, no i mi zaczęły przeszkadzać te szybkie zmiany kadrów na mówiącego.
Nie tylko tobie.Rozumiem próby uatrakcyjnienia przekazu,zwłaszcza kiedy temat nie wzbudza fajerwerków,ale co za dużo to nie zdrowo.Te ciągłe zmiany ujęć doprowadzają mnie do szału,dlatego od pewnego czasu traktuje materiały Heda jak podcast,uruchamiam w jednej zakładce po czym przechodzę czytać co innego w drugiej,sprawę ułatwia korzystanie ze słuchawek.
Trudno o popularność visual novel gdy kojarzą się one u nas głównie z symulatorami randkowania ala Hatoful Boyfriend.
Nie dyskryminuj kobiet!
Nie wszystko, mam garaż na działce do posprzątania po zimie, nie wpadłbyś może?
Są dostępne na steamie?? WSZYSTKO DLA PIENIĘDZY!