Komentujemy Wasze komentarze.
15 897 wyświetleń
(30:00)
31 grudnia 2012
Kolejna część Pod Lupą to kolejne komentarze, kolejne dyskusje i kolejni nagrodzeni. Zapraszamy! (3048)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ja używam terminu "Fragi" :D A mam 17 lat i nie pamiętam gier typu UT ;_;
Jułen na premiera :P
blablabla Yuen kiedy się ogolisz? :D
Dlaczego nie ma konkursów w przeglądzie tygodnia bo nie stać wasz na konkursy to co w tam robicie w redakcji jeżeli nie ma konkursów to co ma być też oznaki w przeglądzie tygodnia i dlatego wasz nie oglądam jeżeli nie ma konkursów to ja nie oglądam tylko przewijam przegląd tygodnia na koniec czy jest konkurs czy nie i będę dalej pisać póki mnie nie przeczytacie a jak mnie przeczytacie to dam wam święty spokój
YUEN SCHUDNIJ! ;D
Dlaczego nie czytacie komentarzy które krytykują nieznajomość tematu czy Wasze nieprzygotowania do danego materiału ? Dawanie komentarzy "Yuen na prezesa" itp. do tego jakaś głupia mina no i oczywiście głupi żart niczego nie wnoszą, wręcz jest to żenujące.
Chciałbym się jeszcze odnieść do samych materiałów, które są znacznie słabsze niż to było np. rok temu. Kiedyś oglądało się Was naprawdę z zaciekawieniem, a teraz to takie flaki z olejem gdzie gadacie o pierdołach, a co gorsza poziom niektórych materiałów jest gorszy od youtube`owych recenzji 12 latka.....
Mam nadzieję że się ogarniecie bo szkoda zaprzepaścić coś co zostało osiągnięte przez tak długi okres.
PS. "Yuen na Prezydenta, Del do rynsztoku, a Gremlin, on jest spoko"
Aczkolwiek abstrachujac od meritum disputy stanowczo konkluduje iz twoj poziom ekwiwalencji stanowczo koliduke z pirotyzmam mojego intelektu. Wrazie W polecam slownik wyrazow obcyvh.
A nie moglibyście zamiast tych (prfr) plakieteczek rozdawać zielone dolary?
O, widze moj komentarz. Mam nadzieje, ze nie odebraliscie go negatywnie, bo nie o to chodzilo - sam wtedy bylem jeszcze "piekny i mlody", lub szczeniak - jak kto woli. :)
Tak sie sklada, ze przed releasem D3 postanowilem odswiezyc dwie poprzednie czesci i fabula byla w nich strasznie prosta, a do tego sam gameplay dosc toporny (jak to przy starszych produkcjach bywa), dlatego narzekan na D3 chyba nigdy nie zrozumiem. Gra nie jest doskonala, ale jest bardzo dobra, a gier z naprawde dobra fabula dzis ciezko szukac... I zgadzam sie z Delem, ze sentyment na starszych graczy wplywa bardzo i na obecne gry patrzymy wlasnie przez te stare, wedlug nas idealne. Nowi gracze zapewne za pare lat beda tak wzdychac do tych dzisiejszych.
Widzę bardzo wielki błąd:
DAYZ obecnie to nie gra tylko MOD! Mod który zaśmieca przeglądarkę serwerów ARMA 2. Wolałem już jak ARMA 2 nie była aż tak znana. Przynajmniej z łatwością można było wyszukać serwery typu PVP, EVO, DOMI etc. A teraz trzeba się męczyć z filtrami. Gdy nie użyjemy filtrów to mamy same serwery z DAYZ...
W grach nie jest najważniejsza fabuła , klimat , grafika czy multiplayer. Tylko wszystko jest ważne :)
I nie mówię wcale żę grafika musi jak jak w crysis czy bf3.
A gdy słyszę ze gra stawa na multi to jak reklama banku który chwali się 10% niezadowolonych klientów
Żyjecie w błogiej nieświadomości nie wiedząc, że niemal codziennie oglądam Wasze materiały jedząc obiad. Wiadomo - grać jedną ręką nie zawsze można, film do tego za długi, więc w pracy nie zapuszczam tvgry, ale wstrzymuję się do momentu kiedy siadam przed biurkiem i mogę jeść obiad słuchając Was. Pojęcie 'obiad' już mi się z Wami kojarzy. Jedzenie jest na tyle nudne, że bez komputera przed sobą prawdopodobnie miałbym niedowagę. TV nie mam i nie potrzebuję, ponieważ ilość reklam i beznadziejnych treści powodują u mnie mdłości i patrząc się w tą święcącą skrzynkę jestem czuję się rozgarnięty jak kupa liści.
P.S: Yuen, pochlebiając sobie wyglądasz jakby Ci dwa złote do piwa brakowało ;P
Patrzcie Yuen dłubie w nosie i potem wielokrotnie robi kulki z bab : D
(26:00 - turla)
(27:48 - dłubie)
(28:10 - turla)
(29:00 - dłubie i turla)
Lubie Cie Yuen ale chociaż przed kamerą mógłbyś się opamiętać ;)
Obdzwanialiście już osoby z rekrutacji? Bo nie wiem, czy jeszcze czekać na telefon :-P
Fajnie, że czytacie komentarze, ale filmik jakoś słaby. Mianowicie momentami widać paski na kartkach czy na was gdy się ruszacie, że wyglądanie jakbyście wstawili hologramy, a sami poszliście świętować sylwestra.
Fragi pojawiały się w grach, w których fragment-owało się, w całkiem efektowny sposób, przeciwników. Fontanny flaków i walające się mięso były na porządku dziennym.
"Kille" zaczęły funkcjonować od momentu kiedy w grach zastosowano fizykę nazywaną potocznie "ragdoll" i developerzy chcąc podkreślić efekt szmacianej lalki, zrezygnowali z dzielenia postaci na członki i jelita cienkie. Wtedy też określenie frag straciło racje bytu, ja tam tęsknie za fragami...
P.S.
Jak rekrutacja? ;)
Yuen ma tak pocieszną mordę (szczególnie w miniaturce filmu), że aż chcę serię maskotek z nim jako motywem przewodnim!
Pytanko do Yuena co byś powiedział na stworzenie programu związane z japońskimi RPGami. Jak wiadomo nie ma już ich dużo a miło by było zobaczyć materiały z final fantasy 7 ,8 czy chociaż gry z serii tales z twoim komentarzem :) co ty na to ??
Ja piep...ę ... Jak słucham komentarzy i widzę te pod tym filmem to aż żal tyłek ściska i wstyd bierze, że jestem polakiem :/ ta zawistność, mentalność, wszyscy są mega mądrzy, każdy wie więcej, a w rzeczywistości, poza prywatnym pępkiem świata to nie wiele osiąga i życie takie chama weryfikuje. Większość pewnie nawet nie jest z dużych miast, no cóż... trzeba żyć z takim bydłem które ucieka zagranice i robi nam opinie najgorszego kraju europy etc. Niestety z roku na rok jest coraz gorzej, trzeba się liczyć z tezą "kozak w necie, pi...da w świecie". Wolność słowa i takie tam. Co bieda zrobiła z ludźmi...
nic wam się nigdy nie chce... :) a gdzie kupa na głowie ? Jak dla mnie to był świetny serial :)
Yuen, radzę Ci nosić ubrania z pionowymi paskami, optycznie będziesz wtedy węższy i dłuższy.
NiE lUbIcIe TeGo TyPu RoDzAjU pIsAnIa
Yuen bardzo fajna bródka , Dell twoja też już rośnie tak trzymać chłopaki !
bijcie masterczułki
W Gears of War (PC) są fragi ;p
mw121 - mi też wyślij zdjęcia swojej siostry ocenię gust Yuena :D hahaha
Dobra passa, 2 odcinki programu i w każdym pojawił się mój komentarz. Teraz czas zawalczyć o plakietkę.
Zauważyłam, że panowie z tvgry w ogóle nie odnoszą się do komentarzy krytykujących ich merytoryczne przygotowanie, owszem, wlepią komenty typu: "Yuen śmierdzi", "Del wygląda jak żul z długimi kudłami", ewentualnie takie, których zarzuty są śmieszne i/lub łatwo się można wytłumaczyć - tak jak to było w przypadku ostatniego Pod Lupą i nieznajomości Yuena terminów... "wiejskich" (??). Jednak, jeśli ktoś wytknie braki w materiale (np DmC - było tego całkiem sporo) i złe przygotowanie to zamiast jakoś sensownie się wytłumaczyć, przeprosić czy chociaż odnieść się do tego, to lepiej wkleić ni to zabawne ni fajne pościki "dno", które do materiału nie wznoszą nic sensownego. Wiele osób chciałoby, abyście odpowiadali na ich komentarze i naprawdę się starają pisać je, by tvgry kształtować i żeby się rozwijało, ale "czas antenowy" zabierają debile z ich sucharami.
Btw. przydałby się wam ktoś w redakcji lubiący i znający się na produkcjach japońskich, bo są one notorycznie pomijane (szczególnie w przypadków jrpg)
Fragi były w czasach świetności Quake'a i Unreala bo wtedy grało się głównie w Deathmatch (nie w TeamDeathmatch, tylko właśnie w Deathmatch) i liczba fragów to jedyne co się liczyło. Dzisiaj mamy w fpsach różne tryby, jakieś odblokowywanie osiągnięć, plakietek i innych pierdół i sama liczba zabójstw straciła trochę na znaczeniu.
Teraz rzadko już wychodzą gry typu Quake czy Unreal ze względu na popularność konsol. Wyobrażacie sobie granie w Q3 przy pomocy pada?
Nie jest dobrze gdy zabiera się głos w tematach których nie jest się do końca pewnym. Dziennikarz jaki by on nie był, czy growy, czy śledczy czy jaki kolwiek inny powinien być rzetelny! Czyli mówiąc coś powinien to sprawdzić, a nie opierać się na czyjejś opinii. Jeśli mówicie o płaceniu za nowe życie w WarZ mocno mijacie się z prawdą. 18 grudnia wprowadzono czas 4 godzin po którym można było ożywić postać za darmo, wcześniej była to 1 godzina. Jeśli ktoś jednak nie chciał czekać 4 godzin mógł faktycznie za to zapłacić. Ale system taki działał tylko do 20 grudnia. Wiec mówienie że coś takiego „działa w WarZ” jest nieprawdą.
Ogólnie temat WarZ jest bardzo ciekawy. Studio Hammerpoint Interactive wzbudza wiele kontrowersji, to taki piękny przykład jak gier się robić nie powinno i jak nie powinno się prowadzić marketingu promującego grę. Jest tyle rzeczy o których by można pisać ale jest tego za dużo na jednego posta. Poza tym naprawdę bardzo dużo się dzieje w relacjach developer - gracze. Sytuacja jest bardzo dynamiczna i zmienia się z dnia na dzień. Fajnie by było, jakby chłopaki z tvgry.pl zainteresowali się bardziej tym tematem? Gorąco ich do tego zachęcam!
Zróbcie materiał o historii waszych "ksywek":D
zapraszam panowie na prawdziwie old-school;ową (wtf) rozgrywke na quakelive.com
tam jedyne co sie liczy to SKILL i FRAGI, nie kill'e
=)
jak bylem maly to zawsze mi sie wydawalo ze to kominy jada kolo mnie ;D
hahahahahahahha dell rozwaliłeś mnie z tym "myśle, że blizzard wyskoczy (dziś) z nowym warcraftem..." odkryłem jak przyciągacie widzów walicie przez cały film suchary żeby pod koniec wyskoczyć z czymś przez co leże na ziemi :D
Szczęśliwego nowego roku dla Krakowa!! Chełmno (najpiękniejsze miasto na świecie) pozdrawia!!!
hahaha o LOL jest mój kom w 28:05 ;D
Dzięki chłopaki za odzew i czekam na wasze Top 10 ;)
Nie rozumiem jednego jak można w tego głupiego LOLa grać i się tym podniecać....
Polecacie jakieś eroge? Chciałbym kupić na allegro, ale nie mogę znaleźć!
Zamiast czytać te nieszczęsne komentarze weście zainwestujcie w ivone :) bo szczególnie yuen'a źle się słucha :P, albo yuen proszę Cie na litość boska przeczytaj wcześniej po kilka razy te komentarze.
PS.
Czytaj na głos podczas grania, naprawdę szybko się nauczysz :D
Szczęśliwego :D I materiał bardzo fajny można sobie puścić i zagrać w coś albo zjeść coś :)
pssst... pierwszy w nowym roku tego mi nie zabierzecie.....
Sluchajac was kiedy rozmawialiscie o battlefieldzie cos mnie uderzylo. Byl to fakt ze zrobiliscie kilkanascie fleshy o planetside 2 Lecz ani jednego gameplaya z nim ! Ta gra jest naprawde fajna jezeli ktos lubi rozgrywke podobna do battlefielda, czyli pojazdy, samoloty, duze szturmy itd. To w tej grze poczul by sie jak w domu! Sam mam juz troche przegrane w ta gierke i moge powiedziec ze jest bardzo rozbudowana i zbalansowana. Strasznie mi sie spodobalo rozwiazanie ze kiedy w danej frakcji jest wiecej niz w innych (np 39% 30% 31%) to dane frakcje otrzymuja bonus do expa i kasy, wiec gracze patrza ze ta ma duzy bonus to pojde tu. Jest w tej grze naprawde masa MASA ciekawych rozwiazan , ale nie bede sie rozpisywal bo kto by to CZYTAL!
Na partyjkach w CS 1.6 z mojej klasy jeszcze używa się określenia FRAGI
O LOL 30 min no to oglądamy :D
5:45 Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!! jest mój komentarz ^^ pochwale sie na fb :D trolololo
Yuen ! Nie machaj mikrofonem bo mam wrazenie, ze sluchawki mi sie sypia i coraz gorzej slychac.
Ale nudny materiał!!! Ta formuła już mi się przestała podobać. Zmarnowałem tylko niepotrzebnie część swojego miesięcznego transferu na neta. Pozostaje życzyć mi Wam bardziej ciekawych i udanych materiałów w nowym 2013 roku.
Yuen wygląda jak jaskiniowiec
Pod lupą w sylwka? Asz to nerdy! Czekałem
Juz mialem pewna pewnosc, ze z pewnoscia tego nie zobacze w najblizszej, pewnej przyszlosci.
P.S - Del bez kudlow wyglada jak czlowiek.
Nie ukrywam, że czekałem :)