Zwieńczenie podsumowań.
14 831 wyświetleń
(12:00)
28 grudnia 2013
Zapraszamy na ostatni odcinek naszych redakcyjnych podsumowań 2013 roku! Na deser prezentują swe przemyślenia Kacper i Jordan. Czy zaskoczyło ich coś w 2013 roku? Na jakie gry zwrócili szczególną uwagę? (4023)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Duży szacunek , za lubowanie się w grach indie oraz japońskich produkcjach. Prawda jest taka , że teraz gry typu AAA no naprawdę wychodzą średnio jakościowo (pomijając hity typu GTA) i myślę , że ten trend utrzyma się na następny rok.
@Emiliano666
bez jaj ... kto w te japońskie bajki dzisiaj gra...?
Ja. I wiele innych osób.
@UbaBuba
Tak dopracowanej artystycznie i miodnej gry, z jednym z najlepszych zakonczen gier ever nie bylo od czasow half life.
Może w gatunku fpsów, ale nie wśród gier ogólnie.
Jak dla mnie nasłabszy materiał z podsumowań. Jordan kompletnie inne gusta, pokemony i inne japońce to nie dla mnie:) Kacper ze skradankami ok bo też je lubię ale za dużo gadania o jednej grze i to tylko na jedna platformę. Mieliście lepsze materiały, oby następny rok był lepszy.
1/4 materiału o jednej grze, okeeeeej
bez jaj ... kto w te japońskie bajki dzisiaj gra...?
ja pier... aż musze napisać komentarz... nie mam nic takiego do jordana ale cholery przestałbym spojlować w każdym filmiku gdzie występuje... albo to potem wycinajcie jakoś.. niech się pozbędzie tego nawyku bo człowiek nie jest w stanie zagrac we wszystkie dobre tytuły a nie chce sobie psuć zabawy
Ja rowniez nie czaje co redakcja ma do Bioshocka. Na szczescie gracze zdecydowali ze gra jest wrecz genialna. ;)
Tak dopracowanej artystycznie i miodnej gry, z jednym z najlepszych zakonczen gier ever nie bylo od czasow half life.
I to nie ulega w ogole zadnej watpliwosci.
Redakcja jest strasznie casualowa, gry was rozpiescily i o jakis gniotach gadacie niz perelkach wlasnie typu Bioshock. Ludzie ktorzy cenia cos wiecej niz glupia nawalanka, swietnie odnajda sie w bioshocku i to dla nich bedzie gra roku.
Nie zgadzam się z tym ogólnym trendem negatywnych komentarzy dotyczących Bioshocka. Mnie wcale nie męczył ten gameplay, ani nie czułem się znudzony. Dla mnie to jest gra roku, totalne mistrzostwo świata. Fantastyczna imersja. Postać Bookera i przede wszystkim Elisabeth. Miód.
kurde ale obaj mają zajebiste koszulki ;D materiał spoko dowiedziałem się czegoś bardziej konkretnego i nie musiałem czytać masy prasy ;p
Wreszcie moi ulubieńcy :) świetny materiał, świetnie poprowadzone i oczywiście wspomnieliście o świetnych grach. Dla The Last of Us myślę o kupnie ps3 zwłaszcza że zrobiła się teraz taka tania :D. W każdym razie panowie brawo i czekam na heda z jego podsumowaniem :>
Marcus są gusta i guściki. Kacper i Jordan bardzo sprawnie potrafią prowadzić materiał. Te 22 minuty lekko przeleciały. Dla jednych są najlepsi, dla innych najgorsi. Dla mnie osobiście wszyscy tu merytorycznie i z sensem potrafią prowadzić swój filmik. Dzień bez tvgry to dzień stracony. Idealnie do oglądnięcia po pracy ;)
Wreeszcie moi ulubieni prowadzący !