Od gry do samobójstwa
19 519 wyświetleń
(0:00)
20 stycznia 2015
Kieszonkowe potwory ciągle mogą się poszczycić grupą oddanych fanów. Bez względu na to, czy zaliczamy się w ich poczet czy nie, ciężko zignorować ich popularność. Trudno się więc dziwić, że wokół Pokemonów urosło wiele legend, a niektóre z nich mogą mrozić krew w żyłach. Przedstawiamy Wam jedną z tych historii. Co łączy grę Pokemon Red and Green z samobójstwami japońskich dzieci?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Powiem tak, jak pierwszy raz widziałem materiał o Lavender Town to zainteresowało mnie to. Teraz widząc to na co drugim kanale, gdzie po prostu info kopiują bez nowego wkładu, zaczyna mnie irytować. Poza tym, to wszystko jest zmyślone, nie było żadnych samobójstw.
Co do samej muzyczki, trochę straszna, ale uszy bolą od tego jednego, piskliwego dźwięku co tam się pojawia i nie da się tego słuchać. Ale żeby samobójstwa - hehe, fejk i tyle specjalnie zrobili w tej historyjce całej, że pojawiają się te dźwięki tylko w jakichś początkowych wersjach japońskich, byle było wytłumaczenie czemu nie ma żadnego dowodu choćby w postaci filmiku na youtube..
Nie wiem jaką trzeba mieć słabą psychikę, nawet będąc młodym człowiekiem, żeby muzyka tak mogła wpłynąć na nią.
Dobrze się Ciebie słucha, ale sam materiał nie jest kompetentny. W 2012 roku na kanale youtube arhn.eu opowiadał w szczegółach o "Pokemonowych legendach". Podobno samobójstwa to bajka. Polecam każdemu zainteresowanemu zapoznać się z materiałem na yt.
Ciekawy materiał, nie spodziewałem się czegoś takiego.
Spodziewałem się, że weźmiesz na warsztat tą sławną już na swój sposób wersję Creepy Black :)
Ciekawy materiał, aczkolwiek za krótki.
poprostu dzieci pija za duzo coca coli i tyle...bezsenne noce i mozolna muzyczka. Serio az tak wali na ,,dekiel''? Dla mnie to troszke dziwne, ze akurat w tej grze jeden utwor powodowal psychopatyczne checi samobojcze. Mam rozumiec ze powstanie horror pt.,,krag 3'' kto zagra w pokemony ten zaraz sprobuje samobojstwa.
przerazajaca na swoj sposob jest ta muzyczka.
Pamiętam że będąc smarkaczem dopadłem gdzieś w krajach arabskich na targu właśnie Pkmn red.
Były po japońsku.
Nie piszę zza grobu :P ale muszę przyznać że lokacja o której mowa była Creeepy.
Grałem z słuchawkami, i teraz po czasie przypominam sobie że faktycznie coś było z tą muzyką bo podchodziłem kilka razy żeby przejść to miasteczko, i zawsze szybko kończyłem bo zaczynałem się "dziwnie" czuć.
muszę odgrzebać strych może znajdę jeszcze gdzieś tą kostkę.
Az mnie dreszczy przeszly, jak to uslyszalem. Mnie PKMNy nigdy nie straszyly w zaden sposob, szczerze ta muzyczka w lokacji z duchami byla dla mnie jak kazda inna
O tym chyba już na tvgry było (Jordan o tym opowiadał, jeśli dobrze pamiętam).
Ta legenda była mi znana. Aczkolwiek została dobrze przez ciebie Arash podana :) Mam nadzieje, ze niedługo będzie kolejny odcinek ze świata miejskich legend. Świetny program ;)
Kolejny ciekawy materiał z serii. Uwielbiam miejskie legendy świata gier! ;)
No to te dzieci po zagraniu w Obcy: Izolacja zrobiłby sobie seppuku.
Ale z wasz to gimbusy i tyle!!!
Kto wie czy samobójstwa był po tym utworze / mieście / levelu lub w trakcje jego nie ma jak to udowodnić:
Japończycy są bardziej skłoni do samobójstw niż inni ludzie, a może popełnili samobójstwo, bo jakiś inny level / trener był za trudny, a nie chciało im się grać od początku, a jeżeli utwór na prawdę jest "odejdź teraz" to jest bardzo klimatyczne z miastem duchów, a że mieli, do czego przypisać tą tragedię, to zrzucono to na pokemony / ten level / miasto / utwór, albo nie układało im się w szkole / życiu tak samo, jaki i w własnym, jak i towarzyskim, a dziewczyny inaczej patrzą na tą samom osobę jak jest, w jakiej ciężkiej chorobie / po jakimś wypadku (to wiem z własnego doświadczenia) / albo tak jak w sali samobójców, co zmieni swój wygląd. Za dużo to tworzy pytań.
A może zrobić materiał o Mario słyszałem legendę, że po graniu w tą przeklęta grę ludzie walili głową w mur myślą, że urosną oraz skakali do muszli klozetowej z myślą, że to jakieś czarodziejskie przejście i że znajdą w nich księżniczkę, co trzeba uratować i po tym mieli tak zmasakrowane ciało, że ich się nie dało uratować i umierali w szpitalach albo na miejscu. HAHAHAHA
Kiedy muzyka zostala puszczona zaczelo mnie bolec ucho :(
@Gibsonn spoko impreza , ciekawi mnie tylko po co są sztachety w skakaniu na główkę do kibla , w sensie jakaś taka mała rampa?Jak kiedyś będziecie znowu robili taką imprezę to wyślij zapro :).
@ A materiał całkiem spoko ale myślałem że będą pod koniec powykręcane twarze pokemonów przy tej muzyczce albo zdjęcie tego legendarnego wirusa mossingo czy jakoś tak . Jak ja byłbym dzieckiem i zobaczył tego "poka" przy tej muzyczce to chyba bym nie spał przez tydzień :D
Oglądałem już wcześniej na ten temat jakiś filmik i muszę przyznać, że porównując do tamtego ten materiał jest mało straszny. Lepiej było nie mówić pod koniec, że to tania creeppasta, tylko pozostawić widza w jakiejś niepewności, że to legenda która może kryć jakąś prawdę. Strasznie krótki materiał, troche słabiej od poprzednich.
Łee ale słaby odcinek, zdecydowanie najsłabszy ze wszystkich z serii. Następny razem weź na warsztat coś co jest naprawdę straszne i niepukające bo ta melodyjka niczym z Mario to straszna kicha.
Arasz, masz jakiś kanał na YT? Świetnie się Ciebie słucha, mogliby Ci dać podwyżkę kosztem Jordana i tego drugiego z nazwiskiem na P.
Lavender Town theme to nic. Puśćcie to sobie od tyłu...
http://gameplay.pl/news.asp?ID=61505
Już miałem popełnić samobójstwo, ale zdałem sobie sprawę, że jestem na to za stary i nie słyszę tych uber dźwięków.
Eeeeeeeeeeeeee to na serio ta fala mrocznych samobójstw jest? Tragedia. Następny odcinek, powinien dotyczyć tajemniczego wpływu gier na masowe fapowanie u nastolatków przed monitorem komputera!!! Wyobraźcie sobie historie, mały jasiu, złapanym na gorącym uczynku i matce splamionej na honorze.
A już myślałem, że to będzie materiał o "przeklętym" egzemplarzu jednej z części Pokemonów.
Jak na razie pierwsze dwa odcinki były najlepsze.
Nie dziwie sie ze popelnili samobojstwa od tej muzyki az mnie skrecalo :)