Rok w pigułce.
18 131 wyświetleń
(21:34)
26 grudnia 2013
Del i Gambrinus stawiają czoła mijającym miesiącom i podsumowują najważniejsze wydarzenia 2013 roku. Na co zwrócili uwagę? Jakie trendy zaobserwowali? Na jakie gry zwrócili uwagę? Zapraszamy na kolejną część naszych podsumowań 2013 roku!
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cieszy zmiana strategii Blizzarda. Bo skoro dalej wychodzą bardzo dopracowane gry , to jaki problem jest żeby było ich więcej :)
Ciekawy wybór Gambrinusa, jeżeli chodzi o grę roku. Choć w sumie trzeba przyznać, że nowa Lara była bardzo pozytywnym zaskoczeniem. Wybór Dela absolutnie nie dziwi ;)
pyzior -> I postaramy się robić ich więcej.
zielon18 -> Eksperymentujemy z nową wersją playera, w styczniu kompatybilność powinna być wyższa.
Dzięki za pozytywne słowa, dobrze nam się gadało :)
djmaciek - Sweter kupiony w H&M ;)
Na inne pytania i uwagi odpowiemy jutro, bo jeszcze świątecznie odpoczywamy ;)
Chyba zapomnieliście co to jest GTA. ale jakby było inaczej to nie było by to GTA. dobrze żeby był wybór ale to będzie w następnej części
Dział sportowy elektroników ma zająć się sandbox'em w świecie gwiezdnych wojen. Jak wyjdzie, zobaczymy, choć pewnie dopiero Battlefront od Dice będzie świetny, chyba, że zabraknie mieczy świetlnych jak w części 1
Chyba jeden z najlepszych materiałów jakie na tej stronie oglądałem, brawo. Jeśli chodzi o temat EA to Dice zapowiedziało wstrzymanie prac nad dodatkami do BF4, a także na nowym Mirror's Edge (powód to oczywiście naprawa BF4) więc szybko sytuacja się nie poprawi u "elektroników".
Bardzo dobry materiał. Spoko męska rozmowa, z nutka żartu. Oby tak dalej bo tak dalej.
Faktycznie muszę stwierdzić, że nowe GTA jak i nowy Tomb Raider to dobre gry, ale brakuje mi w nich pewnych rzeczy. W gta nie spodobała mi się fabuła, bo porzucili nurt z gta IV i Red Dead Redemption, gdzie fabuła tych gier była dojrzała, liczyłem na to, że ta gra pójdzie w tym kierunku a niestety otrzymaliśmy grę niezdecydowaną, gdzie poważne wątki przeplatają się z całkowitymi absurdami, niestety jest to bardzo średnia część gta w porównaniu do innych gier z tej serii. Nowa Lara ma podobny problem, od początku zapowiada się na coś dojrzałego, opowieść o tym jak młoda dziewczyna stała się surowa i bezwzględna, niestety szybko czar pryska i pojawiają się Uncharted'owe sceny z wybijaniem setek przeciwników (to jestem w stanie zrozumieć, w końcu to gra), ale na końcu to co się dzieje to już jakaś przesada...Lara, która na początku gry miała wyrzuty sumienia żeby zabić i zjeść sarnę na końcu wybija Burzową Gwardie w pień, według mnie ta gra mogłaby poprzestać na tym, że na wyspie uformował się kult a nie ciągnąc to do tego stopnia, że walczymy z ożywioną armią bóstwa. Poza tym gampelayowo bardzo fajna i przyjemna :) Trochę szkoda, że na obydwu grach się zwiodłem
Zgodzę się z tym, że EA wydaje coraz gorsze gry :/ oczywiście nie licząc sportowych, no i BF taki zły nie jest.
Dead Space był grą można powiedzieć niszową. Tylko do niektórych odbiorców. A EA chce na siłę z niego zrobić markę dla wszystkich i trzepać na niej kasę. Szkoda.
Do Blizzarda Valve jest bardzo podobną firmą. Główna rzecz jaka ich różni to to na czym bazują. Blizzard na WoWie. Niby gra legenda, przez wszystkich zachwalana (ja osobiście niestety nie grałem) ale gra w nią coraz mniej osób także i kasa mniejsza. Wytworzyła się więc potrzeba poszukiwania nowych źródeł dochodów. I oni zachowują się ciekawie, bo robią coś naprawdę niespodziewanego. Czego można by się po nich spodziewać? Kilku dużych kontynuacje ich gier. Niech będzie, że są nawet w stanie wydać z 5 dużych tytułów w ciągu 2 lat na satysfakcjonującym poziomie pod względem jakości. A co robi Blizzard? Eksperymentuje. I chwała im za to. Szukają swoich dochodów w wielu różnych miejscach, ale w miejscach jako tako bezpiecznych. Są w stanie robić gry bardzo porządne więc nie boją się wchodzić w to co popularne. I tak karcianki i moba zyskują teraz popularność chyba najszybciej a oni w to idą. Do tego projekt o którym wspomnieliście, że niby jakaś gra podobna do CS'a. Tutaj teoretycznie rynek zapchany, ale to tylko złudzenie. Brakuje 1 wielkiego tytułu w który zagrałby naprawdę każdy. Strzelaniny internetowe są podzielone na wiele kategorii. I tak można wymieniać duże znane marki (CoD, BF...), darmowe stricte internetowe (Planetside 2, Tribes Ascend), płatne i nawiązujące do gier starszych (CS, Quake). Jest takich mini kategorii trochę jeszcze, ale nie ma tytułu, który zadowoliłby niemal wszystkich. I jeśli Blizzard stworzy tytuł który który w swojej kategorii (karcianki, sieciowe strzelanki, moba) się wybije i zyska naprawdę dużą popularność to bardzo prawdopodobne, że gra ta stanie się dla niego czymś, czym był WoW kilka lat temu. Niemniej jednak będzie to bardzo ciężko uczynić. I teraz najważniejsze. Dzięki temu, że eksperymentują w różnych dziedzinach będą mogli trzepać kasiorę, nawet bez takiego jednego tytułu. Wystarczy, że osiągną jako taki sukces w 2 spośród tych 4 kategorii (karcianki, sieciowe pif paf, moba, jakies nowe mmo) + będą wypuszczać raz na jakiś czas kontynuację swoich starszych tytułów. Wtedy nadal będą wielką firmą-legendą branży elektronicznej rozrywki.
I na koniec- na czym bazuje Valve? Steam oczywiscie. Dlatego moze sie wydawac ze trzepia kasiore i maja konsumentow daleko gdzies, ale oni tam wiedza co robia. Moze to i lepiej ze gier nie wypuszczaja bo maja czas zajmowac sie czyms innym?
Ale zdajesz sobie sprawę, że to nawet nie było brane pod uwagę, a jak były problemy z buforowaniem tak są, patrząc po komentarzach. (osobiście nigdy nie miałem)
Czasami pojedyncze przypadki mają problem z buforowaniem jak jest duży ruch na stronie. Zdecydowanie gorzej mi się ogląda na YT, gdzie player jest okropny i naprawdę, ten player na tvgry jest lepszy, tylko mają trochę słabą jakość filmików. Sam też nie mam problemów z buforowaniem filmików.
kartofelek007 [11]
można tylko bić brawo tvgry za to, że zostali na swoim. Brawo panowie!
Ale zdajesz sobie sprawę, że to nawet nie było brane pod uwagę, a jak były problemy z buforowaniem tak są, patrząc po komentarzach. (osobiście nigdy nie miałem)
W święta grałem w BF1 u siostrzeńca. Podzielam zdanie mojego kumpla maniaka, że BF1 był najlepszą częścią. Oczywiście graficznie się nie umywa do nowych części. Nadrabiał to jednak otwartością i wielkością świata, możliwościami jakie dawała gra itp. Potem od 2 części poszli w tunel ala Call Of Diuty co im średnio wyszło (przykład - ostatnia część na singla). Gdyby zwyczajnie usprawniali silnik i zostawili rozgrywkę jak w pierwszej części, wtedy COD nawet by im nie podskakiwał.
Tak ludzie psioczyli na ten wasz player i na to by tvgry przeszło na youtube. A teraz patrząc na perypetie Angry Joe czy podobnych można tylko bić brawo tvgry za to, że zostali na swoim. Brawo panowie!
Od dluzszego czasu od gier EA trzymam sie z dala. Ta ekipa po prostu juz nie ma szans zeby mnie czyms do siebie przekonac.
Zgodzę się z wami, że z EA coś jest nie tak. Moim zdaniem ostatnie dobre gry od EA to BF3, Mirrors Edge, Dead Space 1 i Crysis 1. Wyszły one ładnych kilka lat temu co źle świadczy o tej firmie. Obecnie dla mnie wyznacznikiem jakości gier bardzo często wydawanych jest Ubisoft. Świetne Assassin's Creed IV, Far Cry 3, Rayman, czy nowy Splinter Cell. Do tego niemal każdy gracz czeka z niecierpliwością na Watch_Dogs i The Division. Niech panowie z EA i Activision uczą się od Ubi (no i Tellltale i Naughty Dog).
Dobry materiał. Fajne spostrzeżenia dotyczące tego roku.
Chyba nie da się :( Teraz coś skopali bo dawniej na L820 oglądałem teraz już nie :(
Da się to oglądać na telefonie z Windows Phone?
Fajny materiał. Faktycznie, Elektronicy co mogli skopać. to skopali. Jednak ich przyszłość rysuje się bardziej kolorowo. Titanfall, gry ze świata Star Wars i kontynuacje takich serii jak Dragon Age i Mass Effect, a do tego jeszcze wszystkie symulatory sportowe oraz symulator życia :).
wiadomo czy można liczyć na dodatek do diablo na x360 ?
Gdy Del mówi to zawsze jest niezręcznie, nieważne kto jest po drugiej stronie Del zawsze coś powie gdzie przez chwila jest krępująca cisza.