Rok w pigułce.
18 212 wyświetleń
(21:34)
26 grudnia 2013
Del i Gambrinus stawiają czoła mijającym miesiącom i podsumowują najważniejsze wydarzenia 2013 roku. Na co zwrócili uwagę? Jakie trendy zaobserwowali? Na jakie gry zwrócili uwagę? Zapraszamy na kolejną część naszych podsumowań 2013 roku!
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Cieszy zmiana strategii Blizzarda. Bo skoro dalej wychodzą bardzo dopracowane gry , to jaki problem jest żeby było ich więcej :)
Ciekawy wybór Gambrinusa, jeżeli chodzi o grę roku. Choć w sumie trzeba przyznać, że nowa Lara była bardzo pozytywnym zaskoczeniem. Wybór Dela absolutnie nie dziwi ;)
pyzior -> I postaramy się robić ich więcej.
zielon18 -> Eksperymentujemy z nową wersją playera, w styczniu kompatybilność powinna być wyższa.
Dzięki za pozytywne słowa, dobrze nam się gadało :)
djmaciek - Sweter kupiony w H&M ;)
Na inne pytania i uwagi odpowiemy jutro, bo jeszcze świątecznie odpoczywamy ;)
Chyba zapomnieliście co to jest GTA. ale jakby było inaczej to nie było by to GTA. dobrze żeby był wybór ale to będzie w następnej części
Dział sportowy elektroników ma zająć się sandbox'em w świecie gwiezdnych wojen. Jak wyjdzie, zobaczymy, choć pewnie dopiero Battlefront od Dice będzie świetny, chyba, że zabraknie mieczy świetlnych jak w części 1
Chyba jeden z najlepszych materiałów jakie na tej stronie oglądałem, brawo. Jeśli chodzi o temat EA to Dice zapowiedziało wstrzymanie prac nad dodatkami do BF4, a także na nowym Mirror's Edge (powód to oczywiście naprawa BF4) więc szybko sytuacja się nie poprawi u "elektroników".
Bardzo dobry materiał. Spoko męska rozmowa, z nutka żartu. Oby tak dalej bo tak dalej.
Faktycznie muszę stwierdzić, że nowe GTA jak i nowy Tomb Raider to dobre gry, ale brakuje mi w nich pewnych rzeczy. W gta nie spodobała mi się fabuła, bo porzucili nurt z gta IV i Red Dead Redemption, gdzie fabuła tych gier była dojrzała, liczyłem na to, że ta gra pójdzie w tym kierunku a niestety otrzymaliśmy grę niezdecydowaną, gdzie poważne wątki przeplatają się z całkowitymi absurdami, niestety jest to bardzo średnia część gta w porównaniu do innych gier z tej serii. Nowa Lara ma podobny problem, od początku zapowiada się na coś dojrzałego, opowieść o tym jak młoda dziewczyna stała się surowa i bezwzględna, niestety szybko czar pryska i pojawiają się Uncharted'owe sceny z wybijaniem setek przeciwników (to jestem w stanie zrozumieć, w końcu to gra), ale na końcu to co się dzieje to już jakaś przesada...Lara, która na początku gry miała wyrzuty sumienia żeby zabić i zjeść sarnę na końcu wybija Burzową Gwardie w pień, według mnie ta gra mogłaby poprzestać na tym, że na wyspie uformował się kult a nie ciągnąc to do tego stopnia, że walczymy z ożywioną armią bóstwa. Poza tym gampelayowo bardzo fajna i przyjemna :) Trochę szkoda, że na obydwu grach się zwiodłem
Zgodzę się z tym, że EA wydaje coraz gorsze gry :/ oczywiście nie licząc sportowych, no i BF taki zły nie jest.
Dead Space był grą można powiedzieć niszową. Tylko do niektórych odbiorców. A EA chce na siłę z niego zrobić markę dla wszystkich i trzepać na niej kasę. Szkoda.
Do Blizzarda Valve jest bardzo podobną firmą. Główna rzecz jaka ich różni to to na czym bazują. Blizzard na WoWie. Niby gra legenda, przez wszystkich zachwalana (ja osobiście niestety nie grałem) ale gra w nią coraz mniej osób także i kasa mniejsza. Wytworzyła się więc potrzeba poszukiwania nowych źródeł dochodów. I oni zachowują się ciekawie, bo robią coś naprawdę niespodziewanego. Czego można by się po nich spodziewać? Kilku dużych kontynuacje ich gier. Niech będzie, że są nawet w stanie wydać z 5 dużych tytułów w ciągu 2 lat na satysfakcjonującym poziomie pod względem jakości. A co robi Blizzard? Eksperymentuje. I chwała im za to. Szukają swoich dochodów w wielu różnych miejscach, ale w miejscach jako tako bezpiecznych. Są w stanie robić gry bardzo porządne więc nie boją się wchodzić w to co popularne. I tak karcianki i moba zyskują teraz popularność chyba najszybciej a oni w to idą. Do tego projekt o którym wspomnieliście, że niby jakaś gra podobna do CS'a. Tutaj teoretycznie rynek zapchany, ale to tylko złudzenie. Brakuje 1 wielkiego tytułu w który zagrałby naprawdę każdy. Strzelaniny internetowe są podzielone na wiele kategorii. I tak można wymieniać duże znane marki (CoD, BF...), darmowe stricte internetowe (Planetside 2, Tribes Ascend), płatne i nawiązujące do gier starszych (CS, Quake). Jest takich mini kategorii trochę jeszcze, ale nie ma tytułu, który zadowoliłby niemal wszystkich. I jeśli Blizzard stworzy tytuł który który w swojej kategorii (karcianki, sieciowe strzelanki, moba) się wybije i zyska naprawdę dużą popularność to bardzo prawdopodobne, że gra ta stanie się dla niego czymś, czym był WoW kilka lat temu. Niemniej jednak będzie to bardzo ciężko uczynić. I teraz najważniejsze. Dzięki temu, że eksperymentują w różnych dziedzinach będą mogli trzepać kasiorę, nawet bez takiego jednego tytułu. Wystarczy, że osiągną jako taki sukces w 2 spośród tych 4 kategorii (karcianki, sieciowe pif paf, moba, jakies nowe mmo) + będą wypuszczać raz na jakiś czas kontynuację swoich starszych tytułów. Wtedy nadal będą wielką firmą-legendą branży elektronicznej rozrywki.
I na koniec- na czym bazuje Valve? Steam oczywiscie. Dlatego moze sie wydawac ze trzepia kasiore i maja konsumentow daleko gdzies, ale oni tam wiedza co robia. Moze to i lepiej ze gier nie wypuszczaja bo maja czas zajmowac sie czyms innym?
Ale zdajesz sobie sprawę, że to nawet nie było brane pod uwagę, a jak były problemy z buforowaniem tak są, patrząc po komentarzach. (osobiście nigdy nie miałem)
Czasami pojedyncze przypadki mają problem z buforowaniem jak jest duży ruch na stronie. Zdecydowanie gorzej mi się ogląda na YT, gdzie player jest okropny i naprawdę, ten player na tvgry jest lepszy, tylko mają trochę słabą jakość filmików. Sam też nie mam problemów z buforowaniem filmików.
kartofelek007 [11]
można tylko bić brawo tvgry za to, że zostali na swoim. Brawo panowie!
Ale zdajesz sobie sprawę, że to nawet nie było brane pod uwagę, a jak były problemy z buforowaniem tak są, patrząc po komentarzach. (osobiście nigdy nie miałem)
W święta grałem w BF1 u siostrzeńca. Podzielam zdanie mojego kumpla maniaka, że BF1 był najlepszą częścią. Oczywiście graficznie się nie umywa do nowych części. Nadrabiał to jednak otwartością i wielkością świata, możliwościami jakie dawała gra itp. Potem od 2 części poszli w tunel ala Call Of Diuty co im średnio wyszło (przykład - ostatnia część na singla). Gdyby zwyczajnie usprawniali silnik i zostawili rozgrywkę jak w pierwszej części, wtedy COD nawet by im nie podskakiwał.
Tak ludzie psioczyli na ten wasz player i na to by tvgry przeszło na youtube. A teraz patrząc na perypetie Angry Joe czy podobnych można tylko bić brawo tvgry za to, że zostali na swoim. Brawo panowie!
Od dluzszego czasu od gier EA trzymam sie z dala. Ta ekipa po prostu juz nie ma szans zeby mnie czyms do siebie przekonac.
Zgodzę się z wami, że z EA coś jest nie tak. Moim zdaniem ostatnie dobre gry od EA to BF3, Mirrors Edge, Dead Space 1 i Crysis 1. Wyszły one ładnych kilka lat temu co źle świadczy o tej firmie. Obecnie dla mnie wyznacznikiem jakości gier bardzo często wydawanych jest Ubisoft. Świetne Assassin's Creed IV, Far Cry 3, Rayman, czy nowy Splinter Cell. Do tego niemal każdy gracz czeka z niecierpliwością na Watch_Dogs i The Division. Niech panowie z EA i Activision uczą się od Ubi (no i Tellltale i Naughty Dog).
Dobry materiał. Fajne spostrzeżenia dotyczące tego roku.
Chyba nie da się :( Teraz coś skopali bo dawniej na L820 oglądałem teraz już nie :(
Da się to oglądać na telefonie z Windows Phone?
Fajny materiał. Faktycznie, Elektronicy co mogli skopać. to skopali. Jednak ich przyszłość rysuje się bardziej kolorowo. Titanfall, gry ze świata Star Wars i kontynuacje takich serii jak Dragon Age i Mass Effect, a do tego jeszcze wszystkie symulatory sportowe oraz symulator życia :).
wiadomo czy można liczyć na dodatek do diablo na x360 ?
Gdy Del mówi to zawsze jest niezręcznie, nieważne kto jest po drugiej stronie Del zawsze coś powie gdzie przez chwila jest krępująca cisza.