Proste usprawiedliwienie backtrackingu?
8 862 wyświetlenia
(12:14)
23 maja 2015
Podróż w czasie to motyw stary jak same gry. Na przestrzeni lat różni twórcy brali temat na tapetę i realizowali go dość szablonowo, choć zdarzały się wyjątki. Dlaczego cofanie czasu w Prince of Persia działa zarówno w rozgrywce jak i w fabule? I co mają z tym wspólnego Day of the Tentacle i Chrono Trigger?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
"Lajk" za opinię że Singularity to bardzo niedoceniona gra. :)
Dobry materiał, chociaż musiałem przestać słuchać podczas wątku o LiS, bo zamierzam za niedługo w nią zagrać! ;)
A gdzie Soul Reaver 2?
10:44 oraz 11:16 obrazek w tle, czy gra sugeruje, że już co drugi hamerykański nastolatek jest opętany za sprawą przesiąkniętego satanizmem przemysłu muzycznego, czy może twórcy robią sobie zwykły żart?
Dlaczego nic o Shadow of Destiny ;-]
*khem* Steins;Gate *khem*
Ciekawy materiał :D
W Sheep, Dog 'n Wolf podróżowanie w czasie było całkiem fajnie zrealizowane.
Snake! you cant do that! The future will be changed! you created a time paradox!!
A tak btw materiału, to akurat jedyną grą w którą grałem z wymienionych jest właśnie ten "niesłusznie niedoceniony i zapomniany" - z czym sie zgadzam - "shooter poprzedniej generacji" Singularity.
I znowu Przeglądu Tygodnia nie będzie? :(
Jeżeli chodzi o gry z podróżami w czasie jestem bardzo ciekaw jak wyjdzie Quantum Break.
Nie ogladam, bo spoilery. Ale moim zdaniem podroz w czasie to zbyt istotna kwestia, centralna dla fabuly gry, by ot tak wrzucac ja gdzies jesli zabraknie nam czasu na zrobienie nowych poziomow, a obiecalismy ze bedzie ich wiecej niz dotad zrobilismy. Chyba, ze rozmawiamy o retrospekcjach.
Dariusxq, nie zapominaj o 999 (VLR jest drugą częścią opowieści).
Virtue's Last Reward suczki!!!
o ile jest mozliwe cofanie sie w czasie i czy działa to jak jak mowie i ten film i pare innych rzeczy jak dajmy na to prince of persia lub paradoks dziadka.
film star trek z 2009 ukazano to mniej wiecej jak mowie.
08:45 czas tak nie działa Jordanie - nie wazne gdzie sie cofniemy to nawet po zabiciu swojego dziadka nim sie narodzi nasz ojciec to nie znikniemy - bedziemy nadal . cofajac sie w czasie tworzymy alternatywny świat i nie wazne co zmienimy, nie wplynie to na to skad przybylismy - gdy wrócimy nic sie nie zmieni.