Od gry do samobójstwa
19 500 wyświetleń
(0:00)
20 stycznia 2015
Kieszonkowe potwory ciągle mogą się poszczycić grupą oddanych fanów. Bez względu na to, czy zaliczamy się w ich poczet czy nie, ciężko zignorować ich popularność. Trudno się więc dziwić, że wokół Pokemonów urosło wiele legend, a niektóre z nich mogą mrozić krew w żyłach. Przedstawiamy Wam jedną z tych historii. Co łączy grę Pokemon Red and Green z samobójstwami japońskich dzieci? (5100)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Powiem tak, jak pierwszy raz widziałem materiał o Lavender Town to zainteresowało mnie to. Teraz widząc to na co drugim kanale, gdzie po prostu info kopiują bez nowego wkładu, zaczyna mnie irytować. Poza tym, to wszystko jest zmyślone, nie było żadnych samobójstw.
Co do samej muzyczki, trochę straszna, ale uszy bolą od tego jednego, piskliwego dźwięku co tam się pojawia i nie da się tego słuchać. Ale żeby samobójstwa - hehe, fejk i tyle specjalnie zrobili w tej historyjce całej, że pojawiają się te dźwięki tylko w jakichś początkowych wersjach japońskich, byle było wytłumaczenie czemu nie ma żadnego dowodu choćby w postaci filmiku na youtube..
Dobrze się Ciebie słucha, ale sam materiał nie jest kompetentny. W 2012 roku na kanale youtube arhn.eu opowiadał w szczegółach o "Pokemonowych legendach". Podobno samobójstwa to bajka. Polecam każdemu zainteresowanemu zapoznać się z materiałem na yt.
poprostu dzieci pija za duzo coca coli i tyle...bezsenne noce i mozolna muzyczka. Serio az tak wali na ,,dekiel''? Dla mnie to troszke dziwne, ze akurat w tej grze jeden utwor powodowal psychopatyczne checi samobojcze. Mam rozumiec ze powstanie horror pt.,,krag 3'' kto zagra w pokemony ten zaraz sprobuje samobojstwa.
przerazajaca na swoj sposob jest ta muzyczka.
Pamiętam że będąc smarkaczem dopadłem gdzieś w krajach arabskich na targu właśnie Pkmn red.
Były po japońsku.
Nie piszę zza grobu :P ale muszę przyznać że lokacja o której mowa była Creeepy.
Grałem z słuchawkami, i teraz po czasie przypominam sobie że faktycznie coś było z tą muzyką bo podchodziłem kilka razy żeby przejść to miasteczko, i zawsze szybko kończyłem bo zaczynałem się "dziwnie" czuć.
muszę odgrzebać strych może znajdę jeszcze gdzieś tą kostkę.
O tym chyba już na tvgry było (Jordan o tym opowiadał, jeśli dobrze pamiętam).
Ta legenda była mi znana. Aczkolwiek została dobrze przez ciebie Arash podana :) Mam nadzieje, ze niedługo będzie kolejny odcinek ze świata miejskich legend. Świetny program ;)
Ale z wasz to gimbusy i tyle!!!
Kto wie czy samobójstwa był po tym utworze / mieście / levelu lub w trakcje jego nie ma jak to udowodnić:
Japończycy są bardziej skłoni do samobójstw niż inni ludzie, a może popełnili samobójstwo, bo jakiś inny level / trener był za trudny, a nie chciało im się grać od początku, a jeżeli utwór na prawdę jest "odejdź teraz" to jest bardzo klimatyczne z miastem duchów, a że mieli, do czego przypisać tą tragedię, to zrzucono to na pokemony / ten level / miasto / utwór, albo nie układało im się w szkole / życiu tak samo, jaki i w własnym, jak i towarzyskim, a dziewczyny inaczej patrzą na tą samom osobę jak jest, w jakiej ciężkiej chorobie / po jakimś wypadku (to wiem z własnego doświadczenia) / albo tak jak w sali samobójców, co zmieni swój wygląd. Za dużo to tworzy pytań.
A może zrobić materiał o Mario słyszałem legendę, że po graniu w tą przeklęta grę ludzie walili głową w mur myślą, że urosną oraz skakali do muszli klozetowej z myślą, że to jakieś czarodziejskie przejście i że znajdą w nich księżniczkę, co trzeba uratować i po tym mieli tak zmasakrowane ciało, że ich się nie dało uratować i umierali w szpitalach albo na miejscu. HAHAHAHA
Kiedy muzyka zostala puszczona zaczelo mnie bolec ucho :(
@Gibsonn spoko impreza , ciekawi mnie tylko po co są sztachety w skakaniu na główkę do kibla , w sensie jakaś taka mała rampa?Jak kiedyś będziecie znowu robili taką imprezę to wyślij zapro :).
@ A materiał całkiem spoko ale myślałem że będą pod koniec powykręcane twarze pokemonów przy tej muzyczce albo zdjęcie tego legendarnego wirusa mossingo czy jakoś tak . Jak ja byłbym dzieckiem i zobaczył tego "poka" przy tej muzyczce to chyba bym nie spał przez tydzień :D
Oglądałem już wcześniej na ten temat jakiś filmik i muszę przyznać, że porównując do tamtego ten materiał jest mało straszny. Lepiej było nie mówić pod koniec, że to tania creeppasta, tylko pozostawić widza w jakiejś niepewności, że to legenda która może kryć jakąś prawdę. Strasznie krótki materiał, troche słabiej od poprzednich.
Arasz, masz jakiś kanał na YT? Świetnie się Ciebie słucha, mogliby Ci dać podwyżkę kosztem Jordana i tego drugiego z nazwiskiem na P.
http://gameplay.pl/news.asp?ID=61505
Już miałem popełnić samobójstwo, ale zdałem sobie sprawę, że jestem na to za stary i nie słyszę tych uber dźwięków.
Eeeeeeeeeeeeee to na serio ta fala mrocznych samobójstw jest? Tragedia. Następny odcinek, powinien dotyczyć tajemniczego wpływu gier na masowe fapowanie u nastolatków przed monitorem komputera!!! Wyobraźcie sobie historie, mały jasiu, złapanym na gorącym uczynku i matce splamionej na honorze.
A już myślałem, że to będzie materiał o "przeklętym" egzemplarzu jednej z części Pokemonów.
Nie dziwie sie ze popelnili samobojstwa od tej muzyki az mnie skrecalo :)