Rok w pigułce.
18 099 wyświetleń
(21:34)
26 grudnia 2013
Del i Gambrinus stawiają czoła mijającym miesiącom i podsumowują najważniejsze wydarzenia 2013 roku. Na co zwrócili uwagę? Jakie trendy zaobserwowali? Na jakie gry zwrócili uwagę? Zapraszamy na kolejną część naszych podsumowań 2013 roku! (4020)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
pyzior -> I postaramy się robić ich więcej.
zielon18 -> Eksperymentujemy z nową wersją playera, w styczniu kompatybilność powinna być wyższa.
Dzięki za pozytywne słowa, dobrze nam się gadało :)
djmaciek - Sweter kupiony w H&M ;)
Na inne pytania i uwagi odpowiemy jutro, bo jeszcze świątecznie odpoczywamy ;)
Dział sportowy elektroników ma zająć się sandbox'em w świecie gwiezdnych wojen. Jak wyjdzie, zobaczymy, choć pewnie dopiero Battlefront od Dice będzie świetny, chyba, że zabraknie mieczy świetlnych jak w części 1
Chyba jeden z najlepszych materiałów jakie na tej stronie oglądałem, brawo. Jeśli chodzi o temat EA to Dice zapowiedziało wstrzymanie prac nad dodatkami do BF4, a także na nowym Mirror's Edge (powód to oczywiście naprawa BF4) więc szybko sytuacja się nie poprawi u "elektroników".
Bardzo dobry materiał. Spoko męska rozmowa, z nutka żartu. Oby tak dalej bo tak dalej.
Faktycznie muszę stwierdzić, że nowe GTA jak i nowy Tomb Raider to dobre gry, ale brakuje mi w nich pewnych rzeczy. W gta nie spodobała mi się fabuła, bo porzucili nurt z gta IV i Red Dead Redemption, gdzie fabuła tych gier była dojrzała, liczyłem na to, że ta gra pójdzie w tym kierunku a niestety otrzymaliśmy grę niezdecydowaną, gdzie poważne wątki przeplatają się z całkowitymi absurdami, niestety jest to bardzo średnia część gta w porównaniu do innych gier z tej serii. Nowa Lara ma podobny problem, od początku zapowiada się na coś dojrzałego, opowieść o tym jak młoda dziewczyna stała się surowa i bezwzględna, niestety szybko czar pryska i pojawiają się Uncharted'owe sceny z wybijaniem setek przeciwników (to jestem w stanie zrozumieć, w końcu to gra), ale na końcu to co się dzieje to już jakaś przesada...Lara, która na początku gry miała wyrzuty sumienia żeby zabić i zjeść sarnę na końcu wybija Burzową Gwardie w pień, według mnie ta gra mogłaby poprzestać na tym, że na wyspie uformował się kult a nie ciągnąc to do tego stopnia, że walczymy z ożywioną armią bóstwa. Poza tym gampelayowo bardzo fajna i przyjemna :) Trochę szkoda, że na obydwu grach się zwiodłem
Dead Space był grą można powiedzieć niszową. Tylko do niektórych odbiorców. A EA chce na siłę z niego zrobić markę dla wszystkich i trzepać na niej kasę. Szkoda.
Do Blizzarda Valve jest bardzo podobną firmą. Główna rzecz jaka ich różni to to na czym bazują. Blizzard na WoWie. Niby gra legenda, przez wszystkich zachwalana (ja osobiście niestety nie grałem) ale gra w nią coraz mniej osób także i kasa mniejsza. Wytworzyła się więc potrzeba poszukiwania nowych źródeł dochodów. I oni zachowują się ciekawie, bo robią coś naprawdę niespodziewanego. Czego można by się po nich spodziewać? Kilku dużych kontynuacje ich gier. Niech będzie, że są nawet w stanie wydać z 5 dużych tytułów w ciągu 2 lat na satysfakcjonującym poziomie pod względem jakości. A co robi Blizzard? Eksperymentuje. I chwała im za to. Szukają swoich dochodów w wielu różnych miejscach, ale w miejscach jako tako bezpiecznych. Są w stanie robić gry bardzo porządne więc nie boją się wchodzić w to co popularne. I tak karcianki i moba zyskują teraz popularność chyba najszybciej a oni w to idą. Do tego projekt o którym wspomnieliście, że niby jakaś gra podobna do CS'a. Tutaj teoretycznie rynek zapchany, ale to tylko złudzenie. Brakuje 1 wielkiego tytułu w który zagrałby naprawdę każdy. Strzelaniny internetowe są podzielone na wiele kategorii. I tak można wymieniać duże znane marki (CoD, BF...), darmowe stricte internetowe (Planetside 2, Tribes Ascend), płatne i nawiązujące do gier starszych (CS, Quake). Jest takich mini kategorii trochę jeszcze, ale nie ma tytułu, który zadowoliłby niemal wszystkich. I jeśli Blizzard stworzy tytuł który który w swojej kategorii (karcianki, sieciowe strzelanki, moba) się wybije i zyska naprawdę dużą popularność to bardzo prawdopodobne, że gra ta stanie się dla niego czymś, czym był WoW kilka lat temu. Niemniej jednak będzie to bardzo ciężko uczynić. I teraz najważniejsze. Dzięki temu, że eksperymentują w różnych dziedzinach będą mogli trzepać kasiorę, nawet bez takiego jednego tytułu. Wystarczy, że osiągną jako taki sukces w 2 spośród tych 4 kategorii (karcianki, sieciowe pif paf, moba, jakies nowe mmo) + będą wypuszczać raz na jakiś czas kontynuację swoich starszych tytułów. Wtedy nadal będą wielką firmą-legendą branży elektronicznej rozrywki.
I na koniec- na czym bazuje Valve? Steam oczywiscie. Dlatego moze sie wydawac ze trzepia kasiore i maja konsumentow daleko gdzies, ale oni tam wiedza co robia. Moze to i lepiej ze gier nie wypuszczaja bo maja czas zajmowac sie czyms innym?
Ale zdajesz sobie sprawę, że to nawet nie było brane pod uwagę, a jak były problemy z buforowaniem tak są, patrząc po komentarzach. (osobiście nigdy nie miałem)
Czasami pojedyncze przypadki mają problem z buforowaniem jak jest duży ruch na stronie. Zdecydowanie gorzej mi się ogląda na YT, gdzie player jest okropny i naprawdę, ten player na tvgry jest lepszy, tylko mają trochę słabą jakość filmików. Sam też nie mam problemów z buforowaniem filmików.
kartofelek007 [11]
można tylko bić brawo tvgry za to, że zostali na swoim. Brawo panowie!
Ale zdajesz sobie sprawę, że to nawet nie było brane pod uwagę, a jak były problemy z buforowaniem tak są, patrząc po komentarzach. (osobiście nigdy nie miałem)
W święta grałem w BF1 u siostrzeńca. Podzielam zdanie mojego kumpla maniaka, że BF1 był najlepszą częścią. Oczywiście graficznie się nie umywa do nowych części. Nadrabiał to jednak otwartością i wielkością świata, możliwościami jakie dawała gra itp. Potem od 2 części poszli w tunel ala Call Of Diuty co im średnio wyszło (przykład - ostatnia część na singla). Gdyby zwyczajnie usprawniali silnik i zostawili rozgrywkę jak w pierwszej części, wtedy COD nawet by im nie podskakiwał.
Tak ludzie psioczyli na ten wasz player i na to by tvgry przeszło na youtube. A teraz patrząc na perypetie Angry Joe czy podobnych można tylko bić brawo tvgry za to, że zostali na swoim. Brawo panowie!
Od dluzszego czasu od gier EA trzymam sie z dala. Ta ekipa po prostu juz nie ma szans zeby mnie czyms do siebie przekonac.
Zgodzę się z wami, że z EA coś jest nie tak. Moim zdaniem ostatnie dobre gry od EA to BF3, Mirrors Edge, Dead Space 1 i Crysis 1. Wyszły one ładnych kilka lat temu co źle świadczy o tej firmie. Obecnie dla mnie wyznacznikiem jakości gier bardzo często wydawanych jest Ubisoft. Świetne Assassin's Creed IV, Far Cry 3, Rayman, czy nowy Splinter Cell. Do tego niemal każdy gracz czeka z niecierpliwością na Watch_Dogs i The Division. Niech panowie z EA i Activision uczą się od Ubi (no i Tellltale i Naughty Dog).
Chyba nie da się :( Teraz coś skopali bo dawniej na L820 oglądałem teraz już nie :(
Da się to oglądać na telefonie z Windows Phone?
Fajny materiał. Faktycznie, Elektronicy co mogli skopać. to skopali. Jednak ich przyszłość rysuje się bardziej kolorowo. Titanfall, gry ze świata Star Wars i kontynuacje takich serii jak Dragon Age i Mass Effect, a do tego jeszcze wszystkie symulatory sportowe oraz symulator życia :).
wiadomo czy można liczyć na dodatek do diablo na x360 ?